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相似文献
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1.
新书与光盘     
《连邦娱乐套装3》暑期对孩子们来说则意味着玩游戏时节的来临。连邦公司在暑期即将来临之际推出了游戏套装《连邦娱乐套装3》,献给喜爱玩电脑游戏的朋友们。不要认为套装出来的软件都是卖不出去的积压品,事实并非如此。这款游戏套装共包括5个部分,其中有三个游戏是99年的热门新品,它们分别是场面宏大的即时制和回合制双切换RPG类型游戏《魔法门VI—天堂之令》、充满了罗曼蒂克的爱情游戏《心跳回忆》和不仅可以汉化你的英文版游戏,而且还有游戏修改的功能游戏修改工具软件《东方不败》。而其余的两个游戏也是在98年年底相继推出的,它们分别为全程中文语音的模拟类的少女养成游戏《美少女梦工厂3-梦幻精灵》、极富未来色彩和想象力的国产即时战略游戏《生死之间Ⅱ—末日  相似文献   

2.
游戏世界     
权威简体攻略《天堂圣经》全面上市在《天堂》8月6日顺利完成最新版本《亚丁王国》的升级以后,《天堂》的简体版攻略书也在国内全面上市了!这本简体版攻略书就是《天堂》玩家们期待已久的《天堂》全攻略——《天堂圣经》此书由《天堂》游戏开发商韩国NCSOFT公司提供资料,经新浪游戏资深编辑整理,电子工业出版社出版发行。  相似文献   

3.
“快乐无罪,游戏有礼!”新浪乐谷在这个不平静的春天喊出了响亮的口号,说句心里话,我并不是因为这几句广告词的吸引才参与这次活动的。我一直是《天堂》的忠实玩家,从《天堂》在中国大陆开放的第一天起,我就加入了《天堂》冒险者的行列。时间一天天地过去了,我——这个弱小的精灵在朋友的帮助下一天天地成长起来。《天堂》神秘而美丽的世界已经不再陌生,版图的每一个地方都留下了我的足迹。刚开始的时候,家里没有装宽带,只能在网吧里玩,不熟悉《天堂》的人看见游戏的画面就说,画面和《传奇》差不多,一定是抄袭《传奇》做的,我听了直想笑。孰不知在韩国、台湾和香港连续几年《天堂》都排名第一,论起辈份来《天堂》可是《传奇》的老祖宗呢!那一段时间我得意极了,总是在玩累了休息的时候给他们讲讲《天堂》的故事,告诉他们在台湾,《天堂》城主往往是黑社会绑架的对象,因为在那边的天币很值钱。看着他们崇拜我的样子,心里那种满足感真是无以言表。而《天堂》拥有的内涵、它的公平性、血盟、攻城战等都是很有特点的,这也许就是《天堂》才进驻中国没有多久就迅速普及的原因吧。时光荏苒,在《天堂》中不知不觉已度过了一年多。期间有很多朋友来了、走了,走了又来了,我也曾因为个人原因删除过三次帐号,不想在《天堂》了,可是每一次都因割舍不下《天堂》中里的朋友,又重新回到《天堂》  相似文献   

4.
《天堂》将于近期完成游戏新篇章《生与死》的 版本更新。游戏背景建立在《天堂Ⅱ》后一百五十年 的《天堂》,呈现出的是完全不同的亚丁大陆。新篇 章《生与死》描述的则是名为“拉斯塔巴德”的黑暗 势力在袭卷地面世界后,秘密建立了基地前哨“狄 亚得要塞”,并意图拿下整个亚丁。在这样的游戏背  相似文献   

