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相似文献
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1.
《商界》2010,(7):16-17
收费游戏和免费游戏哪种模式更赚钱?在2009年十大最赚钱的游戏中,排名榜首的《魔兽世界》是通过订阅费来获利。但并不是每一款游戏都同《魔兽世界》一样基于收费模式运行,主要通过销售虚拟物品来赚钱的中国和韩国游戏成为了榜单的最大赢家,免费游戏模式正成为迅速获取玩家的法宝。积攒了足够的玩家,收入同样丰厚。  相似文献   

2.
殇起WOW     
1994年.暴雪推出“魔兽”系列的第一款产品《魔兽争霸》,2004年《魔兽世界》开始与全球玩家见面,10年时间内暴雪沉浸于“魔兽”系列产品的研发.真可谓是“十年磨一剑.一挥天下寒”.在网游市场上取得空前的骄人成绩。直至今天。这款游戏仿佛有着无穷的生命力,依然让众多玩家乐此不疲。  相似文献   

3.
维旺迪环球游戏(Vivendi Universal Games)宣布将于2004年第二季推出PC即时战略续作《战略高手2》(Ground Control Ⅱ:Operation Exodus),同时也公开了游戏中的最新角色-Virons,一个神秘、拥有超强战斗力的异星种族。维旺迪环球游戏台湾分公司总经理王杰表示:“在历经多次修正与测试后,维旺迪对于新公布的种族感到相当满意,本作在游戏内容上采纳了亚洲玩家对前代游戏的建议,高品质的图像与特效堪称同类游戏中3D引擎功能最为强大者,相信这款强调战术运用与节奏紧凑的实时战略作品,一定能带给玩家与众不同的感官享受。”本作游戏背景时空架构在公元2741年,玩家所扮演的是受人景仰的北方星空联盟(NSA)指挥官Jacob Angelus,在24场危险任务中与好战的Terran帝国展开激烈地攻防战役。面对势力庞大的Terran帝国与臣服于帝国的Virons异星种族,玩家将率领一批特种部队,操控包括战车、坦克、战斗机等先进武装设备与敌军抗衡,想要顺利达成任务,必须运用过人的智慧与战略赢得胜利。  相似文献   

4.
一年前,LucasArts尝试制作了一款《原力指挥官》(Force Commander),这是“星球大战”系列中的第一款即时战略游戏,但遗憾的是,这款游戏并未获得成功。不过,LucasArts并未因此而放弃努力,他们寻求了Esemble Studios的帮助,并采用《帝国时代2》的游戏内核制作了最新的即时战略游戏《星球大战:银河战场》。游戏中有6大文明种族,他们分别是:帝国、反抗联盟、贸易联盟、冈根(Gungans)、纳布(Naboo)和乌克斯(Wookies)。这6个文明都各自拥有一段完整的战役剧情,虽然战役发生的时间各不相同,但却有序地贯穿了“星战前传”到“三部曲”的漫长星战历史。实际上,游戏的6个战役,全部围绕着特定的角色展开。第一个战役,也是一个教学战役,发生在EpisodeⅠ时期,玩家将控制一群乌克斯人,其中包括Qui-Gou Jinn的乌  相似文献   

5.
本期最受期待的游戏:《魔兽世界》本期排行榜前三名的得票率相当接近,并且和后面的网络游戏拉开了距离,从中可以看出这三款游戏的实力。新近上榜的《美丽世界》是一款3D网络游戏,背景是现代都市,玩家可以骑摩托车,它的风格和其它网络游戏有所不同。总体来说,网络排行榜中的四款游戏都很稳定,一般仅仅有一款游戏出现浮动,可见本刊读者对网络游戏的态度非常稳定。  相似文献   

6.
本期最受期待游戏:《魔兽世界》对这款游戏没什么好说的,只有期待,看看它如何撼动现在的国内网游市场。《魔兽世界》北美和韩国都已经开始测试,国内也有玩家参加了alpha测试,据说这是一款相当照顾国际性的游戏,有别于传统的“龙与地下城”架构,这让我松了口气。我觉得玩单机版游戏,如果不是“龙与地下城”架构的还好,网络游戏是在游戏里扮演自己,让我在“龙与地下城”的气氛下融入角色实在困难。  相似文献   

