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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 282 毫秒
1.
国产网游《魂Online))开始内测已经有一段时间了,做为一款文 化背景跨民族的国产游戏,《魂Online》的确有它独特之处。随着近 期系统内Bug不断的被玩家发现,《魂Online》系统也在工作人员的 努力下,日趋稳定。相对很多刚刚获得内测账号不久的玩家来说,可 能不是很了解游戏的一些设定,这里将我参加内测一段时间的经验 心得汇总,原创一篇《魂之新手攻略》,希望能对新手玩家有所帮助。 由于目前《魂Online》处于内测阶段,所以,各职业到了30级左 右便练级困难。这里只做前期的游戏功略,随着《魂Online》游戏内 容不断的开放,功略也会做进一步的深入研究。以下介绍的新手功 略均是单人新手玩家的功略,有朋友带级,或组队游戏不含在内。 了解了游戏大概的操作方法以后,我们开始详细了解一下《魂 Online》的升级方式。首先,我们把1-30级,按照游戏实际的进度, 以及难易情况进行阶段划分。  相似文献   

2.
《黑暗王座》游戏系列一直都是以第一人称来进行游戏,这次也没做改变。而《黑暗王座Ⅲ》这款游戏加重了角色扮演部分,所以无论是新手还是高手,都欢迎你再回到《黑暗王座》的世界中来,在充满幻想与惊奇的世界中冒险。  相似文献   

3.
也许有人会问你《童话》中,最重要的什么?练级?幻兽?技能?都不是,《童话》中最重要的莫过于可因了。可因是《童话》中的货币,基本上游戏中很多地方都会用到它,不管是城市之间的传送还是装备、幻兽的购买,而且对于出生之后还是一贫如洗的新手而言,可因的用途更是显而易见。虽然10级以下的玩家在医院中加血加魔免费,新手村和对应的城市之间传送免费,但是想换一身好装备练级要钱吧,早期的幻兽不太实用,想买个幻兽要钱吧,几大城市之间的传送都不免费还是要钱吧。因此,赚钱这一光荣而又艰巨的任务就实实在在摆在新手的面前,可是该怎么去筹集这一笔怎么看也不算少的资金呢?不说别的,想买幻兽,一枚一级封印石的价格就是5000可因,所以幻兽师出售的幻兽绝对不会低于这个价格,早期装备更是如此,战士系的想买点装备那就得考虑武器、盾牌、铠甲、头盔、鞋子,如果去装备店,这一堆加起来也绝对要花不少钱,其他职业也都差不多,只是装备上略有差异而已,总之没有2000可因肯定买不下来,至于大城市之间的传送,一次1000可因,传送之前最好先看看自己的荷包,去了还能不能回来。说来说去就一个道理,可因这个东西很重要,下面我们再来看看究竟有什么方法可以尽快赚钱。  相似文献   

4.
关于《神界》的攻略早已有了很多,但笔者在《神界》里摸爬滚打很久却发现,这个游戏并不是有了攻略就可以畅通无阻的,游戏的Al非常不错,在游戏中有很多地方需要玩家去注意,否则实在是寸步难行。现在《神界》中文版已经发行了,笔者就借此机会来谈谈游戏中需要注意的一些事项,希望能对各位玩家有所帮助。  相似文献   

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袁岳 《销售与管理》2010,(6):116-117
1)怀童心做正事 童心就是敢于把看到的东西说出来,把想到的东西去试,而且以单纯的心去尝试。人在社会上生存总会碰到一些现实压力,但如果人在正当的事情上获得成就,所产生的刺激将促使自己有热情更多尝试正面的事情。人的选择最终会形成一个路径依赖而很难解套,正者恒正,歪者恒歪。  相似文献   

6.
《神界》     
如同我们喜欢阅读武侠小说一样,西方人普遍认为奇幻文学是最适合他们的“成人童话”,因此很容易看到以奇幻世界为背景的角色扮演游戏。《神界》这款游戏的背景故事就发生在一块被腐败和暗黑魔法分裂的大陆上,在一个超过20000个屏幕的3D虚拟世界里,玩家在设定人物的性命、性别、属性、职业等一系列要素后,就要在不断的战斗中使自己变得更加强大,同时去触发相关的剧情。尽管招募同伴、路线选择等设定的自由度很高,但不管你是否情愿,最后总要被卷入拯救世界的老套使命中去。可以随时中断游戏进行设定  相似文献   

