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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 437 毫秒
1.
《科学投资》2007,(4):78-78
要发财就要做资金积累、政策利用这些游戏,就要拿项目争市场,这些游戏都是有规则的。  相似文献   

2.
游戏至死     
谷文 《新理财》2013,(5):75-75
GAMES,存英文中定义很广泛,放至投资领域,通常包含单机(手机)游戏、网络游戏和竞技游戏三种。无论是哪种产品市场,在中国做投资的“可行性分析”,也许都应该叫“不可行性分析”。  相似文献   

3.
2006年Web2.0似乎走到了尽头,因此有望Web3.0的到来,同样,在资本市场上,资本游戏也在不断地升级与更新,因为不断变换的环境迫使资本高手们不断地创新。与资本高手华平对接,银泰百货玩出了一个极富创新的资本游戏:“先卖后买”,规避境内“返程收购”所遇到的重重审批,采用先将股权卖给境外合作伙伴,然后约定在合适的时间点换股或赎回,“先贷后转”,先以借贷形式出现,然后再转化为优先股或普通股,最终实现了IPO。这场资本游戏玩得有惊无险。[编者按]  相似文献   

4.
6月初,被誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”的E3展会如期在美国洛杉矶召开,E3是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位。游戏市场一直都是风险投资机构追逐的焦点行业。从游戏硬件、软件、外设,到手柄游戏机、网络游戏、手机游戏、单机游戏。  相似文献   

5.
<正>近几年,我国游戏市场规模急剧扩大,但是目前仍处于起步阶段,产品来源单一,游戏类型雷同。在运营的网络游戏中,六成以上来自韩国,运营业绩最好的盛大、九城和光通三大公司的主打产品都来自韩国。教育的配合、各种机构的支持、法律法规的完善、各类游戏竞赛的举办等各个方面的配合促进了韩国游戏  相似文献   

6.
JASDAQ是日本最大的中小企业市场。截止2006年底,共有上市公司971家,同期,东京证券交易所第二部有上市公司491家,东京证券交易所Mothers市场有上市公司187家,大阪证券交易所的Hercules市场有上市公司155家。JASDAQ市场上市公司的数量数倍于这几家日本主要的中小企业或创业板市场。[第一段]  相似文献   

7.
《证券导刊》2013,(18):34-47
从萌芽到黄金加速,细说我国游戏发展史 从游戏类型方面来讲,目前互联网游戏主要分为客户端游戏、页面游戏和移动终端游戏(分别简称端游、页游和手游),因其开发成本和生命周期各异,因此各类游戏在开发风险、试错成本及后期的收益持久性等方面各不相同。而随着用户碎片化时间的增多,偏重度的端游已经很难适应时代的潮流。  相似文献   

8.
游戏产业是全球数码娱乐产业的重要组成部分。网络游戏主要是指有线方式接入的局域网游戏和互联网游戏。20世纪90年代以来信息技术的发展和互联网的普及促使单机版游戏向网络化发展,  相似文献   

9.
2010年,社交游戏市场收益达10亿美元,且有望在下一个五年内增长5倍,增至50亿美元。市场调研公司ParkAssociates表示,广告和虚拟商品销售增长促进了社交游戏收益的增加。报告显示,Facebook和其他社交网站上的社交游戏不会仅是昙花一现。来自Park Associates的研究分析师Pietro Macciarella表示,"社交网站上的游戏已经迅速发展成为最引人注目  相似文献   

10.
陈乾 《投资与理财》2013,(19):54-55
这年头,手上没有一只游戏股,股民都不好意思出门,见面都不好意思打招呼。也正因如此,资本市场流传着这样一句“箴言”:“借问牛股何处有,股民遥指游戏圈。”可是,股民却很容易就忽略了游戏本身的“寿命”。  相似文献   

11.
数字游戏   总被引:3,自引:0,他引:3  
多年来,盈余管理已演化成市场参与者之间的游戏,如不尽快采取措施,则会给美国的财务报告系统带来很坏的影响。这是一场违背原则的游戏,而这些原则恰恰是孕育市场力量、引导市场成功的原则。……  相似文献   

