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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
根据欧美游戏界一个未确定消息,传闻任天堂与美国Palm 公司秘密合作,针对新掌机NDS开发一个新周边'Nintendo V-Pocket',能让NDS掌机化身为个人数码秘书(PDA),而任天堂也针对这个周边申请了专利! 根据这个未确定的消息指出,任天堂目前已经与美国知名P D A厂商P a l m公司合作,针对N D S新掌机设计新周边'Nintendo V-Pocket',这主要是能让NDS掌机执行Palm作业系统,让NDS掌机也能化身为PDA,提供除了游戏以外的  相似文献   

2.
任天堂是世界第一的游戏机公司,1996年在全球最值钱(股票市场价值)的500家企业中排名第294位。只有850人的任天堂,曾数度战胜丰田公司这样的超级企业,而成为日本赢利第一的公司,并曾创造每位员工为公司净赚150万美元的神话。任天堂的游戏机在1991年已售出3170万台,进入1/3以上的美国家庭;王牌游戏"超级玛利"系列风靡全球150个国  相似文献   

3.
图片     
5月12日至14日在美国洛杉矶会展中心举行的2004年E3大展,是近年来最有看头的游戏业盛会。不过,人们已经不再招微软、索尼、任天堂将要推出的新型游戏装置作为关注重点,人们更多关注的是能否有热门的游戏诞生。随着游戏产业蛋糕的增长,竞争也日益激烈,游戏制作成本迅速提高。由于与游戏相关的多媒体技术和网络技术的快速发展,不断为电子游戏注入新的体验元素。而E3大展,也成为了数百家游戏开发商争夺游戏玩家眼球和钱包的舞台。  相似文献   

4.
任天堂最为具有创意的NDS宠物游戏《任天狗》于4 月21日推出,为了辅助游戏的销售,任天堂更宣布将会在6 月推出一套《任天狗》匙扣系列。此外还有《任天狗》的主题NDS包和游戏贴纸等相关精美周边产品。《任天狗》是一款电子宠物游戏,在游戏中玩家将负起饲  相似文献   

5.
科技·前沿     
《IT经理世界》2011,(13):18-18
Wii U:Wii的后一代产品在刚刚过去的美国E3展上,任天堂推出了最新游戏主机Wii U。Wii U是一款平板式的游戏控制器,采用了6.2英寸的触摸屏,配备了两个模拟摇杆、手写笔、前置摄像头和游戏键位外观设备,同时内部装配了加速计和陀螺仪、振动功能、麦克风、立体扬声器以及高清图形处理器。这款游戏控制器可多种方式加强电视中画面的移动效果,全新的游戏运动传感器可以让玩家体验更为多样性的操作。据悉,Wii U将在2012年4月至12月间正式发售。  相似文献   

6.
索尼在智能化客厅领域相对完整的布局,可以为国内厂商提供借鉴。 从索尼2月20日PS4发布会可见,新一代游戏机将会有几点大的变化:升级的硬件将带来更强大的机能和更高清的画质;新增的游戏视频、截图分享功能,将大大方便玩家将游戏相关内容发布到社交网络;云端计算使得主机和掌机PSVita联机游戏成为可能。  相似文献   

7.
先前曾推出多款PSP专用周边产品的日本可携式装置周边销售商Miyavix公司,发表讲话称,他们将推出可让玩家在玩NDS时能更舒适握持的专用周边产品"Softgrip Case for Nintendo DS",推出时间则在2月下旬。这款兼具保护与提升游玩舒适度的产品,是以半透明的软质PVC材质所制造,使用时只要将之嵌合到NDS主机下方即可,安装后除了会遮蔽到电池盒盖之外,其余卡匣插槽与接头等都不受影响。"Softgrip Case for Nintendo DS"左右两侧皆有符合手  相似文献   

8.
《玩具世界》2006,(12):55-55
MSNBC.com最近报道,随着年终销售旺季的脚步日渐接近,玩具反斗城已经公布今年的热门玩具榜,其中电玩游戏机任天堂Wii首度上榜,凸显出电玩游戏已经在孩童玩具中逐渐扮演重要的角色。  相似文献   

9.
我们应该认识到,激励人性才是管理的真谛。2007年春节,上海盛大网络发展有限公司"非游戏口"的员工接到董事长兼CEO陈天桥布置的一项"假期作业":在假期中打游戏,可以从指定的十几款游戏中选择一款来打。对于一个以前没接触过游戏的"菜鸟"来说,这个任务也不算很轻松,例如选择《霸王》(ArchLord)这款游戏,就要求打到15级。  相似文献   

10.
就正常渠道而言,中国的家用游戏机市场几乎为零。 而据相关机构预计,今年全球游戏市场的规模将达到300亿美元。位居第一的索尼公司的PS2,老牌游戏厂商任天堂旗下的Gamecube,以及后来者——技术实力雄厚的微软的XBOX。这三部主机在今年的销售量被预估为PS2 2256万台,Gamecube 1350万台,XBOX 1000万台。遗憾的是,这些游戏机巨头们不约而同的把中国市场视作禁区。对此,索尼  相似文献   

