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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
在数字时代的潮流中,新的设计手段不断涌现,传统的设计程序与方法己不能适应当前的需要。作为一种与人类生活方式息息相关的环境艺术设计,必然会随着科学的发展、社会的进步及时代的变迁而不断地向前发展与自我完善,环境艺术设计中数字化技术的应用已成为时代发展的趋势。  相似文献   

2.
艺术设计符号是是设计文化有效展现的直接载体。在建筑、环境艺术设计领域中设计师不断致力于设计符号学的研究与运用,让它更好的指导我们的环境艺术设计。  相似文献   

3.
林莹 《中国广告》2011,(4):105-107
我觉得所有的产品也好、品牌也好、服务也好,我们今天接触到的所有物质上的文明,归根到底是让我们的生活更美好。广告的意义就是让我们的生活更美好。  相似文献   

4.
吴丹 《商》2013,(24):370-370
随着人们生活水平的提高,对环境的要求与审美的水平也在提高。室内艺术设计正是满足人们对生活、居住环境的需求而发展的,如何让室内环境更加合理、科学、舒适,需要室内艺术设计与时俱进,有新观念、新思路的铺垫,才能设计出更有市场、更有价值的作品。  相似文献   

5.
《品牌》2020,(1)
伴随科学技术的不断进步,社会生活的现代化程度不断得到提高,无锡城市景观设计变得更加多元化和丰富化,无论是在设计元素的考虑上,还是在设计方法的实践上,都有了重大突破。随着信息化技术的不断发展,数字媒体艺术被广泛应用于艺术设计领域,城市景观设计作为艺术设计中的重要内容,也或多或少地融入了数字媒体艺术的方法和思维模式。同时也阐明了现代城市景观设计的发展离不开数字媒体艺术,只有合理的将新兴的数字媒体艺术恰当的融入到景观设计中,才是顺应社会发展的大趋势。  相似文献   

6.
周婷 《商》2014,(30):204-204
随着经济不断发展,数字技术与艺术的结合,是时代发展的需求,在形式特征、美学结构等方面,有更全面的丰富和完善。现代化建设中,新媒体艺术设计的发展,需要注重高科技技术的充分应用和优秀人才的培养,才能保证新媒体艺术设计更加合理、科学。本文就新媒体艺术设计的产生、新媒体艺术设计与传统艺术设计之间的联系进行阐述,对新媒体艺术设计发展存在的问题进行分析,提出新媒体艺术设计发展需要采取的措施,并对新媒体艺术设计的未来发展趋势进行展望,以促进新媒体艺术设计长远发展。  相似文献   

7.
张琳 《光彩》2010,(5):31-31
"城市,让生活更美好。"是上海世博会的主题,而城市如何让生活更美好呢?上海世博会法国馆设计者雅克·费里埃一语中的:"找出让这些毫无生活质量、以疯狂的节奏物质化的地区转型的方法。"这包括找到节约与便捷的平衡、城市与自然的和谐、物质与心灵的共鸣。让我们在上海世博会看看未来的美好生活是怎样一副画面。  相似文献   

8.
上海世博会是历史上首届以城市为主题的综合类世博会,通过城市,让生活更美好的主题宣言来探讨什么样的城市让生活更美好,什么样的生活观念和实践让城市更美好,什么样的城市  相似文献   

9.
《国际商务财会》2010,(1):38-38
<正>首次聚焦城市主题上海世博会的主题是"城市,让生活更美好",这也是世博会历史上首次聚焦"城市"主题。围绕这一主题,上海世博会主要集中探索回答3个问题:一是什么样的城市让生活更美好、更和谐;二是什么样的生活方式让城市更美好、更和谐;三是什么样的城市发展模式让地球家园更美好、更和谐。  相似文献   

10.
《信息与经营》2009,(11):127-137
在博览会组委会办公室,我们提前目睹了汇聚于此的世界各地的优质展品。可以看到,这些参展作品,在很大程度上都能与家居生活融为一体。当今的上海,我们看到最多的就是“城市,让生活更美好”的世博理念,那么我们相信“上海国际陶瓷生活艺术博览会”汇聚的这些作品,一定可以刷新人们的生活品质,提高生活趣味,无疑这会把“生活更美好”实实在在地落到实处。  相似文献   

11.
数字经济已经成为一种新的经济形态,发展数字经济是我国在危机中育先机、于变局中开新局的重要机遇。当前,我国数字经济基础能力、融合发展能力和环境构建能力日益增强,同时,还面临着数字技术加速创新升级、数字技术与实体经济深度融合、数据市场成为国际竞争新角力点、社会治理数字化需求凸显等一系列新趋势。面向“十四五”,数字经济应遵循“三个抓手、两个进程、一个环境”的发展框架,即着力握紧数字市场主体、技术和数据“三个抓手”,推动数字产业化和产业数字化“两个进程”,构建“一个良好的数字营商环境”,促进数字经济高质量发展  相似文献   

