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相似文献
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1.
朱蒂 《大众商务》2005,(4X):20-21
令家长们最头痛的。莫过于自己的孩子沉溺在网络游戏中,影响了学业和健康。南京一位打工妹玲静萌发了替家长“捉拿”网虫儿女的念头。如今,她不仅解决了无数家长因到网吧找孩子影响工作的难题。而且挽救了无数沉溺网络游戏的孩子。当然,还为自己创下了几十万元的财富……  相似文献   

2.
大学生沉迷网络游戏的原因及预防   总被引:2,自引:0,他引:2  
网络的迅猛发展一方面给大学生求知带来了便利,另一方面也给高校的教育和管理带来了新问题。大学生沉速于网络游戏已是学校教育中的一大难题。大学生沉速网络有各方面的原因。针对各方面的因素,防治需要高校、家庭和社会的共同努力。  相似文献   

3.
随着互联网的快速发展,网络对大学生的生活和学习产生了巨大影响,部分大学生网络成瘾成为大学思想政治教育工作面临的新难题。本文从探讨当代大学生上网的现状入手,客观阐述了大学生沉溺网络的类型、原因,并提出了相应的教育、管理对策。  相似文献   

4.
大学生网络游戏成瘾的问题日益严重。本文就大学生网络游戏成瘾的各种类型、产生原因和解决对策等进行了综述,以期促进对大学生网络心理研究的进一步深入和展开。  相似文献   

5.
大学生沉迷“网游”已经成为社会关注的焦点问题,如今网络游戏已普及到各个年龄层面,青少年更是成为了网络游戏的主力军,甚至有不少学生因为沉迷“网游”而身受毒害,不能自拔。本文将从非理性因素方面诠释大学生“网游”沉迷本质,从一个新角度剖析大学生步入“网游”世界的原因,揭示非理性因素对于形成科学价值观的重要作用,并提出新的应对策略。  相似文献   

6.
当代大学生的思想观念、行为方式、思维方式、价值观念和道德观念等方面都受到网络游戏的深刻影响。引导和帮助大学生正确对待网络游戏,增强对网络游戏消极影响的"免疫能力",利用网络游戏的积极作用来提高其人文素质具有重要的现实意义。  相似文献   

7.
网络对大学生的学习生活具有重要的影响,同时网络游戏也是校园文化中非主流文化的一种。网络游戏它是一把"双刃剑"具有积极作用也有负面影响,应采取积极措施把负面作用减至最低。  相似文献   

8.
“网络成瘾”是一种过度上网行为的心理疾病。近年来,高校周围的网吧越来越多,大学生进入网吧频繁,这种现象给学校管理和学生带来了诸多问题。由于网络游戏成瘾造成的危害巨大,应该引起广大教育工作者和社会各方面的关注。据统计,我国有6.2%至11.6%的互联网使用者存在网络成瘾症倾向,大学生患网络成瘾症的人约为8.4%,其中男生是女生的两倍。鉴于此,我们对网络成瘾问题学生的教育转化应采取以下措施。第一,从心理上激发和培养学生的学习兴趣以及对学校生活的热爱,并不断予以强化;第二,从管理机制上要建立预防大学生网络成瘾症的措施;第三,从健康网络的建设管理上,有关部门要切实加强对学校周围网吧的管理和整顿工作,建立良好的外部环境。第四,高校要加强对大学生的心理咨询和疏导,提高人际交往能力,引导学生向积极、健康的方向发展。  相似文献   

9.
繁荣的网络游戏经济已经成为了国家经济增长的重要推动力。但繁荣的背后却无法掩盖恶性市场竞争带来的网络游戏著作权的保护难题。由于我国《著作权法》关于法定作品类型的认定落后于实践发展的立法现状,使得网络游戏动态画面的作品归属认定面临困境。对此,在分析网络游戏市场现实状况的基础上,结合现行《中华人民共和国著作权法实施条例》关于作品一般构成要件的法律规定,探究网络游戏动态画面的可作品性,再运用分类思维探讨策略竞技类和角色剧情类网络游戏动态画面的具体作品归属,以期对网络游戏动态画面作品归属认定有所助益。  相似文献   

10.
在互联网迅猛发展的今天,网络为大学生带来便利的同时,也带来了许多负面影响。高校教育工作者应在分析研究、正确认识网络对大学生产生的正面影响、负面影响的基础上,摒弃网络对大学生的不良影响,促进大学生通过网络汲取更多正能量。  相似文献   

