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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 281 毫秒
1.
《福建质量管理》2015,(Z1):20-21
电影同名游戏现已成游戏市场重要的一部分,仅在近日上映的电影中,就有《一步之遥》、《十万个冷笑话》、《龙骑侠》等电影开发了电影同名游戏。但有玩家反映,这类游戏的品质不高且缺乏创新,虽然是电影同名游戏,但只是借了电影的壳,其内容与电影的关系并不大,使得不少电影IP(版权)沦为空壳和噱头。超八成用户对游戏品质不认可据不完全统计,2014年国内共有311部电影在院线上映,其中59部电影有同名游戏,包括32部国产电影及27部海外电影。微信公共号"沸点文化"发起针对人们对电  相似文献   

2.
《中国企业家》2013年第2期特写《巨头的移动互联游戏》最近看到友盟发布的《2012年中国移动互联网盘点&2013年展望》,2013年将新增4亿智能终端。这组数据显然会刺激移动互联网公司,推动竞争加剧升级。移动互联网的发展已如火如荼,几大互联网公司都在布局移动终端,抢占市场,不过曾经的互联网巨头,除了腾讯靠异军突起的微信,超越了移动运营商的飞信,其它如百度、淘宝,以及几大门户网面对移动互联网时代似乎有点后知后觉。  相似文献   

3.
《潮商》2014,(1):66-68
正春节前后,微信除了红包满天飞以外,我们的朋友圈也被几条很有意思的文章反复刷屏,那是关于众筹与颠覆性创业的话题。其中,潮籍青年精英陈第通过微信朋友圈,在短短三个小时内就完成众筹11.8万元中欧学费,引发了公众的热烈关注和讨论。事件:各老总微信筹学费,互联网思维上中欧1月19号,黄太吉创始人郝畅率先在微信朋友圈发表了题为《就用互联网思维大闹中欧》的文章,随后90后辣女马佳佳、91助手开发者熊俊、  相似文献   

4.
刘勇 《价值工程》2014,(10):131-134
微信支付作为2013年度互联网创新大奖产品,是一种新型的金融服务手段,与移动社交、LBS、O2O,以及传统行业相结合,有着大量创新的应用场景。在2014年伊始微信红包点爆移动支付市场之前,本文以问卷加访谈方式收集了以中青年消费群体为主的意见,构建出微信支付用户采纳模型(TAM)。该模型为微信支付在短时间内构建标准规范的解决方案提供了科学的依据,对不仅仅是微信本身,还包括企业商家这样的合作伙伴改善服务内容的帮助,提高用户使用度和满意度。  相似文献   

5.
大爆炸     
《中国新时代》2013,(7):4-4
你微博了吗?你开微信公众账号了吗?这样见面打招呼,不仅在媒体圈,而且朋友圈也正在广泛流行。微博、微信被称为"自媒体",或社会化媒体,近两三年获得飞速发展。据《2012-2013年微博发展研究报告》披露,2013年上半年,新浪微博注册用户达到  相似文献   

6.
1月19日,拥有5亿月活跃用户、国内影响力最大、被报道媒体最多的"微信巅峰榜",通过开放投票的形式,评选出"媒体集结号2014年度微信巅峰榜"。其中,"中外管理杂志"微信公众号在"商业·管理"媒体排行榜最终排名高居第三位。其中《德国人为什么不提互联网?》、《芮成钢,你急什么?》等原创文章也以100000+的阅读量赢得了广大网友的认可。  相似文献   

7.
郭子钰  康拓 《价值工程》2022,(22):130-132
微信是中国老年人使用最多的即时通讯类软件,经过一系列的升级和业务的扩充,功能体系已然十分庞大。图标作为应用界面上用来表达某一操作或者功能示意的图形,是人机交互的入口,在微信“关怀模式”下并无做出形式上的调整,无法知道老年用户在使用时是否存在认知困难。本文通多问卷调查法和访谈法针对60岁及以上的老年人做调研并进行单因素分析,探究老年认知下的微信图标设计,以提高老年人的用户体验。  相似文献   

8.
刘扬 《政策与管理》2011,(11):52-58
当开发《愤怒的小鸟》这款游戏的公司准备上市时。中国的平台游戏开发者们再次被注满信心。社交网络、移动平台、浏览器三条新渠道正在改变游戏产业格局,这被称为是互联网上第四次浪潮。  相似文献   

9.
当前,微信已经成为广受人们欢迎的互联网社交平台,深刻地影响和改变着人们的生活方式。有数据显示,到2013年10月,微信用户数量已经突破6亿,其中海外用户超过1亿,国内用户超过4亿。面对微信这一传播领域的热门产品,本文试图从“使用与满足”、“大众传播、组织传播与人际传播的融合”、“媒介即讯息”三方面对微信进行解读。  相似文献   

10.
网络游戏画面属于类电影作品,网络游戏开发者设计了其整个系统,其中包括各个部分的元素。玩家对于不同游戏画面的呈现没有著作权法意义上的创作劳动,因此网络游戏画面的著作权归属于游戏开发者。平台直播网络游戏是否构成合理使用,要从不同的游戏类型进行具体分析。对于竞技类网络游戏,平台直播游戏画面在符合"四要素测试法"及《著作权法实施条例》的标准下不会影响游戏本身的正常使用,可以认定其行为构成对游戏画面的合理使用。  相似文献   

