首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
近年来,由于经济水平迅速发展和科技水平不断进步,网络技术迅速融入到人们的生活中,网络虚拟财产也顺应着时代的变化而产生,丰富了人们的精神生活,也给人们带来了现实的利益.与此同时,一系列问题也开始出现:相关法律纠纷案件层出不穷,服务使用者(网络游戏玩家)被网络服务运营商或第三人侵权的现象比比皆是.针对网络虚拟财产的基本内涵、法律属性、纠纷现状及问题等几方面进行研究,必须找到虚拟财产法律保护对策.  相似文献   

2.
从网络虚拟经济与现实经济的关系出发,发现人们身份的转换和资本的流动是虚拟与现实世界之间最主要的、动态的联系渠道。探寻了影响套利资本在现实经济体和网络虚拟经济体间流动的因素和机理,建立了基于经济风险溢价的虚拟-现实套利资本流动模型。最后,对游戏运营商如何避免套利资本的冲击、维护虚拟经济的长期稳定和健康发展提出了建设性的建议。  相似文献   

3.
宋爽劲 《新经济》2014,(6):52-53
获得牌照仅仅只是得到了虚拟运营商的准入资格,是成为虚拟运营商的第一步。而要想成为成功虚拟运营商还有赖于打造自有品牌,并搭建出成功的商业模式,这些都是全球首家虚拟运营商——VirginMobile一直在做的事情。  相似文献   

4.
"瓶颈"垄断和市场势力给主导运营商制造网间互联障碍提供了更加方便的条件,使其在网间互联的接入价格、技术标准等方面具有很强的市场势力,弱势运营商容易受其"揉搓".只有再造网间互联规制,强调拥有"瓶颈"垄断设施的主导电信运营商不得拒绝竞争者进入其设施,继续实行不对称管制,采用抽签等方式处理互联争议,通过必须的重复建设扶持壮大弱势运营商或新运营商,进行公司重组、实行全业务经营,才能从根本上解决网间互联问题,实现有效竞争,增进消费者的福利.  相似文献   

5.
电信业一直是反垄断的重点对象,中国电信业经过多次的分拆与重组,2008年5月再次形成的6组3局面,三家运营商都成了全业务经营的厂商,通讯行业垄断程度因重组发生了变化。依据产业组织的SCP结构,本文选取了在运营商收入中占60%以上的移动通信业务,借助剩余需求弹性的方法从结构方面考察厂商在移动通信市场的市场势力,并在行为和绩效方面进行验证,结果证明现在的厂商确实拥有一定的市场势力,在某些领域也运用了市场势力,但随着竞争的加剧,市场势力的运用越来越难,厂商的利润空间也会越来越小。  相似文献   

6.
虚拟运营商的诞生及其试运营,揭开了中国电信事业发展的新篇章,无论是对电信业的产权格局,还是对电信市场的竞争格局、竞争模式,都将产生深远的影响。虚拟运营商倡导下的电信服务的人性化、个性化、差异化趋势不可逆转,即将开启中国智能生活新时代。虚拟运营商主导下的增值业务层出不穷,必将引发相关行业的连锁共振与颠覆性创新。  相似文献   

7.
随着工信部《移动通信转售业务试点方案》的出台,标志着鼓励和引导民间资本进入电信业迈出了实质性步伐。不少民营企业乘势而发加入虚拟运营商的行列。传统运营商则处于机遇与挑战并存的环境,应当合理对待虚拟运营商的出现,采取合作共赢的模式,提高核心竞争力。  相似文献   

8.
现阶段虽然虚拟财产的继承问题并没有正式的立法规定,但虚拟财产保护和继承上所产生的现实问题却得到了广泛的关注.由于立法的缺失,因此在现实生活中,网络运营商、各法院、学者对于虚拟财产的范围和继承上的问题都存在着各自的观点,这也反映出我国虚拟财产继承立法上的紧迫性和现实性.  相似文献   

9.
5·17世界电信日虽未发出4G牌照,但是工信部却终于允许符合条件的民营企业可以通过租用电信运营商的网络,向消费者提供基础电信服务,虚拟运营商终于可以名正言顺步入市场。民间资本终于可以进入被垄断己久的电信业市场。在世界电信日上,万众期待的"4G牌照"未见身影,工信部却正式公布了《移动通信转售业务试点方案》。该方案要求,基础电信业务经营者(电信运营商)在试点期内与两家以上民营转售企业开展合作。换言之,符合条件的民营企业将可以通过租用电信运营商的网络,向消费者提供基础电信服务。对于大多数人而言,虚拟网络运营商还是一个陌生的名词。虚拟网络运营  相似文献   

