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相似文献
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1.
出行     
《汽车与社会》2011,(22):148-148
阿联酋航空为年轻乘客呈献顶级机上娱乐体验 随着暑期的到来,阿联酋航空屡获殊荣的ice(信息、通讯和娱乐)机上娱乐系统将于8月推出为年轻乘客量身定制的顶级娱乐体验.  相似文献   

2.
娱乐至上     
樊兰 《IT经理世界》2011,(19):71-71
人类娱乐的天性一望即知。在第一象限的调查中可以看到,游戏娱乐、系统软件、影音播放、即时聊天和输入法是被访者拥有最多的手机应用程序类型,其中游戏娱乐、影音播放和即时聊天均与休闲娱乐有关。  相似文献   

3.
人性化数字娱乐——这就是2009北京数字娱乐节的主题。来自世界多个国家的多所院校协办的这一大型国际数字娱乐产学活动,主要内容包含了论坛、工作营与展览三部分。今年夏天的北京数字娱乐节是其第四届活动。  相似文献   

4.
李思雅 《玩具世界》2024,(2):163-165
长久以来,我国一直高度重视儿童的成长发展,在如今“快乐成长”的教育理念影响下,如何让孩子度过难忘快乐的童年成为家长的难题。其实在儿童成长环境中,属于儿童的娱乐空间也承载着部分快乐因素。然而,在当前儿童娱乐空间设计中,普遍存在设计过于模式化、商业化与单一化的现象,缺乏对于儿童娱乐空间的趣味性创新。文章以分析儿童娱乐空间存在的意义与设计原则为出发点,结合儿童心理感知与需求,通过对相关儿童娱乐空间中的趣味性设计项目进行研究,为符合当代儿童娱乐空间的趣味性设计提出建议,也为后续深化创新提供参考。  相似文献   

5.
人类娱乐的天性一望即知。在第一象限的调查中可以看到,游戏娱乐、系统软件、影音播放、即时聊天和输入法是被访者拥有最多的手机应用程序类型,其中游戏娱乐、影音播放和即时聊天均与休闲娱乐有关。而女人似乎比男人更爱玩。调查显示,男性和女性关注的APP类型存在差异:有更大比例的男性用户拥有系统软件、导航地图、办公工具等工具性APP,在这些APP的帮助下,手机成为男性的个人办公平台;相比之下,女性用户在游戏娱乐和图像拍照的拥有量上与男性有显著差异,对她们来说,手机是一种点缀生活的存在,提供娱乐功能。出人意料的是,印象里颇费流量的视频是飙升最为迅速的手机应用之一。数据  相似文献   

6.
近日,北京服装学院举行了2008北京夏日数字娱乐节,以"娱乐互换"为主题,活动由北京服装学院主办,来自世界11个国家的30所院校协办。本次娱乐节分为DE-DAY和DE-NIGHT两大版块。  相似文献   

7.
这里探讨的不是“娱乐经济”,而是“经济娱乐化”。 商业一定是理智、严肃、条分缕析的中性形象吗?我们熟悉的沉闷的商业世界所渗透的娱乐要素己越来越鲜明了。  相似文献   

8.
面对不少服装品牌牵手明星后取得的丰厚成果,坚持不请代言人的真维斯真的会把这块蛋糕拱手让人吗?尽管没有代言人,但真维斯却自有一套法宝,时刻活在年轻人跳动的时尚脉搏中——这就是娱乐营销。从参与举办真维斯2008年度娱乐大典,到冠名光线传媒的《娱乐现场》,再到今年  相似文献   

9.
仔细看一下,娱乐营销赋予企业竞争优势是显而已见的。众多企业都瞄准了这个市场,如何在众多的娱乐营销中,脱颖而出也是需要下很大工夫的。营销娱乐化的目的在于通过轻松、愉悦的感受与体验,使人们身临其境,得到精神享受与满足,从而能够使品牌更具亲和力,  相似文献   

10.
《玩具世界》2014,(9):60-61
7月30日晚间,星辉互动娱乐股份有限公司(互动娱乐300043)披露2014年半年度业绩快报,公司上半年归属于上市公司股东的净利润7247.13万元,同比增长40.3%。  相似文献   

