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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
许多成功人士都富有冒险精神,因为冒险能带给他们无与伦比的愉悦和刺激。在冒险过程中,人们增长了见识,增强了自信,成功后还能体验到不同寻常的成就感。更重要的是,冒险能最大限度地激发人们的潜能,并使之不断地得到锻炼和培养。 用“是”或“不是”回答下面的小测验,检验一下你的冒险精神有多少。 1.总希望别人给自己一个更明确的答复。 2.想干什么,起身就去。 3.只要有可能取得高额  相似文献   

2.
《商界》2004,(1):44-45
当员工腐败得逞,他会获得一种因冒险成功而产生的奇特的、隐秘的快乐,它会让人像吸毒一样上瘾,会让人跃跃欲试地去再次体验这种冒险之后的窃喜。这是人的一种本能反应,也是一种心理病态。  相似文献   

3.
董树荣  何晓春 《浙商》2005,(2):44-45
“30岁是件大礼物,不要浪费它!”通用公司(GE)前任CEO杰克韦尔奇说.“如果你在30岁时就开始做一件一成不变的工作,那太遗憾了。拿出勇气,去冒险吧!”新生代浙商一般刚过而立之年.却已是立于潮头的创富新锐。诸多观察家认为.新生代浙商已经成为浙江经济持续发展中最为宝贵的资源。  相似文献   

4.
对于可口可乐和百事来说,更换新标识是一件既有诱惑性又冒险的事。诱惑之处在于,“两乐”需要不断迎合新消费者的审美趣味,保持时尚,因此也自然更愿意把换标事件当作营销卖点去激活消费者和市场。然而,一旦新标识不被消费者接受,不但白花了大把的银子,还会直接影响销售,可谓赔了夫人又折兵。  相似文献   

5.
“The King Of Fighters Online(KOFONLINE)”是基于SNK著名的街机对战游戏“The King Of Fighters系列”的角色和世界观构建的,一个在3维的现代场景中以KOF角色互相搏斗的网络游戏。“KOFONLINE”可同时支持几千人在全3维的华丽画面中,使用真3维的真实动作和良好的角色描绘与各种各样的怪物进行真3维的动画式精彩战斗。这个游戏还支持各种舒适的视角——通过画面缩放、旋转来改变视角。“KOFONLINE”的进行过程是在线玩家从最初的6个角色中选择一个进行崭新网络动作战斗游戏,尽量反映了KOF系列的特殊功能如“组队战”,“特殊动作”,打击的动作和感觉,以及“成长系统”。用心爱的《KOF》人物去冒险也许是每个格斗迷的梦想。加入新元素 1、改变了KOF原创的平行世界“南镇”——美国的虚拟海港城。 2、加入了“季节”的新要素,在第一季节的故事是关于卢卡尔统治了南镇——这个有冒险和机会的城市。 3、基本上按照KOF街机游戏设定了任务关系和世界。 4、和KOF街机游戏一个(队)角色进行不同,所有角色在整个游戏中都可以玩。  相似文献   

6.
黄超 《广告大观》2009,(7):134-135
“敌人就在你身边“,伴随着一声呐喊,燃烧军团首领。“基尔加丹”被一群由魔法师和游侠剑客组成的冒险团队包围了,几分钟以后它毫无意外地陨落了。随后传来的便是或兴奋,或失落的感叹声——这个冒险团队在分配他们的战利品了。  相似文献   

7.
经济不景气时,“微笑”或许是企业领导者能送给员工们最好的礼物。他们不应该成天闷闷不乐、顾影自怜,而应该以乐观的心态与行动去感染、激励身边每一位员工。即使在前景看似黯淡的情况下,领导者也要保持企业家的勇气与冒险精神。所谓乐观者行天下。乐观的企业领导者往往也更富有进取心,能够把握危机中的发展机遇,从而带领企业不断前行。  相似文献   

8.
陈玮 《成功营销》2008,(12):42-44
对于可口可乐和百事来说,更换新标识是一件既有诱惑性又冒险的事。诱惑之处在于,“两乐”需要不断迎合新新消费者的审美趣昧,保持时尚,因此也自然更愿意把换标事件当作营销卖点去激活消费者和市场。然而,一旦新标识不被消费者接受,不但白花了大把的银子,还会直接影响销售,可谓赔了夫人又折兵。  相似文献   

9.
明基史记     
白勇  谭强 《商界》2005,(9):8-13
所谓大师,就是这样一种人,他能通过自己的眼睛,从人们司空见惯的种种事物背后,看到人们从来没发现过的非凡价值和更深远的未来图景,而李焜耀,就是这样一个让人景仰的“目标大师”。就是人们时常谈论的那个“伟大的冒险家”。他是如此杰出。以至今天台湾企业界流行着这样一句话:“当你不知下一步怎么走时.就去看看李焜耀。”如果一个企业能拥有这样一个人做老板。那么这个企业一定会展示出它精彩而壮阔的历史画卷……  相似文献   

