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佟岳 《展览与专业市场信息》2011,(16):32-33
2011年7月27~31日,为期4天的“第九届中国国际数码互动娱乐展览会”(2011ChinaJoy)在上海新国际展览中心隆重举办。在全球众多电子游戏爱好者蜂拥而至的同时,中国游戏商务大会(CGBC)、中国游戏开发者大会(CGDC)、中国游戏外包大会(CGOC)3场数码互动娱乐产业的专业会议同期盛大开幕。 相似文献
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《21世纪商业评论》2012,(1):73
掌上游戏机之死?2011年12月17日,万众瞩目的索尼新一代PSVita掌机和24款配套游戏正式在日本发售。PSVita掌机于2011年年底在亚洲其他国家发售,2012年年2月在北美和欧洲上市。这是索尼在 相似文献
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“游戏结束了!”
2011年8月2日的最后几分钟,美国总统奥巴马的脸上终于露出了笑容。美国两大党派,共和党与民主党,终于就美国债务上限问题达成妥协。至此,影响美国日常政治生活近三个月的债务危机问题,总算有惊无险地渡过了。 相似文献
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《21世纪商业评论》2014,(23)
正值37手游重磅大作《苍翼之刃》即将发布之际,怀揣着向2008年发布的经典格斗游戏《苍翼默示录:厄运扳机》致敬的情怀,37游戏总裁、联合创始人李逸飞向记者讲述了37游戏的发展历程。李逸飞说,37游戏于2011年以页游为基石杀入游戏业,然而从2009年开始迅猛增长的页游此时已成红海、血海,错 相似文献
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自2004年至2011年,中国的游戏市场销售收入由25.7亿发展至446.1亿(一说428.5亿),平均年增长率高达50%。2010年,十七届六中全会提出"推动文化产业跨越式发展、构建现代文化产业体系"后,各级地方政府为游戏产业设立了各种扶持政策,配套法律法规进一步完善,网络游戏业前景愈加光明。自2003年进入网络游戏业,腾讯便以其特有的"跟随策略"获得了巨大成功。在2011年的游戏市场中,腾讯游戏以31%的市场份额占据首席。但在辉煌背后,不断有声音质疑腾讯游戏涉嫌抄袭、恶意竞争、垄断市场,甚至有文指斥其为《"狗日的"腾讯》。网络游戏运营商品牌形象的建立,是网络游戏业向正规化、产业化发展的必由之路。本文试图通过分析目前游戏市场的发展状况和特点,以"腾讯游戏"为例,探寻网络游戏运营商品牌形象的建立与传播方法。 相似文献
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2011年7月,新加坡——联合利华旗下的力士品牌近期推出限量版游戏——“力士梦幻庄园”,通过产品植入开心农场中文版,涉足风头正健的社交游戏领域。 相似文献
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2011年1月23日,苹果公司宣布,其应用程序商店App Store的程序下载量已达100亿次,这也意味着这个充满了诱惑的平台上将迎来更多的血雨腥风。国际知名公司如EA、Game Loft等早已赚得盆满钵满,各种开发商和程序员几家欢乐几家愁。在PC、游戏和通信产业之外,传媒,医疗等传统行业也纷纷登陆苹果应用商店AppStore,欲分一杯羹或是扩大影响力。 相似文献
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创业者和投资人,都需要找准自己的定位。腾讯是一家以互联网为基础的科技和文化公司,当我们开始做投资时,也在努力思考如何将定位的作用发挥到极致,并从定位上找到特殊切入点。2011年3月,我加入腾讯后,主要负责腾讯在游戏领域的投资。事实上,腾讯是全球最大的游戏投资人,每年大约会投数十家游戏公司,目前有一百多家游戏被投。我们的投资体系是从腾讯的角度出发,投资的同时还与被投企业建立了非常紧密的合作关系。我们不断寻找全球市场上最具竞争力的游戏产品,进行少数股权投资。 相似文献
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《现代营销(创富信息版)》2014,(1)
<正>听说过"密室逃脱"么?没有?你out了,它是世界排名第一的流行智力游戏。有人觉得在电脑上玩得不过瘾,干脆场景还原,创作出了"真人密室逃脱"游戏,让玩家在真实的环境中破案当英雄。这就像网上的偷菜变身为现实中的开心农场。几年前,网络游戏———"密室逃脱"风靡全球。如今,真人版"密室逃脱"风靡国内。2010年,国外开了第一家密逃店,2011年,上海、杭州、北京等一线城市开了500多家,仅北京就100多家。2012年10月28日,长春首家"真人密 相似文献
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2008年7月l7日至19日,第六届Ch1naJoy展览会(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)在上海举行。在这个网络游戏比拼的大舞台上,各个游戏厂商使出了浑身解数,力图在近乎瓜分殆尽的市场上分得更大的一杯羹——一个有效的游戏推广手段成为众多游戏厂商梦寐以求的屠办刀。 相似文献
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6月20日,这是求伯君难以忘怀的日子:金山软件的王牌工作室——西山居游戏工作室迎来了她十周岁的生日。这一天,西山居游戏工作室也向中国游戏产业十周年捧出了自己的献礼大作——《剑侠情缘网络版2》 相似文献
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法国Ubi Soft中国公司于一九九八年七月十八日至七月十九日在北京、上海两地隆重推出RPG经典之作《魔法门Ⅵ——天堂之令》的完全汉化版本。《魔法门Ⅵ》通过综合第一视角游戏和多任务功能,可定制的实时、回合制战斗游戏,为玩象提供了一个前所未闻的角色扮演游戏。在游戏中,你将带领一群冒险者探索一个充满了惊险和欺诈的世界,对付几十种怪兽并发挥所有的想象力去解答上百道迷题。去搜寻魔法门天堂统治里的知识和法力,探求埋藏最深的地下城的奥秘,同时还要提防宫廷里的阴谋。令人惊异的LABYRINTH和HORIZON引擎带来了两种新的流畅无比的实时超高色彩游戏模式,让游戏者如同亲历中世纪时代。这个游戏里的世界使用了内置时钟提供多情节和多线发展的故事,魔法门 相似文献
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6触控主要收入来自于"捕鱼达人"系列,但它不愿被定义为游戏公司。译言网被关停后,陈昊芝曾发誓,"不再做一根网线决定生死的事情"。2011年,他创办的触控科技将捕鱼达人这款经典街机游戏移植到手机,3个月内下载量突破千万。游戏行业鲜见经久不衰的公司,推出开心农场的五分钟公司已不见踪影,Rovio("愤怒的小鸟"开发者)和Zygna正面临转 相似文献