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《电脑采购》2004,(30)
维旺迪环球游戏(Vivendi Universal Games)宣布将于2004年第二季推出PC即时战略续作《战略高手2》(Ground Control Ⅱ:Operation Exodus),同时也公开了游戏中的最新角色-Virons,一个神秘、拥有超强战斗力的异星种族。维旺迪环球游戏台湾分公司总经理王杰表示:“在历经多次修正与测试后,维旺迪对于新公布的种族感到相当满意,本作在游戏内容上采纳了亚洲玩家对前代游戏的建议,高品质的图像与特效堪称同类游戏中3D引擎功能最为强大者,相信这款强调战术运用与节奏紧凑的实时战略作品,一定能带给玩家与众不同的感官享受。”本作游戏背景时空架构在公元2741年,玩家所扮演的是受人景仰的北方星空联盟(NSA)指挥官Jacob Angelus,在24场危险任务中与好战的Terran帝国展开激烈地攻防战役。面对势力庞大的Terran帝国与臣服于帝国的Virons异星种族,玩家将率领一批特种部队,操控包括战车、坦克、战斗机等先进武装设备与敌军抗衡,想要顺利达成任务,必须运用过人的智慧与战略赢得胜利。 相似文献
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《电脑采购》2002,(5)
一年前,LucasArts尝试制作了一款《原力指挥官》(Force Commander),这是“星球大战”系列中的第一款即时战略游戏,但遗憾的是,这款游戏并未获得成功。不过,LucasArts并未因此而放弃努力,他们寻求了Esemble Studios的帮助,并采用《帝国时代2》的游戏内核制作了最新的即时战略游戏《星球大战:银河战场》。游戏中有6大文明种族,他们分别是:帝国、反抗联盟、贸易联盟、冈根(Gungans)、纳布(Naboo)和乌克斯(Wookies)。这6个文明都各自拥有一段完整的战役剧情,虽然战役发生的时间各不相同,但却有序地贯穿了“星战前传”到“三部曲”的漫长星战历史。实际上,游戏的6个战役,全部围绕着特定的角色展开。第一个战役,也是一个教学战役,发生在EpisodeⅠ时期,玩家将控制一群乌克斯人,其中包括Qui-Gou Jinn的乌 相似文献
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《伊甸风暴》是由大点科技制作,第三波代理发行的一款即时战略游戏。在这个世界里,男女间的“战斗”变为核心问题(莫非这是几万年来“矛盾”的开端。游戏以轻松、欢快为主旋律演绎了一出远古时代男女间的纠葛。在这个游戏世界里,宁静的远古世界变为了男女间角逐的战场。玩家将带领自己的种族前去征服对方。统治整个远古时代(“父系”社会,“母系”社会《伊甸风暴》中的经济元素所占比重并不很大,只有两种资源,并且采集很容易,使玩家可以无后顾之忧的建设、发展。这点很象《魔兽争霸Ⅱ》。与之不同的是,玩家可以只放很少 相似文献
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正《魔兽世界》《魔兽世界》2008年在"你玩什么游戏?"电视系列广告获得美国游戏产业优秀电视或剧院宣传活动奖项。《魔兽世界》游戏商业广告。广告请来了William Shatner、T先生和Verne Troyer助阵。目前推出的是Shatner和T先生的广告,两人一本正经的样子配合游戏角色的演绎,非常搞笑。新的广告词就是‘What’s Your Game?’(你玩什么游戏);答案:‘fool’,is World of Warcraft…(傻瓜,当然是《魔兽世界》)!" 相似文献
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《家园》(《Homeworld》)是由Relic制作的即时战略游戏,以其突破性的图形和概念上的进步,在1998年E3大展上一举击败众多强劲对手,获得了全美数十家电脑媒介票选的最佳即时战略游戏,立刻成为众多玩家关注的焦点。《家园》将奉上大量史诗般的空战,在这里玩家可以创建和指挥庞大的飞船舰队而不仅仅只是驾驶他们。作为一支逃脱出敌手魔掌的部族首领,玩家将在一场生死逃亡中找寻那个传说中的起源星球:家园。有了这么好的背景设定,游戏中故事情节的展开也就异常丰富了。游戏中的故事有17个等级,它是一个充满着悬念和阴谋、幽默的调剂以及许多足以挑战玩家战术策略的全面战役所组成的复杂故事。这个游戏不是单纯的采集、采集、采集、修建、修建、修建、进攻、进攻、进攻。当然,即时战略游戏中的主要元 相似文献
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沙丘2000(Dune 2000) 如果你是一个老玩家的话,那你就应该知道《沙丘2》,因为它是即时战略游戏的祖宗。如果你是个新手的话,你也即将领略到沙丘的魅力因为......开创即时战略游戏先河的《沙丘2》之续集《沙丘2000》即将隆重上市! 续集在保持《DUNE2》精华的基础上采用全新的画面、音效、界面,并增加连线功能,极具吸引力。游戏仍保留原来的三个种族,其中Atreides族善良勤劳,综台实力最强;Harkonen族野蛮凶猛,推崇暴力至上;Ordos族极为富有,组织严密。玩家将扮演三个种族中的一个,争夺一种名为香料的资源。每个种族有9大任务,任务总数达到27个,任务设计独具特色。并且每个种族都有自己独特的战略战术。在基本设施方面《DUNE2000》增加工程师这一角色,可用来追缴敌方受损的建筑设施。游戏创新之处是:采用最新的图形技术从而制造出惊人的透明效果、即时光影效果、烟雾效果和粒子爆炸效果;长达30分钟的精美过场动画;极具震撼的音效和声效;全新的游戏界面和快捷操纵方式;全部实拍电影效果剪辑的任务简报;增加雷达监视设计、隐形及特殊作战部队、组队执行特殊命令功能及任务中的走私和雇佣 相似文献
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《电脑采购》2002,(2)
一款全面超过《家园》的游戏对于两年前曾经大红大紫的3D太空即时战略游戏《家园》系列,相信大多数玩友还是记忆犹新的。即使在那个3D技术还不是很成熟的年代里,《家园》在画面、音效等方面的表现力还是给我们留下了很深的印象。不过在眼下,一款被国外游戏媒体一致认为将“创造下一代3D太空即时战略游戏里程碑”游戏已经悄然走到了玩家们的面前,这就是由来自波兰的游戏开发商Lemon Interactive开发的《末日星河》(Starmageddon)。用这款游戏的负责人,曾经在Interplay开发过著名的《憎恨》(Odium)的艾德里安·绮米拉斯(AdrianChmielarz)的话来说,这款游戏将以“太 相似文献
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多年前,那时游戏机SS和PS刚刚推出,SS在2D机能和2D游戏制作上有优势,PS在3D机能和3D游戏开发上有优势,两大厂商——世嘉和索尼互相竞争,2D游戏和3D游戏的拥护者互相争吵,结果如何大家有目共睹,尽管2D游戏和3D游戏各有支持者,但是游戏的主要消费者都是年轻人,他们对新兴事物的追求成就了SONY如今在游戏界的霸主地位。现在,中国年轻的网络游戏业也面临这种转变,大家可能已经察觉,今年新上市的重量级网络游戏都使用3D技术。很可能要进入国内市场的网络游戏大作——《魔兽世界》、《最终幻想网络版》、《天堂2》等也无一例外地是3D游戏。虚拟实景的3D画面使网络游戏更接近真实、画面更加绚丽,也使玩家更容易沉迷其中,可以说3D网络游戏是当前网络游戏的换代产品。 相似文献