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虚拟财产,谁来保护你 总被引:1,自引:0,他引:1
尹挺 《金融经济(湖南)》2005,(4):20-21
游戏装备是一种虚拟物品,用于改变网络游戏中玩家所控制角色的各项属性,越高级的装备,对于角色属性的提高就越大,由于高级装备可以大大提升角色的能力,更可以代表玩家在游戏世界的尊贵地位和身份,所以玩家们都对高级装备梦寐以求。但是,一个服务器的高级装备只有那么多,不是想要就可以得到的,于是,玩家们开始了装备交易。 相似文献
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随着网络技术的进步和互联网业务的不断发展,为方便玩家进行网上支付,一些游戏运营商和门户网站近年来纷纷推出名称各异的网络虚拟货币.网络虚拟货币主要是由网络游戏商发行,用于在网络中购买游戏道具,如服装、装备等,可充当货币的特殊商品.据调查网络虚拟货币不仅可以支付网上收费服务项目,甚至可以在网上购买各种真实商品.随着网络虚拟货币使用量的增大,使用领域的扩大,流通速度的加快,虚拟货币在网络里已经具有了价值尺度、流通手段、贮藏手段、支付手段的四项功能,各家网络公司不再采用人民币作为支付手段,而是使用自己创立的虚拟货币符号来交易,虚拟货币发行商的发币行为不受任何部门的监管,已对我国的法定货币人民币产生了很大的冲击.作为虚拟货币监管的主要机构人民银行应高度关注. 相似文献
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税费改革的目标就是要按照公共财政的要求,彻底规范税收与收费的范围,理顺政府的收入行为。从理论上讲,其改革的主要内容为:通过界定政府公共收入的范围来界定政府征税与收费的范围,对现有的行政事业性收费和政府性基金进行清理和甄别,坚决取缔一切不合理、不合法的收费;将大部分基金改为税收;将体现权利与义务对等关系的收费按市场经济原则转变为经营性收费;保留少量的符合国际惯例和国际条约的收费,以及政府对社会实施特定管理或提供特殊服务收取的规费,对重新核定的收费要进一步明确标准并实行规范化的财政管理。为此,目前,农村税费改革… 相似文献
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现阶段,我国学分制院校实施的收费模式主要两种:一种是按学年收费,也就是根据学生的学习时间进行收费;另一种则是按照学分收费,如果需要重修学分的就要再次收费。本文作者通过对两种不同收费模式的比较与分析,认为两种模式各有利弊,所以提出了将两种收费模式进行融合、创新的收费模式。 相似文献
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为规范支付系统业务收费,人总行规定银行向客户的收费标准,执行<国家计委、中国人民银行关于制定电子汇划收费标准的通知>(计价格[2001]791号),对于尚未明确政府指导价格的业务,由各银行按照市场化原则自行确定.但从人民银行新余市中心支行对辖内七家银行支付系统业务收费情况的调查反映,由于现行收费标准滞后于业务发展,定价机制不完善,银行普遍存在收费标准执行不一、收费管理不规范的情况. 相似文献
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网游公司的运营依赖复杂的业务信息系统,具有轻资产性特征,客户涉及大量的个人玩家,获取收入主要依赖玩家充值和购买游戏道具。另外,游戏产品开发具有不确定性,产品存在生命周期短的特点。信息系统的复杂性与行业特征导致网游公司具有实施财务舞弊的机会与压力。本文以X公司为例,通过对其业务模式、收入确认方法、业务信息系统特点等的分析,识别出网游公司信息系统容易被篡改,存在虚构和提前确认收入,资产减值计提不及时、不足额、不全面等财务舞弊风险。提出网游公司需强化公司收入确认会计核算基础,保证业务信息系统记录准确,会计期末进行全面资产减值测试,重视游戏开发的事前和事中控制;监管机构需要适时颁布政策指引,中介机构及时辅导网游公司规范核算等建议。 相似文献
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7月1日起,按照银监会、央行和国家发改委要求,各大银行包括密码重置费、开销户手续费在内的11类共计34项人民币个人账户服务收费被强制免除。目前,仍有少部分银行将应取消的收费项目改换名称继续收费,个别银行还新增了部分收费项目,包括个人储蓄 相似文献
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<正>为了要克服对失去工作的恐慌,我们得先认识保有工作的方法。假设人在职场上,都是在玩一个叫"找工作"的在线游戏,那么,游戏玩家要认识清楚的是:人是因为有了"工作",才会对"失去工作"感到害怕。把"找工作"当作一个游戏软件,或许可以让现代白领上班族更快治疗好失业恐慌症。而"找工作"游戏的基本玩法,大概是这样的: 相似文献