7.
业界焦点     
《童话——人鱼传说》粉墨登场 7月27日至28日,全国的网络玩家又多了一个精彩的选择—《童话——人鱼传说》。这款由赛维创世公司总代理、晶合时代公司总经销、根据童话故事改编而成的网络游戏将在全国各大城市同时进行游戏的首发式。伴着童话之辛巴达,阿拉丁,阿滋猫掀起的阵阵童话狂潮,《童话——人鱼传说》终于将在众多玩家的热切期望中粉墨登场。《童话》自2003年4月上市以来,疯狂席卷全国数百万玩家。北京晶合时代软件技术有限公司为推动这种顺势将于2003年7月27-7月28日在全国50多个大、中城市多家经销商店面展开《童话——人鱼传说》全国首发热卖活动!届时,上海、南京、成都、武汉、济南、合肥、沈阳、西安、南宁等各大城市的玩家将可以免费在各大代理商处同时进行试玩,为了回报众玩家对我们的厚爱,晶合时代与赛维创世为每一位参加试玩的玩家都准备了人鱼传说的丰厚礼物。在活动期间每一  相似文献   

8.
新游戏快报     
最近实在发生了很多事情,也逐渐让我更加了解到很多游戏界深层次的东西……有些事情的发生让我这个十分喜欢游戏的人备感寒意……呵呵^0^不说让人觉得沉重的事情了,还是说说游戏本身吧。很多游戏厂商的“颠覆传统”仍旧在继续着,与其说是破坏传统,还不如说是在创新。就如同很多欧美、日本的游戏厂商一样,以一个经典游戏为蓝本,继续开发不同游戏类型的游戏。本期将为大家介绍这样的一个游戏(请大家自己看吧^0^)但是这样做也不是没有问题,虽然可以借助原游戏的人气,但是新类型游戏的游戏性才是其获得成功的关键(其实是和游戏的本质分不开的^0^)近期也将为大家介绍几个高游戏性的游戏,请喜欢“游戏世界”的朋友关注吧(以上绝非广告……也请大家给我来信呀^0^)  相似文献   

9.
近来似乎有些游戏的开发者们在放慢脚步深深的思考,并问他们自己“到底游戏才是玩家真正想要的呢?”在这个以克隆为潮流的时代中,一些公司开始去探求创建一种把多种类型的游戏相混合的全新类型,让玩家去体验全新的、唯一的感觉。位于美国西部科罗拉多州,著名的GT游戏公司的“魔鬼的拇指”(Devil's Thumb)制作组,就给玩家带来了这样的全新游戏《航海时代之战潮》。和日本光  相似文献   

10.
天旋地转Ⅲ     
《天旋地转Ⅲ》与前两代相比有了很大的改变,改变之一是注重了游戏的故事情节。一代只是把玩家扔到一艘舰艇上,然后告诉你“去破坏反应堆,并要注意失控的机器人”;二代曾试图加一些新的情节,但最终还是回到了老路上。现在,由于《半死不活》及《神偷》之类游戏的出现,游戏界形成了一条不成文的规定:动作类游戏也需要好的故事背景。因此,Outrage才会在三代中加大了故事情节的比重。还记得二代中那个使你在太空中游荡的歪曲变形的裂口吗?当《天旋地转Ⅲ》开始时,你已经从困境中解脱出来,却又背负起了新的使命。显然,PTMC(一个大型的矿产公司)极有可能已经受到了各式机器人的攻击,因而他们雇用你去制  相似文献   

11.
网络游戏第二人生自问世以来,因为营造了一个虚拟时空,让参与者以全新的身份在游戏中做那些在现实生活中难以做到的事情,而在全球掀起了持续热潮。而现实中,也有一些人,  相似文献   

12.
由TEAM17研发的《百战天虫》,曾一时锁定了不少玩家的目光,如今《百战天虫》再次进入中国游戏市场,不同的是,该制作公司已将游戏升级到网络版,全新的《百战天虫Online》重新回到了中国。让我们一起分享游戏带给我们的无限情趣,去体验异国的Q版风情。习惯了生死战场,血腥杀场的你会从中体会到不同的乐趣,《百战天虫Online》属于轻松休闲的益智类网络游戏,让更多的玩家很容易上手,不用做复杂的前期工作,省去了练级带来的苦恼。好了,让我们先来一起看看可爱虫子的不同之处。  相似文献   

