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相似文献
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1.
《信息经济与技术》2003,17(3):89-89
《寂静岭2》难点提示;《百战天虫online》中喷灯地道的各种打法;《仙剑奇侠传2》之无限使用;《天龙八部》秘籍。  相似文献   

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网上影音show     
《信息经济与技术》2003,17(6):96-96
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IT书吧     
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12.
e代游侠     
《信息经济与技术》2004,18(2):90-91
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13.
但凡看过上期《游戏VS真实》的朋友看到本文标题一定会有所了解没错-本期我们所说的就是游戏的场景游戏的场景总是很华丽的,但是,如果这些场景放到现实当中会发生什么样的情况?我现在就以《少年街霸2》来做例子,给大家看看我们究竟有没有可能在现实中这样的场景下去战斗真的曾经想过把自己的照片Ps到某个游戏的场景当中去呢,YY而已、YY而已……  相似文献   

14.
游戏战报     
《信息经济与技术》2003,17(6):79-79
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15.
手掌乾坤     
《信息经济与技术》2004,18(3):31-31
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16.
17.
在中国,如果说哪位老板的知名度不如自己的员工高,估计非王中军莫属。他一手创办的华谊兄弟正是专门“生产”明星的“梦工厂”。《荆轲刺秦王》《鬼子来了》《刮痧》《天地英雄》《卡拉是条狗》《一声叹息》《没完没了》《寻枪》《功夫》《手机》《天下无贼》《可可西里》……在这一系列国产大片的片头,都有一个相同的出品人:华谊兄弟影视公司。[编者按]  相似文献   

18.
最近,张艺谋的又一部大片《满城尽带黄金甲》(下简称《黄金甲》)在“热映”的同时,又一次引发了“热议”。事实上,这些议论的焦点,和他的前几部大片《英雄》、《十面埋伏》,以及近期的另几部大片《无极》、《夜宴》等一样,就是剧本单薄、情节不足,甚至没有故事,或者故事落了俗套。因此,就靠强大的演员阵容,强烈的视听震撼,用大投人拼凑成一个所谓的大场面,试图获得票房和口碑的双重效果。然而,没有内容,仅有形式,不可能支撑起一部真正的大片,票房可能有,口碑就不好说了。在我看来,如果张艺谋们对这些大片的口碑有过高的自视,那么,就低估了中国观众的文化含量了。事实不是已经做出回答了吗?  相似文献   

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本然 《经济纵横》2006,(7):79-79
《论语》卫灵公第十五篇:颜渊问为邦,子曰:“行夏之时,乘殷之辂,服周之冕,乐则《韶》、《舞》、放郑声,远佞人。郑声淫,佞人殆。”[编者按]  相似文献   

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