5.
花道游戏坊     
这星期最令我高兴的是终于找到了《鲍德之门》,所以除了玩《魔法门之英雄无敌Ⅲ》外,其它时间都在《鲍德之门》的世界里冒险。其实《鲍德之门》发布好几个月了,我看过的介绍文章少说也有一、二十篇,但真正玩起来还是感到十分新奇。游戏的画面非常精细,魔法效果极为华丽,虽然游戏可以32位真彩色下运行,但我感觉《鲍德之门》画面还是稍逊干《暗黑破坏神》。游戏在一些细节的处理(如水面)还不如256色的《暗黑破坏神》。游戏的操作明显好于《辐射Ⅱ》(同是Interplay的98年RPG大作),不过人物的动作还是略显生硬。其实真正让人头疼的是游戏的超大容量,如不选择最大安装,频繁的读盘换盘实在是烦死人了。《鲍德  相似文献   

6.
对于一个忠诚的回合制战略游戏玩家来说,大概没有比《魔法门之英雄无敌3》的推出更令人心动的了。虽然它并没有带来什么革命性的突破,但它完成了游戏中包括画面、人工智能、魔法、兵种、地形以及战斗等几乎所有方面的改良,在整体水平上有了很大提高,是一款不可多得的游戏精品。  相似文献   

7.
眼下网络游戏的热潮席卷全球,作为一个发展迅速的朝阳行业,网络游戏业吸引了越来越多的目光,其它行业同游戏业的互动越来越频繁,其中老牌的娱乐行业——电影业更是在同游戏的“拥抱”中找到了年轻的感觉——根据《生化危机》改编的电影非常卖座,大片《黑衣人》被制成3D游戏,甚至尼古拉斯凯奇这样的大明星都要出演游戏改变而成的电影了。而《天堂》迷们如果看过了国内正在热映的《指环王2》的话,相信也会有似曾相识的感觉。下面就让我们来看看代表游戏业的《天堂》和代表电影业的《指环王》是如何水乳交融的。  相似文献   

8.
说起欧美RPG,相信大多数的玩家都会想起Black Isle。它的作品比欧美早期的魔法门、巫术、创世纪三大系列更容易为中国玩家所接受。我最初接触的欧美RPG是《辐射》,那可以说是一种震撼。对于辐射的评价我就不多说了,总之是给我留下了深刻的印象。也就是在那时,我对其制作小组Interplay——Black Isle产生了兴趣,从而接触了它的很多作品。例如有如史诗般的《博德之门》,充满奇幻色彩但又内容深刻的《异域镇魂曲》以及跨世代的大作《博德之门Ⅱ——阿门的阴影》。当然,《冰风溪谷》也决不可少。《冰风溪谷》与其它Black Isle的游戏有很大不同。该游戏没有确定的主角,所讲  相似文献   

9.
英雄无敌4     
魔法门英雄无敌4与之前任何一部作品都不同的是英雄无敌4的故事将会发生在一个全新的大陆,Jadame大陆上,这块大陆首次登场是在魔法门8——毁灭之日中,与Enroth和Erathia这两块大陆有着很大差别的是,这块大陆并不是一块拥有文明的大陆,几乎可以说是一块未开发的荒蛮之地。因此也许回有许多新奇的生物出现在这里。2001年3月1日,GameSpot发布了第一张英雄无敌4的游戏截图,并宣布游戏的发售日期预定为2001年9月15日。从GameSpot发布的游戏截图中我们可以看出,虽然英雄无敌4采用的是3D画面,但只不过是一般的贴图技术而非真正的3D游戏引擎,但是游戏仍然采用新的引擎进行制作,在这个引擎的支持下,游戏最低解析度将为800×600,最高则可达1280×1024。而游戏中的魔法,技能将重新安排,估计会相应地对一些魔法和技能进行删减,并增加新魔  相似文献   

10.
《天堂II》的 游戏世界建立 在以亚丁王国 为中心的两块 大陆上。三个王 国、五大种族间 错综复杂的关 系,缓慢而坚定 地推动着游戏 世界的时代变  相似文献   

