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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
当前,影视动画技术以其独特的优势在非物质文化保护中起到了越来越重要的作用,本文将探讨如何运用影视动画技术来更好地保护与弘扬河北传统民间艺术,如采借武强年画中的造型、用线、色彩特点,设计出具有鲜明年画特色的动画片;利用三维动画展示技术虚拟武强年画工艺制作流程;利用网络动画加强民间艺术的传播等等。这些举措赋予河北传统民间艺术以新的生机与活力,使河北非物质文化的保护更加全面系统。  相似文献   

2.
就三维技术而言,如今也是被广泛运用到了各个方面,如3D打印、游戏角色、影视特效、影视动画、电视频道包装、VR虚拟现实等等领域中去。三维动画是三维技术与动画艺术相结合。从技术层面而言是清晰的区分于二维动画的,但从动画层面而言,三维动画与二维动画有着密不可分的联系。频道包装是一种为了在短短的时间内以精美并附有创意同时向观众传达节目性质符合节目内容的商业视频设计。影视频道包装这一个行业,也是经历了翻天覆地的变化,从最初的需要靠实景拍摄、拼贴素材以及手绘的二维动画到如今的很多人工电脑制作出的精美的三维动画。用三维动画来制作影视频道包装十分有优势,比如可以十分形象准确的传达节目的性质,是娱乐节目还是新闻访谈。并且创意的动画形式会十分抓观众眼球,在短时间内就可以吸引到观众并增强观众对节目的兴趣。所以三维动画在频道包装上的应用十分广泛。  相似文献   

3.
本文首先简单阐述了三维动画在实践教学中的状况;接着从教学体系、三维动画课程本身、动画产业的大环境以及三维动画培训市场的减少等四个方面进行了详细的分析和阐述;最后对三维动画课程的前景进行了总结和展望。  相似文献   

4.
计算机动画技术是计算机图形学与其他多个学科的综合,在经历了二维动画向三维动画的突破以后,可应用于娱乐、工业、军事等多个领域。  相似文献   

5.
钱敏 《品牌》2011,(12):129
随着当代国际文化产业的不断发展,将中国元素与三维动画技术相结合已经成为中国国产动画发展的必然趋势,也是中国动画在国际动漫强势竞争中保持生命力的重要途径.基于此点,本文对中国元素在三维动画技术中的表现进行论述.  相似文献   

6.
三维动画艺术的审美分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了三维动画艺术特征,并对其简短发展历程进行回顾,进而分析了建立在现代计算机技术之上的三维动画艺术的审美特征,提出了三维动画艺术具有技术美、运动美、造型美、意境美和精神美的主要美学特点。  相似文献   

7.
阐述了三维动画艺术特征,并对其简短发展历程进行回顾,进而分析了建立在现代计算机技术之上的三维动画艺术的审美特征,提出了三维动画艺术具有技术美、运动美、造型美、意境美和精神美的主要美学特点。  相似文献   

8.
随着科技的发展、人们生活水平的提高,一门新的艺术在实际的生活中得到了广泛的应用,那就是CG艺术。CG动画是CG艺术中的一种,包括二维和三维。如今CG动画的展示出现了新的形式,即demo展示。它的出现使得技术与艺术在制作中结合得更加紧密。demo展示在现代的影视、游戏、建筑制图、广告等各个领域得到了广泛的应用。通过平时对游戏以及三维造型制作方面的学习与研究,把握好2d与3d的关系,从最实用的角度出发进行自我剖析,以此来提高制作水准,并对CG动画的demo展示的设计感进行解析和思考。  相似文献   

9.
《品牌》2018,(2)
现代动画有三大门类,传统二维动画,电脑三维动画,定格动画,其中在这三种动画形式中最为特殊的是定格动画。定格动画在制作过程中经过了反复的整合,它将动态的事物进行逐格的拍摄,剪辑,合成进行连续的播放,让原本单独死寂的图片变得生动、活力,从而表达作者所需要的形象。现在定格动画在影视拍摄,广告拍摄的领域应用十分广泛。定格动画的表现形式新颖,独特,是在早前影视技术上的一项伟大的提高,定格动画表现出来的产品与传统产品之间有着明显不同的表现形式。  相似文献   

