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有越来越多的公司正在尝试将广告置入游戏之中,希望藉此提升广告的效果。游戏之所以有趣,在于它本身就是一种娱乐,而娱乐活动是最适合打广告的媒体。[第一段] 相似文献
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动漫产业主要包括了动画产业、漫画产业以及电脑游戏产业。在我国游戏长期以来不能被主流社会所认可,不能妥善解决盗版问题就不可能把本国的动漫产业做大做强。动漫由多项动漫产品构成的“产业链”,相对于低廉的动画制作播出费而言,动漫衍生产品的市场却是潜力巨大。 相似文献
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车洪露 《环球市场信息导报》2011,(8):119-119
Flash动画软件的出现,因其软件的使用方便性,改变了世界范围内动画制作的格局,扩大了动画片制作的队伍,甚至连小学生也加入了制作Flash动画的行列.随着Flash动画技术的开发与普及,Flash已经作为一个成熟的软件被运用到音乐、IT、广告、房地产、教育、游戏、网络等各个领域,因此具有较大的应用价值,应及时的加以关注... 相似文献
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制作、交易与播出是动画产业链条上至关重要的几个环节,也是全面了解动画产业的关键所在。近年来,中国动画产业无论从制作、交易还是播出来看,均有明显突破。与此同时,这些方面也都面临着各种各样亟待解决的问题。可以说,中国动画产业正站在历史的机遇面前,只有不断解决问题才能不断进步。 相似文献
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这款游戏不仅可以让你获得玩游戏的乐趣,还可以学习古埃及的发展简史,领略其独特的神秘文化,做一回令万人景仰的法老王。 相似文献
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游戏作为当今最受欢迎的娱乐方式之一,越来越受到民众的关注。游戏业继而以展会作为联系消费者与行业内部的桥梁,通过举办展会来沟通市场。中国国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会(ChinaJoy,简称CJ)经过8年发展,已成功树立品牌。然而,ChinaJoy目前还存在着一些亟待探索的问题。 相似文献
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无纸动画时代的到来,揭开我国动画产业发展的新篇章,为我国复兴动画产业曾经的辉煌,跻身世界动画强国行列,提供了契机。本文分析了无纸动画技术、制作流程、制作软件,指出与传统动画相比较无纸动画的优势,创造性地提出无纸动画时代我国商业动画发展面临的问题和困难并给予解决对策。 相似文献
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Flash动画已经成为越来越多的人们所关注的一种动画发展的趋势.可以说,通过Flash进行网页设计并建设网站,开创了多媒体效果的网页或整个多媒体网站的新潮流,本文对Flash动画在网页制作中的应用及发展做了探讨. 相似文献