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陈识 《21世纪商业评论》2014,(7):36-36
正真正的手游尚未大规模出现。21CBR:你在不久前的IxDC游戏用户体验大会上表示,手游是游戏行业的最后一站,为什么?董荣杰:整个行业的新趋势是,端游已经过气,页游也慢慢步入这种节奏,而手游的规模和用户正在非常快速地提升。例如网易有40多个手游研发团队,其它几大巨头也差不多,估计这批公司的手游会在今年年底,或者是明年初上市,会对整个市场形成非常大的影响。从美术、技术到策 相似文献
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2013年,对于手游市场而言,注定是不平凡的一年,手游市场的火爆有增无减。手游市场的用户规模不断增加带动了整个行业的快速发展。根据艾瑞咨询行业相关的数据显示,在2013年,中国移动游戏获得了质的飞跃,智能移动游戏领域全年市场规模达到了91.9亿元,同比增长了371.1%。而多家公司杀入手游领域, 相似文献
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《现代营销(创富信息版)》2019,(4):99-101
本研究基于女性消费者视角,调查了110名女性手游玩家,通过对女性手游市场的研究以及问卷调查结果,我们了解到女性在不同消费领域的特征、选择手游的因素、对未来手机游戏市场的预测以及对女性在手游消费上的建议。 相似文献
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《21世纪商业评论》2014,(11):8-8
手游江湖形形色色生态的背后,是我国移动互联网蓬勃发展的真实映射。 手游江湖一个采访对象说,他有一些朋友,年纪不大,去年辞职抱团做手游,基本解决了财富自由;一个采访对象说,那是能看到的,还有些倾家荡产指望博一把,但一无所获的,更多。 相似文献
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《21世纪商业评论》2014,(17)
正手游市场并购潮爆发,很多创始人一手创立的手游公司被卖给了大公司。这是否会导致在包装技术资金等方面进步的同时,失掉了企业自身的创意和精神?手游公司被收购后,会否出现和收购企业难以磨合、甚至大不如前的现象?Re:在国内手游公司被成熟的上市公司并购案例中,成熟上市公司大多会采取保留原手游 相似文献
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本文主要围绕手机游戏和电子商务相结合的问题,重点讨论手游如何搭上电子商务这个平台去盈利与发展,电子商务如何利用手游这个庞大的市场不断创新自己的模式,开拓新的市场,并对如何利用好手游进行品牌市场营销提出自己的一些看法和建议。 相似文献
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《现代营销(创富信息版)》2019,(8)
随着"互联网+"概念的不断深化,手游产业已成为当下最热门的产业之一。从2012年产业化进程加速,到2013年的火爆,再到2015年的行业大洗牌,中国手游产业的发展日新月异。我国近年手游产业发展势头迅猛,市场前景广阔。但关于其产品短生命周期条件下的商业模式研究还未成熟。本文将针对手游产业中目前基本未被发掘但潜力巨大的女性玩家细分市场进行分析,以苏州叠纸网络科技有限公司为例研究产品短生命周期条件下的商业模式。 相似文献
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《中国商贸:销售与市场营销培训》2019,(24)
在今天这个网络迅速发展的时代,网络游戏产业是目前互联网最有前景也最有发展力的创业领域,很多新的力量被注入手游市场,使得这一产业充满竞争和生机。我们的手游产业自兴起以来就发展很快,处于井喷式。井喷式发展的背后不得不说是源自激烈的市场竞争,是竞争推动了我国手游的快速发展。本文将结合市场营销分析常规理论以及游戏产业发展的产业概述和相关理论综述,明确本次的研究内容和研究目标。接着通过对有代表性的成功手机网游产品《王者荣耀》进行标杆分析,2016—2017年,最燃最火的手游是《王者荣耀》。这样的结果对营销者来说是最好的,他们从中得到了巨额经济效益,也赢得了社会和口碑的效益。《王者荣耀》在2016年就给腾讯赚了68亿。分析这款手游的成功营销策略,能够发现未来网游行业的发展思路。从产品价格和促销渠道以及支撑保障等方面来分析,这款手游的营销智慧与营销不足都对其他企业的营销有很大帮助。 相似文献
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2013年,手游的发展可谓引人注目。根据艾瑞咨询行业预测数据显示,中国移动游戏在2013年获得了质的飞跃,智能移动游戏领域全年市场规模预计达到91.9亿元,同比增长371.1%。手游的火爆似乎为移动互联网的发展带来了新的思考和发展模式,而手游的火爆是否意味着移动互联网的成熟?对此, 相似文献
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《21世纪商业评论》2014,(11):8
正手游江湖形形色色生态的背后,是我国移动互联网蓬勃发展的真实映射。一个采访对象说,他有一些朋友,年纪不大,去年辞职抱团做手游,基本解决了财富自由;一个采访对象说,那是能看到的,还有些倾家荡产指望博一把,但一无所获的,更多。手游就是这么个行业,有点大浪淘沙的感觉,但留在岸上的沙子,说不准啥时候,就又被后一波浪潮席卷而去。这很有趣,说这个市场有泡沫吧,那些产品的那些亮眼的财务数字都摆在那里,连信誓旦旦不碰游戏的马云都忍不住插进来一脚;说没 相似文献
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《现代营销(创富信息版)》2021,(1)
智能终端的普及,导致现在手机游戏已经逐渐成为现在人们生活中不可或缺的东西。王者荣耀作为一款腾讯游戏公司开发并运营竞技类手机游戏,近几年来火爆全网。本文通过对手游王者荣耀的现状分析,对比王者荣耀与同类手游的用户体验,分析其消费者行为者模式,进而分析相关的营销策略,促使手机游戏能够得到更好的发展。 相似文献