7.
《伊甸风暴》是由大点科技制作,第三波代理发行的一款即时战略游戏。在这个世界里,男女间的“战斗”变为核心问题(莫非这是几万年来“矛盾”的开端。游戏以轻松、欢快为主旋律演绎了一出远古时代男女间的纠葛。在这个游戏世界里,宁静的远古世界变为了男女间角逐的战场。玩家将带领自己的种族前去征服对方。统治整个远古时代(“父系”社会,“母系”社会《伊甸风暴》中的经济元素所占比重并不很大,只有两种资源,并且采集很容易,使玩家可以无后顾之忧的建设、发展。这点很象《魔兽争霸Ⅱ》。与之不同的是,玩家可以只放很少  相似文献   

8.
《广告大观》2005,(12):15-15
10月20日中午开始,盛大、金山、新浪、搜孤等知名网络游戏公司开始在《传奇》、《大话西游》、《魔兽世界》、《封神榜》等10多款网络游戏试点运行“防沉迷系统”。游戏玩家连续玩游戏时间超过5小时后,将得不到任何经验值,休息5小时后才能恢复正常。这是国内网络游戏首次对玩家的在线时间作出限制。  相似文献   

9.
网络游戏TOP5     
本期最受期待游戏:《魔兽世界》本期“网络游戏TOP5”,《反恐精英》依然以很大优势独占鳌头,再加上其1.6版本的推出,更进一步巩固了这棵游戏常青树的地位。《传奇世界》重新杀回第二名并不出人意料,国内的玩家看多了眼花缭乱的新游戏,但是总会发现,原来的一些老游戏仍然人气最旺。  相似文献   

10.
微软的RPG大作《地牢围攻》的首部资料片《阿拉那传说》(Legends of Aranna)瞄准了今年的圣诞档期,准备在11月底上市。游戏由Gas Powered Games制作,微软发行。新元素纷纷登场《阿拉那传说》加入了一些新的普通魔法和高级魔法,一些新的怪物也会在游戏中登场,包括Clockwork Beasts和Doppelgangers。这次玩家不再扮演一个刚出道的农夫或者农妇,可以选择一个半巨人(half-giant)开始游戏,这个种族有变身成狼、lava monster或  相似文献   

11.
正《魔兽世界》《魔兽世界》2008年在"你玩什么游戏?"电视系列广告获得美国游戏产业优秀电视或剧院宣传活动奖项。《魔兽世界》游戏商业广告。广告请来了William Shatner、T先生和Verne Troyer助阵。目前推出的是Shatner和T先生的广告,两人一本正经的样子配合游戏角色的演绎,非常搞笑。新的广告词就是‘What’s Your Game?’(你玩什么游戏);答案:‘fool’,is World of Warcraft…(傻瓜,当然是《魔兽世界》)!"  相似文献   

12.
“家园”     
《家园》(《Homeworld》)是由Relic制作的即时战略游戏,以其突破性的图形和概念上的进步,在1998年E3大展上一举击败众多强劲对手,获得了全美数十家电脑媒介票选的最佳即时战略游戏,立刻成为众多玩家关注的焦点。《家园》将奉上大量史诗般的空战,在这里玩家可以创建和指挥庞大的飞船舰队而不仅仅只是驾驶他们。作为一支逃脱出敌手魔掌的部族首领,玩家将在一场生死逃亡中找寻那个传说中的起源星球:家园。有了这么好的背景设定,游戏中故事情节的展开也就异常丰富了。游戏中的故事有17个等级,它是一个充满着悬念和阴谋、幽默的调剂以及许多足以挑战玩家战术策略的全面战役所组成的复杂故事。这个游戏不是单纯的采集、采集、采集、修建、修建、修建、进攻、进攻、进攻。当然,即时战略游戏中的主要元  相似文献   

13.
新游戏快报     
制作精美、上手较慢——《魔幻纪元2:巫师王座》《魔幻纪元2:巫师王座》(Age of Wonders Ⅱ:The Wizard's Throne)跟前作的不同是采用了新的2D擎以及一个全新设计的游戏世界,游戏为了弥补这方面的缺陷,特别对法术部分的画面做了修正,玩家将会发觉大环境的全屏法术效果是3D化的,而且看起来一点也不会有所冲突,分辨率也大幅向上攀升到1024×768 以上。神秘诡异的种族与特殊部队在一代中共有十二种种族,并且分为善、恶及中立三种阵营,而在二代中,  相似文献   

14.
网游精英     
一直以来,凡是玩《魔力宝贝》的玩家,大多都有几个共同的比较头疼的事情。即但凡是《魔力宝贝》的忠实玩家的大多数都有2个以上的账号,就算是刚加入《魔力宝贝》的最初级的玩家,一个账号里也有两个人物,由于《魔力宝贝》里独有的游戏特色,玩家通常都是将自己控制的游戏人物分别赋予不同的任务,通常会用其中一个号练战斗系,称之为主号,而作为主号的战斗系人物的开销,包括恢复健康状态、购买宠物做战斗帮手,以及购置自用的武器装备等,大多是通过另外一个或几个游戏人物来提供的,另外的游戏人物通常就职的是各类生产系或  相似文献   

