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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《广告导报》2008,(3):137
智讯传播独家荣誉发行的中国原创动漫“FX-超级方程式”经广州市达力影视文化传播有限公司选送参加四川电视节电视节目评审,并荣获2007年度金熊猫奖中国动画作品评选“电视动画”奖项。  相似文献   

2.
国内要闻     
《中国广告》2007,(7):175-179
中国影视广告实战论坛圆满结束;媒体:“大台崛起”江苏卫视品牌推广会在宁举行;框架、手机、互联网三翼齐飞 二季度预测超1.1亿美元;中央电视台购买CA109直升机;道通户外全新营造高端铁路车站;腾讯QQ代言珍视明 身价超周杰伦;智讯传播强劲推出原创动漫《FX超级方程式》;“中日韩脚斗士争霸赛启动仪式暨2007年全国脚斗士大赛”新闻发布会在京举行。  相似文献   

3.
综合资讯     
《广告导报》2007,(7):134-135
第十六届时报金犊奖颁奖典礼北大举行,麦肯公司喜获2006德高中国地铁广告大奖,盛阳世纪4项作品入围2007Promax/BDA全球奖,中视金桥喜获3A级诚信企业认证,开辟LED广告市场58同城网落户社区,智讯传播强劲推出原创动漫《FX超级方程式》,第3届电视剧风云盛典揭晓,  相似文献   

4.
智讯是一家结合十多年中国及海外传媒、国际广告经营管理及执行工作经验的影视节目内容供应与发行;广告销售及媒体活动策划与咨询;中国原创动漫产业及多媒体平台经营等多元化业务为一体的广告文化传播机构。目前为了推动及加强经营"动漫欢乐谷"的少儿节目发行及媒体广告赞助业务拓展,欢迎有经验及兴趣的专业从业人员加入我们队伍,一并发展朝阳行业、共创价值及效益:  相似文献   

5.
新推合作     
《中国广告》2008,(8):175-180
"智讯传播"活力亮相电视节第14届上海电视节于6月9日-13日在上海新国际博览中心举行,智讯传播展现多部中国原创动漫和少儿综艺节目《乌龙书苑》、《开心对对碰》等作品  相似文献   

6.
《浙商》2009,(9):18-18
动漫“不差钱”? 2008年,浙江中南集团卡通影视有限公司首次实现盈利3400多万元。杭州时空影视文化传播公司三维原创动画产量位居全国第一,利润增长达110%。今年农历新年期间,广东原创动力文化传播有限公司等机构推出的动画电影《喜羊羊与灰太狼》,投资仅600万元,约40天就收获8500万元的票房,获得上千万元盈利……实力动漫企业正步入一个“喜洋洋”的收获期。可男一组数据也让人震惊:中国动漫企业已从几年前的几百家发展到目前的5600多家,而这其中85%以上处于亏损状态。  相似文献   

7.
开播半年多的上海炫动卡通卫视在国内动漫界频频出镜,备受瞩目。一举拿下五月中国国际动漫展和六月国际动漫节的开幕直播权后,又与VNU亚洲展览集团联手打造“上海卡通总动员”,向上海及全国的动漫迷展示了世界最新最炫的顶级动漫产品,率先为七月“上海动漫数码互动娱乐展示月”拉开了序幕;之后又与上海文广新闻传媒集团等联合主办“2005中国上海国际动画高峰论坛”,让国内外聚焦上海,营造上海动漫产业凝聚力,拓展动漫市场平台,进而打造“长三角动漫地带”。  相似文献   

8.
中国动漫产业与发达国家的差距及发展路径选择   总被引:1,自引:0,他引:1  
动漫产业,主要是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新产品以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业.进入二十一世纪,全球动漫产业高度发展,已经进入信息时代的发展鼎盛时期,互联网的应用,使动漫产品传播更快速,更便捷,并为全球动漫产业的共同发展提供了新的途径.  相似文献   

9.
动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、出产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生品的生产和经营的产业。而动漫衍生品(俗称动漫周边)作为动漫产业的一个重要组成部分,其发展也得到越来越多的重视。  相似文献   

10.
<正>动画近几年在中国的发展方兴未艾,由于国外欧美及日韩大型动画的影响,广大青少年对动画痴迷者众多,人们对动画的热情到了前所未有的程度,国家针对这一现状也发表相关政策扶持动漫业的发展,而且各大高等院校在前几年有动画专业的还寥寥无几,而2006年2007年两年时间多数高校都新增了动画专业,紧跟着社会上各种动画公司开展的培训班也纷纷出现,于是动漫产  相似文献   

