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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
如今,消费者们越来越热衷于使用手机参与娱乐和信息服务,品牌也开始借势通过手机应用程序影响受众。以网络为平台的手机不再只扮演传播媒介角色,它已经化身为不可替代的生活好理工县,以及人们如影随形的娱乐伴侣。据估计,2010年美国的手机广告市场将达到7.43亿美元,2011年将有望达到11亿美元。随着谷歌和苹果致力重新定位手机配置和手机广告市场.手机营销将更加大有可为。  相似文献   

2.
张磊 《中国电子商务》2010,(12):220-221
随着3G时代的到来,手机已经不仅仅局限于提供通讯和娱乐服务,移动支付即用手机代替现金、支票及信用卡来进行支付,将改变支付手段的应用,也会改变消费者行为方式,造就一场支付领域内的革命。  相似文献   

3.
娱乐经济成为新的世界通货,娱乐营销也成为企业与消费者重要的沟通手段。OPPO手机取得的成功很大程度上得益于它的娱乐营销。文章就OPPO手机的明星代言、微电影营销、微博营销、影视剧营销、综艺节目营销等娱乐营销现状进行了分析,总结了OPPO手机娱乐营销存在的问题并提出了对策建议。  相似文献   

4.
目前,手机已经不仅仅是一种通讯工具,也具备了电子邮件、互联网等更多的商务功能;而且越来越多的手机开始拥有GPS的导航功能、影像功能等等。苹果手机的热销,即将面世的Google手机“碟照”露脸,以及诺基亚、索爱等企业对手机互联网功能强化上的鼎立推进,全球手机发生了更多实质性的变化,那就是将手机“通话+信息+网络+娱乐+影像”彻底融合为一体。而嵌入电脑操作系统,尤其是微软windows和苹果Mac Os操作系统的手机,已经得到了国内广大消费者的极大青睐,并呈大规模的增长趋势。  相似文献   

5.
现代的手机显然已经成为一个前沿数码生活的 “综合魔方”,语音功能已经成为退而求其次的需求。 彩信、彩铃、MP3播放、拍照、上网、游戏等功能的 集合使手机越来越像一个全功能的科技娱乐工具。 手机在追求强大的商务、娱乐功能的同时,轻薄小 巧、时尚造型、绚丽色彩更是厂家和消费者所关注, 甚至有不少的手机从机身外观上更多的是专为拍照,  相似文献   

6.
手机游戏就是贪吃蛇,俄罗斯方块那样的简单游戏吗?手机游戏只能独自享受吗?手机游戏是可有可无的吗?也许你现在对拿手机玩游戏不以为然,但是很快你会发现随时随处娱乐的时代已经到来,在很多时候无聊将离你远去。你将会惊奇地发现,原来无线娱乐也会如此精彩,实际上在做这个专题的时候,我也感到惊讶,在手机和PDA的小小屏幕上,你能够想到的游戏已经应有尽有,无线数码产品的升级换代为娱乐应用提供了强大的支持。在不知不觉中,手机和PDA的界限越来越模糊,为了吸引仅仅满足于基本通话要求的多数民众,手机厂商最近推出的产品在娱乐功能上投入了极大力量,下面就让我们来看看这些娱乐应用能否撬开我们的钱袋。  相似文献   

7.
随着手机的不断普及,消费者的差异化越来越明显,多层次的需求越来越强烈,对于手机外观结构设计,要求也越来越高。主要从现有手机外观结构的设计入手,对当前存在的几种手机结构进行优缺点进行分析,从而为消费者购买适合自己的手机提供可参考价值。  相似文献   

8.
随着手机的不断普及,消费者的差异化越来越明显,多层次的需求越来越强烈,对于手机外观结构设计,要求也越来越高。主要从现有手机外观结构的设计入手,对当前存在的几种手机结构进行优缺点进行分析,从而为消费者购买适合自己的手机提供可参考价值。  相似文献   

9.
手机消费在我国越来越广泛,手机市场的竞争也越来越激烈,影响手机消费的因素有那些,是手机厂商值得关注的问题。本文运用因子分析理论,以问卷调查得出的原始数据为依据,分析了消费者对手机各项指标的关注程度,得出了影响手机消费的主要因素,从而为手机生产商开发设计符合消费者需求的产品提供了依据。  相似文献   

10.
<正>体育健身娱乐市场是指向消费者提供身体锻炼、康复保健、娱乐休闲等体育消费所需求的场地、器材、技术指导及有关服务。它是伴随人类社会工业化和城市化进程的不断加速而涌现的一个以提高人们生活质量和情趣为核心价值的新兴服务市场。  相似文献   

