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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
皮克斯动画工作室成立于1986年,至今巳出品十部动画长片,可以称为是继迪士尼公司之后对动画电影历史影响最深远的公司。  相似文献   

2.
王勇  张宁 《中国企业家》2010,(20):126-127
绑定名人会成为这家名不见经传的中国动画公司的商业模式吗?这家以技术特效外包见长的OEM公司如何完成向"主流"原创动画的转型?  相似文献   

3.
段雯 《企业导报》2011,(3):249-250
幽默在动画创作中也有不可忽视的地位,可以说没有幽默就没有动画的生命力。幽默型的动画划分为以下几种类型:一是无厘头幽默动画;二是拟人幽默动画;三是黑色幽默动画。  相似文献   

4.
杜尧 《人力资源》2016,(11):71-73
《玩具总动员》《海底总动员》《无敌破坏王》……这些触动观众内心同时又引人发笑的经典影片,皆出自美国皮克斯动画工作室.2006年,皮克斯被迪士尼并购后,沉寂16年之久的迪士尼动画光芒再现.这也归功于皮克斯管理层对迪士尼动画部门进行的组织文化重塑.皮克斯动画工作室创始人、总裁艾德·卡特姆撰写了《创新公司皮克斯的启示》,将公司诞生以来四十年的总结与思考毫无保留地分享出来,披露了皮克斯20年来不断创新、走向巅峰的秘诀——做创意的守护者,以机制和文化因素保障公司一直处在创新的前沿.  相似文献   

5.
从全球产业发展的规律来看,文化和科技的融合已是不可阻挡的趋势.有时,甚至很难区分文化产业和高新技术产业的界限.就以刚刚去世的乔布斯为例,当年,生产电脑起家的乔布斯投身动画行业,用电脑动画战胜了迪斯尼的手工动画,最后,迪斯尼不得不将他的皮克斯动画公司买下.而在苹果公司的经营中,乔布斯更是指出,苹果产品要在技术和文化的坐标中,寻找最好的用户体验.  相似文献   

6.
《企业技术开发》2004,23(9):i002-i002
湖南三辰影库卡通节目发展有限公司(以下简称三辰卡通)是专业从事计算机动画节目制作、动画软件开发以及动画形象衍产品设计和市场营销的高科技民营企业。公司于2000年1月成立,注册资本6000万元,拥有固定资产3000余万元,总资产规模1.5亿元。公司现有员工近1000人,80%以上具有大专以上学历,是国内3大动画企业之一。三辰卡通坚持“科学知识普及化,民族文化国际化,社会知识常识化,枯燥教育娱乐化”的企业理念,将“动画娱乐”与“知识传播”全方位整合,成功地制作了我国第一部大型科普动画系列故事片《蓝猫淘气3000问》。迄今,该片已生产了1600…  相似文献   

7.
惠晓钟 《价值工程》2011,30(23):138-139
目的:说明在三维动画制作软件Maya中如何用表达式功能生成随机自动动画;方法:先分析了表达式功能的特点,然后用几个典型的示例说明表达式的动画应用;结果:说明了表达式应用过程中的几个问题;结论:通过几个自动动画示例的代码分析,说明表达式对于生成随机自动动画是可行的,有助于动画师增加动画效果,节省动画制作时间。  相似文献   

8.
邹玲 《中国企业家》2012,(12):93-94
No.10北京万豪天际文化传播有限公司综合得分16.943 2011年营收(万元)9000 2009-2011三年平均增长率112%预计未来三年营收平均增长率万豪卡通在动漫界,被视为一家看不懂的公司。这家成立于1997年的动画制作公司,依靠给电视台做动画片中期加工起家,用15年的时间建立起超过400人的制作团队,实现了年营业额由100万元到1亿元的提升。陈雷18岁开始入行,高中毕业以后,他便跟着师傅学习手工制作动画。从手工上色到定格动画,陈雷干遍了动画制作的每一个环节。"任何一条片子,我只要看上三分钟就能判断成本多少。"陈雷  相似文献   

9.
《中外企业文化》2005,(9):63-63
受到各国儿童广泛欢迎的米老鼠和唐老鸭,是沃特·迪斯尼公司动画片中的两个主要角色。沃特·迪斯尼公司不仅生产动画片,还经营着世界上管理最成功的游乐园,跻身于美国著名的大公司之列,公司近年来年均收入达30多亿美元,净利润达5.22亿美元,雇员多达4万人。  相似文献   

