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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
冯聪 《品牌》2014,(12):272-272
本研究对《动画运动规律》课程创新型教学模式进行探究,转变"提出概念——解释概念——举例说明"的传统的教学模式,构建"引导启发——探索发现——综合训练"创新型教学模式,并且将创新型教学模式应用于"行走运动规律"课堂中,进一步验证创新型教学模式的合理性,即时发现实际应用中教学模式中存在的不足并进行修改和完善。  相似文献   

2.
阮毅欣 《商》2014,(19):125-125
FLASH动画制作以基础方法为支撑,以一定的组合规律规范制作思路,通过应用思维导图进行动画结构组成分析,从而简化和理顺复杂动画制作的本质,有效掌握动画制作的方法和规律。  相似文献   

3.
动画是运动的艺术、幻觉的艺术、生命的艺术、情感的艺术。要探索动画魅力生成的深层次机制,离不开心理学的支持。动画片心理学的研究是我国动画产业能够健康成长的必要条件。  相似文献   

4.
徐腾 《商》2014,(9):294-294
现在在高职院校动画教育中存在着很多问题,其中主要的就是对于动画教育新思路的探讨以及新措施的运动。目前大多数教育者对高职动画教育的问题进行了分析,并就针对问题而提出的措施以及建议,并且试图找出一套适合我国动画教育发展的新思路。  相似文献   

5.
CutePate CoolText是一个用来制作Java文字动画效果的工具,你可以无限制的设定动画的层数,背景颜色,背景图像,文字及文字动画效果。还可以轻松的控制每层间隔时间,文字运动速度等。提供了丰富的文字运动,颜色和层的覆盖效果,使你能轻松制作出传递情感的贺卡,广告条,页面标题等丰富的动画效果。  相似文献   

6.
《品牌》2014,(1):3-4
中国动画产业经历了近100年的大发展,大变迁,历经无数次的辉煌和曲折,正逐步向产业化,现代化的方向阔步迈进。本文对中国的动画产业发展现状分别从中国动画产业概述,中国动画产业的现状分析以及中国特色的新兴动画产业之路三个方面进行了分析。文中探究了中国动画产业发展的基础,包括历史条件和现实因素,探索中国动画产业的未来发展方向,尤为重要的是,作者还研究总结出了文化产业发展的一般规律。  相似文献   

7.
为实现平面四杆机构的运动可视化,以曲柄摇杆机构、曲柄滑块机构、正平行四边形机构、反平行四边形机构等四种典型平面四杆机构为研究对象,借助GeoGebra构建机构模型,实现了平面四杆机构的动画演示。实践证明,利用GeoGebra易于实现平面四杆机构运动的可视化,其建模过程简单、高效,动画演示交互性较好。  相似文献   

8.
传统高职动画专业教学多注重美术基础教学,忽略了技能培养,课程设置缺乏系统性和内在衔接,学生的技能同企业要求脱节偏离动漫企业岗位对培养人才的技能需求。通过以动漫企业所需人才的职业核心能力培养为导向,按照动画项目制作流程,遵循教学规律对课程进行科学设置和合理安排的“动画工作室”教学模式,则是对传统动画教学的改革和有益探索。  相似文献   

9.
梁汝清 《消费导刊》2011,(12):37-37
从动画片《喜羊羊与灰太狼》运作成功,分析动画产业发展运作规律和成功要素。  相似文献   

10.
本文以电视栏目的动画片头包装设计的各组成元素为切入点,对色彩、明暗、景别、运动节奏的对比和软件技术的运用进行了有益的探讨,努力为动画片头包装设计工作者提供一种思路和启示.  相似文献   

11.
大家好,新千年到来了,现在该学点东西了。Ulead COOL 3D 2、0利用微软的Direct3D组件建立并渲染单元,提供包括颜色、质地、运动等标准的3D程序。Ulead COOL 3D是一个功能超强的3D立体标题与动画制作软件,让您随意创作出过去在高端动画软件中,耗时耗力才能做出的高品质动画与惊人的3D特效,可以充分运用在网页制作、多媒体光盘设计、多媒体简报、办公室文档、视频文件字幕等,效果卓越,操作容易。下面我们大家就一起来看看COOL 3D的功用到底如何。  相似文献   

