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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
对于一个忠诚的回合制战略游戏玩家来说,大概没有比《魔法门之英雄无敌3》的推出更令人心动的了。虽然它并没有带来什么革命性的突破,但它完成了游戏中包括画面、人工智能、魔法、兵种、地形以及战斗等几乎所有方面的改良,在整体水平上有了很大提高,是一款不可多得的游戏精品。  相似文献   

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英雄无敌4     
魔法门英雄无敌4与之前任何一部作品都不同的是英雄无敌4的故事将会发生在一个全新的大陆,Jadame大陆上,这块大陆首次登场是在魔法门8——毁灭之日中,与Enroth和Erathia这两块大陆有着很大差别的是,这块大陆并不是一块拥有文明的大陆,几乎可以说是一块未开发的荒蛮之地。因此也许回有许多新奇的生物出现在这里。2001年3月1日,GameSpot发布了第一张英雄无敌4的游戏截图,并宣布游戏的发售日期预定为2001年9月15日。从GameSpot发布的游戏截图中我们可以看出,虽然英雄无敌4采用的是3D画面,但只不过是一般的贴图技术而非真正的3D游戏引擎,但是游戏仍然采用新的引擎进行制作,在这个引擎的支持下,游戏最低解析度将为800×600,最高则可达1280×1024。而游戏中的魔法,技能将重新安排,估计会相应地对一些魔法和技能进行删减,并增加新魔  相似文献   

3.
《大地之神》是一款很怪异的游戏,因为他明目张胆的抄袭已经到了近乎无耻的地步。无论是从魔法还是战略战术上,都和《魔法门英雄无敌》一模一样,甚至一点掩饰都没有,彻彻底底的“拿来主义”啊(笑)。不过虽然抄袭得有些过火,这款游戏也还是有自己的特色的。说这款游戏怪异,是因为它并没有老老实实地抄,而是好像一个偷懒的学生抄作业似的,跳着行抄,并且为了不让老师怀疑而对原来的作业进行了一定的扭曲。比如,《大地之神》把《英雄无敌》的东西稍微的歪曲了一下,变成好像万智牌那样的纸牌游戏了。不知道各位是否接触过万智牌这种  相似文献   

4.
说道欧美战略游戏,最有人气的应该就是3DO英雄无敌系列。现在这个系列的最新作——英雄无敌4已经正式推出了。游戏比前作有了不少的进步,系统上也有较大改动,而这一切改动使得英雄无敌的战略性有了显著的提高,无论是耐玩度和吸引力都堪称经典。图像的变化首先说说图像上的变化,大家知道1—3代虽然每一代图像水平都又很大的提升,但是总体的感觉是不变的——2D平面的地图和战斗画面。到了4代这一切都改成3d斜45度视角了,所有的英雄、怪物、场景都做成了这种样子,更加立体化,视觉效果更具有冲击力,战斗画面也从原来的六边形方格变成了四边形。不过,虽然画面的立体感很强,有一定的阴影效果和  相似文献   

5.
黑龙江省哈尔滨市的韩超寄来了他的榜评: 我给《千年》很高的评价,因为它是我一直在玩的游戏,虽然它的画面现在不算好了,但是我在上面有很多朋友,我还是很喜欢它。《CS》我也很喜欢玩,但是我不经常去网吧玩,也找不到好的服务器玩,所以不经常玩,其实它是个好游戏。《混乱冒险》是我最近尝试的一款游戏,不用费心做任务,但是为了换衣服我还是玩得很有动力……江苏省南京市的胡昱磊在榜评中说: 本来我不玩网络游戏,但是前些日子看到贵刊刊登的几个休闲游戏,觉得不错,所以玩了一下《疯狂坦克2》,本来以为这种小游戏不上瘾,可是一玩上才发现,这个游戏很吸引人,有时候我整晚上都在和别人战斗,我觉得它的画画、音乐、游戏方式都很好,所以我给它第一名……浙江省舟山市的李猛在来信中说: 我玩过很多网络游戏,觉得网络游戏都差不多,我是说仔细想想都差不  相似文献   

