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网络游戏进入"后免费时代",将导致其中虚拟物品的定性问题呈现出新的"区分化"趋势,主要表现在:区分于小部分"仍与各种真实付费挂钩"进而得保持其财产性质的虚拟物品,大部分虚拟物品由于"已经彻底免费"将失去原有的被普遍认同的财产性质;随之而来,以网络游戏虚拟物品皆具有财产性质为前提,直接对其进行各种"一统化"法律性质认定的思维模式,也终将被一种"类型化"的研究思路所取代,即根据具体虚拟物品是否仍属于"财产"范畴,而分别对其法律性质做出不同认定,进而分别将之纳入现有民法体系的不同部分加以规制和保护。这也将对我们今后的各项理论和实践工作提出新的挑战。 相似文献