11.
网络游戏TOP5     
本期最受期待游戏:《天堂2》好事多磨,《天堂2》还在默默内部测试,很多已经推出的3D网络游戏似乎都在等待《天堂2》的洗礼,不过以它的运营公司——新浪戏谷以前的运营成绩来看,《天堂2》能否成功还不一定,而且《天堂2》刚刚推出的时候可能会很风光,但是《魔兽世界》一出,肯定会对高端网络游戏产生很大冲击。本期排行榜名次变化不大,都是老面孔,《魔力宝贝》名次提高了一些,不知是否和新出了4.0版本有关,《大话2》的得票数有显著提高,但是画面仍然是它的致命伤。  相似文献   

12.
网络游戏TOP5     
编辑榜评本期最受期待游戏:《天堂2》好像最近还没正式发布的热门网络游戏都被期待过,比较而言,还是《魔兽世界》和《天堂2》上的次数多。《天堂2》很快就要在国内测试了,不过在期待的同时,您准备好银子升级电脑了吗?看过他们现场操作飞龙在天上巡视,要想流畅现实,我觉得256M内存,64M显存的Geforce4和ADSL只能是最低配置,网络游戏的低配置时代结束了。本期排行榜《剑侠情缘网络版》把《传奇世界》挤了下去,纯国产网络游戏的势头还不错,而且这期的排行榜有个特点,前几名的选票相当集中,实际上top5  相似文献   

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多个由玩家为《虚幻世界2》专门制作的网站。欧美几乎所有的相关媒体都认为《虚幻世界2》将可以全面取代《雷神之槌2》在第一人称射击游戏中的霸主地位。这个游戏可以说是集合了所有第一人称射击游戏的长处。在武器的设计上,它充分结合了《雷神之槌2》和《红梦也武士》,而且其中某些武器还可以进行升级。游戏中的场景也不再局限在昏暗的房间里,在《虚幻世界》中除了有不少传统的室内场景,还有以往这类游戏中少见的室外场景。象是在一些城镇和村落中,其中还有居所、广场、教堂,甚至是牲畜栏这样的设施。而且在多人连线游戏方面,它在保留了传统的“死亡竞赛”即将在国内上市的《虚幻世界2》是1998年里深受欢迎的第一人称射击游戏,该游戏在欧美发行初期,就立刻登上各个排行榜的前三位。互联网上也出现了100和“团队作战”模式之外,更是加入了每个对手都以获得“王者”称号的玩家为目标的“胜者为王”和在能见度极低的情况下点着矿灯作战的“黑夜竞赛”等多种具  相似文献   

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本期最受期待的游戏:《天堂2》《天堂2》,很早以前它也是我最期待的游戏,最近它在韩国已经发行了,看画面不错,但是现在我已经麻木了,很多画面不错的网络游戏,上手玩了以后却全然没有感觉,不知道大家是否也有同感呢?当然《天堂2》作为经典的续集应该还是有点保障的,但是我在也不敢对什么报以厚望了。本期排行榜诸位“老”人还在上上下下做着游戏,《奇迹》的势头很强,《魔力宝贝》  相似文献   

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1985年~1994年1985年2月 台湾智冠科技投入电脑游戏市场。1986年8月 智冠科技与美国SSI公司签下全球第一张授权重制中文版本产品的代理经销合约,重写了电脑产业的游戏规则。1988年4月 大宇资讯有限公司在台北市正式成立,这是台湾第一家专业从事中文电脑游戏开发的公司。1989年4月 智冠下属《软体世界》杂志创刊发行。1991年4月 智冠发行第一部中国人自制的PC游戏《三国演义》,并第一次通过电视广告进行宣传,引起一场三国热潮,共卖出十七万套,成为台湾电脑游戏史上最卖座的电脑游戏。1992年6月 智冠发行其第一本游戏攻略《魔法门3》…  相似文献   

16.
李智晖 《创业家》2012,(10):22+24-22,24
一个不爱读书的小学生,为什么会屡次三番逃课去玩《魔兽世界》?一个上班无精打采的职员,为什么能半夜上《开心农场》去"偷菜"?游戏到底有什么魔力,能如此吸引他们?产品设计又该怎样借鉴游戏化的成功元素?  相似文献   