6.
大家好,草鱼儿又和大家见面了。真是是很烦,最近的事情很多,都没什么时间玩儿游戏了。不过还算幸运,虽然没有玩儿多少游戏,但是这几款游戏还算争气,都比较有意思。今天我要和大家侃侃一款叫做“布莱尔女巫:小镇幽灵”的侦探游戏……前一阵子我曾经向大家介绍过一款叫做“德鲁依之迷”的侦探游戏,但是由于那款游戏的语言是英文的,所以一定使许多英文水平不太好的玩儿家朋友们感到郁闷一些。但是这款侦探游戏是被完全汉化出来的,也就是说喜欢玩儿这类游戏的玩儿家,这一次一定会兴奋不已的! 现在是公元1785年,在古老的布莱尔小镇上,一个名叫艾丽·凯沃的老女人把几个当地小孩骗到自己家里,贪婪地吸食他们的鲜血。渐渐地,有的孩子把事情  相似文献   

7.
我经常觉得自己是一个经验丰富的产品经理,做了很多产品。但是回头很认真刻苦地想想,发现很多还是运气,就是在正确的时间做了一件正确的事,把它再重复很难。比如,中国所有的网游企业基本上都陷人了一个怪圈,一款游戏成功了,公司就能够上市;但是往往第二款游戏就出不来。  相似文献   

8.
花道游戏坊     
这星期最令我高兴的是终于找到了《鲍德之门》,所以除了玩《魔法门之英雄无敌Ⅲ》外,其它时间都在《鲍德之门》的世界里冒险。其实《鲍德之门》发布好几个月了,我看过的介绍文章少说也有一、二十篇,但真正玩起来还是感到十分新奇。游戏的画面非常精细,魔法效果极为华丽,虽然游戏可以32位真彩色下运行,但我感觉《鲍德之门》画面还是稍逊干《暗黑破坏神》。游戏在一些细节的处理(如水面)还不如256色的《暗黑破坏神》。游戏的操作明显好于《辐射Ⅱ》(同是Interplay的98年RPG大作),不过人物的动作还是略显生硬。其实真正让人头疼的是游戏的超大容量,如不选择最大安装,频繁的读盘换盘实在是烦死人了。《鲍德  相似文献   

9.
菜鸟一般是指在对某事物很不在行的新手。虽然我一直认为我比同龄人在某些方面高一点点,虽然我玩游戏也有5,6个年头了,(包括红白机等这些古董级电视游戏)但我在这方面始终是个游戏莱鸟。虽然有的玩家觉得这不可思议,但是这的确是真的,除了FC、MD、GB游戏还可以和和大家比—比之外,其他也只能算是个能说的主儿。我喜欢角色扮演游戏,但我似乎更喜欢去体会游戏中人物的感情和人生观而不去练级,直至成为众多BOSS逼上前线送死的小鬼;也似乎更喜欢去欣赏游戏的3D画面给我带来的视觉冲击,以至不去理睬敌人把我可怜的主角当作靶子,成为他们活虐的对象。直至让我不得不用修改工具才能将游戏进行到底,将游戏中的我改为天下无敌的大侠。(谁还和我拼,哈哈哈哈)敌人好对付迷宫却是个难题,可以  相似文献   

10.
一说起回合策略游戏,国内大多数玩家总会联想到《英雄无敌》,的确《英雄无敌》的巨大的影响力已经使其成为回合制游戏的代名词,不过在国外《战神》系列的影响力绝对可以与《英雄无敌》系列一较长短,而在辈份上《战神》更是《英雄无敌》的前辈。《战神》(Warlords)系列是游戏业界知名的回合制战略游戏之一,制作商SSG公司于1989年首创了该系列的第一集,又在1992年推出了第二集,94年的第二集豪华版、97年的第三集《英雄王朝》和《暗主降临》把成功推到了顶点。但在当今即时战略几乎一统天下的情况下,SSG推出了这款即时战略作品《Warlords Battlecry II》。在此之后经过一段比较长时间的等待之后,《战神4:艾瑟里亚的英雄》终于走进了我们的视野。  相似文献   

