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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
成就盛大(SNDA.NDQ)CEO陈天桥中国首富地位的网络游戏《传奇》,昨日开始免费。玩家无须支付游戏点卡费用即可玩盛大的《传奇》。据盛大三季度财报,《传奇》占总营收35%。依靠《传奇》 (即《热血传奇》),陈天桥成功地开创了网络游戏的收费模式;5年之后,面对这个自己一手确立的模式,陈天桥却毅然决定“颠覆”,同样,这次选择的还是《传奇》。“是为了纪念该游戏成功商业行业化运行了5年。”盛大的官方发言人这样解  相似文献   

2.
个人素描 1999年,以50万元资金成立“上海盛大网络发展有限公司”。 2003年,福布斯中国富豪榜,30岁的陈天桥列第6位,净资产4.9亿美元。 4年多的时间,网络游戏成就了这个曾做过总裁秘书的上海男人的暴富梦。 陈天桥的“财富”几乎可以与《传奇》的运营直接划等号。“传奇是二流的游戏,盛大是一流的公司”,尽管这话听起来有些过河拆桥,上房抽梯的意味,但是这个“二流游戏”成就了陈天桥。 这一点,盛大网络和韩国Actoz公司肥皂剧一样的官司没法改变它;  相似文献   

3.
马文良 《中关村》2006,(4):79-81
2005年11月24日,盛大宣布网游《梦幻国度》全服务器免费,4天之后,又宣布将运营4年的《热血传奇》永久免费——盛大正是靠这款游戏完成了原始积累,其本身也是造就盛大辉煌的一个“传奇”故事。在这游戏免费背后,传递着盛大实行战略转型的信号,尽管去年盛大公布的三季度财报中称《,传奇》三季度收入为1.55亿元,比上一季度下滑33.5%,但是此项收入仍占总收入的30%。戏市场规模为4.6亿美元,约37.7亿元人民币,比上年增长52.6%。预计到2010年,中国网络游戏出版市场销售收入将达到21亿美元,约172.3亿元人民币。2005年中国网络游戏数量仍然保持了平稳…  相似文献   

4.
《信息产业报道》2003,(7):44-44
网络游戏诱人的前景刺激得厂商们开始变得奋不顾身。不少商家已经着手准备即将到来的暑期网游大战,金山宣布斥资千万元狂赌《剑侠情缘ONLINE》;《传奇3》也在公测当日就被挤爆了服务器。中国网络游戏市场的规模和“钱”景诱使厂商们又开始了新一轮的明争暗斗。 2002年3月,游戏业的两个巨头,最大的软件流通企业连邦公司与目标(中国)软件公司合作,签下协议,联合运营一款网游大作——《傲世英雄传》。也许,这一事件当时并  相似文献   

5.
不久前,《传奇》开发商韩国Actoz公司单方面宣布,终止与盛大网络就《传奇》网络游戏的授权协议。IT界反响强烈,至普通公众亦颇为关注。 网络经济神话破灭后,IT业低迷。1998年6月联众网络游戏世界推出之时,丝毫没有引起人们的注意。后来《万王之王》的成功,再到今天盛极一时的《传奇》、《奇迹》,网络游戏经济高速成长。根据IDC的公布的数据,2002年中国网络游戏市场规模达到了9.1亿元人民币,比头年年增长了187.6%。众多的IT企业磨拳擦掌,意欲在前景看好的网络游戏市场分一杯羹。 网络游戏是否将会为IT业迎来又一个春天?  相似文献   

6.
动向     
《信息产业报道》2005,(5):18-19
博客网站“自由”后埋藏病毒陷阱,陈天桥盛大圈圈发布直指QQ及MSN,黑客成功破解PSP固件索尼百般努力付之东流,软博会人气不旺展会更像大卖场,三成网站尚未备案登记可能“株连”其他用户。  相似文献   

7.
个人素描 同是上海男人,网络游戏在眷顾了陈天桥的时候,也同样垂青了朱骏。2003年度福布斯中国富豪榜,37岁的朱骏列66位,净资产1.5亿美元。 与陈天桥相比,朱骏更乐得自己做一个纯粹的商人,不熟悉网络游戏的人对这位喜欢足球的老总所知甚少。  相似文献   

8.
王畅 《中关村》2005,(7):105-105
日前,新世界出版社推出的一本名为《影·魅:未完成的日记》的新书引起了关注。这本书号称“传奇3第一部网游体验小说”,是国内著名网络游戏“传奇3”的衍生物,由出版方和游戏运营商光通公司合作出版。书由小说 游戏攻略两部分组成,作者孤独灵珊是天津的一个女中学老师,同时也是  相似文献   