10.
色彩运用在传统动画创作中有着举足轻重的地位,一方面色彩的运用能够刻画出人物的情感;另一方面色彩在氛围营造与情节发展中也有着重要的作用。本文通过对中外经典动画作品中的色彩运用进行实例分析,阐述动画创作中色彩表达的重要性,色彩感知及其相关艺术体现。色彩作为动画中最重要的视觉元素之一,直接影响到整个动画的情节、气氛、人物的塑造、动画场景以及动画的主题。  相似文献   

11.
张庆 《中外企业家》2015,(5):203-204
实验动画的实践教学在动画专业的整体教学中处于从属地位,没有受到应有的重视。本文通过分析时下动画产业在新媒体趋势下呈现的审美"快餐化"的新特点,对比实验动画的本身注重创新、探索的特征,结合新媒体趋势的国情和动画专业教学现状;探索一条实验动画实践教学中符合产业趋势的重创新、重培养、轻规则、轻灌输的发展之路。  相似文献   

12.
王颖  朱雪尘 《英才》2007,(7):108-115
20多年前,他离开了自己一手创办的苹果公司,被董事会逼出局的伤痛没有使他沉沦。相反,他将自己在苹果的股份减持到一股,并又创办了NeXT计算机公司,收购了Pixar动画公司。  相似文献   

13.
刘志明 《经营者》2001,(10):30-31
分明还是耀眼辉煌的企业,一转眼却成了明日黄花;刚刚是夺目璀灿的公司,一不留神翻身落马……有没有一成不变的公司治理模式?存不存在一揽子公司治理方案? 如今的电脑游戏,已经出神入化到3D空间,一个以立体交叉和自由组合为特征的社会组织结构性调整已经开始。21世纪的新型公司带着为所欲为、横冲直撞和排山倒海般的特征,将公司治理引上了一条不归路。这情景儿,特别像动画卡通片……  相似文献   

14.
我国动画业曾有过辉煌的历史.有着一批优秀的动画作品纷纷问世,如在1926年,我国就制作了首部具有民族特色的动画片《大闹画室》;在1937年,世界第一部长篇动画电影〈白雪公主〉诞生;在1941年,我国推出了亚洲第一部动画长片〈铁扇公主》,这些动画片为中国动画赢得了世界声誉.  相似文献   

15.
16.
张小波 《价值工程》2011,30(33):140-140
中美两国的动画风格存在着巨大的差异性,美国动画片是以娱乐为主,中国的动画片却是以"寓教于乐"为主旨;美国动画造型设计写实,形象概括凝练;而中国向来都把表现"神似"作为塑造形象的最佳表现,但个性与民族性元素在动画的创作中尤为重要。  相似文献   

17.
动画产业作为新的经济增长点已逐步纳入关注者的视野,2006年国产动画片的产量实现82000分钟,2007年有望生产10万分钟,因此引起了前所未有的投资热潮.目前国内很多公司欲以"蓝猫"模式为样板进入动画产业.  相似文献   

18.
眼下,一部反映儿童成长经历的动画片正在央视少儿频道热播,和纯粹由影视公司投资的动画片不同的,这部动画片是由浙江湖州织里的一家名为今童王的童装企业投资1000多万元,和上海红摩炫动画设计有限公司合作完成的,这种童装+动画的模式在童装界和动画界都引起了极大的反响,也成为织里童装企业转型升级的一个亮点。  相似文献   

19.
一个农民的儿子,十五岁开始从事建筑工作,努力学习、努力工作,发展成为今天领导职工上万人的集团公司;他了解到中国动画产业的落后现状,斥资2亿元投身动画产业,自创民族动画品牌。他就是从江南田间走来,手持泥瓦刀闯进动画世界的第一人——吴建荣。  相似文献   

20.
民族化是我国动画艺术设计发展的必然趋势,在这个过程中要求我国的动画艺术设计能够具备浓烈的中国文化特色。我国传统文化元素在我国的动画艺术设计中留下了明显的烙印,但是要真正的形成"民族化"的中国动画艺术设计,不仅要对我国的传统文化作出继承,同时也应当通过突破来实现与国际化的接轨,从而推动我国动画艺术设计在国际动画艺术设计中突显出民族特色。本文以深化我国动画艺术设计的民族化特色为出发点,通过对我国动画艺术设计历程的阐述分析了我国传统文化元素在动画艺术设计中的运用,同时以当前我国动画艺术设计的现状为依据,探讨了动画艺术设计对我国传统文化的突破,意在指出我国动画艺术设计对我国传统文化元素的传承与突破是使我国动画艺术设计更好的走向民族化的必要途径。  相似文献   

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