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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
动漫产业融信息技术与艺术创作为一体,是21世纪极具希望的朝阳产业。在当前全球动漫产业蓬勃发展的背景下,我国动漫产业同样拥有巨大的市场潜力和发展空间。在整个动漫产业中,知识产权扮演了至关重要的作用,为企业作品创作及衍生产品开发提供制度保障。本从动漫产业的发展前景、动漫产业发展中有关知识产权的领域以及动漫产业对杭州产业升级的意义,特别是从知识产权角度对动漫产业发展中所遇到的问题进行论述,以期有关部门和社会引起重视,以便杭州在打造“动漫之都”、促进杭州动漫产业健康快速发展。  相似文献   

2.
产业发展战略模式是着眼于产业发展全局.考虑产业近、中和远期发展过程.对产业模式进行的整体筹划。产业发展战略模式是决定动漫产业健康迅速发展,甚至成功的关键。产业发展战略模式的创新是关系到产业发展的战略性、决定性创新。在经济全球化,动漫产业国际化和市场化背景下发展中国动漫产业,应借鉴动漫产业发达国家的产业发展模式,以及中国改革开放以来经济建设形成的成功经验,采用以原创为核心,服务外包、衍生品设计生产、国内市场和国际市场为支撑,五个方面同时并举的动漫产业发展模式,对于激发中国动漫产业巨大的发展潜能,发挥后发优势.产业迅速崛起具有关键性的战略意义。  相似文献   

3.
白磊 《魅力中国》2011,(1):110-111
近年来,随着科学技术的进步,河南动漫产业得到了前所未有的发展,当然,在充分肯定成绩的同时也要看到,我省动漫产业的创新发展还有我们自身的问题,本文结合河南动漫产业发展的特点,提出了河南动漫产业应从科技、制度、盈利模式、人才培养等路径等方面创新,才能使河南动漫产业有真正的发展,使动漫产业成为河南经济新的增长点。  相似文献   

4.
王建 《杭州研究》2006,(4):15-17
加快动漫产业发展,打造“动漫之都”,是杭州市委市政府建设化名城,发展化产业的重要战略举措。在推进动漫产业发展中,如何遵循动漫产业化与经济、高科技与艺术化紧密融合的产业特征,在突出其化艺术性的同时,更多地关注其产业价值,加强产业链的构建,使其成为我市新的经济增长点,这是值得我们关注和研究的重要课题。  相似文献   

5.
广西动漫产业发展与建设刍议   总被引:1,自引:0,他引:1  
广西的动漫产业处于一个瓶颈阶段,在国家大力发展动漫产业的今天,广西应该采取多种积极有效的举措推动广西动漫产业的发展。文章对发展与建设广西动漫产业提出了三方面建议:动漫企业实行商业化运作、市场化发展;加强动漫人才培养;产业政策扶持、引进优秀企业、建设公共服务平台。  相似文献   

6.
动漫不能只讲产业,不能只在产业上做文章,教育才是其重中之重,在振兴动漫、发展动漫的规划和举措里,需要非经济、非利润、非产业的思索,从文化战略的高度去探讨动漫的未来。这一点或许更值得思考  相似文献   

7.
王希玉  刘一鸣 《魅力中国》2010,(29):55-55,13
湖南动漫产业在全国的影响力虽一直呈蒸蒸日上之势,但是,湖南动漫产业面临的竞争,不仅仅只局限于国内,“境外动漫产品”一直占领着我国大部分动漫市场份额。因此,必须以全球化的眼光和战略来发展湖南动漫产业。  相似文献   

8.
龚柏茂 《魅力中国》2010,(11):31-31
本论文的主要观点是通过对浙中地区动漫产业及经济的发展状况进行系统地分析,接合新形式下对动漫市场的要求,从而对我市动漫产业经济的崛起进行了系统的阐述,并提出动漫产业经济带动其他消费市场的发展观念。并以点带面来分析动漫专业的广阔发展空间.以及动漫产业在当今知识经济产业中的重要地位。  相似文献   

9.
郭莉 《首都经济》2007,(7):29-31
尽管近风景秀丽年来国家出台了一系列政策,扶持动漫产业发展,但在国家政策鼓励下纷纷涉水动漫的国内投资商和制片人中,却鲜有听说赚到钱的,记者采访的很多动漫企业还在就中国的动漫产业到底能不能赚到钱而争论不休。在采访中记者了解到“动漫业不好赚钱”似乎成为不少动漫企业的共识。  相似文献   

10.
中国动漫产业是朝阳产业,国内各城市、各区域之间的竞争已经显现。尤其在文化创意产业发展起步较早,基础比较好的北京、上海、深圳三地,动漫产业的发展如火如荼。由于历史和相关条件的差异,也呈现出不同的发展轨迹。[编者按]  相似文献   