11.
随着微信等移动终端的广泛应用,其营销价值越来越受到电商们的热捧。未来,移动电子商务将成为网络营销主流形式,农业电子商务应积极探寻与移动终端进行高效整合的营销推广模式。通过在微信平台上,与目标用户群体建立良好互动,将营销信息由用户自发地传播推广;同时对数据信息进行分析,以期能更好地提供具有针对性的用户服务以及制定出适宜的经营战略。  相似文献   

12.
壹移动互联之变下的OA市场市场层面:BAT&创业者引发行业扩容BAT介入企业级办公市场,给OA市场引来诸多关注与猜疑,明道、纷享销客、今目标、eteams等成功融资的消息此起彼伏,云办公平台异军突起……微信企业号的发布又一次推波助澜,OA厂商已经纷纷推出了微信集成办公方案、微信集成平台,这是迄今为止,BAT企业级应用市场的动作中,直接在产品和用户层面发生作用的一个事件,并且传统OA厂商抓  相似文献   

13.
虽然微信游戏已经在业内热炒了近半年,对普通用户来说,听到"微信游戏"一词时,最常见的反应还是"微信上也能玩游戏"? 不仅可以玩,或许还"钱"途无量.年初,热酷CEO刘勇对本刊表示,微信游戏年产值应能达到50亿元.今年4月,已经有分析人士预测,这一市场年收入规模将超过160亿.不过来自腾讯的声音不可被忽略:在4月18日的腾讯游戏2013年度发布会上,腾讯互动娱乐事业群负责人、副总裁程武公开表示,微信游戏平台暂不对外开放.  相似文献   

14.
移动电子商务的发展已成为拉动网络经济的新引擎,微信平台作为移动客户端的聊天工具,有巨大的潜在消费者。如何借助微信平台发展移动电子商务,成为论文研究的重点。论文提出借助微信平台构建P2P(point to point)移动电子商务模式,该模式针对每个微信用户实现点对点的营销模式。在该模式下,网络买家既可借助微信平台购买自己需要的产品,又可作为网络卖家销售自己富余的生产资料。服务个性化、针对性强、交易双方信息掌握较为全面是该模式的优势所在。  相似文献   

15.
一方是积习已久的传统汽车,另—方是携数亿用户以令天下的微信领地。二者将会产生何种化学反应? 随着对移动互联网理解深入,部分汽车厂商已经不仅仅将微信作为粉丝获取平台  相似文献   

16.
《楼市》2014,(Z6)
正依托微信公众平台第三方开发接口的开放,杭州微巴信息技术有限公司成为国内首批微信第三方应用开发商与微信行业应用解决方案提供商。经过一年时间,公司从2人发展成为160人的团队,微信营销应用系统品牌"微信生意宝"在全国已拥有近600家代理商,15万多家终端用户。Q:作为国内基于微信行业应用解决方案的专业提供商,微巴是在什么契机下诞生了微信生意宝系统的?A:2012年9月,我们团队开始接触微信公众平台,时值微信公众平台推出近一个月,所以我们算是比较及时地了解到  相似文献   

17.
《企业经济》2017,(4):125-130
通过社交媒体工具开发的微信公众号,已经成为企业重要的营销和客户服务平台。用户对于企业微信公众号关注方式,可分为初次关注和持续关注两种类型。为了保留和吸引用户,企业应当重视上述两种关注方式的影响因素,以及不同人群对于上述两类公众号的关注方式的差异性,从而采用不同的营销策略。基于理论和实践分析,通过大样本调研,对不同用户群体在两类关注方式的差异性进行比较分析,根据研究结果提出丰富微信公众号内容、针对女性作出微信公众号特别设计及将更多公众号内容关注于22-29岁年龄段消费者等对策建议。  相似文献   

18.
休闲游戏如果没有庞大的世界观,生命都会非常短。“能玩微信,能切水果”,山寨手机的兜售者往往以此为卖点,好像这便是智能机的全部使命。2010年诞生于澳大利亚的《水果忍者》,有超过三成的玩家来自中国,至今仍是国内各大应用排行榜的宠儿。但将《水果忍者》正版引进中国的手游发行商乐逗游戏(深圳市创梦天地科技有限公司)却少有人知。  相似文献   

19.
《中国企业家》2016年第3/4期特写《BAT决战移动支付:金钱永不眠》BAT在移动支付的激战正酣,支付宝和微信支付互有攻守,已逐渐形成双寡头竞争格局。2月18日,Apple Pay在中国上线,如天外来客般打破了这一市场的动态平衡。Apple Pay可能是现在技术最安全、体验最佳的移动支付手段,不用联网、不用扫码,实现秒付,首先就漂亮地赢了支付宝、微信一个段位。但好戏还在后头,占据七成市场份额的安卓系统当然不会等闲视之,三星手机支付近期将开展公测。新一轮移动支付大战正在酝酿中。第三方支付的虚拟账户体系使得资金和交  相似文献   

20.
微信营销     
《财务与会计》2014,(9):46-46
微信营销是网络经济时代企业对营销模式的创新。微信不存在距离的限制,用户注册微信后,可与周围同样注册的“朋友”形成一种联系,用户订阅自己所需的信息,商家通过提供用户需要的信息推广自己的产品。微信营销的特点。1点对点精准营销。微信拥有庞大的用户群,借助移动终端、天然的社交和位置定位等优势,能够让每个个体都有机会接收到商家推送的信息,继而帮助商家实现点对点最精准化营销。  相似文献   

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