11.
大学生沉迷于网络游戏的原因及防治对策   总被引:1,自引:0,他引:1  
大学生沉迷网络游戏有着严重的危害,目前这种情况具有相当的普遍性,有社会因素、国家因素、学校因素和家庭因素等,需针对情况,深入做好新形势下网络思想政治教育和网络德育工作,采取加强教育、管理、心理危机预防和干预等措施,有效预防和控制这一问题的发生.  相似文献   

12.
手机对大学生的影响及对策探讨   总被引:3,自引:0,他引:3  
当今社会手机已经全方位地渗透到大学生的生活之中,成为了大学生生活不可缺少的一部分。从正反两个方面分析了手机给大学生所带来的影响,在此基础上就如何消除手机对大学生的消极影响提出了引导、教育大学生文明使用手机,加强对大学生使用手机的管理,培养大学生正确的消费观念,加强对大学生心理疏导,远离“手机依赖症”等建议。  相似文献   

13.
18岁自立门户18岁那年,白炳卫因为高考失利进入平阳县城的高考复读班就读。和所有同龄人一样,那时候的白炳卫也迷上了街头网吧的传奇网络游戏。那时他就萌发一个念头。要是把这部传奇网络游戏添加些情节和故事,再搬上银幕给热爱网络游戏的网友观看该有多好。有梦想就必须付诸行动,白炳卫不想依靠家人。  相似文献   

14.
在社会主义市场经济环境下,大学生思想政治教育的重要性与日俱增,特别是随着互联网的飞速发展,大学生作为互联网的主力使用人群,对网络工具有很高的热情,因此,在对大学生开展思想政治教育的过程中顺势而为,借助高效的网络工具无疑将事半功倍。根据中国互联网信息发展中心发布的第29次中国互联网络发展状况统计报告,着重介绍了IM软件、Blog、微博、BBS、SNS、网络游戏六种热门网络工具应用于大学生思想政治教育的技巧。  相似文献   

15.
网络游戏市场消费现状分析   总被引:5,自引:0,他引:5  
文章利用2004年6月西安市网络游戏消费市场调查的数据,分析西安网络游戏的市场现状和目前网络游戏市场的不足,并针对网络运营商、开发商和网吧经营者提出一些建议,以促进网络游戏市场的健康发展。  相似文献   

16.
旅游目的地市场营销的网络游戏化   总被引:2,自引:0,他引:2  
对网络游戏的特性以及该产业的生态环境作了系统的考察,探讨了把网络游戏引入旅游目的地市场营销的可能性。在对这种营销战略深入分析的基础上.指出把网络游戏引入旅游目的地市场营销的途径有全面介入和部分改造2种,而且这种营销战略可以在游客、成本、方便和传播4个方面得以实现。  相似文献   

17.
我国网络游戏产业人才现状、原因与对策   总被引:2,自引:0,他引:2  
近年来.网络游戏产业成为全球重要的文化娱乐产业之一和信息产业新的经济增长点,大力扶持网络游戏的发展已获得广泛共识。然而,目前在我国发展游戏产业却面临着一个巨大的人才难题。本文对我国网络游戏产业人才的现状及原因进行了分析。并提出了中国的网络游戏人才系统化培养与发展的对策思路。  相似文献   

18.
有人说网络游戏将催生一个全新的盈利行业,也有人说网络游戏会做乱、最终还是昙花一现…… 那么网络游戏的市场究竟有多大?网络游戏是否能够带领中国的互联网产业走向一个全新的明天呢?  相似文献   

19.
浅谈网络游戏的负面影响及对策   总被引:3,自引:0,他引:3  
曾几何时,网络游戏悄悄地潜入我们身边,业已成为大学生活中不可或缺的部分。的确,当互联网走入“冬季”后,以高成长性和良好的赢利能力为特征的网络游戏产业,已经成为尚处严冬的全球互联网产业的新热点。专家预计,未来5年,网络游戏这一产业将保持年均50%以上的增长速度。另据上海艾瑞市场咨询有限公司的调查数字显示:2003年中国收费网络游戏用户为920万,2004年将达到1430万。  相似文献   

20.
网络开辟了大学生社会化的崭新时代和广阔空间,为大学生的人际交往提供了新的手段和空间,它在给大学生社会化带来积极作用的同时,也存在着消极的影响。对这一问题的重视和探讨,从而进一步促进大学生社会化的健康发展,具有重要的现实意义。  相似文献   

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