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相似文献
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1.
新闻提示调查显示,78.01%的玩家在游戏过程中遭遇过侵权,95.49%的玩家认为虚拟财产应该受到法律保护, 95.65%的玩家认为现行法律对网游制度的管理不到位。玩家账号被盗、被封,苦心积蓄的游戏币和装备遗失……虚拟世界中类似的侵权行为近年来有愈演愈烈之势。其实,数字时代带来的侵权难题还远不止于网络游戏,诸如QQ号被盗、电手交易账号被盗等现象给人带来的经济损失和精神痛苦同样触目惊心。就性质来说,虚拟世界的侵权行为与现实世界的犯罪并无二致——以  相似文献   

2.
所谓虚拟财产,是有别于有形财产的一种新型财产,通常出现在网络游戏中,包括游戏积分、装备、账号和货币等。自1999年网络游戏在中国登陆以来,以网络游戏为代表的数字娱乐产业在中国呈现快速发展趋势,"网络虚拟财产"这个概念便随之出现,并不断被人们接受与重视。网络虚拟财产既谓之"虚拟"财产,因此是网络游戏中虚拟而  相似文献   

3.
一、网络虚拟财产的概念与地位网络虚拟财产,指一切存在于特定网络虚拟空间内,具备现实交易价值或不具备交易价值的,由持有人随时运用的数据资料,包括ID、电子邮件、QQ号,游戏专用币(QQ农场金币等)、虚拟货币(Q币、游戏元宝等),虚拟装备、虚拟宠物等。究其本质,虚拟财产,即一段计算机代码。  相似文献   

4.
不接触网络游戏的人可能至今都没弄明白虚拟财产究竟为何物,但出售网络游戏中的账号、装备、道具、积分等虚拟物品,早已成为一种新的生财之道,网络上的虚拟财产交易市场也是如火如荼。随着中国网络游戏的扩张,也使得虚拟世界更加庞大,而虚拟物品产生了独特的价值并自成体系。有了价值必然带来利益的追逐,无论是厂商还是玩家,都在利益面前义无反顾地投入成为虚拟价值体系中的一部分。但网络游戏中个人网游虚拟物品如何定位,虚拟物品是否受法律保护,虚拟物品交易是否合法化等问题却日渐凸现。  相似文献   

5.
网络中虚拟财产的法律保护   总被引:1,自引:0,他引:1  
<正> 伴随着中国网络游戏的用户数突破千万,网络游戏交流所衍生的虚拟交易日渐频繁,而虚拟物品的价值投射到现实生活中,不断冲击着传统实物的价值体系。虚拟交易的核心问题就是网络游戏中的虚拟物品现实价值问题。一个网上的游戏账号可卖上千元,一件游戏中的"神兵利器"以数千元成交。目前,某网络游戏中人民币换游戏装备的最新价格为"天尊"一套,人民币1000元;"圣战"一套,人民币1300元。但是,虚拟财富和现实财富能否画上等号?  相似文献   

6.
随着互联网的普及,网络游戏的发展可谓如火如荼.与此同时,围绕着游戏中诸如账号被盗、密码遭窃、装备被洗等一系列纠纷频频发生.笔者认为,网络游戏产业的健康发展,不仅仅是网络技术问题,同时也是法律的完善问题.完善网络游戏立法并在程序法上给予支持已经成当务之急.本文试从完善程序法角度谈谈网络游戏立法的若干问题.  相似文献   

7.
熊滨滨 《企业导报》2012,(10):173-174
财产分为实际财产和虚拟财产,实际财产受法律保护毫无疑问,但虚拟财产的法律地位特殊,以至在法律中面临诸多困境:虚拟财产否属于财产之困惑、虚拟财产合法化之困惑和虚拟财产在保护上的困惑。笔者针对以上困惑展开论述,提出应该明确虚拟财产法律地位及其应受合法保护。  相似文献   

8.
方圆 《企业导报》2009,(7):25-26
中国是仅存的文明古国,文化财产丰富,同时文化财产被盗和非法出口现象也日益严重。因此,有必要对文化财产返还的法律适用进行研究,继而对中国文化财产的返还有所启发。  相似文献   

9.
闫凯 《河北企业》2020,(1):151-152
随着网络的发展,网络游戏虚拟财产的数量十分巨大,随着《民法总则》的颁布,网络虚拟财产被国家法律承认并予以保护,但是却并没有具体与之相对应的相关法律制度,无法使网络虚拟财产得到很好的法律保护。本文从网络虚拟财产的概念和特征入手,使网络虚拟财产的概念和特征更加准确和完整。然后从我国网络游戏虚拟财产法律保护的现状出发,从多方面提出了完善网络虚拟财产法律保护的建议。  相似文献   

10.
随着电子网络的高速发展,虚拟财产所引发的纠纷愈来愈多,如何保护我们的网络虚拟财产权益问题日趋重要.本文对虚拟财产的民法保护进行文献综述.我们首先对虚拟财产法律性质的各种学说加以阐释.其次介绍其他国家和地区对虚拟财产的民法保护途径,通过分析我国法律对虚拟财产保护现状的不足,最后提出完善和建议.  相似文献   

