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相似文献
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1.
网络游戏这两年的确火起来了,也的确造就了一批富豪,更重要的是它从一个“玩物丧志“的怂恿者变成了政府鼓励支持的新宠儿.君不见国家体育总局将电子竞技列入第99个参赛项目;君不见863也青睐于网络游戏通用引擎的研究;君不见信息产业部、互联网协会、文化部、新闻出版暑等N个部门都想抓住网络游戏管理的话语权;君不见泱泱8600万网民中多少人在沉迷于网络游戏?虽然网络游戏产业在牛起来的同时也存在着一些问题,例如法律保护的缺失、客服的型同虚设、与玩家沟通的不到位、自主研发力量的不足,但这些问题的出现是正常的,是任何新兴行业都要面对的,应该说对于现今国内网络游戏产业而言需要的只是时间.……  相似文献   

2.
网络游戏这两年的确火起来了,也的确造就了一批富豪,更重要的是它从一个"玩物丧志"的怂恿者变成了政府鼓励支持的新宠儿.君不见国家体育总局将电子竞技列入第99个参赛项目;君不见863也青睐于网络游戏通用引擎的研究;君不见信息产业部、互联网协会、文化部、新闻出版暑等N个部门都想抓住网络游戏管理的话语权;君不见泱泱8600万网民中多少人在沉迷于网络游戏?虽然网络游戏产业在牛起来的同时也存在着一些问题,例如法律保护的缺失、客服的型同虚设、与玩家沟通的不到位、自主研发力量的不足,但这些问题的出现是正常的,是任何新兴行业都要面对的,应该说对于现今国内网络游戏产业而言需要的只是时间.  相似文献   

3.
在游戏与网吧行业论坛里待的时间长了,总会发现有一些玩家的贴子是针对网络游戏公司的,当然世界本不存在绝对的公平,(否则为何公平两字一个是四划一个是五划呢?)也就决定了任何事情都不可能让所有的人满意。有牢骚是必然,发一定的牢骚也是很必要的,但是发牢骚必须有一个基础:你丫总得有点支撑自己牢骚的论据把,否则岂不是自我掉价。  相似文献   

4.
游戏,伴随你我一生。从儿时的跳皮筋、踢毽子、扇糖画,到现在的CS、传奇世界、斗地主等等风靡于网民群体五花八门的网络游戏。但网络时代的游戏远比儿时的游戏要吸引人,不少玩家在虚拟游戏世界里沉迷、迷失甚至疯狂,似乎一直是平常之事。据资深玩家介绍,在成都,超过100万的网络游戏玩家们在这虚拟世界里继续着自己另外一个“人生”,火爆的成都网游市场也正吸引着更多相关方的注意,一则游戏学院紧急招募300名定向委培游戏专才的广告也就在前日出现在成都。  相似文献   

5.
游戏,伴随你我一生。从儿时的跳皮筋、踢毽子、扇糖画,到现在的CS、传奇世界、斗地主等等风靡于网民群体五花八门的网络游戏。但网络时代的游戏远比儿时的游戏要吸引人,不少玩家在虚拟游戏世界里沉迷、迷失甚至疯狂,似乎一直是平常之事。据资深玩家介绍,在成都,超过100万的网络游戏玩家们在这虚拟世界里继续着自己另外一个“人生”,火爆的成都网游市场也正吸引着更多相关方的注意,  相似文献   

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游戏,伴随你我一生.从儿时的跳皮筋、踢毽子、扇糖画,到现在的CS、传奇世界、斗地主等等风靡于网民群体五花八门的网络游戏.但网络时代的游戏远比儿时的游戏要吸引人,不少玩家在虚拟游戏世界里沉迷、迷失甚至疯狂,似乎一直是平常之事.据资深玩家介绍,在成都,超过100万的网络游戏玩家们在这虚拟世界里继续着自己另外一个"人生",火爆的成都网游市场也正吸引着更多相关方的注意,一则游戏学院紧急招募300名定向委培游戏专才的广告也就在前日出现在成都.  相似文献   

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游戏,伴随你我一生.从儿时的跳皮筋、踢毽子、扇糖画,到现在的CS、传奇世界、斗地主等等风靡于网民群体五花八门的网络游戏.但网络时代的游戏远比儿时的游戏要吸引人,不少玩家在虚拟游戏世界里沉迷、迷失甚至疯狂,似乎一直是平常之事.据资深玩家介绍,在成都,超过100万的网络游戏玩家们在这虚拟世界里继续着自己另外一个“人生“,火爆的成都网游市场也正吸引着更多相关方的注意,一则游戏学院紧急招募300名定向委培游戏专才的广告也就在前日出现在成都.……  相似文献   

8.
经历了2002、2003、2004这三年的跨越式增长,网游行业已经逐渐成熟,玩家也逐渐成熟,游戏画面和内容已经不再是玩家最关注的焦点——他们所能享受的服务,已经逐渐被重视。当一款游戏的服务质量太差时,往往会出现用户大量流失的情况。2005年,游戏厂商应该重新定位,即让2005年成为中国游戏的服务年。  相似文献   

