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相似文献
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1.
2009年4月16日,美国暴雪和网易公司宣布,在中国大陆地区《魔兽世界》现有运营权协议在6月到期后.将其独家运营权授予网易旗下美联公司,为期三年。6月后《魔兽世界》不再由九城运营。《魔兽世界》运营商的变更在行业内引起巨大的震动.同时也再次激发了国人对于中国网络游戏产业发展之路的思索。  相似文献   

2.
本期最受期待游戏:《魔兽世界》是不是有人不知道《魔兽世界》到底什么样子呢?韩国《魔兽世界》己经开始测试了,相信国内今年也应该能够运营。先看看它的图片吧,看不出什么精彩之处?其实很多人对《魔兽世界》的期待主要是对暴雪的期待。当年《DIASLO》的巨大成功开启了A.RPG在电脑上的新纪元,时至今日,众多MMO.RPG仍然沿袭了很多  相似文献   

3.
作为一个高速发展而且看起来异常暴利的行业,网络游戏产业向来不缺乏新闻,而2009年可谓中国网游产业诞生以来最为热闹的一年。2009年3月,九城和网易为争夺《魔兽世界》代理权闹得不可开交,最终九城失去了《魔兽世界》,也几乎失去了最主要的利润来源,九城的股价在消息透露之后的一周内跌去了40%,之后,愤怒的投资者以九城未及时披露将失去《魔兽世界》的信息而让他们蒙受损失为由,  相似文献   

4.
正《魔兽世界》《魔兽世界》2008年在"你玩什么游戏?"电视系列广告获得美国游戏产业优秀电视或剧院宣传活动奖项。《魔兽世界》游戏商业广告。广告请来了William Shatner、T先生和Verne Troyer助阵。目前推出的是Shatner和T先生的广告,两人一本正经的样子配合游戏角色的演绎,非常搞笑。新的广告词就是‘What’s Your Game?’(你玩什么游戏);答案:‘fool’,is World of Warcraft…(傻瓜,当然是《魔兽世界》)!"  相似文献   

5.
近日,在央视广告上,已经可以频频看到可口可乐与九城共同制作的可口可乐新广告——“S.H.E魔兽世界篇”,而其中的卡通造型,正是网络游戏《魔兽世界》中的形象,并且在广告片的最后,也出现了《魔兽世界》的logo形象。  相似文献   

6.
谢粼 《商界》2011,(11):77-77
教训:截至2011年第二季度,九城已经连续亏损10个季度,市值已从15亿美元跌至1亿美元。 启示:成也《魔兽世界》,败也《魔兽世界》,一款产品打下江山,却也成了裹足不前的最大理由。  相似文献   

7.
案情介绍2007年8月,美国暴雪公司因在其开发的《魔兽世界》游戏中大量复制、使用方正电子开发的方正字体,而被方正电子告上法庭。目前,该案已经被北京市高级人民法院受理。《魔兽世界》游戏在中国拥有750万付费用户,该游戏是两年来我国网吧"上  相似文献   

8.
殇起WOW     
1994年.暴雪推出“魔兽”系列的第一款产品《魔兽争霸》,2004年《魔兽世界》开始与全球玩家见面,10年时间内暴雪沉浸于“魔兽”系列产品的研发.真可谓是“十年磨一剑.一挥天下寒”.在网游市场上取得空前的骄人成绩。直至今天。这款游戏仿佛有着无穷的生命力,依然让众多玩家乐此不疲。  相似文献   

9.
九城正式代理《魔兽世界》后,一场盛大九城争霸战几乎抢走了所有关注网游者的目光。浮华过后,《魔兽世界》逐渐走下了神坛,在线和注册人数都回归了理性;与此同时,盛大也在积极奔跑于IPTV,对其的关心有甚于网游。在网游运营商的较量中,其实还有一个更应引起人们的注意,但似乎前两者太多的传奇和荣誉吸引了人们的目光,让致力于国产网游的后者受到了冷落。  相似文献   

10.
网游公司选择网络进行推广是常态。与其和财大势宏的《征途》、《传奇》、《魔兽世界》在网络世界比谁的声音强弱高低,不如另觅蹊径,蜗牛网游此次冠名辽宁卫视综艺节目《唱游中国》,便是一次勇敢的冒险之旅。  相似文献   

11.
《新财富》2011,(5):204-211
丁磊 138.7亿元 网易 男40出生千浙江宁波成都电子科技大学公司总部:广东广州主要行业:门户网站上市公司:网易(NTES.NSDQ),2000年6月IPO丁磊1997年创立网易。受2009年9月《魔兽世界》重新运营推动,网易网络游戏收入大增;与网易截然相反的是,失去《魔兽世界》的第九城市网络游戏收入锐减,2010年四  相似文献   