12.
《Business Horizons》2017,60(6):807-817
The business models of digital maker-entrepreneurs in open design are inextricably linked to the broader open design community. Digital makers share designs on online platforms such as Thingiverse and use digital manufacturing technology such as 3-D printing as a generative mechanism for their entrepreneurial activities. There is a general understanding of how sharing works in that community and the basic design parameters that determine the business models of these digital maker-entrepreneurs, which are based on a portfolio of activities. This study is based on in-depth interviews with 11 digital maker-entrepreneurs from the open design community. We investigate the activities that constitute their business models using activity theory as a lens with which better to understand them. This study provides a perspective on the complexity of the relationships in which these activities are embedded and analyzes the activities related to the production, distribution, and consumption of value. Finally, we examine the exchanges between digital maker-entrepreneurs in the community, shedding light on how digital maker-entrepreneurs share and exchange goods, services, and knowledge as peers.  相似文献   

13.
从装饰的角度出发,运用其艺术原理,对虚谷绘画中的构图方式、抽象的几何造型、色彩和边缘等装饰元素进行了理论分析,这些都充分说明了虚谷对装饰艺术和构成艺术所作出的贡献,以及对现代中国艺术设计创作的现实意义。  相似文献   

14.
立足于生鲜供应链发展实际,文章总结归纳了数字经济时代生鲜供应链的变革需求和创新机理与路径。研究表明,数字经济时代生鲜供应链创新就是以用户为中心、数字化赋能生鲜供应链实现跨职能协同的创新,目的是破解传统生鲜供应链供需信息延迟的痼疾,提升供应链效率,构建数字化、智能化、高效化和生态化系统。具体而言,顾客感知价值、数据资产价值和经营主体利润是其价值来源渠道;数字化技术是生鲜供应链创新的支撑工具;数字化技术对传统生鲜供应链赋能、数字化技术及思维与现代生鲜供应链的深层融合是生鲜供应链创新的关键路径。文章的研究结论在丰富数字经济与生鲜供应链创新融合研究理论的同时,可以指导生鲜供应链创新实践。  相似文献   

15.
祁娜  张珣 《中国电子商务》2014,(10):62-63,65
人类已步入数字化时代,工业设计相关设计方法和理念等也受到很大影响和冲击。通过对数字化与工业设计关系的论述,指出工业设计的数字化和智能化趋势。介绍了数字化设计的概念,根据当前的数字化技术现状和发展方向,分别从设计理念、设计展示方式、信息获取途径、设计效率、设计教育变化以及设计推广六个方面总结并预测了工业设计在数字化技术推动下发生的一系列变革和趋势,为未来工业设计研究提供了一定方向和借鉴。  相似文献   

16.
周林 《国际商务研究》2005,45(5):147-150
本文介绍信号处理技术在多功能数字应答机中的应用,以及关键功能模块的设计原理.  相似文献   

17.
电子整机的布线设计对整机可靠性有着重要的影响。针对结构复杂、布线空间受局限的机载电子整机,从工艺角度提出了一种新颖的布线板布线设计方法,使布线工艺更能适应机载电子整机连接紧凑、可靠、维修方便的要求。  相似文献   

18.
Educational settings worldwide have a significant impact on the early use of digital devices and online media by children. Therefore, schools' educational technology (EdTech) adoption decisions may lead to long-term repercussions for students and society. The authors explore how schools make technology decisions on behalf of their students, focusing on the ways that privacy and data security are considered in technology adoption decisions and use. Adaptation-level theory helps to illustrate the growing dependence on technology in compulsory educational settings, the convenience of adopting digital tools, and the risks to children that result as they use and adapt to technology. Analysis of in-depth interviews and text analysis of public state reports indicate that confusion between information technology and EdTech consequentially leads to a “privacy-security chasm.” Findings highlight privacy-security challenges in K-12 school districts and the growing need to understand student privacy protection as part of children's digital well-being.  相似文献   

19.
《Journal of Retailing》2023,99(2):173-192
Due to rapid technological developments, the metaverse is quickly garnering attention from all areas of retailing. With a projected market of $800 billion by 2024, the metaverse is expected to radically reshape retailing in the digital world. However, very little is known about the metaverse from a customer, retailer, or brand perspective.This article summarizes how the metaverse has been conceptualized thus far in the literature and the popular press. The authors offer a new conceptualization of the metaverse that contains four distinct dimensions: online collaboration, high consumer immersion, unique digital assets, and digital personas.Considering that the technologies currently used to provide high consumer immersion (e.g., augmented reality, virtual reality) and unique digital assets (e.g., blockchain technology) are not fully developed or commercialized, the authors also propose the concept of a transitory metaverse to understand the current stage of metaverse development better.The authors conclude by providing 27 directions for future research based on a full factorial of how the metaverse dimensions amplify three customer touchpoints in the digital experience (digital economic exchange, complex social relationships, direct environment interaction) for the three main stakeholders of any retailing exchange (consumers, retailers, brands) along the entire customer journey (pre-purchase, purchase, post-purchase).  相似文献   

20.
提出了一种高速全数字卫星信号模拟源的平台实现方案,该方案以在线可编程门阵列 (FPGA)和高速模数转换器(DAC)为平台设计核心,采用了DAC与FPGA高速接口设计、并行 编码调制设计、数字白噪声生成设计、速率分级设计、DSP接口设计等设计手段,实现了高 速编码和并行调制,完成了高速DAC全数字中频信号直接合成、实时宽带信道模拟、超宽带 数字高斯白噪声生成等技术的研究与工程实践。  相似文献   

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