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团队合作准备进入匪巢 1986年,以图形冒险游戏闻名的Sierra 公司推出了由洛杉矶警署(LAPD)的吉姆·华尔斯领衔设计的《警察故事》(Police Quest),博得广大游戏迷兼警匪迷的青睐。从第五集开始,《警察故事》易名为《霹雳小组》(SWAT),随后发布的两款续作令PQ迷们大失所望。1999年底,Sierra公司推出《霹雳小组3:短兵相接》(Close QuartersBattle),从当时来看,这款战术射击游戏在许多方面都有上乘的表现,赢得过不少好评,可惜它所发布的时间正如其名所示,正是第一人称射击游戏短兵相接的当口,动作风格的《雷神之锤3竞技场》、《虚幻竞技场》以及战术风格的《彩虹六号》蜂拥而上,把一款原本可以打个漂亮的翻身仗的作品给淹没了。不过Sierra公司并未就此放弃,他们相信这块市场的潜力,更相信自己的实力,他们希望凭借这款《霹雳小组:都市正气》证明自己依然是战术射击类游戏的王者。 相似文献
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《电脑采购》2002,(2)
多个由玩家为《虚幻世界2》专门制作的网站。欧美几乎所有的相关媒体都认为《虚幻世界2》将可以全面取代《雷神之槌2》在第一人称射击游戏中的霸主地位。这个游戏可以说是集合了所有第一人称射击游戏的长处。在武器的设计上,它充分结合了《雷神之槌2》和《红梦也武士》,而且其中某些武器还可以进行升级。游戏中的场景也不再局限在昏暗的房间里,在《虚幻世界》中除了有不少传统的室内场景,还有以往这类游戏中少见的室外场景。象是在一些城镇和村落中,其中还有居所、广场、教堂,甚至是牲畜栏这样的设施。而且在多人连线游戏方面,它在保留了传统的“死亡竞赛”即将在国内上市的《虚幻世界2》是1998年里深受欢迎的第一人称射击游戏,该游戏在欧美发行初期,就立刻登上各个排行榜的前三位。互联网上也出现了100和“团队作战”模式之外,更是加入了每个对手都以获得“王者”称号的玩家为目标的“胜者为王”和在能见度极低的情况下点着矿灯作战的“黑夜竞赛”等多种具 相似文献
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很久以前听说一款以电影《异形》和电影《铁血战士》为蓝本而改编的游戏——《Aliens Vs Predator》获得了当年的年度十佳第一人称视角射击游戏时,笔者就曾心动不已,因为酷爱电影《异形》系列的我喜欢沉浸在阴暗星球上异形尖厉的叫声,撕裂人身体的声音和它“滴嗒”下的恶心液体的幻想中,只可惜当时受限于各种条件无法亲身一试。但令人高兴的是,开发这款游戏的Monolith今年又推出了《Aliens Vs Predator》的第二部作品《Aliens Vs Predator 2:PrimalHunt》(《异形 2》)。面对如此良机,笔者 相似文献
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苦练《雷神之锤》很长时间了,多少也得了些体会,这次写出来希望对玩友有所帮助。也许有人会说Quake已经老了,说这话的人请试试把所有特效打开,并且把分辨率调到最高,看看你的电脑能不能顶得住?有些游戏是划时代的,Quake即属此列,何况《雷神之锤3》现在仍然是世界大赛的主要比赛用游戏,所以我认为要提高国人的游戏水平,Quake是不容错过的经典之作。在Q3DMl地图中,除非对手傻到开始就下水吃Rail的程度,否则大厅底层的RL和Mega health二者只能得其一,那么吃了RL上电梯以后是否就进屋与对手开战呢?从我个人角度认为,如果对方吃了chaingun,那么还是暂不接触为好,还是跳下去先吃YA,然后坐电梯到2层吃掉另一个RL。如果能控制RL,再把armor吃到100,开局就成功了一半,1分钟后的战斗你就处在比较有利的位置了。吃armor的时候还要注意拿RL压制一下房间的出口,毕竟chaingun扫在身上也不好受:)。 相似文献
