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随着GIS向Web化,二维向三维化发展,三维WebGL已经逐渐成为GIS学科和BIM学科发展的热点,涉及科技发展的多个领域,极具技术研究和应用价值。基于WebGL技术的轨道交通综合安防系统三维可视化应用研究涉及WebGL技术、Three.js技术、CSS+HTML+JS技术、Jquery技术、JSON技术等。论文基于WebGL的三维场景可视化关键技术,主要是通过3DMax软件将模型转换成obj格式,再通过Three.js框架的OBJLoader加载器加载obj模型,最后在Web端进行三维可视化渲染。 相似文献
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文章针对网页游戏的发展现状,提出基于Silverlight游戏引擎的架构设计,系统将游戏引擎中各个模块功能及面向使用的对象类型进行划分,共分为3个模块:基本封装层、引擎封装层、可视化开发工具。这种模块的结构设计,不仅使引擎的结构简明清晰,更有利于引擎的维护和版本升级。 相似文献
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近年来,随着Web前端技术的快速发展,用户对产品的体验和可用性需求大幅度提升,衍生出目前流行的三大前端框架Angular.js、React.js、Vue.js。而Vue.js由美籍华人开发,性能强悍、文档清晰明了、简单易学且更契合国内开发者习惯,成为国内当前最受欢迎的前端框架。以功能强大、开发方便的Vue.js作为城市轨道交通综合安防系统的后台开发,通过其模块化设计模式,可以构建出更高效、更快捷、可维护性强、更符合用户体验的用户界面。 相似文献
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本文详细地介绍了利用三维开发引擎Unity3D做为平台,SketchUp作为建模软件,IIS作为网络服务器的开发的网络三维校园漫游系统.对Unity3D在Web环境下发布和浏览三维数据方法可行性做出评价,并对Web3D技术的未来发展前景做了展望和预测. 相似文献
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随着网络的普及,网络信息的安全性变得越来越重要。文章首先讨论加密的体制,接着给出通用网页源文件加密软件的设计思想,然后利用HTML设计一个加密工具。 相似文献
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Java3D是基于Java平台的、功能强大的面向对象的三维图形应用程序接口(API),利用Java3D能使三维模型变得更加快捷和清晰,也能实现对模型的自动分解。该文就如何应用Java3D建立模型并对存在的模型进行分解进行了初步的探讨,并提出了相应的实现方法。实例验证了该方法正确有效。 相似文献
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为了建立起库区的3D模型,文章基于地面三维激光扫描仪和车载激光扫描仪技术所获取的点云数据,一方面利用地面三维激光扫描仪技术的点云密度高、精度高的特点,另一方面结合车载激光扫描仪扫描速度快的特点,将两种不同的数据源进行融合以实现3D建模,在河南宝泉蓄能电站的3D建模中取得了较好的效果。 相似文献
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基于Flash的Web 3D开发方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了Web 3D的背景,Papervision3D引擎的实现原理和特点,并从实践的角度给出一种将Papervision3D引擎和Adobe Flex 4项目进行整合的实现方法。 相似文献
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随着智能手机的飞速发展,人们越来越热衷于利用手机进行工作、娱乐等应用,本文以制作一款跑酷游戏为例,阐述了利用Unity3D制作软件游戏等的常用技术要点,以便人们了解游戏等虚拟现实开发的常用方案,作为人们开发参考. 相似文献
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智慧社区作为智慧城市的组成部分,是信息时代的社区形态。智慧社区以倾斜摄影测量技术还原社区真实场景作为数据源,首先开展了外业数据获取、实景三维模型构建和单体化等核心工作,然后基于Cesium.js和Vue.js框架搭建智慧社区网页端,利用微信小程序开发移动端。实验表明此系统可为管理者与用户搭建沟通桥梁,方便物业人员实时对用户上报信息进行社区事件精准定位验证查看与检修处理及时反馈。整个智慧社区系统可以为小区居民提供智能化便利条件,提高社区现有管理水平,也可为管理者与政府人员提供顶层管理规划参考,为当前的智慧社区建设提供有价值的技术参考。 相似文献
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互联网的深入,通过网络销售房地产也逐步增多,本文介绍了JAVA和虚拟现实技术,及其在房屋网络销售中的意义,最后通过面向对象语言JAVA3D并具体实现简单的房屋建模的简单过程。 相似文献
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Premiere是一款功能强大的影视作品后期编辑软件,但经常需要借助第三方插件;Cool 3D是Premiere众多第三方插件之一,文章讲解了Premiere利用Cool 3D搭桥实现烟花片头制作的方法。 相似文献
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基于VTK和ITK的3D医学图像重建系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
三维图像重构是当前数字图像处理领域的一个热点,特别是其在医学图像处理中的应用。VascuView3D是一个基于VTK和ITK的3D医学图像重建系统,该系统实现了体绘制(VR)、表面绘制(SR)和多平面绘制(MPR)等3D视图,以及基于CLUT的三维灰度图像着色。 相似文献
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本文从3D技术的发展介绍了几种主流的3D显示技术并阐述了其中的原理,同时解析了HDMI 1.4的接口技术以及对基于HDMI 1.4标准下的几种3D视频传输架构进行了简单的说明。 相似文献