9.
《信息产业报道》2005,(3):28-29
经历了2002、2003、2004这三年的跨越式增长,网游行业已经逐渐成熟,玩家也逐渐成熟,游戏画面和内容已经不再是玩家最关注的焦点——他们所能享受的服务,已经逐渐被重视。当一款游戏的服务质量太差时,往往会出现用户大量流失的情况。2005年,游戏厂商应该重新定位,即让2005年成为中国游戏的服务年。  相似文献   

10.
外挂、私服侵蚀玩家热情   打击外挂、私服是必然的,但绝大多数网络游戏厂商的通用手段,是“杀无赦“的封号、删号.这些作为必要的打击外挂和私服的手段,本来无可厚非,可是在打击外挂、私服之类的作弊工具上,厂商就做得有些不怎么地道了:每天叫嚷着打击外挂、私服的游戏厂商们,明知道这些东东的危害,却在打击根源也就是外挂、私服的始作俑者上并没什么建树,更有甚者,某网络游戏厂商在去年的一个新闻发布会上,还提出对私服进行“招安“,让私服成为他们服务器的一部分,分享利益.如果此建议被广大厂商普遍采用,后果将会很严重.毕竟作为私服,本身没有什么信誉可言,而将其纳入正规服务器行列,只会让游戏的品质参差不齐.……  相似文献   

11.
谁说你孤独?     
北大周末露天书市价格虽便宜,却并无中意。距离不远,物美超市有两个书店,新书八五折——这在物价奇高的校园也算是优惠了。赫然发现署名孔庆东的新书《黑色的孤独》——一定是有人录用部分孔氏文字以壮门面,误导读者购买——这是我的第  相似文献   

12.
圈子是财富,圈子生活就是人生,而圈子的一个重要形式就是俱乐部.  相似文献   

13.
尽管我们都知道游戏工业的雇员们没有成立工会,但开发商和发行商为了吸引眼球,雇佣了一些来自于美国演员工会(SAG)或电视广播艺人联盟(AFTRA)的演员:克林特·伊斯特伍德(老而弥坚!)、希瑟·格雷厄姆(还记得《不羁夜》里的轮滑女孩吗?)、范·迪瑟尔(《极限特工》的光头男),还有刚刚故去的马龙·白兰度(在EA的《教父》里复活!)。  相似文献   

14.
大学者麦克卢汉说过,传播学是个开放的学科,开放的就像公共汽车,你可以从这里上车,也可以从这里下车.但越开放的东西,就越不容易准确理解,越离经典遥远.读了两年多的学位,我还总是要为跟朋友解释清楚自己学的这个传播学是什么而费尽口舌.  相似文献   

15.
说起"电视互动游戏",可能某些人不清楚指的是什么,可是如果说"发短信,中大奖",估计大家就都明白了:就是在两集电视剧间常能看到的"唐伯虎点秋香"、"格格找皇阿玛"之类的游戏,据说只要写答案发短  相似文献   

16.
《中关村》2013,(3):98
成功意味着什么?回答是多种多样的,包括了各种生活方式、价值观和信念。最普通的回答是找份好工作赚钱,更深入的交流可以发现,成功并没有明确的界定,它不仅不能量化,而且都有一种痛苦的领悟。我采访了160名管理者,对他们而言这项研究的好处可以用两千年前刻于德尔菲阿波罗寺的话语来描述,即认识自己。依据提到  相似文献   

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对于一个市场人来说, 如何穿对、穿好衬衣, 还是大有学问的衬衣应该怎么穿?这难道是一个问题吗?哪个男人身上没有一件衬衣,谁不会穿衬衣呢?然而,对于一个市场人来说,如何穿对、好衬衣穿,还是大有学问的。男士服装不像女装那么多变,严肃的套装几乎是他们永恒不变的外形标志;而在这不  相似文献   

18.
熊俊 《中关村》2013,(9):81-81
我一直对苹果的产品情有独钟,2007年9月我买了第一代iPhone,但是发现手机里的照片和备忘录等都没办法拷贝到电脑中。为了解决这些问题,我自己利用业余时间写了几个小程序,从10月份开始陆续上传到了威锋网上,并最终把这些工具的功能集中起来,开发了一款名为  相似文献   

19.
除了“二线关”,深圳似乎没有什么可维系特区形象的事物了。深圳未来的定位和走向,自然也成了值得大家讨论的问题。这种讨论在1994年就提到了台面上。那一年,胡鞍钢撰文指出深圳在税收和政策上不应再有特殊,特区的特应该表现在制度创新、技术创新、与国际接轨等  相似文献   

20.
有这样的两则笑话,一个是关于企业用人的笑话“如果你善于挣钱,就去做销售,如果你善于省钱,就去做财务;如果你善于花钱,就去做市场.“……  相似文献   

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