11.
买电脑用处多,学技术长知识,会打字、能上网,最过瘾是玩游戏。得,一不留神把在电脑前耗费时间最多的项目给招供出来。话说回来,虽然学会电脑操作据说可以取得通往21世纪的通行证,但有一句名言不知你听说过没有:不玩电脑游戏的人不能真正学会电脑。电脑游戏的十大好处,在这里就不——详述了,还是抓紧时间介绍一下如何购买电脑加入游戏一族吧。个人电脑并不昂贵,但是一谈及游戏,它的价格立刻就飞扬起来,原本无需费心思索的配件现在不得不一一考究其最大功效来。电脑游戏本身就是电脑科技的最快体现,不论是三维空间,还是虚拟现实,从游戏中能够得到最真实的反映,因此说它走在科学技术发展的前沿并不过分。既然游戏都走在了科学技术发展的前沿,那么它的载体——电脑的配置也会是走在技术前端的,更何况有很多的硬件厂商和软件厂商合作,开发出各种各样的硬件来适应软件的需求,  相似文献   

12.
从某种意义上说,学家和哲学家是幸福的,虽然他们永在争执,各执一端,但其中的每个门户、流派都能存在与繁衍下去。而做企业就不同了,商场是一盘残酷的游戏,需要精湛的技艺加上运气,游戏很多人在玩,但玩得得心应手、基业长青的人却寥寥无几。  相似文献   

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刘润 《中国商人》2023,(1):110-112
<正>用最优秀的人才减少对流程的管理字节跳动是一家以人为驱动的、非常有创造力的公司,它更像谷歌。今日头条为什么能获得成功?站在张一鸣的角度来看,他可能会说,我们有运气的成分。当然,今日头条能获得成功一定有运气的成分,但是在运气背后,一定是有一套逻辑的。很多人说,今日头条能获得成功,是因为它愿意花大价钱招到很多特别优秀的人才。有一本书《how Google works》谈到,谷歌之所以这么成功,是因为坚持用最优秀的人,  相似文献   

14.
游戏之家     
温州 GAMER 我将来想成为一名游戏制作者,可是怎样才能成为游戏制作者呢?能告诉我吗? 靖你好呀!在我认识的朋友里面很少有想致力于游戏制作的。这个理想的确十分伟大(就游戏界来说^0^)首先,“游戏制作者”这个词就很泛泛……游戏的策划、美工、程序设计……很多呀^0^其实我虽然认识从事这些工作的朋友,但是也不太好具体说。就说说我个人的观点吧!在我们国家现今的环境下,从事游戏事业并不会得到、社会的太多帮助。自  相似文献   

15.
大家好,我是草鱼儿!最近又出了不少好玩儿的游戏,我还是特别关注FPS这类主视角射击的游戏。而且我发现现在的这类游戏很能反映出电脑的硬件水平,呵呵是不是又说到伤心处了?好了,我们还是说说新游戏吧! 这款“异性大战2之铁血英雄”是主视角游戏,其最大的特点是战斗分为了三个种族,就像“星际争霸”一样,每个种族之间的差异很大,但又十分的平衡。例如人族当然擅长使用各种各样的重装甲武器,但是他们自身的体质就不行了,例如从高出落下,一般会受伤。兽族的身体强壮,两只爪子就成了克敌制胜的法宝,给人一种以一当百的感觉,是很难对付的,但是行动起来就很缓慢。还有异形族的身体轻盈善于奔跑,行动敏捷,杀人与无形之间、而且玩家儿  相似文献   

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大家好,草鱼儿又和大家见面了。这一次比较特殊、我将给玩儿家朋友们带来一款即时战略游戏“神话:狼人世纪”。是一款很不错的游戏,虽然是即时战略游戏,但是它具有全视叫角观察的特点,所以总体上来看可以算是一款主视角动作类型的游戏。(由于视角可以伸缩自如的缘故,给人们一种很细致的感觉。) 这款游戏运用了全新的3D引擎,所以画面看起来可能有点儿让你感觉不是十分的适应,但是你要是仔细的看就会发现无论是人物图像还是物品图像都刻画的比以往的3D游戏更加细腻,但是可能是由于技术还不很成熟,所以还是有不少的缺陷,但是我相信还它是能给玩  相似文献   

