共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
对于一个忠诚的回合制战略游戏玩家来说,大概没有比《魔法门之英雄无敌3》的推出更令人心动的了。虽然它并没有带来什么革命性的突破,但它完成了游戏中包括画面、人工智能、魔法、兵种、地形以及战斗等几乎所有方面的改良,在整体水平上有了很大提高,是一款不可多得的游戏精品。 相似文献
2.
魔法门英雄无敌4与之前任何一部作品都不同的是英雄无敌4的故事将会发生在一个全新的大陆,Jadame大陆上,这块大陆首次登场是在魔法门8——毁灭之日中,与Enroth和Erathia这两块大陆有着很大差别的是,这块大陆并不是一块拥有文明的大陆,几乎可以说是一块未开发的荒蛮之地。因此也许回有许多新奇的生物出现在这里。2001年3月1日,GameSpot发布了第一张英雄无敌4的游戏截图,并宣布游戏的发售日期预定为2001年9月15日。从GameSpot发布的游戏截图中我们可以看出,虽然英雄无敌4采用的是3D画面,但只不过是一般的贴图技术而非真正的3D游戏引擎,但是游戏仍然采用新的引擎进行制作,在这个引擎的支持下,游戏最低解析度将为800×600,最高则可达1280×1024。而游戏中的魔法,技能将重新安排,估计会相应地对一些魔法和技能进行删减,并增加新魔 相似文献
3.
4.
说道欧美战略游戏,最有人气的应该就是3DO英雄无敌系列。现在这个系列的最新作——英雄无敌4已经正式推出了。游戏比前作有了不少的进步,系统上也有较大改动,而这一切改动使得英雄无敌的战略性有了显著的提高,无论是耐玩度和吸引力都堪称经典。图像的变化首先说说图像上的变化,大家知道1—3代虽然每一代图像水平都又很大的提升,但是总体的感觉是不变的——2D平面的地图和战斗画面。到了4代这一切都改成3d斜45度视角了,所有的英雄、怪物、场景都做成了这种样子,更加立体化,视觉效果更具有冲击力,战斗画面也从原来的六边形方格变成了四边形。不过,虽然画面的立体感很强,有一定的阴影效果和 相似文献
5.
《电脑采购》2003,(4)
黑龙江省哈尔滨市的韩超寄来了他的榜评: 我给《千年》很高的评价,因为它是我一直在玩的游戏,虽然它的画面现在不算好了,但是我在上面有很多朋友,我还是很喜欢它。《CS》我也很喜欢玩,但是我不经常去网吧玩,也找不到好的服务器玩,所以不经常玩,其实它是个好游戏。《混乱冒险》是我最近尝试的一款游戏,不用费心做任务,但是为了换衣服我还是玩得很有动力……江苏省南京市的胡昱磊在榜评中说: 本来我不玩网络游戏,但是前些日子看到贵刊刊登的几个休闲游戏,觉得不错,所以玩了一下《疯狂坦克2》,本来以为这种小游戏不上瘾,可是一玩上才发现,这个游戏很吸引人,有时候我整晚上都在和别人战斗,我觉得它的画画、音乐、游戏方式都很好,所以我给它第一名……浙江省舟山市的李猛在来信中说: 我玩过很多网络游戏,觉得网络游戏都差不多,我是说仔细想想都差不 相似文献
6.
大家好,草鱼儿又和大家见面了。真是是很烦,最近的事情很多,都没什么时间玩儿游戏了。不过还算幸运,虽然没有玩儿多少游戏,但是这几款游戏还算争气,都比较有意思。今天我要和大家侃侃一款叫做“布莱尔女巫:小镇幽灵”的侦探游戏……前一阵子我曾经向大家介绍过一款叫做“德鲁依之迷”的侦探游戏,但是由于那款游戏的语言是英文的,所以一定使许多英文水平不太好的玩儿家朋友们感到郁闷一些。但是这款侦探游戏是被完全汉化出来的,也就是说喜欢玩儿这类游戏的玩儿家,这一次一定会兴奋不已的! 现在是公元1785年,在古老的布莱尔小镇上,一个名叫艾丽·凯沃的老女人把几个当地小孩骗到自己家里,贪婪地吸食他们的鲜血。渐渐地,有的孩子把事情 相似文献
7.
