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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
Flash的应用     
Flash是矢量图形编辑和交互式动画制作的专业软件,能够将矢量图、位图、音频、视频、动画等多种媒体结合起来,制作出美观新奇、交互灵活的各种动画效果。该文论述了flash的基本概念以及flash制作公益广告、MTV、游戏的实例,介绍Flash技术在广告、音乐、游戏等众多领域的应用。  相似文献   

2.
Flash的应用     
Flash是矢量图形编辑和交互式动画制作的专业软件,能够将矢量图、位图、音频、视频、动画等多种媒体结合起来,制作出美观新奇、交互灵活的各种动画效果.该文论述了fIash的基本概念以及flash制作公益广告、MTV、游戏的实例,介绍Flash技术在广告、音乐、游戏等众多领域的应用.  相似文献   

3.
谈Flash动画中的形状绘制   总被引:1,自引:0,他引:1  
学习Flash动画,可能很多人会把重点放在动画的制作上,制作动画首先要有添加动作的对象,而Flash中对象的绘制往往让很多初学者手足无措。对象的绘制其实主要就是形状的绘制,形状的特点赋予了Flash软件与其他绘图软件最大的不同点,若能掌握好形状的特点,能灵活运用形状,动画设计者便能得心应手地绘制角色和场景,大大提高创作速度。因此形状的学习运用是很基本也是很重要的Flash动画起点。  相似文献   

4.
随着网络的快速发展,Flash作为一种专业动画制作软件逐渐盛行起来,很多高职院校在教学和实践中也已将Flash动画作为动漫专业的主干课程。但在教学过程中,教师的教学大多集中在如何让学生更好的掌握动画技法的表现上,但是对于培养学生的动画素养方面存在不足。  相似文献   

5.
王永波  陈文捷  王涵 《价值工程》2010,29(10):158-159
在多媒体课件制作工具中,用Flash制作课件的优势逐渐显现出来,使用Flash动画中的播放进度控制条可以自由控制视频或动画的播放进度,这样既方便教学,又节省了时间。本文主要介绍了Flash动画进度控制条的制作方法和步骤。  相似文献   

6.
人们经常上网冲浪,上网所能接触到的是一页页生动的页面,在网页中有包罗万象的资料供我们查询和使用,在网页中也有必不可少的一幅幅Flash动画,它使网页更加生动,更加有吸引力,同时也增加了与浏览者的互动性。本文首先论述了Flash动画的概念,进而论述了Flash动画在网页设计的部分运用、在整站网页设计中的运用及Flash动画交互性设计和发展。以期能使Flash动画的应用更为广泛。  相似文献   

7.
根据目前高校计算机专业中《Flash动画设计》课程的教学要求及课程特点,为能更好地培养创意型二维动画人才,提高学生的Flash制作技能和动手创意能力,文章对Flash动画课程建设的教学体系、教学目的、教学环境、教学内容建设等方面进行了实践性的总结研究与探讨,并结合社会人才需求提出建设性的设计方案和新观点。  相似文献   

8.
教育实习是本科师范专业学生的一个重要实习活动,旨在加强学生的教学能力,培养未来的教师。本次教育实习我给学生上的课是《Flash动画设计与制作》,旨在学习Flash8动画制作软件,培养同学们flash动画制作的能力。同时也为我们师范专业的学生提供了一个很好的上讲台的机会,通过与学生们的教学管理活动更加真实深刻的体会到教学的重要性和教师的意义。  相似文献   

9.
随着近年来我国经济的不断发展、科技的不断进步,社会上的各行各业都有了更好的发展空间。二维动画制作作为当今新媒体方向的主要是视频技术,在各个软件中都得到了广泛的应用。二维动画的制作不是由单一的制作步骤或者制作要素完成的,而是色彩搭配、场景展示及恰当的分镜头等基本要素完美结合的结果。文章主要论述场景展示、分镜头制作及色彩饱和调配等基本动画制作元素在具体的二维动画制作中的应用。  相似文献   