10.
年年呼唤3G,年年不见发放牌照. 2007年初,从运营商的一系列动作中,人们突然发现3G的话题又火了起来,加上2008年奥运会的概念,似乎3G牌照发放就在眼前.一时间,和3G有关的各个行业开始开足马力筹划着在3G到来后大展拳脚,而有关3G从牌照到行业应用再到3G本质的争论也不绝于耳.  相似文献   

11.
首先探讨了从实体经济到狭义虚拟经济,再到广义虚拟经济的资本循环的进化过程.进而对广义虚拟经济范畴的资本循环体系的特征进行分析,发现其符合复杂系统的关键特征,因此,借鉴运用复杂科学的一般方法构建了研究广义虚拟经济范畴的资本循环体系的方法论基础,以期为广义虚拟经济的深入研究提供方法借鉴.  相似文献   

12.
第三次工业革命将引发一场重大的工业变革,实际也将推动生活对象化不仅仅局限于虚拟经济领域,而且还渗透到实体经济领域.这就形成了无论从经济学的基本理论到工业管理的理论,还是人们的消费和生产的方式,都发生了颠覆性的革命巨变,从而使基于商品价值属性不仅具有生理需求,更具有心理需求的广义虚拟经济成为经济的基本特征.  相似文献   

13.
作为广义虚拟经济的一种经济形态,近年来网络游戏的市场规模持续增长,从消费者感知价值的角度分析游戏消费价值对广义虚拟经济的理论和实践具有重要意义。本研究采用实证方法构建了MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的消费价值模型,并进一步开发了网络游戏玩家分类模型。研究揭示了不同MMORPG游戏玩家类型在消费价值上所表现出的特征与差异。这一研究提供了虚拟物品消费的一个新的理论视角,其成果对虚拟运营商具有商业实践价值。  相似文献   

14.
主流经济学关于货币增长和价格水平之间关系的观点受到了来自理论和实证方面的挑战,虚拟经济的不断膨胀和泛化引发人们从虚拟经济的角度来重新认识这一关系.文章认为CPI是衡量价格水平的有效指标,在已有的关于虚拟经济本质和"虚实背离"的研究基础上,对传统货币供给与通胀一一对应关系进行重新分析,从需求和供给两个方面分析虚拟经济通胀水平的影响.通过实证分析我国CPI、M2和虚拟经济之间1997年前后的长期关系以及2006-2007年的短期关系,文章的理论分析得到了较好的支持.  相似文献   

15.
在人类文明传播、发展的历史长河中,人们创造了种类繁多的符号表达形式来传达信息、表达意义。追溯人类语言文化发展历程,从结绳记事到语言产生,从东方的甲骨文字到西方毕达哥拉斯学派的“数”,从象形文字到拼音文字,从飞鸽传书到即时通信,从实景对话到网络视频虚拟聊天,人类实现了从信号到符号的创造性发明,符号在人类文化传播发展过程中发挥了重要作用。  相似文献   

16.
市场势力是竞争法经济学中的一个重要概念,它是指厂商通过有利可图的方式把价格抬高到竞争水平—基准价格—以上的能力。在很多情况下,竞争政策只关心那些拥有充分大的市场势力的厂商。因此首要问题是如何衡量市场势力,本文试图从不同角度阐述市场势力的度量方法,分别为从概念出发的度量方法和市场势力的计量经济技术方法。  相似文献   

17.
虚拟工厂经营模式是已经被广泛应用的企业经营模式.一提起虚拟工厂,人们马上会联想到戴尔、阿迪达斯、耐克等著名品牌.随着时代的发展与经济进步,虚拟工厂经营模式不断地拓展于新的行业领域,化妆品、饮料、食品、甚至是汽车工业.虚拟工厂由于在新技术条件下的泛化与深入发展,由于社会与经济大背景的变化而呈现出一系列新的变化,在这些变化当中,最重要的是设计地位的提升和设计本身出现的一些新动向.  相似文献   

18.
二十世纪八十年代找工作是去人才市场的现场招聘会,九十年代找工作可以查报纸的招聘专版,2000年以后,找工作的人们开始转移到互联网虚拟城市上来了.  相似文献   

19.
美国的次级抵押贷款危机引发了人们对资产泡沫问题的广泛关注.系统而全面地对房地产泡沫形成机制、泡沫检验以及政府如何有效调控等作理论探讨具有重要的学术意义.本文从虚拟经济的视角,分析房地产资产的虚拟特性及其泡沫形成机制,并提出相应的对策建议.  相似文献   

20.
王赛芳 《经济论坛》2007,(14):93-94
一、虚拟经营和管理的含义 说到虚拟经营,我们必须先了解"虚拟"一词和"虚拟公司"的概念.所谓"虚拟"是指计算机存贮器的管理(虚拟存贮器),是与实存管理相对应的虚存管理.1991年"虚拟"被移植到管理模式上才出现了"虚拟企业"一词.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号