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相似文献
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1.
虚拟现实护术和GIS技术的结合是实现“数字校园”的关键技术之一,而三维虚拟校园对学校的管理提供了直接的表现形式。本文利用Multigen Creator软件,结合GIS技术,以兰州资源环境职业技术学院为例,研究了在Multigen Creator平台上构建虚拟现实模型的过程和关键技术。  相似文献   

2.
亓传伟  段新华 《价值工程》2011,(13):323-324
虚拟现实技术是用现代计算机技术创建的一种酷似客观环境又超越客观时空的和谐人机环境,它是现代仿真领域的一个重要发展方向。虚拟现实技术中的虚拟场景建模工作是研究的核心问题。目前解决这个问题主要基于几何造型的建模和基于图像的建模两种方法。本文研究了虚拟现实技术的特点及其存在问题,围绕当今热的虚拟场景建模技术进行了深入探讨,详细分析比较了现今两种虚拟场景的构建技术。  相似文献   

3.
《价值工程》2017,(3):88-92
三维校园地理信息系统的发展在高校建设中扮演着重要的作用,也是"数字校园"和"数字城市"建设的重要部分。随着信息技术的快速发展,虚拟校园建设成为各高校和研究机构关注的焦点。本研究以东南大学四牌楼校区为例,基于GIS构建虚拟校园,采用C#作为开发语言,并结合ArcEngine的相关组件,对数字校园三维可视化系统进行开发。其中包括三维场景的建模与优化、虚拟校园系统功能设计以及三维场景的功能实现,有一定的发展前景。  相似文献   

4.
邓英华  靳亚顺  张光华 《价值工程》2011,30(11):189-191
本文将Multigen Creator和Vega软件相结合实现了西安外国语大学校园的虚拟仿真,主要介绍了在虚拟现实系统构建过程中建模技术的运用、模型优化方法及实时漫游仿真技术,整个系统应用于实际达到了理想的效果。  相似文献   

5.
虚拟数字化校园漫游系统是数字化校园建设计划的核心平台。本文首先对目前主流的虚拟可视化开发工具作了介绍,并结合当今最流行的游戏引擎UDK(Unreal Development Kit)和三维设计软件3ds Max的虚拟现实关键技术问题进行了研究,以无锡城市职业技术学院校区为原型,设计并实现了将虚拟现实引擎作为三维动态交互立体数字校园开发平台的核心构件,着重对引擎实现过程中的3ds模型导入进行了解析,包含了材质编辑技术、物理碰撞技术及碰撞检测技术等关键技术。结果表明,上述技术的通用性在虚拟现实引擎中可见一斑,极大地提高了引擎的实用性和执行效率。  相似文献   

6.
《价值工程》2015,(25):168-169
以昆明理工大学津桥学院的虚拟校园建设为例,来说明用Sketchup软件建立三维模型的流程、技术方法。主要对三维模型构建中的数据收集,建筑物的细节建模等所遇到的技术要点进行阐述。通过实践表明该方法在小范围区域应用效果良好,对大范围区域三维建模有参考价值。  相似文献   

7.
蔡灿彬 《价值工程》2014,(14):14-15
随着GIS技术的发展,二维GIS已经无法满足用户的需求,大量的用户需要更为直观、真实的三维GIS来作为交互式查询和分析的媒介。虚拟校园作为数字城市的一部分,属于虚拟地理环境的范畴。本文以流程和建模技术为重点,阐述基于SketchUp与SuperMap Deskpro.NET 6R软件平台如何实现校园建筑物的三维建模,从而为辅助学校对外宣传,校内信息查询与管理和构建数字校园等提供参考。  相似文献   

8.
王志红 《价值工程》2012,31(28):229-230
虚拟现实中的三维建模技术可分为几何建模、物理建模、运动建模和行为建模四个阶段,本文以"虚拟数字园林——寄畅园"为例,对利用3dsmax软件进行几何建模阶段所运用的建模技术和模型优化技术进行了探讨和研究。  相似文献   

9.
王苗苗 《价值工程》2014,(24):215-216
本文以兰州资源环境职业技术学院为研究对象,对三维数字化校园的设计和实现进行研究。构建三维数字校园模型所使用的软件主要有:AutoCAD、Photoshop、ArcGIS、3DMAX、Creator等软件,通过数据采集、整理,三维建模、纹理映射等一系列步骤,可以实现数字校园的三维显示、场景漫游、视觉仿真等效果。  相似文献   