12.
《品牌》2015,(6):26-27
在"翡翠动画"、"太平洋动画"等动画外包企业崛起的上世纪90年代,中国的动画从业者承接过自日美欧等动画发达国家发来的大量商业动画订单,动画加工工作培训了大量的中国动画人。可随着国内原创动画势力的兴起及动画外包价格的滑坡,动画加工行业一度日渐式微。但随着互联网经济的崛起,动画外包与文化创意产业紧密结合,重新回到了动画人的视线里,新兴的动画外包服务业带有明显的高技术、个性化印记,必将成为中国动画重塑辉煌的重要力量。  相似文献   

13.
税收理论体系或税收学的研究对象是税收运动自身的内在的客观规律,以及税收运动与经济运行之间的关系及其内在的客观规律。税收运动规律主要指税源分布及规律,税收负担分布及规律,纳税人与征税人之间的关系,税收在国民收入分配中的地位、作用及规律,税收在宏观经济调...  相似文献   

14.
无纸动画时代的到来,揭开我国动画产业发展的新篇章,为我国复兴动画产业曾经的辉煌,跻身世界动画强国行列,提供了契机。本文分析了无纸动画技术、制作流程、制作软件,指出与传统动画相比较无纸动画的优势,创造性地提出无纸动画时代我国商业动画发展面临的问题和困难并给予解决对策。  相似文献   

15.
《商》2016,(2)
随着科技的发展,社会步入了数字时代。给我们的童年带来了欢乐的传统动画在新媒体时代的环境中应该何去何从?面对突飞猛进的数字动画制作技术,传统动画艺术市场被急剧压缩。但传统动画与数字动画各有优劣势,本文意图全面了解传统动画与数字动画,从而探索传统动画进一步发展的可能性。  相似文献   

16.
商品物流理论   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文首次提出了社会经济发展过程中的商品运动规律,商品运动包括商品的实物运动、商品的资金运动和商品的信息运动,商品的实物运动是第一位的,商品的资金运动和商品的信息运动是第二位的.商品实物运动形成商品实物漉,商品资金运动形成商品资金流,商品信息运动形成商品信忠流.根据大物流理论,无论商品实物、商品资金,还是商品信忠,都是物质,商品实物流、商品资金流和商品信忠流是商品物流的三种不同形态,它们必须服从整个商业运动规律.商品物流理论主要反映社会经济发展过程中的商品运动规律,包括商品实物流理论、商品资金流理论和商品信忠流理论三个部分,其核心是商品实物流理论.  相似文献   

17.
《商》2015,(51)
随着时代的发展,中国民族题材动画的发展也陷入了一个是发展动画艺术性还是发展动画商业性的矛盾时期,纯粹的艺术性动画不足以为动画人提供更好的物质发展需求,但纯粹的商业性动画又不能撑起中国动画的这片天地。  相似文献   

18.
新书     
《平面动画制作教程》本书主要介绍计算机动画的基本原理、使用二维动画软件Animator Pro,制作动画的基本知识及制作技巧。本书共分6章。第1章介绍动画的基本概念;第2章介绍动画制作初步知识:第3章介绍动画画面的编辑制作方法:第4章介绍动画的形成:第5章介绍演播动画的相关知识:第6章介绍动画格式转换。每章后有大量习题,供读者练习。本书附录介绍了如何在Windows环境中使用动画系统、动画制作软件的功能一览表及其相关的内容,还列出了部分动画制作参考书籍。在本书最后,附有习题标准答案,供读者练习参考。本书可作为大专院校相关专业的教材和参考书,也可供影视广告制作者、动画制作爱好者  相似文献   

19.
动画是一种艺术创作.目前,中国动画产业的发展现状不容乐观.如何利用西方动画产业的成功经验发展中国动画是当前中国动画发展关注的焦点.因此,研究西方动画产业在中国的渗透具有十分重要的现实意义.以动画产业的发展为切入点,在概述西方动画产业发展的基础上,重点探讨了西方动画产业在中国的渗透,旨在说明借鉴西方动画产业发展的经验发展中国动画产业的重要性,以期为中国动画产业的发展提供参考.  相似文献   

20.
娄志刚 《品牌》2011,(5):149-150
随着计算机技术的迅猛发展,其应用不断深入到动画制作和影视特效等方面,计算机的三维技术逐渐成熟,对影视栏目包装和影视广告设计等影像作品也产生越来越大的影响。由计算机虚拟出的镜头运动是传统手法无法获取的,计算机可以创造出奇幻场景或角色动画,也可以创造出令人惊叹的视觉特效,实现了科技和艺术的完美结合,为创意的发挥开辟了崭新的领域。如何更有效地将计算机技术运用到现代传媒中去已经成为当今广告界最关注的话题之一。  相似文献   

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