17.
近一时期以来,日本游戏在PC上掀起了一阵风暴。很多欧美和我国“原装”游戏(大陆、香港、台湾)在市场上以及玩家的心目中并没有掀起多大的波澜,反倒是并不是为PC原创的,甚至是从家用游戏机上移植的日本游戏大行其道,受到了广泛的好评……造成这种现象的原因是多方面的。近一时期欧美游戏没有什么绝对意义上的大作出现、象“英雄无敌4”、“魔兽争霸3”、“半条命——蓝色行动”,和我国的“大富翁5”、“仙剑奇侠传2”都还没有上市。这只是一方面的因素。而且在我看来即便有大作上市,“龙战士3”、“银河英雄传说5”、“生化危机3”、“死亡之屋2”、“立体吃豆大冒险”等游戏仍会获  相似文献   

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新游戏快报     
最近听说GBA的可录卡和刻录机已经在北京出现了,而且卡带的容量在进一步提高,现在有64MB、128MB、256MB几种。就是价格贵了一点,再等等看吧……模拟器方面一再地推出MAME、CPS2的ROM而且这些游戏的时间已经是99年或者2000年的,可以说是十分快了。就是K0F2000、合金弹头3的ROM虽然已经推出,但始终没有模拟器可以支持。虽然ROM新了是好事,但是容量却变得越来越大(应该的^0^)动辄就是70、80多MB,让没有宽带网的我郁闷了好一阵子。微软公司进军家用游戏机市场,SEGA公司的大规模移植PC计划,都给我们带来了惊喜,但是真正传统的PC GAME却十分缺乏大作的刺激,倒是格蓝蒂亚2的问世让我激动不已,最近的游戏市场属于日本的游戏厂商……(模拟器也算到里面吧^0^) 与我联系:E-MAIL:ILLMX@SINA.C0M 或:ILLMX@263.NET QQ:39063735 昵称:赵靖(有没有搞错昵称是真名)  相似文献   

19.
新游戏快报     
最近实在发生了很多事情,也逐渐让我更加了解到很多游戏界深层次的东西……有些事情的发生让我这个十分喜欢游戏的人备感寒意……呵呵^0^不说让人觉得沉重的事情了,还是说说游戏本身吧。很多游戏厂商的“颠覆传统”仍旧在继续着,与其说是破坏传统,还不如说是在创新。就如同很多欧美、日本的游戏厂商一样,以一个经典游戏为蓝本,继续开发不同游戏类型的游戏。本期将为大家介绍这样的一个游戏(请大家自己看吧^0^)但是这样做也不是没有问题,虽然可以借助原游戏的人气,但是新类型游戏的游戏性才是其获得成功的关键(其实是和游戏的本质分不开的^0^)近期也将为大家介绍几个高游戏性的游戏,请喜欢“游戏世界”的朋友关注吧(以上绝非广告……也请大家给我来信呀^0^)  相似文献   

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读者来信     
山东省的张凤廷来信说我是一名女读者,虽然不像男同志那样热衷于网络,但也可算是半个玩家吧。同时,我也很喜欢贵刊,除了广告信息以外,所有的文章我都要阅读上一遍,虽然有很多不懂的地方,但仍热度不减。也可谓懂行的看门道,外行的看热闹吧?! 说实在话,接触网络游戏也就一年的时间,但很快就喜欢上了这种游戏。但是原来,在家中我颇善玩PS2,画面效果着实不错,但是相比较,网络游戏的画面好像不如TV游戏的画面,我感到十分遗憾,所以参与网络游戏时,我最看重的是画面。可能因为是外行,毕竟嫩点,有许多不懂之处,难免让同行们笑话。最后祝大家身体健康,一切顺利!祝贵刊发达、发展! 编辑: 非常感谢张风廷的来信。最近有一个很好  相似文献   

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