9.
《信息产业报道》2004,(1):48-49
从“传奇时代”过渡到“后传奇时代”,运营商之间的比拼不再集中在运营上,而是资本,产品,研发实力以及运营,服务等因素的综合比拼。  相似文献   

10.
近日,交通部发出《关于进一步规范收费公路管理工作的通知》(简称《通知》),要求各地按照2004年国务院颁布的《收费公路管理条例》(简称《条例》)的有关规定,进一步规范和加强收费公路管理。  相似文献   

11.
沸沸扬扬的“盛大事件“以盛大公司成功融资4000万美元告终,但是它给人们带来的思考却远远没有尽头--风险投资在中国网络游戏市场的投放有什么样的特点?市场还存在什么样的空档?成长中的网络游戏企业应该如何有效地配置自己的资源?其中最主要是:中国的网络游戏企业已经打开了什么样的天空,还需在什么方面努力?我们正试图回答这些问题.……  相似文献   

12.
《信息产业报道》2005,(10):41-41
在采用伪3D技术制作的《德军总部3D》和《毁灭战士》大获成功之后,id Software推出了真正的全3D FPS游戏《雷神之锤》,真正制定了现代FPS游戏类型的标准。这款游戏中加入了一些重要元素,例如16人网络游戏、新一代的图形技术和音效。在当时《雷神之锤》的技术在PC游戏产业内简直是一个奇迹,如今相同的奇迹在手机上出现了。  相似文献   

13.
《中关村》2011,(12):100-100
近日,《财富》杂志(Fortune)发布“最佳雇主100强”名单。以下为部分全球最佳雇主。  相似文献   

14.
《信息产业报道》2005,(12):44-46
事件回顾 黄光裕140亿蝉联中国内地首富陈天桥居第三 今年的胡润中国内地百富榜正式张榜,胡润版中国内地首富仍然是中国晟大的家电零售企业国美电器老板黄光裕(身价140亿人民币),名列百富榜第二、第三位的分别是中国最大的民营基础设施建设企业太平洋建设老板严介(125亿人民币)和盛大网络老板陈天桥(117亿人民币)。  相似文献   

15.
杨丽媪 《中关村》2007,(8):56-58
2007年6月1日,历经12年酝酿与修编的新的《中华人民共和国企业破产法》(下称新破产法)正式施行。有关专家表示,新破产法是中国市场经济体制改革进程中,一部标志性的法律,被誉为“经济宪法”。  相似文献   

16.
据最近的《华尔街日报》报道.每当夜幕降临.《梦幻西游》(FantasyWestwardJourney)这片虚拟土地上聚集的人比缅因州的总人口还要多。  相似文献   

17.
沸沸扬扬的“盛大事件”以盛大公司成功融资4000万美元告终,但是它给人们带来的思考却远远没有尽头——风险投资在中国网络游戏市场的投放有什么样的特点?市场还存在什么样的空档?成长中的网络游戏企业应该如何有效地配置自己的资源?其中最主要是:中国的网络游戏企业已经打开了什么样的天空,还需在什么方面努力?我们正试图回答这些问题。  相似文献   

18.
一切才刚刚开始。 代理商盛大与开发商韩国Actoz的“传奇”之争远未尘埃落定。不管结局如何,其真正意义在于,促使国内觊觎网络游戏经济大蛋糕的IT企业三思而后行。开发还是代理,这是一个问题;摹仿跟进还是自主研发,这也是一个问题。一个问题丛生的领域往往蕴藏着巨大的商机,此所谓乱世出英雄。趁别人无暇顾及或者力不从心时,先入者跑马圈地,后来者必会面临更高的门槛。但不管怎样,网络游  相似文献   

19.
沙磊 《中关村》2009,(3):94-97
每一代的艺术家都肩负着他的历史责任,而袁运甫便担当了他所负责的部分。1979年10月,由张仃、袁运甫、袁运生等艺术家创作的大型壁画群(《巴山蜀水》、《泼水节——生命的赞歌》等),引爆中国美术界“大地震”。这标志着“中国壁画的复兴”,外媒评说“中国真正意。浆上的改革开放”,被作为中国思想解放的标志载入史册。  相似文献   

20.
胡少 《中关村》2005,(7):103-103
一个高中语文老师酷爱玩网络游戏“传奇3”,她用激动的笔触写下了自己跌宕起伏的网游体验,尤其是爱情经历,这就是《影·魅:未完成的日记》。在游戏中,有一种“结婚”的仪式,她不停地和服务器中级别最高的人“结婚”,又“离婚”——游戏带给她快乐,也带给她伤害。她最终又选择了  相似文献   

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