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《21世纪商业评论》2012,(9):23-23
心理首套工作狂评判标准出炉
你是工作狂吗?工作狂指过度投人甚至沉迷于工作的人,其实足一种心理疾病。那么工作狂是否能进行量化评估呢?近日,一项发表在《斯堪的纳维亚心理学杂志》的研究制定出了评判工作狂的“尺度表”。据闰内媒体报道,研究负责人、挪威卑尔根大学心理学院的安德烈亚森博士称这套标准名为“卑尔根工作上瘾标尺”,是世界上首个类似评判标准,有助于发展和简化针对工作犴的治疗,也有助于大众评估工作上瘾程度,将积极的员工和那些工作过度以致伤身的员工区分开来。 相似文献
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正老板不易,跟班更难,且行且疯狂……工作狂老板就像爱情,要来的时候想挡也挡不住。步入职场,与工作谈恋爱是必须的,但工作狂老板据说打从出世之日开始就已经是事业的圣徒,从头发到脚毛,身体的每一寸山河都热血热情热烈地奉献给工作的圣光,老板有自己的宗教信仰固然是TA的自由,可是一旦这名老板成为你的新老板,你被教主踢入会也只是朝夕之差了,因为教主老板思考的海拔当然早已不是什么要不要加班之类低层次问题,而是考虑在八小时以外 相似文献
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工作狂领导在当今企业实践中越发普遍,但对于其有效性还存在争议。在这项研究中,基于压力认知评价理论的观点,具体探讨了工作狂领导对新员工工作适应的双元影响路径和适用情境。通过对521名新员工进行三阶段的问卷调查,研究结果显示:工作狂领导会激发新员工工作重塑行为,促进新员工工作适应;工作狂领导也会引发新员工的工作疏离感,不利于新员工工作适应;领导组织化身不仅调节了工作狂领导与工作重塑和工作疏离感之间的关系,还调节了工作重塑和工作疏离感的中介作用。本研究揭示了工作狂领导对新员工认知及行为的影响机制,帮助组织在管理实践中更好地发挥工作狂领导的优势作用,规避工作狂领导的潜在风险。 相似文献
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桑钧晟坚信“短信实名”的技术会让锋众成为无线互联网的主宰桑钩晟语速与走路都很快, 符合天生工作狂的一切表象,他毫不怀疑3G时代将是他的世界。 2002年回国创业前,桑钧晟在美国待了16年,他目睹了美国人引领的互联网革命。微软和 Google等企业的成功让他激动和兴奋。 相似文献
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什么广告才是最有销售力的广告,我觉得就是把消费者砸晕的广告,是让消费者愿意喜欢你、愿意在意你、愿意花钱买你产品的广告才是最有销售力的广告。否则都不是让人赞赏的广告或者说是受尊重的广告。 相似文献
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李平 《21世纪商业评论》2007,(3):24-26
整个世界但凡有宽带网络的地方,最近似乎都在风靡一样东西:SecondLife,一种完全复制真实生活的在线虚拟生活。乍看上去,它就是个游戏。你走进它,成为新手,会有个身份,然后开始你的游戏生活。但它又不仅是个游戏,你不必受已有的游戏规则限制,而是有权创造新的“游戏”,新的“生活”。运营商提供给你的仅仅是web运行和脚本工具,就像盘古开天地之后, 相似文献
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<正>再有个性的业务员也不愿做不受卖场欢迎的人,除非你不想做这份工作了;再努力的业务员也不能保证自己受卖场欢迎,除非你首先了解卖场不欢迎什么样的业务员。匀卖场建立良好关系的意义不言而喻.因此.面对采购,业务员都想成为受欢迎的人.但是很多业务员在努力博取卖场好感的时候,一不小心就犯了卖场和采购的忌讳,被打入"不欢迎"的行列。因此,业务员要想成为受卖场欢迎的人,就要了解 相似文献
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易欣 《现代营销(创富信息版)》2012,(5):44-44
<正>一个能让当地几千家,甚至几万家商户老板为你打工的项目。一个能借助当地商家的力量为你赚钱的项目。一个被商界传媒评为2011最受关注的10强的项目。如今,在这个充满竞争的大环境中,无论是刚成立的小公司还是有所成就的大企业都面临着一个难题——销售不畅。零消费!买100元返100元现金!你 相似文献
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第一位:“工作狂”比尔&;#183;盖茨Bill Gates(1955-)1975年,盖茨从哈佛退学,和同学艾伦一起创办了微软,他们的第一笔大生意是与MITS做成的,在这笔生意里,微软赚了18万美元。 相似文献
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易欣 《现代营销(创富信息版)》2012,(4):45-45
<正>一个能让当地几千家,甚至几万家商户老板为你打工的项目。一个能借助当地商家的力量为你赚钱的项目。一个被商界传媒评为2011最受关注的10强的项目。如今,在这个充满竞争的大环境中,无论是刚刚成立的小公司还是有所成就的大企业都面临着一个难题——销售不畅。 相似文献
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砍砍砍~~~~~~杀杀杀~~~~~~,pk还是在游戏里最受关注的事情,单p团p都是那么的过瘾,就我个人来说对这类游戏还是情有独钟的。走到《战场》砍了砍,杀了杀,感觉不错。一直喜好魔法师这个勤勤肯肯的职业,这回当然也义不容辞的选择的它。如果你是刚刚接触《战场》,并一如既往地选择了魔法师这个职业,那你就要经得起前期枯燥无味的折磨,不过这都是举手之劳,很容易练的,用不着费很大的工夫。况且像史莱姆这样的攻击对象,轻而易举就能拿下。游戏初期职业的划分不太明确,你就直接进入练功区带上你的匕首,一通乱杀就可以了,也就十几分钟的时间,我 相似文献