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一个偶然的机会,笔者迷恋上了网络游戏,敲键盘、点鼠标,眼、脑、手并用,或搏杀或对抗,或过关或避险,不由自主地走进了以自己为核心的童话世界,在声、光、影的互动中,自主扮演游戏中的角色。玩家翘盼国产游戏品牌网络游戏是指利用TCP/IP协议,以互联网为依托,可以多人同时参与的游戏项目。按照游戏运行平台分类,包括PC网络游戏、视频控制台网络游戏、掌上网络游戏和交互电视网络游戏;按照游戏内容架构分类,包括角色扮演类、策略类或战略类、动作类、冒险类、模拟类、棋牌类和赛车类等。不少玩家把 相似文献
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游戏,伴随你我一生。从儿时的跳皮筋、踢毽子、扇糖画,到现在的CS、传奇世界、斗地主等等风靡于网民群体五花八门的网络游戏。但网络时代的游戏远比儿时的游戏要吸引人,不少玩家在虚拟游戏世界里沉迷、迷失甚至疯狂,似乎一直是平常之事。据资深玩家介绍,在成都,超过100万的网络游戏玩家们在这虚拟世界里继续着自己另外一个“人生”,火爆的成都网游市场也正吸引着更多相关方的注意, 相似文献
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网络游戏的高增长与高利润吸引着越来越多的企业进入该市场淘金,与之密切相关的游戏内置广告(In—Game Advertising)也成为新兴的朝阳产业。从游戏开发商到运营商,从广告主到游戏用户,都希望能从这里掘到更多的金矿。 相似文献
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科普,严肃游戏新方向——第二届严肃游戏(北京)创新峰会侧记 总被引:1,自引:0,他引:1
您一定有这样类似的经历:在浏览网页的时候,碰到某种带有擦边内容的网络游戏弹出窗口,让人躲之不及。近年来,网络游戏充斥的暴力、色情等引起了社会各界广泛关注,推广绿色游戏迫在眉睫。“严肃游戏”正是在这样的情况下应运而生。 相似文献
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我们看到的,我们说,中国是一个游戏大国,十三亿人口据说就有一亿人玩过游戏(此处游戏泛指电子游戏,电脑游戏和网络游戏等,下文如没有特别指出,游戏二字均为泛指),很久以来,游戏以及其引发的一系列问题和现象一直社会关注的焦点。 相似文献
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“噢.我终于通关了!”伴随着一阵欢呼,你将手中的键盘一扔,双手握拳伸了一个大懒腰,呵欠连天的体慢慢的爬上床.带着满足的笑容进入梦乡,你可知:这一切都是游戏中的Boss所赐?Boss是什么?Boss是游戏中每个关卡的关主或者是终盘的守卫者。它更是一个游戏的代表,一个游戏的形象代言,一个游戏的精髓所在,甚至,是一个游戏的灵魂。 相似文献
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谈及游戏,人们往往都会将其归于休闲娱乐的范畴。古人有“业精于勤而荒于嬉”的说法,似乎游戏同工作、学习天生就存在矛盾。时至今日,随着科技的发展,网络已逐步走进我们的生活,除了满足我们正常工作、学习、沟通交流外,开发者也始终不忘对游戏和娱乐项目的开发,因此出现了大量惊险、激情、暴力、恐怖等各种类型的网络或单机游戏,致使许多青少年甚至成年人染上网瘾, 相似文献
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网络游戏是一锅肥肉,游戏商们都想叉一块大的放在嘴里。 2000年,国内网络游戏市场尚未成形,风险和机遇都尚未出现。正式商业化运营的几个可以数见的网络游戏,如《万王之王》、《黑暗之光》等,其中仅有《万王之王》一款是盈利的。从2000年年底到2001年,《石器时代》、《千年》、《红月》、《龙族》等等,纷至沓来。韩国和海外的厂商们纷纷将过气或当红的产品抛给了国内的运营商,而国内一些开发小组也是一哄 相似文献
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说起“电视互动游戏”,可能某些人不清楚指的是什么,可是如果说“发短信,中大奖”,估计大家就都明白了:就是在两集电视剧间常能看到的“唐伯虎点秋香”、“格格找皇阿玛”之类的游戏,据说只要写答案发短信给SP商,就有机会获得主办方承诺的手机、电脑、MP3、话费等奖品,可谓投资少回报高,参与的人多,节目也大都十分火爆。 相似文献
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成就盛大(SNDA.NDQ)CEO陈天桥中国首富地位的网络游戏《传奇》,昨日开始免费。玩家无须支付游戏点卡费用即可玩盛大的《传奇》。据盛大三季度财报,“传奇》占总营收35%。依靠《传奇》(即《热血传奇》),陈天桥成功地开创了网络游戏的收费模式;5年之后,面对这个自己一手确立的模式,陈天桥却毅然决定“颠覆”,同样,这次选择的还是《传奇》。 相似文献
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