10.
三维动画教育一直是中国动画专业教育的重点和难点,从许多方面都需要借鉴和吸收欧美发达国家的三维动画教育经验.其中在英国三维动画教学中,包括计算机图形学技术,艺术知识和计算机应用软件的三位一体的教学模式是发展较为完善的体系之一.中国的三维动画教育可以从中学习到一些有益的经验.  相似文献   

11.
《品牌》2015,(2)
水墨动画作为国产动画的创新之举,突破了动画片常用的单线平涂单调的造型技法,把中国水墨画特有的笔情墨趣运用于动画之中,创造出了一种独特的动画造型方式,是国产动画发展史上的一次成功飞跃,是中国民族化探索的典范。把水墨画引入到动画制作中,不仅只是在于增加了动画表现样式,更重要的是"写意精神"在动画中的渗透,对表现对象"传神"的追求,注重意境的营造,独特的构图理念等美的追求都影响了水墨动画的创作和审美趋向。  相似文献   

12.
三维动画制作课程教学是高职高专院校动画教学的重要组成部分,本文针对三维动画教学中存在的问题,阐述了为了适应当前社会动画人才的需求,将课堂理论教学和学生实践能力培养相结合的一些教学认识。  相似文献   

13.
随着云计算和移动互联技术的发展,新的信息化教学手段不断涌现,云班课作为一种新型的教学媒体,正在为大家所认识。文章结合高职学院"产品造型与快速造型"课程,从云班课以及其在项目教学、翻转课堂教学的应用进行了初步探讨。  相似文献   

14.
李焕焕 《商》2013,(20):113-114
Flash软件,完美地将三维动画通过二维屏幕放映出来,在网络乃至在电视上广为流传。Flash动画的产生与发展扩展了动画(动漫)的内涵与外延,对动画(动漫)的发展有着不可磨灭的贡献。无论是在萌芽、兴起(形成)、发展阶段还是在中国的盛行阶段,Flash动画与传统动画相比较,都体现出了它独特的优势与价值。  相似文献   

15.
夏少琼 《消费导刊》2009,(1):215-216
角色塑造是动画片创作中极其重要的部分,动画片的成功离不开具有鲜明个性和活跃生命力的动画角色。本文从动画角色的"造型设计"、"动作设计"和"标准造型设计"等方面来分析怎样进行角色塑造。  相似文献   

16.
上帝的画笔     
王海波 《创业家》2009,(12):22-23
在美国,动画制作软件被称为"屏幕中最接近上帝的创造工具"。如果说互联网是使这个世界变得平坦的催化剂,那么三维动画就是这个平坦世界里最活跃的分子  相似文献   

17.
随着中国动画市场的日趋繁荣,越来越多的高等院校和高职院校都相继开设了动画专业,但市场上能看到的优秀作品还不多,尤其是原创性较强、艺术生命力感人的动画作品却非常少见。虽然有创意策划、动画技术和市场等多方面因素,但从根本上来看,仍是动画造型方面存在着问题。因此,在教学中加强动画造型能力的训练,应成为各高等院校相关动画专业人才培养的重要任务之一。  相似文献   

18.
在我国动画产业迅猛发展的今天,数字动画技术引领着各个行业的发展。而室内动画技术产业却面临着发展缓慢的境地。文章对室内动画技术行业现状进行简要分析,从"互联网+"、智能家居以及VR虚拟现实技术等方面,分析了动画技术在室内设计表现中的新的研究发展方向。  相似文献   

19.
跨入新世纪以来,面对数码科技;各动画界带来的强烈冲击,以传统手绘为主要制作方式的二维动画电影与CG技术为主的三维动画电影分庭抗争,探究二雏动画的未来发展趋势,可以更好的规划自己所从事的职业蓝图,为创作出更优秀的二维动画贡献一份力量。  相似文献   

20.
岳路 《国际广告》2011,(3):48-48
随着宽带时代的到来,动画、互动、内置游戏等越来越多广告形式的应用,让网络营销变得丰富多彩。在土豆网与纽崔莱搭建的“植物大战害虫——有机农场版”活动中,网友就能体验到三维动画、影像带来的互动怏感。  相似文献   

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