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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
陈逸辰 《新电子》2013,(19):50-51
随着智能设备的迅速普及,曾经红极一时的社交游戏由于缺乏创新,已经走向式微,并逐渐转向移动端。腾讯移动平台推出多款轻度社交游戏后,目光正在向这个强大的分发平台聚焦,新一轮跑马圈地由此展开  相似文献   

2.
董健 《中国工程师》2014,(12):34-35
随着Android移动操作系统的迅速普及,针对Android平台游戏的移植开发需求日益增多。用平面设计软件构建虚拟场景和运动单元,在Unity3D引擎中进行模块封装、数据处理和交互控制,采用盒状碰撞检测机制及对象池的数据管理模式,实现了自动射击、关卡切换、视景特效及各种实体的动态效果,完成了一款手机射击类游戏。最后,实现游戏向Android手机的移植,游戏基本功能完善,运行流畅。  相似文献   

3.
目前随着我国3G网络的快速发展,智能手机的市场也日益扩大,其中最受欢迎的莫过于苹果公司生产的iPhone手机。本文介绍基于IOS平台的拥有良好操作性及娱乐性的小型塔防游戏开发过程。该游戏是运用Cocos2d引擎以及Xcode进行开发的,不仅实现了塔防游戏的基本对战功能,还增添了场景选择,音效设置等功能,游戏界面唯美,动画效果精彩,为手机游戏开发提供了参考。  相似文献   

4.
虽然微信游戏已经在业内热炒了近半年,对普通用户来说,听到"微信游戏"一词时,最常见的反应还是"微信上也能玩游戏"? 不仅可以玩,或许还"钱"途无量.年初,热酷CEO刘勇对本刊表示,微信游戏年产值应能达到50亿元.今年4月,已经有分析人士预测,这一市场年收入规模将超过160亿.不过来自腾讯的声音不可被忽略:在4月18日的腾讯游戏2013年度发布会上,腾讯互动娱乐事业群负责人、副总裁程武公开表示,微信游戏平台暂不对外开放.  相似文献   

5.
在我国零工经济快速发展的背景下,平台企业纷纷使用基于算法技术的工作游戏化系统对零工工作者进行绩效管理,但目前学术界尚不清楚平台工作游戏化能否以及如何影响零工工作者服务绩效。本研究结合目标设置理论和工作游戏化理论模型,使用389份源于问卷调查和平台终端匹配的网约车司机三波次数据,揭示了平台工作游戏化感知通过提升零工工作者目标承诺,进而促进其服务绩效的作用机制,并考察了竞争人格倾向的调节作用。研究结果表明:(1)平台工作游戏化感知正向影响零工工作者服务绩效,目标承诺在二者之间起到中介作用;(2)竞争人格倾向正向调节平台工作游戏化感知对目标承诺的影响;(3)竞争人格倾向正向调节平台工作游戏化感知通过目标承诺影响服务绩效的间接效应。本研究从目标设置和信息反馈的路径挖掘了平台工作游戏化感知影响零工工作者服务绩效的作用机制及人格特质的边界作用,提供了平台数字化工作设计的新思路,并拓展了目标设置理论的应用范围和情境。  相似文献   

6.
曹熙斌 《价值工程》2012,31(32):236-237
探究式教育游戏是以游戏为载体,以网络为平台,将知识以游戏任务的形式融入主题游戏并通过交互策略来引导学生探究思维的学习软件。本文以"乐中学"游戏为例阐述了探究式教育游戏的设计流程、基本结构以及应注意的问题。  相似文献   

7.
不仅产品是游戏,管理也要游戏化!"没有人真的喜欢被管理,作为领导者,我们其实就是在做服务"。唐兆希,网龙集团高级副总裁对《中外管理》说,之所以从10年前就开始进行组织和管理模式再造,就是因为企业必须迎接新时代的变革。幸运的是,当时看来十分大胆的构建,不仅仅一步步实现,还成为了整个行业的样板。而其"创新三板斧":悬赏与积分、工作清单,以及如今的全员纠错的"找bug"系统,现在都集成在类似企业内都  相似文献   

8.
《中国企业家》2013年第9期火线《微信游戏预热》微信做游戏,实际上是其盈利的一种商业模式:建立微信游戏平台,形成有效的奖励机制黏住用户,让用户通过微信消费获取收益。传言微信将推出三款游戏:跑酷类、三消类和连连看。不过这三类游戏对于强社交的微信来说似乎不那么靠谱。虽然微信手机页游使用HTML5技术,只需首次使用时耗费流  相似文献   

9.
基于云计算的游戏平台技术,让玩家可以通过低配置电脑、手机、电视机顶盒、上网本等终端,玩目前最流行的高端游戏,但又不必升级任何硬件设备,这就是云联科技带给游戏玩家的实惠。云技术打破了原有玩游戏的硬件限制,开创了新的游戏模式。  相似文献   