13.
《决战朝鲜》这个游戏我得到的仅仅是试玩版,只有前十关可以玩,虽然无法玩通整个游戏,但是,管中窥豹略见一斑,我觉得《决战朝鲜》还是具有很高的可玩性,这里就根据前十关的内容做—个游戏玩法的介绍——这个游戏的难度比较大,希望通过本文,能够为大家提供一些帮助。在PC GAME中,能够突发奇兵,一举成为GAME迷喜爱的游戏,多数都是某个游戏种类的开山之做,比如沙丘Ⅱ对于即时战略,三国英杰传对于RPJ战棋类......《决战朝鲜》这个游戏也开创了游戏界又一类真实游戏。为什么给《决战朝鲜》赋予如此高的评价呢? 因为《决战朝鲜》具有以下几个特征,这几个特征都具有强大的生命力,一旦出现就可能风靡一时。 1、真实事件的再述; 2、所有资源不可再生; 3、人力消耗之后不可能通过魔法等手段完全恢复; 4、一旦受伤,会对战局产生很大的影响; 5、最重要的一点:人死后不能复生;  相似文献   

14.
游戏化生存     
杜晨 《电子商务》2002,(5):60-67
“我们今天能做的工作就是让大家觉醒,把好的东西引进来教育更多的人。让我们的下一代,让更快乐生活的新一代去形成中国的游戏产业、游戏文化。”  相似文献   

15.
《百战天虫online》是款不错的休闲游戏。可爱幽默的造型设定,简单易懂的操作系统,功能多样的道具武器,轻松诙谐的rap音乐都充分地标明游戏的宗旨。这样的Light game形式可以带给习惯于在腥风血雨中冲杀的玩家不同的感受吧……但是,刚刚所说的优点并不代表着成功。到底,《百战天虫》已经是几年前流行过的游戏了,在系统以及画面几乎不变的情况下做成的online game想吸引更多的玩家仅靠“怀旧”二字是不行的。而同类游戏(比如《疯狂坦克》)又挤占了大量市场。对于一些新玩家来说,《疯狂坦克》反倒是成了更加有历史的东西。这样看来,《百战天虫》想要真正风靡起来的难度还是颇大的。让我们来看看,《百战天虫online》的特点吧。首先,既然做成了online  相似文献   

16.
冯仑 《光彩》2012,(7):34-35
董事长最重要的三件事情,就是"看别人看不见的地方、算别人算不清的账、做别人不做的事",其他事情可以由总经理去做董事长是公司的一把手和公司团队的核心。我算是中国最资深的董事长之一,在《公司法》出台之前,我就担任董事长,20年来只做过这一个职务,  相似文献   

17.
《红月》是韩国开发的一款ARPG网络游戏,在《红月》里没有任何努力最终会变得荒废,没有任何坚持最终会失去意义。众所周知《红月》中练级是辛苦的,但是也是快乐和积攒成就感的过程。也许你很难理解1000级这个高峰究竟是什么感觉。这是一种真真切切的从来没有感受过的辉煌。当然对于那些新手来讲,也许有一些东西还需要进一步地去摸索才能明白,但是我们相信,创造1000级的辉煌,那里有我的辉煌,也有属于你的那一份辉煌!以前的《红月》一个角色练到了1000级就基本上到头了,运营公司为了满足更多玩家的欲望,到了3.9版1000级玩家再升级之后将新增额外奖励2点技能点数,也就是说到了1000级你升一级就有6个技能点,也就是说你升一级就可以等于别人升3级了。  相似文献   

18.
《商》2012,(22):193-193
你的员工们看到你在做什么很重要。但是通常他们看不到的东西更为重要。好老板理论上看起来很好。伟大的老板本人看起来很伟大;他们的行动显示出他们的价值。然而一些老板甚至走得更远。他们出众——并不是因为你看到他们做的事情而是因为你没有看到他们做的事情。就杰出的老板而言,你所看到的东西远非你所获得的东西:  相似文献   

19.
网游精英     
一直以来,凡是玩《魔力宝贝》的玩家,大多都有几个共同的比较头疼的事情。即但凡是《魔力宝贝》的忠实玩家的大多数都有2个以上的账号,就算是刚加入《魔力宝贝》的最初级的玩家,一个账号里也有两个人物,由于《魔力宝贝》里独有的游戏特色,玩家通常都是将自己控制的游戏人物分别赋予不同的任务,通常会用其中一个号练战斗系,称之为主号,而作为主号的战斗系人物的开销,包括恢复健康状态、购买宠物做战斗帮手,以及购置自用的武器装备等,大多是通过另外一个或几个游戏人物来提供的,另外的游戏人物通常就职的是各类生产系或  相似文献   

20.
李建光 《创业家》2014,(7):95-97
正达内没有什么神秘的东西,就是一个勤干、苦干、累干的公司,没有什么巧妙的说法解释它的成功。从这个角度说,达内科技更值得尊敬,更值得很多企业去学习它。达内做得比较专注,发展后期可能有一些机会去做赚钱的事情,然而公司投资人都很冷静。投资人能帮忙就帮忙,从来没有急功近利的想法。  相似文献   

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