11.
活动     
《广告大观》2010,(9):16-16
优扬传媒携手玉皇朝创造动漫营销新模式 7月28日,以成龙为原型的中国原创世界级动画巨制《奇幻龙宝》品牌授权推介会之福建站在晋江隆重举行。本次推介会由玉皇朝集团和《奇幻龙宝》中国大陆视频传播合作伙伴——优扬传媒强强联手,更有中国“动漫教父”黄玉郎先生亲临现场,与众多福建知名企业共襄品牌授权盛举。  相似文献   

12.
中国传统文化延续华夏五千多年的历史,在东亚地区也有着十分深远的影响。对于日本而言,中国的传统文化对现如今日本的社会习俗、传统文化、生活习惯等方面均产生了深远的影响,这不仅体现在日本国民社会生活中,而且在较为出名的二次元产业,尤其是动漫及小说角色形象及人设公式书的设计上体现得更为突出,甚至对日本动漫品牌创新和品牌内涵的提升都有很大的影响。日本动画为中国动画的创新与发展提供了启示,即以动画为媒介,将中国传统文化的精髓与现代文化的精神、现代科学技术及传播手段有机结合,形成具有中国特色的动画民族品牌。  相似文献   

13.
动漫与动漫产业,动漫是动画和漫画的合称与缩写,随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时常被用来特指美国动画等等。  相似文献   

14.
要闻     
《中国广告》2009,(5):151-153
西方代理的危机应对;2009年报纸广告支出成童灾区;“诺基亚玩乐派对”全互动网络直播改写互联网及演唱会历史;智讯传播与弘悦国际大众媒体公司正式签定上市并购协议;“魅力广州、和谐亚运”公益广告大赛广州启动  相似文献   

15.
中国动画造型设计成功走向分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
姬喆 《现代商贸工业》2011,23(16):104-105
在创意时代背景下,世界各国都意识到动漫产业背后蕴含着巨大的经济效益,使得动漫游戏市场竞争异常激烈。动画是一个形象化较强的文化产业整体,动画形象是其灵魂。一个成功的动画角色,对生产商与观众都必须有最佳的视觉传递能力。以现阶段国外及中国动漫产业的形势出发,分析中国的动画造型设计的优势与弊端。从而为本国动画造型品牌的塑造方向和动漫产业的发展方向提出合理化建议。  相似文献   

16.
刘春刚决心解决目前整个产业链断裂、大家各自为政的混乱局面“如果说,在传统的影视、平面等载体上,中国动漫产业落后于人,在互联网动漫上为人领先还可以理解和原谅的话,那么,在大家起跑线平等、甚至拥有优势的手机动漫上,中国无论如何是输不起,也不会输的。”中国第一大专业手机动画内容提供商——科讯科技公司总裁刘春刚如是说。  相似文献   

17.
中国的动画产业近几年来获得了跨越式的发展,但与日本、美国等动漫强国相比,还存在许多亟待解决的问题,如动画作品原创性不够、动画专业人才匮乏以及产业链不完善等,这些都成为制约中国动画产业进一步发展的重要因素.本文通过分析中国动画产业的发展现状和存在问题,借鉴日美等国动漫成功的例子,提出关于中国动画产业发展的若干对策.  相似文献   

18.
李治国 《浙商》2013,(12):30-30
事件 我国动漫市场8年以来走的是一条“小手拉大手”的“低龄路线”。在第九届中国国际动漫节上,业内人士表示,低幼动画市场的蛋糕已经有限,“小手”已经越来越难拉动“大手”;只有向“合家欢”转型,我国动画才有更高的票房空间。  相似文献   

19.
《成功营销》2011,(4):7-8
龚宇:奇艺月度用户覆盖达1.48亿389日,百度旗下高清视频网站奇艺(WWW.QIYI.COM)举办“改变视界”2011新媒体与动漫产业发展论坛,奇艺CEO龚字与中国动漫集团、中娱文化总经理王进、北京卡酷动画卫视副总经理曾伟京、湖南金鹰卡通卫视台长雷瑛等动漫行业代表出席了此次论坛,  相似文献   

20.
动漫产业主要包括了动画产业、漫画产业以及电脑游戏产业。在我国游戏长期以来不能被主流社会所认可,不能妥善解决盗版问题就不可能把本国的动漫产业做大做强。动漫由多项动漫产品构成的“产业链”,相对于低廉的动画制作播出费而言,动漫衍生产品的市场却是潜力巨大。  相似文献   

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