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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
网络游戏画面属于类电影作品,网络游戏开发者设计了其整个系统,其中包括各个部分的元素。玩家对于不同游戏画面的呈现没有著作权法意义上的创作劳动,因此网络游戏画面的著作权归属于游戏开发者。平台直播网络游戏是否构成合理使用,要从不同的游戏类型进行具体分析。对于竞技类网络游戏,平台直播游戏画面在符合"四要素测试法"及《著作权法实施条例》的标准下不会影响游戏本身的正常使用,可以认定其行为构成对游戏画面的合理使用。  相似文献   

2.
刘扬 《政策与管理》2011,(11):52-58
当开发《愤怒的小鸟》这款游戏的公司准备上市时。中国的平台游戏开发者们再次被注满信心。社交网络、移动平台、浏览器三条新渠道正在改变游戏产业格局,这被称为是互联网上第四次浪潮。  相似文献   

3.
《政策与管理》2011,(11):72-73
纵观各个开放平台的应用销售情况,游戏都是最受用户欢迎和消费最多的应用。2007年苹果和Facebook的开放平台相继问世,为第三方开发者提供了一个门槛更低的出头之路。在一系列成功个案的传播之下,越来越多的个体、团队开发者投入到开放平台开发之中,迈出创业的第一步。  相似文献   

4.
手游发行3.0     
手游发行商们正为马云的新生意欢欣鼓舞。2014年1月8日,在杭州召开的中国移动游戏产业高峰会(MGAS)上.阿里巴巴集团副总裁、数字娱乐事业群总裁刘春宁宣布阿里将推出手游平台。在其运营第一年,单机游戏可免费接入,对于联运游戏,阿里与游戏开发者3:7分成,且阿里所得10%将用于慈善。  相似文献   

5.
触控科技成立于2010年4月,专注于快速发展的移动应用及游戏市场,拥有国内最大的i0S开发者网站CocoaChina.com,其多款游戏与应用在海外及中国AppStore排名居前。北京触控科技有限公司旗下的明星产品《捕鱼达人》上线112天1000万次下载,iPad版本33个国家免费总榜到达过第一。目前日活跃120万、日打开490万次,用户游戏总时长3000万分钟/日,每天各平台新增下载总量还有8万次。  相似文献   

6.
张安然  徐珊 《中国企业家》2011,(11):100-100
针对中文市场,集软件发布、搜索、安装于一体,优亿市场平台致力于为用户提供更好的Android软件服务,拉近了开发者和广大玩家的距离。目前,优亿市场拥有超过14000款中文应用/游戏。  相似文献   

7.
开发高粘度游戏,同时为用户创建一个社交游戏平台,自己开发游戏,让用户们上传自己开发的游戏,可以说涂鸦移动是移动游戏领域名副其实的“顽主”。涂鸦移动成立于2010年10月,是创新工场天使投资项目之一。目前,涂鸦移动已经获得了KPCB凯鹏华盈等千万级别的A轮融资,推出((Restaurant Live》等40多款移动游戏产品,以及Doodle Game Center移动游戏平台。  相似文献   

8.
薛萍  胡伟 《价值工程》2011,30(33):159-160
嵌入式系统及其开发过程的日益复杂化使得平台开发剥离出来成为一个独立的开发环节,从而应用开发者可以集中精力于应用领域逻辑的实现。这就要求在平台开发阶段解决与应用无关的需求问题,而且这些需求往往是嵌入式开发领域所特有的。论文在平台开发框架的架构下,着重研究了这些需求问题中决定平台质量特性的四个关键需求及其实现技术,并在实际的工程产品中通过软硬件协作实现了解决方案。应用该方案的MPC8548E+VxWorks5.5.1的嵌入式平台产品已经在多个项目中得到应用与验证。  相似文献   

9.
李国庆  程林凤 《价值工程》2014,(34):216-218
文章对移动应用内支付第三方支付方式中平台接入协议和技术存在的难点进行了研究,提出了一种用于实现应用内支付的聚合支付平台的设计方法,整合了目前主流的多种支付渠道,在用户端界面设计、开发者自服务平台、平台服务端设计、SDK设计四个方面进行了设计分析,其目的是降低应用开发者的技术门槛接入难度。  相似文献   

10.
以“开放无限,应用共赢”!为主题的首届中国SNS应用开发者日论坛,于2009年2月27日在北京金码大厦隆重召开。该论坛由中国首家SNS应用咨询服务商AppLeap(www.AppLeap.com)主办,并在会议当天发布《2008年度中国开放平台第三方应用发展研究报告》。这是目前针对开放平台和第三方应用开发领域的首份权威性研究报告。报告的发布获得参会嘉宾、SNS平台、开发者及广告主的一致好评。  相似文献   