15.
新游戏时代     
沙丘2000(Dune 2000) 如果你是一个老玩家的话,那你就应该知道《沙丘2》,因为它是即时战略游戏的祖宗。如果你是个新手的话,你也即将领略到沙丘的魅力因为......开创即时战略游戏先河的《沙丘2》之续集《沙丘2000》即将隆重上市! 续集在保持《DUNE2》精华的基础上采用全新的画面、音效、界面,并增加连线功能,极具吸引力。游戏仍保留原来的三个种族,其中Atreides族善良勤劳,综台实力最强;Harkonen族野蛮凶猛,推崇暴力至上;Ordos族极为富有,组织严密。玩家将扮演三个种族中的一个,争夺一种名为香料的资源。每个种族有9大任务,任务总数达到27个,任务设计独具特色。并且每个种族都有自己独特的战略战术。在基本设施方面《DUNE2000》增加工程师这一角色,可用来追缴敌方受损的建筑设施。游戏创新之处是:采用最新的图形技术从而制造出惊人的透明效果、即时光影效果、烟雾效果和粒子爆炸效果;长达30分钟的精美过场动画;极具震撼的音效和声效;全新的游戏界面和快捷操纵方式;全部实拍电影效果剪辑的任务简报;增加雷达监视设计、隐形及特殊作战部队、组队执行特殊命令功能及任务中的走私和雇佣  相似文献   

16.
CDV Software发布了即时战略游戏《征服美洲》(American Conquest)。该游戏由曾制作过即时战略作品《哥萨克:欧洲战争》的GSC Game World工作室开发。游戏故事从1492年哥伦布发现新大陆开始,一直延续到1813年。玩家将控制十二个国家中的一个  相似文献   

17.
一款全面超过《家园》的游戏对于两年前曾经大红大紫的3D太空即时战略游戏《家园》系列,相信大多数玩友还是记忆犹新的。即使在那个3D技术还不是很成熟的年代里,《家园》在画面、音效等方面的表现力还是给我们留下了很深的印象。不过在眼下,一款被国外游戏媒体一致认为将“创造下一代3D太空即时战略游戏里程碑”游戏已经悄然走到了玩家们的面前,这就是由来自波兰的游戏开发商Lemon Interactive开发的《末日星河》(Starmageddon)。用这款游戏的负责人,曾经在Interplay开发过著名的《憎恨》(Odium)的艾德里安·绮米拉斯(AdrianChmielarz)的话来说,这款游戏将以“太  相似文献   

18.
柏德之门Ⅱ     
对于一般的游戏玩家来说,《柏德之门》是必玩的游戏之一,它曾伴随着玩家度过了多少个日日夜夜现如今,《柏德之门Ⅱ》的上市时间已经是指日可待了,在一代基础上开发制作的它将会吸引更多的游戏玩家。  相似文献   

19.
多年前,那时游戏机SS和PS刚刚推出,SS在2D机能和2D游戏制作上有优势,PS在3D机能和3D游戏开发上有优势,两大厂商——世嘉和索尼互相竞争,2D游戏和3D游戏的拥护者互相争吵,结果如何大家有目共睹,尽管2D游戏和3D游戏各有支持者,但是游戏的主要消费者都是年轻人,他们对新兴事物的追求成就了SONY如今在游戏界的霸主地位。现在,中国年轻的网络游戏业也面临这种转变,大家可能已经察觉,今年新上市的重量级网络游戏都使用3D技术。很可能要进入国内市场的网络游戏大作——《魔兽世界》、《最终幻想网络版》、《天堂2》等也无一例外地是3D游戏。虚拟实景的3D画面使网络游戏更接近真实、画面更加绚丽,也使玩家更容易沉迷其中,可以说3D网络游戏是当前网络游戏的换代产品。  相似文献   

20.
游戏简介《科隆》是韩国ESOFTNET公司的最新网络游戏产品,而ESOFNET被玩家们所熟知是从《龙族》开始的。《龙族》因为其出色的游戏设置和游戏品质。在已经推出3年左右的现在,仍然有大批忠实用户。而《科隆》则是ESOFNET的经典单机游戏《科隆战记》的延续。说起《科隆战记》,资深的游戏玩家们一  相似文献   

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