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单文娟 《安徽商贸职业技术学院学报(社会科学版)》2009,8(2):26-28,36
我国动漫产业虽起步早,但发展缓慢,与庞大的消费市场极不相称.目前我国动漫产业尚存在急待解决的问题.从动漫产业的现状出发,特提出以下发展对策:注重原创产品研发、完善动漫产业链、调整产品品位、推动动漫文化的创新和加强动漫基地建设. 相似文献
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影视动画产业作为新兴的文化产业具有着巨大的市场潜力,而我国影视动画产业的发展总体上还比较滞后,如何通过有效的政策、机制和措施改进产业发展环境,促进产业良性、健康发展成为一个紧迫的问题。本文就这一问题,简要的阐述了几点对于产业发展问题的思考,以期能够提供些许有价值的思路。 相似文献
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浅谈中国动画产业现状和对策 总被引:1,自引:0,他引:1
随着网络和数字技术的发展,动画产业已经成为以动漫杂志、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的新兴产业,并视为朝阳产业,是一个无污染的新型产业。但是,国内原创的动漫还存在许多的问题,论文通过分析《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》的成功和现在国内动画所存在的问题,来探索形成健康的动画产业链。 相似文献
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中国动漫产业与发达国家的差距及发展路径选择 总被引:1,自引:0,他引:1
动漫产业,主要是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新产品以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业.进入二十一世纪,全球动漫产业高度发展,已经进入信息时代的发展鼎盛时期,互联网的应用,使动漫产品传播更快速,更便捷,并为全球动漫产业的共同发展提供了新的途径. 相似文献
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动漫产业作为无资源消耗的绿色产业,得到了世界各国的广泛关注,并被誉为21世纪的"朝阳产业"。而电子商务作为一个新兴行业,因为为企业带来的巨大利润,逐渐成为现代商务模式的主流。简述了我国动漫产业的发展现状,并在分析了电子商务对动漫产业发展的意义之后提出了一些基于电子商务平台发展动漫产业的建议。 相似文献
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创意产业已经成为全球经济发展新引擎。本文首先从创意的出路在于产品化、产业化出发,提出了建立完整高效的产业链条的必要,其次,对产业链进行了界定,最后从理论上探究了创意产业链的构建思想。 相似文献
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动漫产业是石家庄市着力打造的文化产业项目之一。本文立足实地调查研究,总结了石家庄动漫创意产业的发展现状,分析了阻碍石家庄市动漫创意产业做大做强的因素,在此基础上提出了解决问题的建议。 相似文献
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产业集群强劲而持久的竞争优势成为国家或地区竞争力的主要来源,尤其是在促进经济增长中起着重要的拉动作用。黑龙江省中小企业已经呈现出集群发展特征和趋势,但是还存在一些问题,对如何培育黑龙江省的产业集群,增强黑龙江省各个城市的城市竞争力,促进黑龙江省的经济发展提出了相应的对策和解决措施。 相似文献
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<正> 食用菌(ediblemushroom)是指可供人类食用的大型真菌,属异养型生物,以腐生或寄生存活,靠分解外界有机物获得营养而生长。食用菌是我国人民喜爱的传统副食品之一,据史书记载,宋代浙江一带利用“砍花法”栽培香菇,开辟了人类人工种植食用菌的历史,距今已有800多年。现代科学研究证明,食用菌是最适宜人类使用的一种优质食品,它含有丰富的蛋白质和较低的脂肪,有人体必需的多种氨基酸(如:异亮氨酸、亮氨酸、赖氨酸、蛋氨酸、苯丙氨酸、苏氨酸、酷氨酸、色氨酸等)和矿物质(如:钾、钙、铁等),同时还具有较高的食疗价值。因 相似文献
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玛丽亚·毛明 《中国商贸:销售与市场营销培训》2009,(19)
创意产业已经成为全球经济发展新引擎。本文首先从创意的出路在于产品化、产业化出发,提出了建立完整高效的产业链条的必要,其次,对创意产业和产业链进行了界定,最后从理论上探究了创意产业链的构建思想。 相似文献
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杨屏 《中国商贸:销售与市场营销培训》2012,(3X):27-28
本文在对国际动漫衍生产品开发与销售成功因素进行分析的基础上,指出我国动漫衍生产品的开发和销售的主要问题,并提出了改善我国动漫衍生产品的市场开发与销售的对策。 相似文献
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音乐的价值,不仅仅表现在文化艺术方面,作为文化创意产业的重要组成部分,音乐本身还具有巨大的产业价值。文化理念、创新人才、科学技术、商业模式是音乐创意产业发展的核心要素,人才培养、产业培育、营销模式、产业政策是音乐创意产业发展的基本策略。 相似文献
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黑龙江省产业集群的发展现状及对策研究 总被引:1,自引:0,他引:1
产业集群强劲而持久的竞争优势成为国家或地区竞争力的主要来源,尤其是在促进经济增长中起着重要的拉动作用。黑龙江省中小企业已经呈现出集群发展特征和趋势,但是还存在一些问题,对如何培育黑龙江省的产业集群,增强黑龙江省各个城市的城市竞争力,促进黑龙江省的经济发展提出了相应的对策和解决措施。 相似文献
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市场化是文化创意产业定义中的明确内涵,只有市场化的文化创意产品才能够称之为文化创意产业。当然,在这一点上的认识,目前也有分歧。有专家认为,应该叫创意产业,不要加上文化。分歧暂且不说,从产业形成的角度讲, 相似文献
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在欧美发达国家,电影是一种工业,目的是为了赚钱。然而投资电影却犹如赌博,好的片子可以带来惊人的收入。差的电影却会让你血本无归。它本身是一种艺术,同时也是一种创意产业。是人人向往却又不敢涉足的领域。但在电影产业的整个产业链中,对于其衍生产品的开发,巨大的赢利空间却充满了无比的诱惑。它已成为电影放映之外不可忽视的附加产业,在电影业发达的国家。电影外延产品或者说衍生产品的开发越来越成为一部影片、制片方以及整个电影产业获得利润的重要部分,五十年代电影票房占整个电影工业收入的90%。九十年代这一数字降到30%。相关专家预计到2010年,这一数字会降到5%左右。据这些宏观的大的数字可见我们谈论或者研究电影产业已不能只停留在电影产业链条单纯关注电影本身的龙头方面,我们应该同时把目光聚集到电影衍生产业的开发。即外延产业。 相似文献