8.
这星期最令我高兴的是终于找到了《鲍德之门》,所以除了玩《魔法门之英雄无敌Ⅲ》外,其它时间都在《鲍德之门》的世界里冒险。其实《鲍德之门》发布好几个月了,我看过的介绍文章少说也有一、二十篇,但真正玩起来还是感到十分新奇。游戏的画面非常精细,魔法效果极为华丽,虽然游戏可以32位真彩色下运行,但我感觉《鲍德之门》画面还是稍逊干《暗黑破坏神》。游戏在一些细节的处理(如水面)还不如256色的《暗黑破坏神》。游戏的操作明显好于《辐射Ⅱ》(同是Interplay的98年RPG大作),不过人物的动作还是略显生硬。其实真正让人头疼的是游戏的超大容量,如不选择最大安装,频繁的读盘换盘实在是烦死人了。《鲍德 相似文献
9.
菜鸟一般是指在对某事物很不在行的新手。虽然我一直认为我比同龄人在某些方面高一点点,虽然我玩游戏也有5,6个年头了,(包括红白机等这些古董级电视游戏)但我在这方面始终是个游戏莱鸟。虽然有的玩家觉得这不可思议,但是这的确是真的,除了FC、MD、GB游戏还可以和和大家比—比之外,其他也只能算是个能说的主儿。我喜欢角色扮演游戏,但我似乎更喜欢去体会游戏中人物的感情和人生观而不去练级,直至成为众多BOSS逼上前线送死的小鬼;也似乎更喜欢去欣赏游戏的3D画面给我带来的视觉冲击,以至不去理睬敌人把我可怜的主角当作靶子,成为他们活虐的对象。直至让我不得不用修改工具才能将游戏进行到底,将游戏中的我改为天下无敌的大侠。(谁还和我拼,哈哈哈哈)敌人好对付迷宫却是个难题,可以 相似文献
10.
一说起回合策略游戏,国内大多数玩家总会联想到《英雄无敌》,的确《英雄无敌》的巨大的影响力已经使其成为回合制游戏的代名词,不过在国外《战神》系列的影响力绝对可以与《英雄无敌》系列一较长短,而在辈份上《战神》更是《英雄无敌》的前辈。《战神》(Warlords)系列是游戏业界知名的回合制战略游戏之一,制作商SSG公司于1989年首创了该系列的第一集,又在1992年推出了第二集,94年的第二集豪华版、97年的第三集《英雄王朝》和《暗主降临》把成功推到了顶点。但在当今即时战略几乎一统天下的情况下,SSG推出了这款即时战略作品《Warlords Battlecry II》。在此之后经过一段比较长时间的等待之后,《战神4:艾瑟里亚的英雄》终于走进了我们的视野。 相似文献
11.
买电脑用处多,学技术长知识,会打字、能上网,最过瘾是玩游戏。得,一不留神把在电脑前耗费时间最多的项目给招供出来。话说回来,虽然学会电脑操作据说可以取得通往21世纪的通行证,但有一句名言不知你听说过没有:不玩电脑游戏的人不能真正学会电脑。电脑游戏的十大好处,在这里就不——详述了,还是抓紧时间介绍一下如何购买电脑加入游戏一族吧。个人电脑并不昂贵,但是一谈及游戏,它的价格立刻就飞扬起来,原本无需费心思索的配件现在不得不一一考究其最大功效来。电脑游戏本身就是电脑科技的最快体现,不论是三维空间,还是虚拟现实,从游戏中能够得到最真实的反映,因此说它走在科学技术发展的前沿并不过分。既然游戏都走在了科学技术发展的前沿,那么它的载体——电脑的配置也会是走在技术前端的,更何况有很多的硬件厂商和软件厂商合作,开发出各种各样的硬件来适应软件的需求, 相似文献
12.
13.
14.
15.