11.
丁邦清 《广告大观》2006,(6S):124-124
一个娱乐营销时代已经到来。 我们的生活正在娱乐化。随着人们物质生活水平的普遍提升,消费者越来越多地对精神生活开始了追求。越来越多的人注重享受娱乐,参与娱乐。  相似文献   

12.
伴随着通信产业的快速发展,我国的手机普及率越来越高。在享受通信产品带给我们的便利、快捷服务的同时,我们有必要从节能、低碳的角度重新审视消费者的选择行为。本文通过建立完全竞争市场和不完全竞争市场当中手机和固定电话的能源消耗模型来理性的判断手机和固定电话应该持有的市场份额,并在此基础上讨论了计划和市场,完全竞争和不完全竞争策略的社会影响,以期为市场决策制定者提供一点参考。  相似文献   

13.
《商业时代》2007,(19):24-25
企业要想拉近与消费者的距离,就必须在营销传播中融入娱乐元素,使企业提供的产品或服务具有人性化。通过提高产品或服务的附加值,促使消费者产生购买行为。营销娱乐化是经济发展的必然产物,将娱乐元素导入营销中,已成为营销创新的新趋势。我国企业也开始运用娱乐营销的手段,把产品和服务传递给消费者,从而赢得竞争优势。但娱乐营销只是一种手段,不是目的,广告创意和营销活动都是为产品和品牌服务的。因此,企业要把对娱乐营销方式的认识提升到理性的高度,才能更好地促进营销的开展。  相似文献   

14.
邹霞 《市场周刊》2020,(15):0058-0058
当今的网络信息时代,网络已越来越成为人们生活、学习、娱乐和社交不可缺少的重要平台。消费者会花越来越多的时间在网络的虚拟社区上进行消费和购物。因此,商家开始在网络营销中为消费者提供更多的虚拟体验方式,在网络社区中提供更多的虚拟产品服务和模拟体验。网络虚拟体验正成为提高消费者网络购物满意度的重要手段,如何优化消费者的网络虚拟体验也成为企业网络营销的重要课题。  相似文献   

15.
银行账户维护成本的连年攀高一直以来都是令消费者烦恼的事,但却恰好为零售商提供了机遇.越来越多的零售商开始提供各种银行服务,估计约有1.06亿美国人通过零售商来支付公用事业费、手机账单和信用卡账单等.价值3200亿美元的金融服务市场为消费者提供了多种诱人的银行服务,但传统银行收取的各种相关费用的不断提高却也是不争的事实,...  相似文献   

16.
目前,中国的很多领域基本上都被洋品牌占据了大部分市场,可他们中的一部分并不珍惜中国消费者的信任,还越来越忽视中国消费者的利益。“洋品牌”在服装、手机、部分家电等领域,因质量问题而产生的投诉率已超过国内品牌,这给我们中国的消费者敲响了消费警钟。  相似文献   

17.
正炫目的科技进步将我们置于一个极度方便、极度娱乐化的时代。对于营销人而言,这个时代里的消费者接触信息的途径越来越多,而购买的行为也变得愈加复杂。现如今的消费者在做购买决定时,会不断从一个渠道跳到另外一个渠道,从一个设备换到另外一个设备。而这个过程可能是这样的:看电视广告,用手机搜索,然后转发给自己的配偶,第二天再用电脑购买。  相似文献   

18.
企业要想拉近与消费者的距离,就必须在营销传播中融入娱乐元素,使企业提供的产品或服务具有人性化。我国企业也开始运用娱乐营销的手段,把产品和服务传递给消费者,从而赢得竞争优势。文章探讨蒙牛企业的娱乐营销策略创新,目的是为了给企业在进行经营实践的过程中提供一些有用的参考和建议。但娱乐营销只是一种手段,不是目的,广告创意和营销活动都是为产品和品牌服务的。因此,企业要把对娱乐营销方式的认识提升到理性的高度,才能更好地促进营销的开展。  相似文献   

19.
企业要想拉近与消费者的距离,就必须在营销传播中融入娱乐元素,使企业提供的产品或服务具有人性化.我国企业也开始运用娱乐营销的手段,把产品和服务传递给消费者,从而赢得竞争优势.文章探讨蒙牛企业的娱乐营销策略创新,目的是为了给企业在进行经营实践的过程中提供一些有用的参考和建议.但娱乐营销只是一种手段,不是目的,广告创意和营销...  相似文献   

20.
根据魅媒调研中心最新的调查数据显示,无论是在宽带还是窄带时代,手机娱乐始终是国内手机用户需求的首要业务,也是用户未来最为期待的手机应用。在一项对网民进行的调查显示,网民最为关注手机的娱乐功能,超过3/4的网民把手机娱乐功能放在首位。手机娱乐中,手机音乐、手机流媒体播放、手机网游及手机社区,在3G的网络环境下将有更深更广的应用等。  相似文献   

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