10.
田明星 《活力》2012,(10):177-177
近年来电脑动画在3DMAX、Maya、Flash等动画软件的不断完善下越来越焕发出它的独特魅力,并在各个领域得到了广泛的运用,如今正以其优势成为电视新闻的一种新的画面语言。作为电视媒体对新闻报道形式的一次大胆探索,如何扬长避短,探究其价值及未来发展的可行性,便成为一个值得探讨的话题。  相似文献   

11.
杜鹃 《民营科技》2008,(2):69-70
对于《Flash动画制作》这门有着广泛发展前景的课程,许多职业院校的计算机专业都已纷纷开设,但是由于仍然使用传统的教学方法,而难以达到预期效果。因此,《flash动画制作》教学改革势在必行。  相似文献   

12.
本文主要论述了Flash动画与传统动画的概念和发展史、区别和联系以及各自的优缺点。  相似文献   

13.
王斌 《企业导报》2014,(1):149-151
动画处理是多媒体教学课件制作中的重要内容,如何利用After Effects来实现一些其他常规软件不易实现的动画效果,为我们的多媒体教学课件增色,本文将从粒子动画制作、光效动画制作等5个方面的应用技巧来阐述。  相似文献   

14.
阐述了利用Cool Edit 2000进行课堂声音实录,用Flash将声音、文本、图像、动画等集成到一起,制作网络课件的方法。需要的软硬件条件低,技术要求不高,适合高职院校制作与课堂同步的网络课件。  相似文献   

15.
随着电脑技术的发展,网络动画已经成为越来越多的人们所关注的一种动画发展的趋势。可以说,通过Flash进行网页设计并建设网站,开创了多媒体效果的网页或整个多媒体网站的新潮流,因此网页动画的制作是网页设计的重心所在,怎样创作精彩的动画对于网站设计相当重要。  相似文献   

16.
由于Flash动画的热门,高中信息技术可以尝试开设Flash软件教学这门课程。在Flash软件教学中使用实例引导法,可以使学生明白镜头该如何表现、为什么这个动作比较重要等等,这样就能够更好的提高学生主动学习的能力;同时对部分优秀的作品进行展示以及详细讲解,可以使学生了解到自己掌握的知识还有很多的不足,带给学生一些压力,加强学生的学习能动性。本文主要说明了实例引导法的定义、优势,教学基本思路以及实现方法。  相似文献   

17.
Authorware是美国Macromedia公司的一个优秀的交互式应用程序制作软件。利用这个软件,可以使用图像、文本、动画、数字电影和声音等信息来创作一个交互式应用程序,特别适合用于多媒体课件的制作。本文介绍了Authorware制作多媒体课件的作用和实现Authorware课件的具体过程。  相似文献   

18.
高慧 《价值工程》2010,29(26):144-144
"中国有一千万人喜欢看FLASH,有七,八十万人喜欢做FLASH"这样的数字已经表明,一个有着大量需方和供方的市场已经形成了。只有课程内容设置与职业岗位能力要求相对应,才能为社会培养适销对路的符合市场需求的高级平面动画制作职业技术人才。本文借鉴德国职业教育先进思想,提出了基于工作过程系统化的《Flash动画制作》课程开发的理念、思路和实践等问题。  相似文献   

19.
无纸动画时代的到来,揭开我国动画产业发展的新篇章,为我国复兴动画产业曾经的辉煌,跻身世界动画强国行列,提供了契机。本文分析了无纸动画技术、制作流程、制作软件,指出与传统动画相比较无纸动画的优势,创造性的提出无纸动画时代我国商业动画发展面临的问题和困难并给予解决对策。  相似文献   

20.
动画处理是多媒体教学课件制作中的重要内容,如何利用After Effects来实现一些其他常规软件不易实现的动画效果,为我们的多媒体教学课件增色,本文将从粒子动画制作、光效动画制作等5个方面的应用技巧来阐述。  相似文献   

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