11.
根据中国版协游戏工委与JDC发布的游戏产业报告,2012年中国移动游戏用户数达到0.89亿人,同比增加了73.7%;移动游戏销售收入32.4亿元,较2011年增长了90.6%,几乎是同期网络游戏增长率(32.9%)的3倍。2012年中国移动游戏市场占有率为5.4%,而2008年仅为0.8%。国际游戏产业也出现类似趋势,苹果Appstore在2012年创造的40多亿美元收入中,有7成以上来自于移动游戏;另据韩国三大网游公司之一的NHN发布的2012年第四季度财报显示,手机游戏的营收首度超过了网络游戏。随着3G换机潮的大规模到来,预计中国移动游戏市场销售收入在2017年将达到122.4亿元,2013~2017年的年复合增长率为18.9%。  相似文献   

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林华 《中华商标》2004,(9):20-21
日本海外产业流通促进机构近日决定为日本商品注册“MADE IN JAPAN”商标,在亚洲各国商标局注册,在流向海外的日本产动画及游戏等商品上统一张贴,以有效地整体对抗盗版。该计划获得了日本经济产业省的大力支持,并已有日本音乐著作权协会、计算机软件著作权协会、日本电影著作者协会、日本动画协会等17个团体与SCE、任天堂、MICROSOFT、KONAMI等21家公司正式加盟。  相似文献   

13.
创意这东西,有时很神奇。前不久的QQ邮箱很给力,推出了"漂流瓶"游戏,可以将用户"祝福、许愿、个人介绍"等不方便说给熟人的小秘密,匿名"漂流"出去,什么人"捞到"和什么时候"捞到"都是未知的。其实这是一种很简单的游戏。但这种充  相似文献   

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并购2005     
"并购",这个词在2005年的印刷业不绝于耳.如果说过去几年的并购还停留于"大鱼吃小鱼"的游戏中,那么2005年不断刷新的并购金额和像"克里奥"、"乔治亚-太平洋"等巨头企业的轰然消失,已经让人瞠目结舌,这样的级别在世界商业史上也算是"大手笔"了.  相似文献   

15.
《玩具世界》2014,(8):63-64
近日,海外市场调研公司Interpret发布报告,推测任天堂实体玩具amiibo将会成为未来幼年向儿童市场的新热点,而amiibo也将力任天堂带来相当于680亿日元的收入,折合4.1亿RMB。  相似文献   

16.
苹果威胁力     
任天堂、诺基亚、索尼都感受到了iPhone的威力,苹果的气场还将影响到谁?苹果PK任天堂全世界只有一家公司从名不见经传起家,发展到从索尼手中夺取了价值数10亿美元的市场,而且击退了虎视眈眈的微软,并在此过程中取悦了  相似文献   

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为庆祝"五一"国际劳动节,纪念"五四"青年节,丰富广大员工的业余文化生活。近日,德州恒丰集团各公司600余人开展了形式多样的文体活动。各公司活动异彩纷呈,有团队报数游戏、拔河比赛、环厂接力赛、踢毽比赛、跳绳比赛、百题知识竞答、趣味游戏等。其中,德州恒丰  相似文献   

18.
游戏活动是幼儿的基本活动形式,是幼儿的"第二生命",也是幼儿园教育教学的主要形式。幼儿通过不同的游戏活动满足其成长中的各种需要,获得愉快的体验,使幼儿的社会性、智力水平和情绪情感得到全面的发展,为长大走上成功的道路打下坚实的基础。而区域游戏活动是发展幼儿社会交往能力的最重要的途径之一。在区域游戏活动中幼儿学会与人交往、学会与人合作,并在游戏中体验与人交往的成功与快乐,从而产生进一步交往的内在动机。在角色游戏、表演游戏和积木游戏中,幼儿之间必须共同商定、友好合作,这样才能玩得更好,更愉快。  相似文献   

19.
数字·传媒     
Fivefreeapp.com 2011·7·15最受欢迎的安卓应用截止到7月2日,最受欢迎的5个安卓应用程序都是游戏。1.愤怒的小鸟。游戏中设置了多达255个关卡,而且自去年10月推出以来,游戏开发者一直在不断对其进行改进。2.天堂岛。这个游戏中,你可以建立新的建筑,种新的植物,打造梦想之城。3.Ant Smash.这游戏非常简单,但是让人很上瘾,用手指压扁蚂蚁并将分数与朋友分享。4.WordfuedFREE.这是一个多人玩的字母、单词排列游戏。  相似文献   

20.
王冠 《IT经理世界》2013,(15):57-59
疯狂猜图游戏以简单的交互方式和社交属性,在微信圈子里引发了一场答题热潮。Hortor在拉丁语中有荣归之意。2010年,曹晓刚与同在爱尔兰微软的其他四位同事决定回国创业时,选择了Hortor(豪腾嘉科)作为起点。"我们希望回国后,能做点有意义的事情"。曹晓刚说。忽然从某一天开始,朋友圈里频繁出现一张张图片,简单的色彩线条勾画出一个个谜面,下面是留给正确答案的空格和备选字块。在疯狂猜图最火的时间里,这些求助贴席卷了很多人的微信朋友圈。豪腾嘉科CEO曹晓刚告诉记者,白领女性是疯狂猜图游戏的主要玩家群体之一。同样,由于游戏设计足够  相似文献   

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