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虚拟现实护术和GIS技术的结合是实现“数字校园”的关键技术之一,而三维虚拟校园对学校的管理提供了直接的表现形式。本文利用Multigen Creator软件,结合GIS技术,以兰州资源环境职业技术学院为例,研究了在Multigen Creator平台上构建虚拟现实模型的过程和关键技术。 相似文献
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虚拟现实技术是用现代计算机技术创建的一种酷似客观环境又超越客观时空的和谐人机环境,它是现代仿真领域的一个重要发展方向。虚拟现实技术中的虚拟场景建模工作是研究的核心问题。目前解决这个问题主要基于几何造型的建模和基于图像的建模两种方法。本文研究了虚拟现实技术的特点及其存在问题,围绕当今热的虚拟场景建模技术进行了深入探讨,详细分析比较了现今两种虚拟场景的构建技术。 相似文献
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虚拟数字化校园漫游系统是数字化校园建设计划的核心平台。本文首先对目前主流的虚拟可视化开发工具作了介绍,并结合当今最流行的游戏引擎UDK(Unreal Development Kit)和三维设计软件3ds Max的虚拟现实关键技术问题进行了研究,以无锡城市职业技术学院校区为原型,设计并实现了将虚拟现实引擎作为三维动态交互立体数字校园开发平台的核心构件,着重对引擎实现过程中的3ds模型导入进行了解析,包含了材质编辑技术、物理碰撞技术及碰撞检测技术等关键技术。结果表明,上述技术的通用性在虚拟现实引擎中可见一斑,极大地提高了引擎的实用性和执行效率。 相似文献
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随着GIS技术的发展,二维GIS已经无法满足用户的需求,大量的用户需要更为直观、真实的三维GIS来作为交互式查询和分析的媒介。虚拟校园作为数字城市的一部分,属于虚拟地理环境的范畴。本文以流程和建模技术为重点,阐述基于SketchUp与SuperMap Deskpro.NET 6R软件平台如何实现校园建筑物的三维建模,从而为辅助学校对外宣传,校内信息查询与管理和构建数字校园等提供参考。 相似文献
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虚拟现实中的三维建模技术可分为几何建模、物理建模、运动建模和行为建模四个阶段,本文以"虚拟数字园林——寄畅园"为例,对利用3dsmax软件进行几何建模阶段所运用的建模技术和模型优化技术进行了探讨和研究。 相似文献
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本文以兰州资源环境职业技术学院为研究对象,对三维数字化校园的设计和实现进行研究。构建三维数字校园模型所使用的软件主要有:AutoCAD、Photoshop、ArcGIS、3DMAX、Creator等软件,通过数据采集、整理,三维建模、纹理映射等一系列步骤,可以实现数字校园的三维显示、场景漫游、视觉仿真等效果。 相似文献
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随着计算机技术、"数字地球"和"数字城市"的发展,三维虚拟漫游系统的研究成为众多高校的研究热点,本文从不同角度论述常用三维建模方法的利弊,以及如何在三维虚拟校园建设中实现各种软件优势互补作了简单介绍,并就Unity3D如何实现虚拟校园漫游进行了论述. 相似文献
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基于虚拟现实的数控机床仿真研究一直是虚拟机床领域的热点,本文提出将Virtools三维交互技术运用于数控车床的虚拟拆装与仿真,给出了系统的技术层次结构和开发环境,从机床三维建模和模型数据管理、人机交互、机床部件的运动控制、碰撞检测等方面对系统进行详细研究。最后开发出数控车床内部结构的虚拟拆装仿真系统。 相似文献
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随着多媒体与计算机网络技术的迅速发展,虚拟现实技术逐渐成为当今教育领域中最具应用前景的新科技.特别是近年来虚拟现实技术的持续性发展,使得其在数字化校园的构建与应用中发挥出了更大的优势.基于此,本文拟从虚拟现实技术与数字校园的基本内涵出发,分析虚拟现实技术的主要特征,探讨数字化校园中的虚拟现实技术应用. 相似文献
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Skyline是当前应用较为广泛的三维GIS软件之一。本文研究Skyline软件应用在三维数字校园中的方法与技术,利用三维建模软件Sketchup进行建筑物的建模,并在Skyline软件下进行模型的集成与可视化。以太原师范学院为例,完成了校园三维可视化。 相似文献
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虚拟现实技术是通过三维交互式计算机的制作而创造一些虚拟的环境,从而对现实的事物进行虚拟规划和分析的过程,其主要的特征表现在虚拟现实技术的构想性、沉浸感、和全息性、交互性。该文通过虚拟现实技术的概念和特征出发,对计算机通信中虚拟显示技术的应用现状进行具体的分析。 相似文献
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