11.
在信息时代,虚拟财产已成为一种品种多样、规模庞大的新型财产。本文介绍了关于虚拟财产法律属性的主要观点,着重剖析了知识产权说、债权说和物权说的依据和得失:从虚拟财产不具有知识产权特点、不属于知识产权客体等方面,否定知识产权说;从债权说并未囊括所有虚拟财产法律关系、债权说难以解释同权不同价现象、债权说存在自相矛盾之处及债权说对支配性的理解有偏差等方面,否定债权说;从虚拟财产主体享有支配权、处分权和对世权,虚拟财产的存在并无期限限制,以及虚拟财产可以成为物权法中的物等方面,论证虚拟财产的物权属性。  相似文献   

12.
网络虚拟财产是企业网络服务项目的组成部分,同时也是用户享有的财产形式,目前法律和会计都未对其进行清晰的界定。但频繁出现的案件需要我们寻找更科学的评估方式,填补虚拟财产评估的空白。文章从企业角度通过对虚拟财产性质的讨论以及对相关企业财会资料的分析,寻找适合虚拟财产的评估手段,满足司法对于虚拟财产评估的要求。  相似文献   

13.
随着网络游戏产业的飞速发展,有关虚拟财产的交易和财产纠纷层出不穷。而我国对于这类案件适用的法律法规还比较滞后和不完善,《民法总则》第一百二十七条有关网络虚拟财产的规定弥补了我国法律在虚拟财产保护问题上的空白,也迈出了对虚拟财产保护的第一步。但仍然难以有效解决有关网络虚拟财产继承纠纷中的实际问题,无法对网络虚拟财产的继承给予完备的保护。  相似文献   

14.
周于峰  邵伟钰 《财会通讯》2021,(20):152-157
网络游戏虚拟财产是经济社会发展进入信息化时代的产物,其以数字形式客观存在于现实世界.当前,我国对于网络游戏虚拟财产尚未作出明确规定,由此引发一系列司法纠纷和税收征管难题.为此,有必要从理论上对网络游戏虚拟财产的本质进行剖析,具体从价值性、稀缺性和排他性三个方面深入分析.文章认为解决好网络游戏虚拟财产的排他性难题,即合理划分网络游戏虚拟财产的权利归属,是从根源上解决网络游戏虚拟财产交易纠纷的关键,并在此基础上,为网络游戏虚拟财产的税收征管找到征税依据.基于此,文章以《民法典》出台为契机和背景,提出针对网络游戏虚拟财产税收征管的若干建议,具体包括细化《民法典》中对虚拟财产的规定,合理划分网络游戏虚拟财产的权利归属;明确网络游戏运营商的责任,制定网络服务协议范本;完善第三方交易平台的税收征管机制,推动网络用户实名制登记和自行申报纳税.  相似文献   

15.
《企业技术开发》2016,(12):123-124
在科技迅速发展的今天,互联网络已经非常普及,依托于网络的网络游戏也飞速发展起来,它很大程度上改变了人们的传统观念,网络游戏在虚拟和现实两种不同世界的切换,也带来了新的事物那就是虚拟财产。近几年来针对网络游戏的虚拟财产纠纷不断,由此也引发了大量的争端。然而我国针对虚拟财产保护的相关法律规定相对较少,造成了很多玩家的虚拟财产得不到应有的保护。文章通过对网络虚拟财产的特征和性质等问题做了界定,分析了当前我国虚拟财产法律保护的缺失的原因,并对虚拟财产的法律保护提出建议。  相似文献   

16.
网络虚拟财产在民法典中被纳入了民事法律关系的保护范围,但在民法典中尚未对网络虚拟财产作出详细明确的相关解释和规定。没有具有说服力和强有力的法律和理论作为基础,并不能够从根本上解决相关与网络虚拟财产的民事纠纷。从长远考虑,在网络日趋发展的时代,网络虚拟财产民事纠纷中有其相应的法律和理论为前提,对完善网络虚拟财产的损害赔偿具有重大意义。  相似文献   

17.
网络虚拟财产伴随互联网的发展产生,其认定存在很大争议:有学说主张网络虚拟财产不是财产,因为它看不见摸不着;更多学说认为应该肯定虚拟财产的法律属性,并对其保护。假如网络虚拟财产得不到有效保护,会产生许多不安因素,对社会稳定会造成威胁。  相似文献   

18.
当业主室内财产发生被盗后,应当及时向公安机关报案,并通过法律途径及时向犯罪行为人提出民事赔偿.如果错误地把物业企业当做索赔对象,不但被盗的经济损失无法得到赔偿,而且还会搭上相应的诉讼费用.  相似文献   

19.
盖宏 《企业导报》2014,(12):123+125-123
关于无形财产的性质,在学界有物权说、债权说、知识产权说、第三类财产说等不同观点,但都存在一些问题。虚拟财产应当是一种无形财产,与知识财产相并列。虚拟财产具有无形性特征和经济价值的特性,是其作为无形财产的重要理由。  相似文献   

20.
随着互联网时代发展,网络游戏产业迅猛发展,在这快速发展的进程中,也出现了不少问题,尤其是网络游戏中的虚拟财产成为纠纷的焦点之一。我国目前现行的法律条文中没有一条是对网络虚拟财产做出明确说明,就对网络游戏虚拟财产的财产属性及法律保护问题进行探究。  相似文献   

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