10.
辛酸矿工     
CFP 《中国海关》2012,(1):76-77
距印尼东爪哇省会泗水600多公里.有一座休眠活火山.称为“宝石”火山。这座火山海拔2386米.火山口深度接近200米.是亚洲最大的火山坑。”宝石“火山湖水酸性极强.其硫磺喷发是世界上最多的。丰富的硫磺吸引了大量矿工冒着生命危险去采矿。尤苴沂在桌人rq增加城市就业机会减少附近的青壮年劳动力便更愿意冒险去火山口采硫磺矿谋生。  相似文献   

11.
以过去7年的业务积淀为基础,拉卡拉推出“考拉”手机刷卡器,将业务版图扩张至移动支付领域——对拉卡拉来说,这可能会是一场惊心动魄的冒险。  相似文献   

12.
想起了小草     
曾辉 《光彩》1996,(12)
想起了小草’曾辉一提起个体户,无论大小,人们就会想到那些说一不二、财大气粗的“款爷”来,潇洒之至,也诱人之至。是的,这些也许是人们最容易看到的个体户的一面,然而,人们很难留意到他们艰难创业,吃苦冒险,甚至惨淡经营的另一面。“台上一分钟,台下十年功”,...  相似文献   

13.
韩浩月 《中国市场》2010,(1):104-104
导演奥运会的张艺谋出人意料地启用小沈阳当“谋男郎”,被形容为其电影创作路上最不靠谱的一次冒险。  相似文献   

14.
温州经济与温州文化的关系及其启示   总被引:1,自引:0,他引:1  
杨龙志 《北方经贸》2003,(12):110-112
“温州模式”的形成归功于多种因素的共同作用 ,而瓯越原生文化中的“义利并重”和“善于冒险”的东瓯流风的影响最为深远和全面。“温州经济”发展中“异动”的深层缘起于瓯越原生文化的“近视和异化” ,形成“急功近利”和不计后果的“盲目冒险”。所以 ,“温州经济”重塑的一个关键前提在于瓯越文化的回归和升华 ,即不仅要重新树立瓯越原生文化中的“义利并重”和“善于冒险” ,而且要合理吸收儒家文化精华 ,真正作到“重利但更重义”。  相似文献   

15.
《成功营销》2010,(1):42-43
营销背景 2009年4月,通用欧洲的核武器科鲁兹(Cruze)正式上市。这是一款定位年轻消费群体的A级紧凑型家用轿车,他们是25~55岁的活力白领,爱音乐、爱色彩、爱娱乐、爱炫耀;他们眼界开阔、喜欢挑战、紫尚冒险、迎接时尚,浪漫而富有想象力。科鲁兹的身上渗透着“动感年轻”的精神,渗透着不走寻常路的文化,是城市中灵动的“都市魅影”。  相似文献   

16.
武云溥 《华商》2013,(12):26-29
土豆网创始人王微正在开启自己崭新的冒险旅程:他创办了一家名为“追光动画”的公司,计划投入一千万美元的成本制作一部动画电影,目标票房收入是二点五亿元人民币——看上去更悬的是,这一切要在两年内完成。  相似文献   

17.
纪辛 《国际广告》2009,(2):128-130
在“过把瘾就死”的年头,冒险是无奈也是必需。口袋里一文不名,对潜在上帝却穷横穷横地毫不服软,为的是坚守尊严。身为媒介代理大户,却总想着下一步会出现哪些危机—大多数本土广告公司,都经历过这样的生存之路。  相似文献   

18.
龙堤元 《商》2014,(22):69-69
参与赌博的人常常将他们从赌场赢得的钱称为“赌场的钱”,他们更愿意将拿赌博赢来的钱去冒险,这一现象被称为“赌场盈利效应”。同时卡尼曼和特沃斯基提供的实证证明了在有些赌博中,最初的损失会导致风险厌恶,另一些能够提供机会挽回先前损失达到得失平衡的赌博的冒险是容易被接受的这又体现了收支平衡。本文由赌场盈利效应和收支平衡引出了“前景理论”。  相似文献   

19.
做为低端白酒市场的第一品牌——红星二锅头,为了提升红星品牌的价值,推出高端新品“红星珍品二锅头”这是一个较为冒险的行为,也是一个大胆的决策,它真能改变二锅头在人们心目中根深蒂固的“便宜货”形象吗?  相似文献   

20.
张若夫 《商界》2014,(7):124-127
数十年从商路上,做运营擅长离经叛道,玩股权不惮暗潮汹涌,“险中求生”的刺激游戏似乎让吴长江乐此不疲。这个在刀尖独舞的商人,凭借“另类”和“敢冒险”,把雷士做成了行业巨头。  相似文献   

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