17.
《大地之神》是一款很怪异的游戏,因为他明目张胆的抄袭已经到了近乎无耻的地步。无论是从魔法还是战略战术上,都和《魔法门英雄无敌》一模一样,甚至一点掩饰都没有,彻彻底底的“拿来主义”啊(笑)。不过虽然抄袭得有些过火,这款游戏也还是有自己的特色的。说这款游戏怪异,是因为它并没有老老实实地抄,而是好像一个偷懒的学生抄作业似的,跳着行抄,并且为了不让老师怀疑而对原来的作业进行了一定的扭曲。比如,《大地之神》把《英雄无敌》的东西稍微的歪曲了一下,变成好像万智牌那样的纸牌游戏了。不知道各位是否接触过万智牌这种  相似文献   

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业界焦点     
幸福热闹的春节转眼就过去了,大家玩得怎么样?从选票及读者来信看,在春节假期玩游戏的人还真不少。趁着春节的喜庆劲,游戏厂商发布了很多游戏,其中网络游戏有《成吉思汗Online》、《英雄世纪》、《炼狱》等:单机版游戏发布了期待都很高的《仙剑奇侠传Ⅱ》、《三国群英传Ⅳ》、《伊苏国Ⅵ》及《英雄传说Ⅵ》,其中《英雄传说Ⅵ》是我最关心的游戏,但愿它的品质不会比5代差;硬件方面的大新闻是,诺基亚发布了它的便携游戏系统N-Gage,它的技术参数在本期28版有详细介绍。另外上海盛大和《传奇》韩国开发商的矛盾已经激化,目前正要对簿公堂,私服事件折腾了盛大近一年,这事看来还没完,以在下的浅见,他们最后还是会握手言和,毕竟大家谁也不会和钱过不去,对于这一事件的情况本刊将会密切跟踪。最后提醒大家看看32版的中奖名单,看看你有没有中奖,名单上没有你也没关系,也许你中了纪念奖呢.纪念奖的奖品是游戏客户端、点卡和精美游戏海报之一。  相似文献   

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《神界》     
如同我们喜欢阅读武侠小说一样,西方人普遍认为奇幻文学是最适合他们的“成人童话”,因此很容易看到以奇幻世界为背景的角色扮演游戏。《神界》这款游戏的背景故事就发生在一块被腐败和暗黑魔法分裂的大陆上,在一个超过20000个屏幕的3D虚拟世界里,玩家在设定人物的性命、性别、属性、职业等一系列要素后,就要在不断的战斗中使自己变得更加强大,同时去触发相关的剧情。尽管招募同伴、路线选择等设定的自由度很高,但不管你是否情愿,最后总要被卷入拯救世界的老套使命中去。可以随时中断游戏进行设定  相似文献   

20.
由RED ORB开发的《战神》系列的第三款作品《战神Ⅲ——英雄王朝》凭借其强大的连线功能。被权威电脑游戏杂志“Computer Gaming World”评价为“无与伦比的实时回合,特别推荐于Internet连线对战”的游戏。日前,《战神Ⅲ——英雄王朝》已由上海金仕达多媒体有限公司汉化完成,并独家代理发行,其全程汉化中文版将于10月19日在上海、北京两地同时首发。届时,广大玩家可以亲身领略到这款全新的回合制游戏的风采。在《战神Ⅲ——英雄王朝》中,策略是决定一切的关键。《战神Ⅲ》没有关于各种资源的开采。城堡中建设也十分简单,这样玩家便可以将所有精力集中在征兵和作战上。在《战神Ⅲ》中,你不会是—个斗士,你只能是—个统帅。游戏中设置了探险。在广阔的欧洲大陆上分布着许多废墟,进入其中,就有可能发现宝物,但运气不好也可能招致杀身之祸。除了探险,战斗也可以为英雄提供经验值的提升等级。玩家可以根据自己的喜悦全力培养英雄。体会—个英雄“从奴隶到将军”的全事沧桑和  相似文献   

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