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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
动漫产品是广大人民群众特别是未成年人喜爱的文化产品.动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画等表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电影、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业.本文就广西动漫游戏出版产业现状作分析,并提出今后发展的若干建议  相似文献   

2.
动漫产业是正在全球迅猛发展的新兴文化科技产业,依托国际良好的发展环境,通过我国政府的重视与扶持,国家级动漫基地的建设与发展以及资金的不断投入,我国动漫游戏产业呈现出一派繁荣景象。对于动漫游戏产业来说,有效的区位优势是引进资源、交流文化、繁荣影视动画事业的重要因素。辽宁文化资源深厚、地域特色鲜明、空间发展优势突出、极具发展动漫游戏产业的区位竞争优势。辽宁省现已有沈阳和大连两个国家级动漫产业基地,并着力将沈阳打造成为中国"动漫之都",与此同时,阜新、丹东也正在加快建设动漫基地的脚步。本文基于辽宁动漫游戏产业发展现状,对辽宁动漫游戏产业发展问题进行了深入研究分析,并提出辽宁动漫游戏产业发展的相应对策。  相似文献   

3.
王建 《杭州研究》2006,(4):15-17
加快动漫产业发展,打造“动漫之都”,是杭州市委市政府建设化名城,发展化产业的重要战略举措。在推进动漫产业发展中,如何遵循动漫产业化与经济、高科技与艺术化紧密融合的产业特征,在突出其化艺术性的同时,更多地关注其产业价值,加强产业链的构建,使其成为我市新的经济增长点,这是值得我们关注和研究的重要课题。  相似文献   

4.
于清 《中国高新区》2011,(11):128-129
从2004年起,在国家政策扶持下,中国的动漫产业犹如停靠在港湾的船舶,乘风缓缓起航。到2011年.这艘承载着国人梦想的船舶已航行了8年,从初期的扬帆起航到如今的暗礁涌现,接下来该驶往何方,是该好好琢磨一下了。  相似文献   

5.
王希玉  刘一鸣 《魅力中国》2010,(29):55-55,13
湖南动漫产业在全国的影响力虽一直呈蒸蒸日上之势,但是,湖南动漫产业面临的竞争,不仅仅只局限于国内,“境外动漫产品”一直占领着我国大部分动漫市场份额。因此,必须以全球化的眼光和战略来发展湖南动漫产业。  相似文献   

6.
广西动漫产业发展与建设刍议   总被引:1,自引:0,他引:1  
广西的动漫产业处于一个瓶颈阶段,在国家大力发展动漫产业的今天,广西应该采取多种积极有效的举措推动广西动漫产业的发展。文章对发展与建设广西动漫产业提出了三方面建议:动漫企业实行商业化运作、市场化发展;加强动漫人才培养;产业政策扶持、引进优秀企业、建设公共服务平台。  相似文献   

7.
蒋莉莉 《上海经济》2015,(Z1):79-80
动漫产业是上海文化创意产业中最具活力的一个朝阳产业之一。近年来,上海动漫产业出现了动画电影市场业绩斐然、产业园区集聚效果显著和网络动漫等新兴业态发展势头强劲的新动向。这说明了上海动漫产业化程度比较高,在这种新动向的背后是良好的政策环境和丰厚的产业基础。发展概况上海现有300余家企业的营业执照经营范围含有“动漫创作制作”内容,正常开展业务并有产品问世的动漫企业150  相似文献   

8.
伴随着世界经济的迅速发展,动漫产业发展势头强劲,发展动漫产业具有深远的经济、文化、社会意义。上海是我国文化影视动漫产业发展基地之一,具有发展动漫产业的比较优势,论文通过运用需求收入弹性、产业关联度、劳动生产率、比较优势系数等工具的科学分析,得出了动漫产业可以作为上海潜在优势产业进行培育的结论,并提出了上海利用自贸区文化服务业开放,重点培育动漫产业的对策建议。  相似文献   

9.
动漫产业是上海文化创意产业中最具活力的一个朝阳产业之一。近年来,上海动漫产业出现了动画电影市场业绩斐然、产业园区集聚效果显著和网络动漫等新兴业态发展势头强劲的新动向。这说明了上海动漫产业化程度比较高,在这种新动向的背后是良好的政策环境和丰厚的产业基础。  相似文献   

10.
广东动漫产业发展战略   总被引:1,自引:0,他引:1  
姜晓松  周洁  杨璇 《特区经济》2008,(10):39-41
动漫产业的概念,分析广东动漫产业发展的优点和不足,针对动漫产业发展落后的原因,提出广东动漫产业的发展战略。  相似文献   

11.
郑州市是中华文明、黄河文化的重要发源地,发展动漫产业具有得天独厚的优势。郑州市动漫产业已度过稳步发展阶段,目前找准制约郑州动漫发展的瓶颈,补短板、强弱项已成当务之急。做强郑州动漫产业,应强化政策扶持,讲好黄河故事,推进文化科技融合,延伸动漫产业链条,填补产业短板,加大资金投入,激发创新活力。  相似文献   

12.
在信息产业与传统的媒体出版、教育、信息服务业融合的大背景下,在消费电子产业迅速发展、互联网快速普及等条件的有力配合下,全球动漫游戏产业平稳发展。2006年,动漫游戏产业规模达到586.9亿美元,比2005年增长17.7%。  相似文献   

13.
冯飞  王忠宏  张弘 《中国发展评论》2010,(3):57-64,164-174
一、动漫产业是具有重要战略意义的新兴产业 (一)动漫产业发展事关我国青少年健康成长和文化安全 动漫在我国青少年中有着重要的影响力,是青少年生活中必不可少的文化艺术载体,对激发和培养青少年的创造力与创新精神有着不可或缺的作用。据我们的调查,85%的小学生平时喜欢看动漫。  相似文献   

14.
15.
《首都经济》2009,(8):78-78
7月28日,“中关村动漫游戏孵化基地”在海淀科技大厦举行了启动仪式。北京市委宣传部副部长陈冬、海淀区区长林抚生参加了启动仪式,并且与军事科学院和金融机构签署了合作协议。  相似文献   

16.
在信息产业与传统的媒体出版、教育、信息服务业融合的大背景下,在消费电子产业迅速发展、互联网快速普及等条件的有力配合下,全球动漫游戏产业平稳发展。2006年,动漫游戏产业规模达到586.9亿美元,比2005年增长17.7%。  相似文献   

17.
(一)动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。  相似文献   

18.
王晓平 《今日重庆》2010,(4):114-115
北京汇众益智科技有限公司(GAHFE)成立于2004年6月,多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务,是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构.目前主要经营的项目有游戏学院、动漫学院、数字影视学院及音乐学院.  相似文献   

19.
张昌兵  张台秋 《改革与战略》2011,27(11):126-128
中国民族动漫产业发展迅速,但深受模仿过度、精品缺失、产业链不完整和同质化竞争严重等因素困扰。文章指出,需要切实采取加强版权保护、实施精品工程和重视民族动漫典型形象塑造等措施,以振兴国内民族动漫产业。  相似文献   

20.
动漫产业作为文化创意产业的代表,具有市场需求大、生命周期长、资源消耗低、附加值高等特点,被称为新兴的朝阳产业。本文着重分析了国外动画发展经验,结合洛阳现实条件和历史文化资源,对下一步如何将洛阳动漫产业做大做强提出了自己的见解。  相似文献   

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