12.
《商界》2010,(7):16-17
收费游戏和免费游戏哪种模式更赚钱?在2009年十大最赚钱的游戏中,排名榜首的《魔兽世界》是通过订阅费来获利。但并不是每一款游戏都同《魔兽世界》一样基于收费模式运行,主要通过销售虚拟物品来赚钱的中国和韩国游戏成为了榜单的最大赢家,免费游戏模式正成为迅速获取玩家的法宝。积攒了足够的玩家,收入同样丰厚。  相似文献   

13.
《A3》迈入公测已有些时日了,与内测相比,公测更新了很多东西。为了让玩过《A3》内测或没玩过《A3》内测的玩家都能更快地上手,笔者特准备了一些技巧供大家参考。  相似文献   

14.
《三联竞争力》2009,86(5):14-14
九城正面临有史以来最大的危机。 2009年4月16日,美国暴雪娱乐公司和网易公司(NASDAQ:NTES)宣布,在中国内地《魔兽世界》现有运营权协议到期后,将其独家运营权授予网易旗下关联公司,为期三年。  相似文献   

15.
张淑芳 《中国市场》2009,(37):26-27
<正>整个国内游戏市场都沸腾了,每个厂商像打了鸡血似的。2009年7月,一句"贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭"成为网络流行语。此语来自百度贴吧wow(《魔兽世界》)吧,竟然在短  相似文献   

16.
《广告大观》2005,(12):15-15
10月20日中午开始,盛大、金山、新浪、搜孤等知名网络游戏公司开始在《传奇》、《大话西游》、《魔兽世界》、《封神榜》等10多款网络游戏试点运行“防沉迷系统”。游戏玩家连续玩游戏时间超过5小时后,将得不到任何经验值,休息5小时后才能恢复正常。这是国内网络游戏首次对玩家的在线时间作出限制。  相似文献   

17.
资讯:动向     
《电子商务》2008,(9):10-11
第一视频宣布与分众传媒达成战略合作;《魔兽世界》案法院判九城恢复玩家账号;暴雪和网易将联合把《星际争霸2》引入中国大陆;谷歌广告联盟本地化提速;网媒对决电视:奥运报道竞争升级;百度广告平台试水按效果付费,逼近电子商务;  相似文献   

18.
业界焦点     
求专业,《侠义道》黄金帐号谨慎发放西南地区最大的游戏开发企业梦工厂日前推出大型国产武侠网络游戏《侠义道》,在2003年11月28日开始第二次内测。自第一次内测以来,一直在玩家中拥有良好的口碑。玩家的建议和支持始终给梦工厂的员工以动力,也让梦工厂对《侠义道》的完善更有信心。国内著名游戏制作人,梦工厂的总经理裘新亲自参与游戏制作,更让本款网络游戏的质量得到保障。内测开始前,就已经有40多家媒体预订《侠义道》内测帐号,而梦工厂秉承严谨务实的一贯作风。此次内测仍然没有大规模放号,大规模宣传,为求专业,帐号的发放只针对行业内老鸟级的朋友们。没有帐号的朋友可以登陆《侠义道》官方网站进行申请,不过数量有限,先到先得。  相似文献   

19.
编辑榜评本期最受期待游戏:《魔兽世界》《魔兽世界》也是我最期待的网络游戏,其实本来我对它并不看好,怀疑它是否适合中国国情,但是现在市面上的网络游戏越来越无聊,说实话,我还真渴望《魔兽世界》给中国网游市场带来新空气。据说上海的久诚拿到了独家代理权,但是还没书面签订协议,总之好的东西就是很难到手,管它是谁运营呢,反正这些运营商我觉得都差不多,天下乌鸦一般黑,呵呵。排行榜?还有什么好说的,难道我们的读者全都被那几个老游戏俘虏了?写新游戏的很少,小编在此提议大家多尝试,但不要沉迷。今年以来“网络游戏排行榜”的来信大增,小编在此谢谢大家的厚爱和支持,希望咱们多提宝贵意见,知道我的e-mail吗?real@bni.com.cn。  相似文献   

20.
疯狂坦克Ⅱ     
《疯狂坦克Ⅱ》可以说是韩国最成功的网络游戏之一。在韩国,《疯狂坦克Ⅱ》曾经创下最高同时上线人数达二十万人的纪录,并有电视节目每周举办《疯狂坦克Ⅱ》比赛,在韩国掀起了一阵强劲的坦克旋风,被称为韩国的“国民游戏。《疯狂坦克Ⅱ》能够如此受欢迎,与其令人叫绝的游戏特色密不可分。该游戏特色鲜明,独树一帜,十分新颖。一、操作简便《疯狂坦克Ⅱ》  相似文献   

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