10.
《企业技术开发》2015,(12):77-78
Play Station家用电视游戏娱乐平台,发展至今,已经经历了几代产品,不管是PS、PS one、PS2、PS3、还是PS4,它们标配的游戏控制器(游戏手柄)功能基本上没有太大的改变,形状基本也大同小异。文章内容介绍了PSX游戏控制器接口各引脚的功能、通信协议的格式及各种控制器与设备间的通信内容。  相似文献   

11.
蔡爽 《中国新时代》2014,(12):82-83
哪怕是在深夜,当你登陆腾讯游戏客户端,几千万玩家也会在线等待与你一起分享闲暇时光。但这其中又有多少人能够想到,他们每天所处的平台已然面临危局,而即将到来的2015年或许将是腾讯游戏成败的分水岭  相似文献   

12.
在移动产业高速发展的今天,手机游戏已经逐渐成为人们生活中必不可少的一部分。而智能手机的出现,更是给手机游戏提供了高速发展的平台和契机。本文主要介绍了一款基于Starling框架的安卓平台的捕鱼游戏的开发过程。首先,介绍了游戏的策划与需求分析,其次,重点介绍了游戏的主要模块的设计与实现,最后,介绍了游戏的发布及配置方法。  相似文献   

13.
王章静 《价值工程》2012,31(36):194-197
以软件工程思想为指导,分析了游戏策划方案,以iPhone平台塔防游戏项目为依托,采用MVC设计模式,完成了该款游戏的设计和实现,主要工作包括完成了游戏程序结构设计和资源文件结构设计,以及核心类和场景类;在进行相关技术分析的基础上,参与完成了物理引擎、动画系统和声音系统,完成了游戏的框架设计、结构设计和GUI设计;通过类设计和程序实现,完成了具体设计,对开发过程中的难点问题进行了分析,并提出了解决方案。  相似文献   

14.
重口味游戏     
就在设计师还在草图上反复修改ZDX的时候,宝马X6暴力登场,那重口味的造型设计瞬间阵亡一切小清新。虽然这场游戏被宝马率先制定了规则,  相似文献   

15.
《企业技术开发》2016,(19):74-76
网页游戏是基于web浏览器产生的一种游戏,随着UI设计技术的不断发展,网页游戏越来越被人们所认可,UI界面设计是玩家与游戏之间沟通的桥梁,因此,UI界面设计是提升网页游戏,吸引游戏玩家的重要因素,文章以UI界面设计在网页游戏中的重要意义为分析切入点,分析网页游戏UI界面设计的现状及特点,最后论述网页游戏UI界面设计的具体实践。  相似文献   

16.
文章分析了游戏设计的理念,并介绍了J2ME开发平台,给出了基于J2ME的泡泡龙游戏的设计。同时,分析了手机游戏开发的关键技术,提出了具体的实现方案。  相似文献   

17.
宝洁做游戏     
咎慧昉 《中国企业家》2012,(20):77-78,76
做定制游戏,赚钱并非第一考量,实现最大的品牌宣传效果才是目的低成本、高回报,宝洁中国正在尝试一种新的营销模式一定制游戏。把品牌植入游戏,并不新鲜。定制游戏的特殊,在于它打破了过去先有游戏,再有品牌植入的模式,从游戏立项开始,就围绕品牌营销效果的最大化,来设计如何植入品牌。  相似文献   

18.
陈梦 《价值工程》2015,(22):241-242
教育游戏类App在学科教学中应用,虽然早已被提出。但是通过调查发现,已有的一些教育游戏App一般只是起到了丰富学生课外活动的作用,知识很难系统的被学生接受理解运用。因此,本文通过对教育游戏相关理论和实践的研究,尝试通过对初中英语单词互动型游戏App的研发,能为英语游戏App在英语知识技能方面的应用研究提供参考。  相似文献   

19.
秦姗 《中国企业家》2010,(2):110-113
传媒乐于去包装和推崇那些在Facebook或iPhone平台上靠编程迅速致富的工程师。但他们的创富神话并不是全部的现实  相似文献   

20.
中国的电视游戏市场正在焕发第二春2014年,中国的电视游戏行业经历了首轮市场预热,诸多问题已逐渐显现出来。下一步,巨头的进击会引导市场走向,多方发力的势头也将推动电视游戏行业从2015年开始进入快速成长期。原创游戏内容将成哄抢对象2014年,多数游戏CP(内容提供商)选择从手游移植的方向对电视游戏行业进行试水。但消费者的反响表明,这条道路在电视游戏上是行不  相似文献   

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