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《电脑采购》2002,(2)
一款全面超过《家园》的游戏对于两年前曾经大红大紫的3D太空即时战略游戏《家园》系列,相信大多数玩友还是记忆犹新的。即使在那个3D技术还不是很成熟的年代里,《家园》在画面、音效等方面的表现力还是给我们留下了很深的印象。不过在眼下,一款被国外游戏媒体一致认为将“创造下一代3D太空即时战略游戏里程碑”游戏已经悄然走到了玩家们的面前,这就是由来自波兰的游戏开发商Lemon Interactive开发的《末日星河》(Starmageddon)。用这款游戏的负责人,曾经在Interplay开发过著名的《憎恨》(Odium)的艾德里安·绮米拉斯(AdrianChmielarz)的话来说,这款游戏将以“太 相似文献
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《雷霆战队》即将在中国开战,它是国内第一款官方运作的纯FPS online游戏。目前这款游戏的对战平台正在TOM强大资金支持下开始搭建。从玩家的角度而言如果这款游戏能充分保证玩家顺畅地进行FPS的网上对战,那曾经被《CS》所垄断的网络对战体系将被改变,FPS的玩家也能有更多的选择,而中国网络游戏类型也能得到真正扩充向多元化发展。 相似文献
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《电脑采购》2005,(10)
第三次世界大战绝对是战 争游戏迷心目中绝佳的虚拟题材,不 过还好它没有真的发生!故事假设在近半个世 纪以来,美国及其西方盟友都在德国领土上做好一切准 备,以应付来自苏联红军和华沙公约国的进攻。这一惊 天动地的冲突就是这款由Matrix Games和加拿大Simulations 公司联合开发的新战争游戏——《闪击德国》的焦点。从名 字上来看.《闪击德国》可以说是最早的两款游戏:《主力战 车-德国中心》和《主力战车-德国北部》名义上的后 续之作。然而,事隔十多年.电脑技术早已更新 换代,《闪击德国》也完全打造出现代游戏 的新标准,成为一款充满紧张、激 情的经典战争游戏。 相似文献
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《电脑采购》2004,(45)
不用再加任何修饰词汇,席德·梅尔这个名字本身就是品质保证,但是也限定了这款游戏的娱乐感觉,这就像同一个导演的电影给人的感觉类似一样。相信骨灰级的玩家们都听过《Pirates!》的名号,这款游戏1987年由知名的制作人席德·梅尔操刀,而席德·梅尔被国外IGN游戏网站评为历史上最伟大的制作人之一,从《Pirates!》(海盗)、《铁路大亨》一代到经典的《文明》系列,皆是他名下大作,而这款新的《海盗》也是他所亲自操刀,所以很受期待。多种类型的游戏乐趣就目前市面上的游戏来说,《海盗》算是一款相当特殊类型的游戏,游戏当中有惊险刺激的海上战斗、街道城镇中的动作战斗、还有船舰间的肉搏战斗,有相当多种不同种类的动作、战略游戏混合在一起,让这款美式风格的冒险策略游戏,增加更多不同的乐趣。充满冒险的加勒比之旅 相似文献
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团队合作准备进入匪巢 1986年,以图形冒险游戏闻名的Sierra 公司推出了由洛杉矶警署(LAPD)的吉姆·华尔斯领衔设计的《警察故事》(Police Quest),博得广大游戏迷兼警匪迷的青睐。从第五集开始,《警察故事》易名为《霹雳小组》(SWAT),随后发布的两款续作令PQ迷们大失所望。1999年底,Sierra公司推出《霹雳小组3:短兵相接》(Close QuartersBattle),从当时来看,这款战术射击游戏在许多方面都有上乘的表现,赢得过不少好评,可惜它所发布的时间正如其名所示,正是第一人称射击游戏短兵相接的当口,动作风格的《雷神之锤3竞技场》、《虚幻竞技场》以及战术风格的《彩虹六号》蜂拥而上,把一款原本可以打个漂亮的翻身仗的作品给淹没了。不过Sierra公司并未就此放弃,他们相信这块市场的潜力,更相信自己的实力,他们希望凭借这款《霹雳小组:都市正气》证明自己依然是战术射击类游戏的王者。 相似文献
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各位喜欢Quake-like类游戏的玩家们福气喽!笔者以下将要介绍给大家的这款游戏《神偷》(Thief:The DarkProject),虽然也是一款Quake-like类的游戏,但它的内涵却与一般的Quake-like类游戏大相径庭。大多数的Quake-like游戏都相当的血腥暴力,但在《神偷》的世界中,玩家所扮演的将不再是个单纯的战士,而是一位技巧高超的窃贼。如果玩家不花一点心思去研究通关方法的话,相信你就无法单纯地以格斗来赢得战斗的胜利。窃贼生涯的开始在《神偷》的世界中,各位玩家所扮演的角色不再像昔日般是个英雄或战士,而是一名不折不扣的窃贼Garrett- 相似文献
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《轩辕剑Online》终于公开测试了,大宇的产品从来没让我失望过,这下终于有机会一堵它第一款网络角色扮演游戏的芳容了。首先为大家介绍一下怎么才能玩到这款游戏: 《轩辕剑online》12月19日中午12点正式启动免费公开测试,这次公开测试采取的是完全自由的方式,不限地域、不限人次,任何在网星游戏乐园注册有帐号 相似文献
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《电脑采购》2002,(5)
一年前,LucasArts尝试制作了一款《原力指挥官》(Force Commander),这是“星球大战”系列中的第一款即时战略游戏,但遗憾的是,这款游戏并未获得成功。不过,LucasArts并未因此而放弃努力,他们寻求了Esemble Studios的帮助,并采用《帝国时代2》的游戏内核制作了最新的即时战略游戏《星球大战:银河战场》。游戏中有6大文明种族,他们分别是:帝国、反抗联盟、贸易联盟、冈根(Gungans)、纳布(Naboo)和乌克斯(Wookies)。这6个文明都各自拥有一段完整的战役剧情,虽然战役发生的时间各不相同,但却有序地贯穿了“星战前传”到“三部曲”的漫长星战历史。实际上,游戏的6个战役,全部围绕着特定的角色展开。第一个战役,也是一个教学战役,发生在EpisodeⅠ时期,玩家将控制一群乌克斯人,其中包括Qui-Gou Jinn的乌 相似文献