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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
美国商业动画片经过一个多世纪的蓬勃发展,在当今世界动画史上占有不可比拟的重要地位,特别是在动画角色造型设定上创立出具有美国特色的个性风格,造型形成概念化、图解式的视觉造型形象,强化角色动作和表情的表演性和娱乐性,这使得美国商业动画片塑造出大量的动画明星。其中,难以计数的配角明星更是给人留下深刻印象,这些配角形象深入人心,丰富了商业动画影片的内容,强化了影片的幽默喜剧效果,活跃气氛,吸引了大量的观众,推动了故事情节的发展,甚至对最后结局起到了决定性的作用。本文旨在分析美国动画影片中配角的作用。  相似文献   

2.
张小波 《价值工程》2011,30(33):140-140
中美两国的动画风格存在着巨大的差异性,美国动画片是以娱乐为主,中国的动画片却是以"寓教于乐"为主旨;美国动画造型设计写实,形象概括凝练;而中国向来都把表现"神似"作为塑造形象的最佳表现,但个性与民族性元素在动画的创作中尤为重要。  相似文献   

3.
“迪斯尼”公司的成功之路工 粱燕君  文献标识码:D   受到世界各国儿童广泛欢迎的米老鼠唐老鸭是沃特·迪斯尼公司动画片中的两个主要角色。沃特·迪斯尼公司不仅生产动画片,还经营着世界上管理最成功的游乐园,跻身于美国著名的大公司之列,公司近年来年均收入达30多亿美元,纯利润达5.22亿美元,雇员多达4万人。  相似文献   

4.
王晓宇  吴丹丹 《活力》2011,(3):80-80
创意经济为中心的新文化产业已经成为当今发达国家的经济发展支柱,而在这个产业队伍中。动国产业异军突起,动画艺术是一种特殊的艺术形态,动画角色是—部动画片的主题,是灵魂。一个成功的动国角色,不仅意味着动国片的成功更意味着所带来的巨大商业价值和文化价值。目前中国动画产业滞后不前,随着海外的大批“动漫侵入者”涌入中国,中国动画渐渐失去自我,开始随波逐流,我们迫切需要打造有中国民族特色的、经典的动画。  相似文献   

5.
角色塑造是一部动画片创作的重中之重,其质量直接影响着影片的魅力和在产业链条上的盈利空间,而这个塑造过程则渗透在整个创作的各个环节,创作者不仅要做好到前期设定精准、丰富,也要在中后期利用各种元素不断深化角色,这样才能令角色更加深入人心。  相似文献   

6.
《中外企业文化》2005,(9):63-63
受到各国儿童广泛欢迎的米老鼠和唐老鸭,是沃特·迪斯尼公司动画片中的两个主要角色。沃特·迪斯尼公司不仅生产动画片,还经营着世界上管理最成功的游乐园,跻身于美国著名的大公司之列,公司近年来年均收入达30多亿美元,净利润达5.22亿美元,雇员多达4万人。  相似文献   

7.
动画人才:培养模式“对对碰”   总被引:1,自引:0,他引:1  
现在 CG 动画行业在我国发展的速度很快,我们在电视广告、动画片、电影中经常能看到三维动画设计的元素,目前,在广告、影视、游戏等行业中,三维动画创作人才都是非常抢手的“香饽饽”。我国目前只有7千至1万名动画专业人才,每年制作的动画片总量为1万分钟左右,而每年动画片的需求量是25万分钟,供求差距20多倍,全国动画人才的需求多达15万人。动画人才数量少、素质不高,客观上催生了动画人才培养的广阔市场。目前,动画人才的培养以低端制作人员和纯研究人员为主,复合型人才过少,人才结构失衡。和一般的人才培养一样,广东动画人才的培养也主要是依托学历教育、短期培训两种形式展开的。  相似文献   

8.
《价值工程》2017,(17):257-259
在这个电视、电脑普及的年代里,动画片成了伴随每个幼儿成长的伙伴。在各种各样的动画片中他们获得了快乐、获得了知识、开阔了眼界,但由于各种动画片良莠不齐,某些不健康的动画片也逐渐占领市场,致使动画片中的一些暴力因素有机会接近幼儿,并在身心上都给幼儿带来不良的影响。为了让因此烦恼的家长、老师们有应对的措施,也为了使一些尚未认识到这种不良影响的家长老师们提高警惕,本文采用文献法和观察法进行研究,结合已有研究的相关资料及自己的亲身观察,描述动画片中暴力因素对幼儿在身体和心理两方面不良影响的表现及从家长、教师等各方面分析动画片中暴力因素对幼儿产生不良影响的成因,并提出具有针对性的解决方法和措施。  相似文献   

9.
创意经济为中心的新文化产业已经成为当今发达国家的经济发展支柱,而在这个产业队伍中,动画产业异军突起,动画艺术是-种特殊的艺术形态,动画角色是-部动画片的主题,是灵魂.-个成功的动画角色,不仅意味着动画片的成功更意味着所带来的巨大商业价值和文化价值.目前中国动画产业滞后不前,随着海外的大批"动漫侵入者"涌入中国,中国动画渐渐失去自我,开始随波逐流,我们迫切需要打造有中国民族特色的、经典的动画.  相似文献   