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微软宣布收购FASA Interactive 人们在回顾1998年时认为这是有史以来商业兼并最频繁的一年,然而这股兼并风潮并未随着98年的结束而停止,元旦后的第一周传出了两起大的兼并案。先是GT Interactive宣布并购将为其制作《Unreal Ⅱ》的Legend Entertainment,紧接着微软宣布收购FASA Interactive。由于FASA拥有《机甲争霸》(MechWarrior)系列的版权,所以《机甲争霸4》肯定将由微软来开发。但《机甲争霸3》仍将由MicroProse制作并由“孩之宝”公司发行。据称FASA今后将帮微软进一步完善MSN上的多人游戏服务。近日Apple称它将在下一版Mac操作系统中内置OpenGL API,同时id Software也称其会在Mac平台上 相似文献
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《电脑采购》2005,(1)
德国游戏公司BlueByte Studio出品的 《工人物语》,在众多的即时战略游戏中 也可以称得上是精品之作。从一代到四代,该系列都以其独 特的游戏构思和清新明快的风格占据了一席之地,多年来一 直深受玩家的喜爱。如今,该系列的最新续品也即将推出。 新作除了委托欧洲游戏大厂Ubisoft负责全球发行之外, 还将会对游戏重新命名:《工人物语:先王的遗产(The Settlers:Heritage of Kings)》。当然,《先王的遗产》除了 会在游戏中继承前作的出色表现之外,当然还会加入特有 的创意来为玩家们创造一次充满幻想和令人注目的游戏新 经历。其实,早在《工人物语3》的时代,该系列游戏已经 开始运用了3D画面技术处理效果。不过由于受到当时技术 上的制约,可以做到的效果也只是对场景里的一些建筑进 行了3D化处理而已,而且一直沿用的画面效果确实太过乏 味。在3D技术日趋成熟的今天,《先王的遗产》终将以漂 亮的3D图形画面来呈现在玩家面前,带给大家耳目一新的 感觉。该作运用了BlueByte Studio研制小组自行开发的3D 引擎,它真正支持Direct×9,支持缩放和多角度视角调控。 从游戏的开发画面我们不难发现,该引擎所渲染出来的画 面效果的确十分出色,非常适合运用于战略游戏之中,而 且,这些画面特效都是游戏设计者引以为豪的特点之一。 相似文献
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《电脑采购》2004,(21)
开春以来,欧美游戏市场再次爆发出新一波的游戏风潮。《细胞分裂2·潘朵拉的明天》、《反恐精英·零点危机》、《虚幻竞技场2004》、《战场·越战风云》、《孤岛惊魂》……这些大作一个一个接踵而来,我们的眼睛已经完全被新一代的游戏所充斥。而其中最为引人瞩目的要数近日正式上市的《孤岛惊魂》(FarCry),它是这几款游戏中唯一一款完全支持DirectX 9的游戏。由Ubi Soft育碧公司发行的年度FPS巨作《孤岛惊魂》使用了当前最先进的CryENGINE游戏引擎,采用了大量DirectX 9特效,如PS2.0,VS 2.0和HDR(High Dynamic Range高动态范围渲染),在图像效果方面达到了现今PC游戏的最高成就,拟真程度达到空前水平。 相似文献
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二月游戏新品迭出最近要上市的PC游戏不少,已定于2月上市的游戏有以下一些电子艺界的《摩托车世界锦标赛》(Superbike World Championship)、《NASCAR Revolution》,《Recoi》,其中《Recoil》是款坦克射击游戏,其光影效果非常出众,完全可与《Incoming》相媲美。此外Activision的洲际风暴82(Interstate '82)、《xtreme Bull Riding》、《战斗地带》(BattleZone)的资料片,Sierra Sports的《99美国Golf职军赛》(PGA Chamionship Golf '99)等也 相似文献
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去年曾在全球掀起热潮的首部实时战术游戏《盟军敢死队》,以其绝妙的游戏性,一流的制作水平受到玩家的一致推崇。日前,游戏的续作《盟军敢死队——使命召唤》(Commandos: Beyond The Call of Duty)已由其开发小组Pyro Studios制作完成,并由北京新天地互动多媒体在5月8日推出,这是新天地互动多媒体推行50元精品价格体系后的第二部游戏。《盟军敢死队任务版使命的召唤》终于拿到手了。很奇怪的是,虽然这是个任务版游戏,但它无需原来的《盟军敢死队:深 相似文献