大家好,我是草鱼儿!最近又出了不少好玩儿的游戏,我还是特别关注FPS这类主视角射击的游戏。而且我发现现在的这类游戏很能反映出电脑的硬件水平,呵呵是不是又说到伤心处了?好了,我们还是说说新游戏吧! 这款“异性大战2之铁血英雄”是主视角游戏,其最大的特点是战斗分为了三个种族,就像“星际争霸”一样,每个种族之间的差异很大,但又十分的平衡。例如人族当然擅长使用各种各样的重装甲武器,但是他们自身的体质就不行了,例如从高出落下,一般会受伤。兽族的身体强壮,两只爪子就成了克敌制胜的法宝,给人一种以一当百的感觉,是很难对付的,但是行动起来就很缓慢。还有异形族的身体轻盈善于奔跑,行动敏捷,杀人与无形之间、而且玩家儿 相似文献
16.
17.
近一时期以来,日本游戏在PC上掀起了一阵风暴。很多欧美和我国“原装”游戏(大陆、香港、台湾)在市场上以及玩家的心目中并没有掀起多大的波澜,反倒是并不是为PC原创的,甚至是从家用游戏机上移植的日本游戏大行其道,受到了广泛的好评……造成这种现象的原因是多方面的。近一时期欧美游戏没有什么绝对意义上的大作出现、象“英雄无敌4”、“魔兽争霸3”、“半条命——蓝色行动”,和我国的“大富翁5”、“仙剑奇侠传2”都还没有上市。这只是一方面的因素。而且在我看来即便有大作上市,“龙战士3”、“银河英雄传说5”、“生化危机3”、“死亡之屋2”、“立体吃豆大冒险”等游戏仍会获 相似文献
18.
《电脑采购》2001,(44)
最近听说GBA的可录卡和刻录机已经在北京出现了,而且卡带的容量在进一步提高,现在有64MB、128MB、256MB几种。就是价格贵了一点,再等等看吧……模拟器方面一再地推出MAME、CPS2的ROM而且这些游戏的时间已经是99年或者2000年的,可以说是十分快了。就是K0F2000、合金弹头3的ROM虽然已经推出,但始终没有模拟器可以支持。虽然ROM新了是好事,但是容量却变得越来越大(应该的^0^)动辄就是70、80多MB,让没有宽带网的我郁闷了好一阵子。微软公司进军家用游戏机市场,SEGA公司的大规模移植PC计划,都给我们带来了惊喜,但是真正传统的PC GAME却十分缺乏大作的刺激,倒是格蓝蒂亚2的问世让我激动不已,最近的游戏市场属于日本的游戏厂商……(模拟器也算到里面吧^0^) 与我联系:E-MAIL:ILLMX@SINA.C0M 或:ILLMX@263.NET QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名) 相似文献
19.
《电脑采购》2001,(36)
最近实在发生了很多事情,也逐渐让我更加了解到很多游戏界深层次的东西……有些事情的发生让我这个十分喜欢游戏的人备感寒意……呵呵^0^不说让人觉得沉重的事情了,还是说说游戏本身吧。很多游戏厂商的“颠覆传统”仍旧在继续着,与其说是破坏传统,还不如说是在创新。就如同很多欧美、日本的游戏厂商一样,以一个经典游戏为蓝本,继续开发不同游戏类型的游戏。本期将为大家介绍这样的一个游戏(请大家自己看吧^0^)但是这样做也不是没有问题,虽然可以借助原游戏的人气,但是新类型游戏的游戏性才是其获得成功的关键(其实是和游戏的本质分不开的^0^)近期也将为大家介绍几个高游戏性的游戏,请喜欢“游戏世界”的朋友关注吧(以上绝非广告……也请大家给我来信呀^0^) 相似文献
20.
《电脑采购》2003,(13)
山东省的张凤廷来信说我是一名女读者,虽然不像男同志那样热衷于网络,但也可算是半个玩家吧。同时,我也很喜欢贵刊,除了广告信息以外,所有的文章我都要阅读上一遍,虽然有很多不懂的地方,但仍热度不减。也可谓懂行的看门道,外行的看热闹吧?! 说实在话,接触网络游戏也就一年的时间,但很快就喜欢上了这种游戏。但是原来,在家中我颇善玩PS2,画面效果着实不错,但是相比较,网络游戏的画面好像不如TV游戏的画面,我感到十分遗憾,所以参与网络游戏时,我最看重的是画面。可能因为是外行,毕竟嫩点,有许多不懂之处,难免让同行们笑话。最后祝大家身体健康,一切顺利!祝贵刊发达、发展! 编辑: 非常感谢张风廷的来信。最近有一个很好 相似文献