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《现代商贸工业》2019,(3)
随着网络游戏的日益普及和风靡,虚拟财产也随着网络游戏的发展而被更多人了解。民众们对网络游戏虚拟财产的保护意识也开始逐渐增强。然而,社会中层出不穷和的网络游戏虚拟财产盗窃问题的严重危害性日益凸显,但由于现行法律法规的缺失,使得此类案件不能得到有效的解决,网络游戏虚拟财产也不能被合法保护。面对日趋泛滥的网络游戏虚拟财产盗窃案件,如何运用法律保护民众的合法权益已经成为社会各界广泛关注的问题,但对于网络游戏虚拟财产的保护制度以及盗窃网络游戏虚拟财产的后果,因为学界尚未得出统一结论,也在一定程度上造成了立法的困难。针对盗窃网络游戏虚拟财产一行为,分析了网络游戏虚拟财产的法律规制问题,并提出了一些针对保护网络游戏虚拟财产的建议。 相似文献
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随着网络游戏的不断发展,网络游戏玩家队伍的也在逐渐壮大,网络虚拟财产成为网络时代的一种必然产物。因此,如何从根本上认识网络虚拟财产的各种属性,了解我国网络虚拟财产的现状,制定并完善相关的立法,切实保护虚拟财产相关当事人之间的权利义务关系,保护网络游戏产业的健康发展已经非常迫切。 相似文献
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浅析网络虚拟财产的法律属性 总被引:1,自引:0,他引:1
网络虚拟财产随着网络游戏的不断壮大而得到越来越多的人的关注。而在我国的现实立法中却没有对这一问题给予明确的界定及保护。本文是从法律属性的角度对虚拟财产进行研究。 相似文献
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近年网络游戏中虚拟财产引发的纠纷日益增多,纠纷的焦点也集中在虚拟财产的法律性质与纠纷处理。文章从"二分法"出发,认为自参与游戏开始,玩家与运营商同时形成了两个不同的合同:网络游戏服务合同和买卖合同,对相应合同形成的虚拟财产分别享有债权和物权,并以二分法为基础分析了现行法律体系下不同类型纠纷之解决方案。 相似文献
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目前网络游戏方面的纠纷不断,侵犯网络游戏中的虚拟财产的案件越来越多,如盗窃、诈骗游戏中使用的“货币”、“装备”等虚拟财产。对该类问题的处理在立法、司法和学界尚属真空地带。刑法作为保护公民权利的最后一道机制,虚拟财产能否纳入刑法侵犯财产犯罪的范畴?刑法又应当如何予以保护?本文试对此进行论述。 相似文献
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随着互联网的普及,网络游戏盛行,关于网络游戏虚拟货币的纠纷不断出现,而我国在虚拟货币法律保护方面还处于空白阶段,而网络游戏产业要进一步的发展,相关立法保护就必须要跟上。本文对网络游戏虚拟货币的特点进行分析,指出我国应该加快对虚拟货币的相关法律保护,并提出相关的立法建议。 相似文献
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目前网络游戏方面的纠纷不断,侵犯网络游戏中的虚拟财产的案件越来越多,如盗窃、诈骗游戏中使用的"货币"、"装备"等虚拟财产.对该类问题的处理在立法、司法和学界尚属真空地带.刑法作为保护公民权利的最后一道机制,虚拟财产能否纳入刑法侵犯财产犯罪的范畴?刑法又应当如何予以保护?本文试对此进行论述. 相似文献
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目前网络游戏方面的纠纷不断,侵犯网络游戏中的虚拟财产的案件越来越多,如盗窃、诈骗游戏中使用的“货币”、“装备”等虚拟财产。对该类问题的处理在立法、司法和学界尚属真空地带。刑法作为保护公民权利的最后一道机制,虚拟财产能否纳入刑法侵犯财产犯罪的范畴?刑法又应当如何予以保护?本文试对此进行论述。 相似文献
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之所以对网络虚拟财产的财产性质进行界定,是要建立对其进行法律保护的前提。该文首先通过介绍网络虚拟财产的概念、特征来界定了网络虚拟财产的财产性质,最后介绍了当前我国网络虚拟财产的法律保护。 相似文献
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随着网络游戏在各项网络应用中占据的市场份额日渐增加,英市场呈现出了新的变化,面临的法律问题亦与日俱增.本文对网络游戏虚拟财产的市场进行探查,并对其法律问题进行剖析.以期网络游戏产业能在今后的发展中为经济作出更大贡献. 相似文献
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有利益就会有争斗,人类的历史就是为利益而争斗的历史,随着玩网络游戏的人越来越多,游戏中的利益争斗也愈演愈烈,焦点就集中在网络游戏中的“虚拟财产”上。那么何谓“虚拟财产”呢?其实“虚拟财产”至今没有明确的定义,在网络游戏中通常指玩家的金钱、装备、物品和账号,如果这些都是玩家通过正常渠道获得,那就理应受到保护。但是由于网络游戏的特殊性,在认定玩家装备是否合法的问题上,争端就已经开始了。在围绕网络游戏虚拟产品的冲突中,近日发生在九城客户服务部门的事件尤为引人注意。 相似文献
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虚拟财产在本质上是财产在网络世界的表现形式,根据相同情况相同处理的公平理念,虚拟财产应当获得与其他财产同等的法律保护,即虚拟财产应当获得凡是财产就应当获得的最低限度的法律保护。该文拟从程序两方面着眼,针对我国对虚拟财产保护中面临的相关法律障碍,初步提出以下对策以供借鉴参详。 相似文献
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习近平总书记指出:"当今世界,信息技术革命日新月异,对社会政治、经济、文化、社会、军事等领域发展产生了深刻影响。信息化和经济全球化相互促进,互联网已经融入社会生活方方面面,深刻改变了人们的生产和生活方式"。随着互联网的不断发展,催生出了一项新事物——网络游戏虚拟物。从表面上来看,网络游戏虚拟物与现实世界中的物并没有太大的不同,但实际上二者的法律概念却是有区别的。因为网络游戏虚拟物具有虚拟性且发行主体为私主体,与传统上的物与财产有所不同,对现有的民法体系、刑法体系形成了巨大冲击,仅使用当前的法律法规无法对网络游戏虚拟物衍生而出的问题形成完善的规制体系。信息时代的刑法应当与时俱进,刑法体系需要反思与重构,对于网络游戏虚拟物,不仅要在理论上重新定义网络游戏虚拟物的定义,更需要给予新时代的产物在司法保护层面上的依据。 相似文献
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随着网络时代的到来,直接或间接产生于网络环境下的利益纷争层出不穷,网络诈骗、网络盗窃行为日益猖獗,与此相关的网络虚拟财产问题被现实地提出。如何构建虚拟财产法律保护机制成为当务之急。本文仅从法律应保护的虚拟财产客体方面,为法律保护机制的构建提供了一些基础性论证。 相似文献