11.
薇尔 《走向世界》2007,(2):38-41
2004年到2006年,300亿到1000亿,中国用了3年的时间完成动漫游戏产业产值的稳步递增;20多家动漫游戏相关企业,年销售收入超过2亿元,相关从业人员1500人,这是济南目前动漫游戏行业的现状。在动漫游戏产业迅猛发展的今天,济南欲打造动漫产业基地,人才的需求,环境的支持,济南动漫产业的发展需要人才与环境的心心相印?  相似文献   

12.
《中国科技产业》2007,(10):21-21
30多个国家动漫产业园区、5400多家动漫机构、450多所高校开设动漫专业、46万多名动漫专业在校学生。这是近日在贵阳召开的2007亚洲青年动漫大赛上公布的一组中国动漫产业最新数据,几年前还不太为人知晓的动漫产业膨胀速度令人惊讶,同时也让专家感到忧虑。动漫产业本是寄望着提升国家"软实力"和促进经济可持续发展希望的朝阳产业之一,但目前它俨然已转化为不少地方追赶经济潮流的"时尚",政府推动和舆论引导使资本对动漫产业趋之  相似文献   

13.
围绕动漫产业集聚发展分析了动漫产业集聚形成与发展机理,从影响动漫产业集聚内外部因素出发建立动漫产业集聚发展水平评价指标体系,评价山东省动漫产业集聚发展水平,构建动漫产业集聚发展的"关联—协作"模型,从而规划基于产业"纵向关联、横向协作"的山东省动漫产业集聚发展格局,进而提出针对性的动漫产业集聚发展对策,以推动山东省动漫产业的发展。  相似文献   

14.
李晶 《中国经贸》2011,(12):28-29
近几年中国动漫产业的发展越来越备受瞩目,中国拥有巨大的潜在动漫人群消费市场及创作资源,但现状中却面临着许多亟待解决的问题:如动漫产业管理低效,权责分散,动漫产业链不完善,国产动漫面向受众低幼龄化,灵魂动漫品牌与作品缺失等。本文在此分析基础上,提出了切合实际的建议。  相似文献   

15.
在信息产业与传统的媒体出版、教育、信息服务业融合的大背景下,在消费电子产业迅速发展、互联网快速普及等条件的有力配合下,全球动漫游戏产业平稳发展。2006年,动漫游戏产业规模达到586.9亿美元,比2005年增长17.7%。  相似文献   

16.
(一)动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。  相似文献   

17.
美日韩动漫产业品牌营运经验启示   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘纯 《特区经济》2012,(2):109-111
动漫产业发展上升到国家战略层面,引发学术界新一轮的热论,动漫产业品牌塑造成为焦点。基于现实,借鉴美日韩三国动漫产业品牌营运经验,从我国现实消费、新媒体发展、政府政策、产业网络等视角来铸造动漫品牌形象与内容,有利于我国动漫产业突围,造就国际竞争力,立于世界动漫产业强国的行列。  相似文献   

18.
林丹虹 《中国经贸》2010,(16):22-22
在服务贸易在国际贸易比重逐年增大的今天,文化产业以及高额逆差在近年来越发引起我国政府的重视。动漫产业是被誉为“二十一世纪的朝阳产业”的重要的文化产业组成部分,本文以通过对我国动漫产业的发展现状、SWOT分析和相应对策的初探,探讨动漫产业贸易的逆差格局的改善途径。  相似文献   

19.
近十年来,中国树立了大力发展文化产业的基本国策,其中,动漫产业作为重中之重。当前,世界范围内的动漫产业已形成美、日、韩三足鼎立的局面。面对世界动漫三足鼎立的局面,中国动漫产业该如何出招?  相似文献   

20.
刘丽娜 《魅力中国》2014,(24):51-51
当今世界上国与国之间的竞争由过去的依靠资源、军事、科技力量为主的“硬实力”逐渐向由吸引力、导向力、效仿力为主的“软实力”竞争。而构成“软实力”的要素则表现为:文化、制度、价值观等。其中,最核心的当属极具创意成分的文化因素。而动漫产业则是内容创意度高,文化引领性强的产业,因此它与文化产业的发展有着密切联系。而我国当今动漫产业发展中的品牌意识还较为薄弱,还没有知名的动漫品牌。因此,在我国动漫产业中建立民族的动漫品牌,并依此推动动漫产业的发展,从而提升我国“软实力”是十分重要的。这将对提高我国的民族自信心,文化影响力与感召力有着积极影响。  相似文献   

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