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动漫产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。目前,国内有2000家省市电视台,其中 相似文献
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《发展规划与结构调整》2006,(3):2-14
(一)动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。 相似文献
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动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、 相似文献
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动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧等产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。近年来,宁波动漫产业发展取得了一些成绩,但很多企业也遇到了发展的瓶颈。本文在分析宁波地区动漫产业的发展现状、面临形势的基础上,尝试从政府角度提出解决对策。 相似文献
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动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。近年来,动漫产业的巨大发展空间吸引了很多人的关注,据分析,中国动漫市场还有1000亿元人民币的产值空间等待开发。大力度的政策扶持,巨大的市场“蛋糕”,大手笔的民资进入……这一切使得中国动漫产业“热力”十足。然而,面对如此巨大的市场商机,我国的动漫产业却显得“心有余而力不足”:我国影视动漫方面人才奇缺!这已经成为制约我国动漫业发展的关键因素之一。 相似文献
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中国动漫产业可以从丰富的民间艺术宝库中找到原创素材,为中国动漫产业挖出一座丰富的文化宝库.同时,坚持走"以精品促产品,以产品养精品"的道路,尽快打造具有地域特色、反映时代风貌、具有深远影响力的动漫产品和动漫品牌.继承传统文化艺术精髓,建立以动漫品牌设计和衍生产品开发为核心的原生态动漫产业链,利用现代科技材料、新工艺等技术手段,加快文化艺术产业开发的步伐,使古老的民间文化艺术与动漫产业紧密结合,以此方式推动符合中国文化产业发展的新路. 相似文献
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动漫产业被视为21世纪的"朝阳产业",日本、韩国作为世界的动漫强国,在发展动漫产业的过程中,各自形成了一套有效的发展机制.日本动漫产业拥有以市场化运作为主、政府间接支持为辅的政策环境,以完整的产业链为动力机制,采取环环相扣的全方位发展模式.动漫产品往往带有商业色彩和突出特色生活方式.韩国动漫在政府的引导下.以产品适合国际市场为动力机制,产品依托民族文化的特色,采取政府推动式的发展.虽然产品的市场覆盖面不如日本广泛,但是由于其个性化创意和发达的网络技术,拥有广阔的网络游戏市场. 相似文献
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在刚刚过去的2009年,中国动漫、电影、网络游戏等文化娱乐产乐产业在全球金融危机大背景下逆势而上,成为"经济寒冬"中的一股热流.具备得天独厚文化底蕴的山东省,紧紧抓住机遇,电影院线改革的推行,出版、报业、广电集团的建立,文化事业单位的改制试点等,一系列新举措战为激活文化产业的"催化剂".山东驶入了振兴文化产业的快车道. 相似文献
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一、我国电影产业发展概况
众所周知,电影产业是指以电影制作为核心通过电影的生产、发行和放映以及电影音像产品、电影衍生品的生产流通,电影院和放映场所的建设等相关产业经济形态的统称。 相似文献
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一、生产性创意产业的内涵
创意产业可以分为两大类:生产性创意产业和消费性创意产业。其中,工业设计、时装设计、会展、广告、建筑设计、软件等创意产业,由于其产品直接服务于生产过程,可以视为生产性创意产业(亦有学者称之为创意服务业);艺术和文物交易、电影、动漫、游戏、音乐、表演艺术、电视广播等创意产业,由于其产品主要用于最终消费,可以视为消费性创意产业。 相似文献
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以动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业是知识经济时代的核心产业。这场"后现代产业浪潮"不仅给全球经济战略结构带来了巨大转变,也让发展中的中国城市看到了赶超世界的机遇,纷纷将动漫产业作为新的经济增长点列入经济发展规划之中。于是,就在众多挣扎多年的动漫人"慢慢品味"这份"迟到"的喜悦之时,越来越多的国内外资本开始大规模介入动漫业,再加上近年来高密度的动漫产业园区、教学基地,伴以高密度的动漫会展,连续数年的政策支持与企业参与,都让不少业内人士惊呼:中国动漫产业的春天已经到来! 相似文献
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<正>2007年可以算是动漫大年,《蜘蛛侠3》、《忍者神龟》、《变形金刚》电影的先后上映掀起了全球动漫狂潮,新的动漫产品层出不穷,衍生产品销售量大幅上升。美国日本成熟动漫产业正创造着巨大的财富,在全球动漫业飞速发展的大环境下,中国的动漫产业也逐步进入增长期。自1993年动画市场开放以来,今年已是我国动漫产业步入市场化的第15个年头,近几年,国家不断提高对动漫产业的关注程度和政策扶持力度,努力为我国动漫产业的健康发展创造良好的环境。南京作为我国著名的软件名城、文化名城,动漫产业日益成为南京市经济发展的重要增长点之一。 相似文献
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在刚刚过去的2011年,中国动漫、电影、网络游戏等文化娱乐产业在全球金融形势举步维艰的大背景下逆势而上,成为"经济寒冬"中的一股热流。具备得天独厚文化底蕴的山东省,紧紧抓住机遇,电影院线改革的推行,出版、报业、广电集团的建立,文化事业单位的改制试点等,一系列新举措成为激活文化产业的"催化剂"。山东驶入了振兴文化产业的快车道。 相似文献
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进入20世纪80年代以来,根植于日本文化沃土的动漫产业,依托高技术制作、行业配套及科技人才优势,不断做大做强.动漫产业占日本GDP的比重超过10%,成为日本第三大产业.同时,世界60%的动漫产品来自日本,动漫产品的出口约占日本总出口的10%.目前,我国经济已进入以创新趋动为主的新常态,科技文化创新将成为拉动我国经济增长的新动力,而动漫产业是最主要的文化创意产业之一.本文就如何学习日本经验,加快发展我国动漫产业,提出了对策建议. 相似文献
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中国的文化产业还可以继续提升,但这其中很重要的、需要解决的问题是一直以来我们只是在加工别人的东西,缺少原创的产品.例如芭比娃娃,中国仅完成加工环节.只能获得2%的利润.
中国的动漫与电影产业目前面临最大的问题就是"贴牌".<功夫熊猫>和<人猿泰山>等大量动画片的制作都是在深圳完成的,这虽然带动了部分就业,可带来的价值其实很小,原因就在于我们缺乏原创的部分. 相似文献
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对动漫产业来说,影视产品不叫座,就没有现在;如果失去原创,就没有未来。一边看着《火力少年王》,一边拿着悠悠球比划——如果仔细看,路边孩子们手中的悠悠球上大多有"AULDEY"的字样,表示着悠悠球的生产厂商。这家悠悠球的生产厂商经过一步步的发展,如今已成为A股上唯一一家上市的动漫产业类企业奥飞动漫 相似文献