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正现今,几乎每一个手机应用上都会有各种各样的Banner广告,但无论这些Banner设计得多么精美,内容多么诱人,一个难以否认的事实是——它们很难再引起消费者的注意,消费者会本能地忽视这些Banner广告,广告商的投放难以达到预期的效果。那么,应该如何在手机上做有效的广告呢。与其寻找一个绝佳"广告位置",不如找到一个绝佳的"广告时机"!创意:为泰康保险,杰尔鹏泰就找到了这样一个时机,一个人人都难免会遇上的瞬间——当手机不小心滑落! 相似文献
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《商业经济(哈尔滨)》2013,(16)
创意是广告的灵魂,一个成功的广告首先来自技惊四座的创意。创意更能引起消费者注意,激发消费者的购买欲望,同时也能更好的宣传品牌形象。现代传播学和市场营销理论的发展,赋予了广告创作科学的内涵和新的活力,使得现代广告创意策略得到丰富的发展。可口可乐广告的成功说明正确的广告创意程序应从商品、市场、目标消费者入手,遵循广告创意要合理、合情、合法、独创性与3B原则,将抽象创意和形象创意两种形式相融合,寻找一个说服目标消费者的理由,并根据这个理由通过视、听表现来影响目标消费者的感情和行为。 相似文献
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在脚镣与舞蹈之间。国有企业的管理,是“带着脚镣跳舞”。“脚镣”有两个:一是中国大部分企业和公共机构沿用的是经验式管理,并没有走上科学管理轨道;其次是在政企不分的体制下,国有企业有太多的“婆婆”。 相似文献
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广告人总爱抱怨客户的限制太多,殊不知,戴着脚镣跳舞还能跳出创意,才是创意的真精神。不能改变这一点,你还可以改变那一点,一个小小的改变,就能产生不一样的创意. 相似文献
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《中国广告》2001,(7)
素描刘凯杰刘凯杰,英文名 Tony,出生在台湾,7岁时随家人定居香港。在英国念的中学、修读过设计,之后又前往美国学习建筑,经过一路的修炼,刘凯杰最终还是抗拒不了广告"魔力"的吸引,义无反顾地走进了广告业。1996年,挟在美数年的工作经验,刘凯杰开始闯荡上海滩。几年间,他以积极的人生态度,积累生活的精彩:以无限的坚持,追求自己的广告理想:以不干涸的创作意念,在国际上捧回一个又一个重要的广告大奖,如 ONE SHOW,CLIO,London InternationalAdvertising Awards,New York Art Directors Annual 等等。此外,他还有国内的广告作品入选 New York Advertising Festival金银奖。圈内人也许会惊诧于他的创意灵感为何会源源不绝,他则自认,所有的点子就来源于身边最细小的生活。对于大多数普通的消费者来说,如果提起那支倍受欢迎的"光明乳牛"动画广告,恐怕更会引起会心的微笑,"哇,这个好玩的广告原来是这个人做的。"相信,这种效果也是所有广告 相似文献
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绝大多数的广告公司在创意上都缺乏策略的支持,今天想一个点子,明天想一个点子,这些点子之间缺乏延展性,有的甚至没有任何关系。少数广告公司在侥幸成功推动第一波广告运动之后,却发现第二波的广告运动不知如何下手,广告运动之间缺乏延展性。当第二波广告运动没有取得成效之后,现实的广告主开始另寻新欢了,广告公司痛斥其为"喜新厌旧",只听新人笑,哪闻旧人哭,每年的广告界都在上演悲欢离合的闹剧。新到任的广告公司,总得烧三把火,让广告主看看,于是以前的创意又被推翻,新的方案重新推出。就是这样,广告主的品牌资产被肢解了,血 相似文献
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<正> 消费过程,实际上是个心理过程。要成功地传递广告信息,首先必须使广告内容能刺激消费者的视觉,这就是所谓的"攻眼"。而引起注意只是广告成功的手段,完成"攻眼"及"攻心"的过程才能打动消费者。广告又是一门说服艺术,在了解消费者购买动机形成的心理过程的基础上,进行有效的广告说服——"攻心"。一、攻眼——引起受众注意如何使消费者注意广告?捉住其"眼睛"和"耳朵"是广告的第一步。引起注意是广告成功的起点。 相似文献
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《中国广告》2002,(2)
2001年某月某日海尔手机市场部的李莉小姐,单枪匹马从青岛跑到北京FCB 博达大桥广告公司设在西单的办公室,宣告三天之内广告公司必须要完成它们的最新"武器"H9118手机的广告计划。事出严重,其间李小姐坚持现场监工,寸步不离创意的大本营。创意组既然无法逃离客户的五指山,只好束手就擒,专心闭门练功!据说此款新颖手机具多项特异功能,如:抗摔,超长的待机时间,先进的转动按键等等。在众多国产手机中,能有如此表现者,可谓前所未闻!正因如此,对国产手机一贯戴上有色眼镜的广告人员,实在半信半疑。正在众说纷纭之际,点子也就来了……有信心的广告应该能正面面对消费者的挑战,能胜过消费者的质疑。所以针对性的系列主题"难以置信的海尔 H9118"就诞生了! 相似文献
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广告促进消费者购买的心理动力模式为:广告信患引起消费者注意一受众内隐心理过程产生变化或活动→消费者行为上的变化或活动。国外广告专家认为,所有广告都起始于一个问题。由令人意外的关联性信息开始,广告人对问题进行分解,把与之相关的事实集中起来,通过创意与批评创作出不仅易于记忆、引起注意,更能面对相应受众传达正确信息的广告作品。在以上过程中,一般创意原则不提倡使用负面信息或否定句式。因为负面的诉求容易引起接受者的记忆而忽略广告的真正主张。心理学认为,恐惧是个人企图摆脱、逃避某种情境时的情绪体验,当一个人不知如何击退威胁、摆脱危险时,就会感到恐惧。这种情况一般是由缺乏处理可怕情境的力量所引起的,也即人在无法及时对问题进行解决时而产生的情绪。恐惧的体验为受惊,产生不肯定、不安全和危机感。这时,自我感到无力应付而处于心理僵化状态。这时人往往会有一种无助和无望的弱小感,希望得到来自于外界的力量进行干预。 相似文献
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其实移动互联网时代的营销归纳起来就两句话:广告即娱乐;广告即话题。因为现在消费者的沟通方式在发生改变,消费者非常清楚地知道他们处在一个什么样的传播场景中。当广告被做成一个话题的时候,在那个场景下,消费者的内心就容易被敞开。品牌信息植入的速度和强度就会更快。在今天这个时代,人人都是媒体,人人都在传播。现在 相似文献