10.
彭松 《中外企业家》2009,(3X):209-210
动作是动画片中塑造形象,刻画情感、叙述情节的基本手段。在3D角色动画的制作中,对角色动作曲线这一内容深刻的理解与精确的把握是完成一部优秀动画作品的关键之一。  相似文献   

11.
随着时代的发展,当代人越来越讲究的是个性化的东西,所以透过动画作品以及网络上点击率颇高的FLASH短片我们也不难发现,趣味性的搞笑风格似乎越来越受追捧,也似乎成为了一种潮流。的确动画角色造型中的趣味性设计为一部动画作品带来了活力,它控制着作品的情节和风格,这样塑造的角色可以给大家带来更大的视觉冲击力。本文从多方面发掘造型设计中的趣味性设计,来更好的认识角色造型的无限魅力。  相似文献   

12.
王昕 《中外企业家》2013,(7Z):268-269
动画场景设计就是指影视动画创作中除角色造型外的一切事物的造型设计。造型设计是影视艺术创作中最本质的塑造元素。具体一点就是指具有远近空间层次感的场面构图,即以镜头气氛稿为单位表示画面的造型构图,体感,色调,风格的空间虚拟景。  相似文献   

13.
你应该听说过获奥斯奖的动画片《玩具总动员》,或者首部3D动画电影《飞屋环游记》,这些全球票房过亿的影片的后面,有个不为人所熟知的名字,他就是皮克斯动画工作室首席创意官和华特·迪士尼动画制片厂首席执行官约翰·拉塞特(John·Lasseter)…个从绘画比赛中胜出而走进3D动画世界的动画大师兼CEO。  相似文献   

14.
当前,我国儿童喜欢看动画片,但“动不动就是奥特曼”。为何我国的动画片的主角总是“奥特曼”?我国的动画产品为何不敌外来客?制约我国动漫业的瓶颈何在?我国的动漫产业在文化部充满期待的政策推出之后,能否迎来属于自己的花开盛夏?  相似文献   

15.
当前,我国儿童喜欢看动画片,但“动不动就是奥特曼”。为何我国的动画片的主角总是“奥特曼”?我国的动画产品为何不敌外来客?制约我国动漫业的瓶颈何在?我国的动漫产业在文化部充满期待的政策推出之后,能否迎来属于自己的花开盛夏?  相似文献   

16.
一、我国动漫业的市场背景
  2011年《“十一五”期间我国动漫业总结报告》数据显示,2010年全国制作完成的国产电视动画片共385部220530分钟,是2005年的5.16倍,2006~2010年累计完成1266部、65070集、707614分钟,折合约11794小时。2010年我国生产动画影片16部,“十一五”期间共完成78部,是“十五”期间的近5倍。作品质量大幅提高,2006~2010年广电总局推荐播出优秀电视动画片248部、11817集、151063分钟,约占总产量的21%。我国动画制作机构大量增加,取得《国产电视动画片发行许可证》的动画制作机构从2005年的35家增长到2010年的200家,5年时间增长了近5倍。  相似文献   

17.
郭奇 《价值工程》2013,32(5):299-301
动画包含动画和动画片。动画片是具有叙事功效的动画作品,而动画则是应用动画的制作来播放的影像,本文主要谈的是动画片。文章在阐述中国动画片发展的历程中,对中国的动画片现状进行了分析。  相似文献   

18.
刘翠翠 《活力》2012,(2):121-121
艺术表现形式对于动画片具有重要意义,富有特色的表现形式可以使动画片以不同的风貌与形式展现在观众面前,给观众以与众不同的审美体验。中国动画艺术中像剪纸动画、水墨动画和偶类动画等艺术形式都曾出现过深受观众喜爱的作品。本文通过对剪纸、水墨、偶类等动画的艺术形式进行梳理,来表现中国动画艺术丰富多彩的艺术形式。  相似文献   

19.
王静  王晓宇 《活力》2010,(18):76-76
动画是创造运动的艺术形式,动画的形态是一切造型艺术的运动形态。—部优秀的动画片离不开动态运动规律的理论依据,动态运动规律的研究是动画创作者必备的修养。概括归纳四足动物动态运动规律,设计出正确、生动的运动形态,在动画片设计中起着至关重要的的作用。  相似文献   

20.
黄红林 《价值工程》2014,(32):309-310
在全球化经济文化日趋融合发展的今天,文化产业的一大热点动漫产业也呈现出全球化的趋势,在国外动画中有许多中国元素出现,我们或是在画面和情节中看到,或是在声音和音乐中听到,或是在场景及造型的风格中感受到它的存在。本文从《花木兰》和《功夫熊猫》两部影片所体现出的中国元素,分析国外动画对中国文化的挖掘与创作视角及给我国动画的启示。  相似文献   

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