12.
《投资与理财》2014,(3):41-41
又到了年初竞猜股指游戏的时刻了,今年也不例外,尽管当前市场流行的抛开大盘炒个股的策略异常深入人心。其实回顾历史,我们明白,在A股这20多年历史中,凡是事物发展到高潮时,反向运动即刻来临。  相似文献   

13.
《中国金融电脑》2008,(10):94-94
本刊讯 据日本BCN(Business Computer News)统计,2008年6月,瑞星杀毒软件在日本市场的份额首次达到10.9%,在日本市场的20余款杀毒产品中,稳居前三名。同时,瑞星与日本最大网游公司Capcom合作推出游戏杀毒专用版本——《怪物猎人一边境》(Monster Hunter Frontier Online),在同类产品中销量连续十周排行第一。另据日本最大的销售网站Amazon Japan(日本亚马逊)的统计,瑞星产品的网上销量也稳居第三位。  相似文献   

14.
教育游戏是专门针对特定教育目的而开发的游戏,目前在教育及其他领域得到广泛的应用。本文主要分析国内教育游戏的现状,如教育游戏的运用领域、教育游戏在运用过程中呈现出来的不足之处以及自身存在的不足,并针对这些提出解决方案。最后提出教育游戏的发展方向——"轻游戏",简要介绍了"轻游戏"的概念,然后针对轻游戏的优点及作用进行研究与分析。  相似文献   

15.
<正>商业风险中有一个非常重要的风险就是税务风险,在税务风险游戏中,没有永远的胜者,因为这场游戏的竞争规则一直处于变化之中,在企业的经营管理中,如何在复杂多变的市场环境中化解税务风险,降低税务的运作风险已成为一个不可回避的问题。一、工程施工企业面临的主要税务风险工程施工企业涉及的主要税种有营业税、增值税、城市维护建设税、印花税、资源税以及企业所得税和个人所  相似文献   

16.
整个第三季度的理财产品市场依然是几家欢喜几家愁。9月份以来,以日本为代表的一些国家烦频干预汇率市场,重拾宽松货币政策,引发了市场对“货币战争”的担忧。低利率环境使大宗商品价格上涨的趋势也日益明显,而种种因素也促使整个理财市场显得冷热不均。当然,从整体看,尽管某些产品出现了改进和变化,但市场的整体环境农然保持着此前的趋势——冷热不均。  相似文献   

17.
漫谈我国的票据市场   总被引:3,自引:0,他引:3  
票据市场是以商业票据为金融工具,主要从事短期融资交易或融资业务的货币市场,它通过票据的签发,承兑,贴现,转贴现和再贴现等业务把企业,商业银行,中央银行有机地联系在一起,票据市场是货币市场的重要组成部分,在欧洲,日本,美国都有票据市场,我国票据市场的发展比较滞后,随着我国市场经济体制的建立和发展,需要一个发达的票据市场来完善我国货币市场体系。  相似文献   

18.
孟艳 《理财》2008,(6):46-48
网络游戏的高增长与高利润吸引着越来越多的企业进入该市场淘金,与之密切相关的游戏内置广告也成为新兴的朝阳产业。从游戏开发商到运营商,从广告主到游戏用户,都希望能从这里掘到更多的金矿。"如果你还没有用内置广告来支撑你的游戏,那真是个巨大的错误。"全球最大的游戏制作发行商EA芝加哥分公司总经理已经如此放言。艾瑞咨询最新一项研究表明,2007年中国  相似文献   

19.
日本作为一个资源短缺、市场狭小的岛国,其经济发展必然依赖国际市场。由于日本与欧美国家贸易摩擦日趋加剧,为了减少贸易摩擦,日本企业近年来积极推进其全球经营战略。企业国际化经营的新战略在策略、手段上出现了以下几个新的变化。  相似文献   

20.
在经历了客户端游戏、网页游戏为主体的互联网游戏阶段后,移动互联网游戏———手游,正以较高的成长速度,成为现阶段网游市场主流,PC端网络游戏的酣战俨然已被手机游戏的交锋所取代。手机游戏的兴起如今,在排队、坐车、等人、睡觉前等等这些碎片化时间里,人们变得越来越"忙"起来,打开手机玩游戏成了最为常见的场景,手机游戏呈现火山爆  相似文献   

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