10.
随着计算机技术、"数字地球"和"数字城市"的发展,三维虚拟漫游系统的研究成为众多高校的研究热点,本文从不同角度论述常用三维建模方法的利弊,以及如何在三维虚拟校园建设中实现各种软件优势互补作了简单介绍,并就Unity3D如何实现虚拟校园漫游进行了论述.  相似文献   

11.
王琴  王双利 《科技与企业》2013,(12):116-117
基于虚拟现实的数控机床仿真研究一直是虚拟机床领域的热点,本文提出将Virtools三维交互技术运用于数控车床的虚拟拆装与仿真,给出了系统的技术层次结构和开发环境,从机床三维建模和模型数据管理、人机交互、机床部件的运动控制、碰撞检测等方面对系统进行详细研究。最后开发出数控车床内部结构的虚拟拆装仿真系统。  相似文献   

12.
实现零部件的三维建模与整机装配是建立产品虚拟样机的前提和基础。文章基于Pro/E、Cult 3D等软件,简要介绍了利用布局、骨架模型、二次开发以及虚拟现实技术等实现机电产品零部件自动装配的基本方法和步骤,并对各种方法的特点进行了分析和比较。  相似文献   

13.
随着多媒体与计算机网络技术的迅速发展,虚拟现实技术逐渐成为当今教育领域中最具应用前景的新科技.特别是近年来虚拟现实技术的持续性发展,使得其在数字化校园的构建与应用中发挥出了更大的优势.基于此,本文拟从虚拟现实技术与数字校园的基本内涵出发,分析虚拟现实技术的主要特征,探讨数字化校园中的虚拟现实技术应用.  相似文献   

14.
张会霞  刘影 《价值工程》2013,(26):186-187
Skyline是当前应用较为广泛的三维GIS软件之一。本文研究Skyline软件应用在三维数字校园中的方法与技术,利用三维建模软件Sketchup进行建筑物的建模,并在Skyline软件下进行模型的集成与可视化。以太原师范学院为例,完成了校园三维可视化。  相似文献   

15.
《价值工程》2019,(17):266-268
虚拟现实技术应用日益广泛,它是一种门集思维科学和计算机技术的跨学科技术。系统研究了基于虚拟现实技术的图书馆漫游系统的关键技术。以天津天狮学院图书馆为例,利用Multigen Creator进行实景建模,完成虚拟场景的构造过程,采用VC++6.0开发平台结合Vega Prime1.2开发漫游系统进行系统的仿真驱动,结合多种图像处理技术、纹理映射技术和碰撞检测技术实现了图书馆场景的虚拟漫游,为后续学院漫游系统的开发奠定基础。  相似文献   

16.
仓库三维可视化仿真系统利用虚拟现实、仿真和数据库等技术,通过计算机仿真,建立相关几何、数学模型,对仓库设施、设备和物资等信息进行三维可视化管理。系统选用VP虚拟现实开发工具为平台、Visual C++为编程语言,用SQL Server构建底层数据库,结合Creator、3DMAX建模软件,实现仓储物资的快速定位、超现实查询和库区漫游。同时,系统能够模拟仓储物资的收发作业过程、预算作业过程所需时间,为合理配置、使用资源提供三维可视化手段。  相似文献   

17.
《价值工程》2015,(27):174-175
依据虚拟植物建模的技术和方法特点,提出植物学教学改革方向。通过对虚拟植物建模方法、虚拟植物模型教学平台建设、虚拟植物建模在教学、校园建设中的应用等内容的研究,分析虚拟植物模型与实际教学应用的结合点,以构建虚拟植物模型教学系统,实现虚拟植物模型能够解决学习媒体与自然交互性的要求,激发学生的学习兴趣。  相似文献   

18.
虚拟现实技术是通过三维交互式计算机的制作而创造一些虚拟的环境,从而对现实的事物进行虚拟规划和分析的过程,其主要的特征表现在虚拟现实技术的构想性、沉浸感、和全息性、交互性。该文通过虚拟现实技术的概念和特征出发,对计算机通信中虚拟显示技术的应用现状进行具体的分析。  相似文献   

19.
《价值工程》2018,(15):212-213
虚拟现实技术在实践教学中的应用,是现代教育技术发展的一个飞跃;在Maya软件建模基础上,通过Unity3D软件构建虚拟世界,完成电气控制训练虚拟实践平台建设,取得了初步的研究成果。  相似文献   

20.
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