11.
邹蔚 《东方企业家》2011,(11):34-35
美国在线(AOL)旗下科技博客Tech Crunch联合创新工厂在北京举办TechCrunchDisrupt大会,日期为10月31日-11月1日。这也是这一大会首次在海外召开。开发者冲刺环节的开发者,在24小时内开发出自己的互联网应用或手机应用;创业竟技场意在为新创业者提供面市和全球性发布的平台,最终获奖者可以获得5万美元的奖金。  相似文献   

12.
刘扬 《政策与管理》2011,(4):116-117
你可能没听说过“五分钟”,但你十有八九“偷”过“菜”。上海五分钟网络科技公司(以下简称“五分钟”)就是那个创造名为“开心农场”的社交游戏开发运营商。他们是国内第一家专注于社交游戏的公司。位资深开发者说,五分钟故事的意义不仅在于,它是一个无名小卒一夜成名的故事,而且“这是第一次,国内开发者完全利用自己的创意和技术与国外竞争,并且不落下风”。  相似文献   

13.
互联网技术带动了网络游戏产业发展并推动网络游戏形成多元化趋势。在此背景下,现有法律存在游戏设计著作权与游戏直播著作权缺位的问题,导致游戏开发者与直播者的著作权均难以得到有效保护。基于对我国立法现状的分析,可对游戏开发者的智力成果通过对网络游戏元素进行拆分的方式予以保护,以弥补立法滞后性。此外,对游戏直播过程中的著作权应注重对原游戏内容及直播内容的双重保护,正确认识到游戏直播者的表演者属性,赋予其表演者的合法权利。  相似文献   

14.
基于云计算的游戏平台技术,让玩家可以通过低配置电脑、手机、电视机顶盒、上网本等终端,玩目前最流行的高端游戏,但又不必升级任何硬件设备,这就是云联科技带给游戏玩家的实惠。云技术打破了原有玩游戏的硬件限制,开创了新的游戏模式。  相似文献   

15.
局域网对战游戏是通过局域网的连接进行两人或多人的对弈游戏,它是近几年兴起的一种玩法。前几年,单机游戏流行于市场,因为它们很容易开发,并且很容易玩。随着局域网的迅速发展并走向成熟,一些游戏开发者把眼光也对准了这个领域,他们设计了许多局域网游戏来吸引人们的眼球。  相似文献   

16.
商业视窗     
《英才》2014,(7):14-20
iOS 8颠覆苹果传统 在今年的WWDC大会上,苹果没推出备受期待的iPhone 6、iWatch、Retina屏幕的Macbook Air、平价版的iMac等新硬件产品,而是推出了多项应用功能供开发者使用。向开发者开放部分系统接口、添加第三方键盘应用、增加Touch ID指纹扫捕功能对iOS应用的支持……事实上,随着发布会上关于iOS8的重磅改变,人们发现苹果的iOS系统出现又一次华丽变身。  相似文献   

17.
趣商业     
《中国企业家》2011,(14):98
云募资模式Fundry是一个双向互动的平台,网站上主要包括两类人群:一类是开发者,另一类是赞助者。开发者可以提出自己期待开发的软件,涵盖各类应用软件、浏览器插件、SNS插件、手机应用程序等,既可以是一个全新的软件,也可以是对现有软件的改进等,除了尽可能清楚地描述软件的功  相似文献   

18.
陈逸辰 《新电子》2013,(19):50-51
随着智能设备的迅速普及,曾经红极一时的社交游戏由于缺乏创新,已经走向式微,并逐渐转向移动端。腾讯移动平台推出多款轻度社交游戏后,目光正在向这个强大的分发平台聚焦,新一轮跑马圈地由此展开  相似文献   

19.
吴琼  Tic Tic 《中国企业家》2011,(21):101-102
中国游戏开发者们—直梦想着不用看Facebook的脸色行事,这个梦想正在由一个年轻且极具挑战精神的本土创业公司实现  相似文献   

20.
随着信息化技术的应用,企业信息化进程也在蓬勃发展。传统企业员工计算机水平参差不齐,在企业推广信息化进程中会出现各种各样的问题。问题管理平台是企业信息化进程中不可缺少的部分,它的内容,使用的方便性对于信息系统的用户,开发者及运维人员来说都至关重要。  相似文献   

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