11.
记者:请您简要介绍一下信息娱乐, 多媒体和车载信息服务业务部门的主要产品和最新动作。 Anand:作为信息娱乐和多媒体  相似文献   

12.
《玩具世界》2008,(1):51-54
中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChjnaJoy)是中国最具影响力的互动娱乐大展。ChjnaJoy由中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国科学技术部、中华人民共和国国家体育总局、中华人民共和国国务院信息化办公室、中国国际贸易促进委员会、中华人民共和国国家版权局、  相似文献   

13.
沃尔夫在《娱乐经济》一书中指出,在今天,消费者不管买什么,都在其中寻求"娱乐"的成分。在这种"乐趣导向消费"的趋势下,会有愈来愈多产品、服务也提供娱乐的功能,或与娱乐活动结合。这使得"玩经济"已经不限于某些特定、有界限的行业,因为所有的事情都要以换个方式做,以变得更"好玩"一些。  相似文献   

14.
一档并非娱乐的节目,却取得了娱乐般的效果——巅峰营销,让央视开播三年的《绝对挑战》节目迅速窜红。在残酷的PK背后、在百万年薪之外,它还带给人什么呢?  相似文献   

15.
在当下这个到处都体现着"娱乐"因素的社会里,"娱乐"成为了人们常挂嘴边的词语。对此,企业家又该如何抓住消费者的注意力,以此来提高品牌知名度和影响力呢?在众多相似的商品中,企业要做的是让消费者在"关注我"或"要买就买它"的理念里,做到驾驭娱乐的"主人"。因为娱乐业对经济的冲击漫天盖地、无所不至,作为服装企业必须超  相似文献   

16.
《玩具世界》2014,(7):62-62
6月18日消息,近日星辉互动娱乐股份公布了2014年第一季度财报,报告显示,2014今年第一季度星辉互动娱乐股份营业额5.06万元,同比增长7.51%。每股收益0.07元,较去年同期下降12.5%。报告期内,星辉互动娱乐股份应收账款报告期末较年初数增加了2254.8g万,增幅38.27%,主要是并购星辉天拓至公司合并范围内增加及产销规模扩大所致。  相似文献   

17.
《纺织服装周刊》2012,(4):54-55
如今,中国消费市场迎来了体验经济时代,娱乐营销也已经越来越多元化。十多年前那种以冠名、片尾鸣谢为主要手段的古老娱乐营销模式已经逐渐失去了市场。更多新鲜生动富有生命力的形式层出不穷,各种品牌都想要在这个全民娱  相似文献   

18.
娱乐情怀     
王新业 《董事会》2015,(1):134-135
不要温和地走进那个良夜。只要玩起了"娱乐"这个大转盘,就是个有情怀的人。不管别的,活出你的信念,你就能转动世界。有时不得不承认,很多企业家敢于拨弄娱乐大转盘,实际上他是有着独立审美取向符号的。当然大佬们的做法各不相同,有的就是发自肺腑,娱乐本就是个人爱好,只是现在搞得更加不亦乐乎;有的就是纯粹投资,谈不上喜好,但从不讨厌。这两种思维无可厚非,更无对错之分。不过有一点是肯定的,轻而易举地把钱给挣了。  相似文献   

19.
娱乐情怀     
王新业 《董事会》2015,(Z1):134-135
不要温和地走进那个良夜。只要玩起了“娱乐”这个大转盘,就是个有情怀的人。不管别的,活出你的信念,你就能转动世界。有时不得不承认,很多企业家敢于拨弄娱乐大转盘,实际上他是有着独立审美取向符号的。当然大佬们的做法各不相同,有的就是发自肺腑,娱乐本就是个人爱好,只是现在搞得更加不亦乐乎;有的就是纯粹投资,谈不上喜好,但从不讨厌。这两种思维无可厚非,更无对错之分。不过有一点是肯定的,轻而易举地把钱给挣了。  相似文献   

20.
随着现今消费倾向于时尚化、卡通化,敏感于流行的视觉艺术不可避免地趋于娱乐化[1]。电影电视的娱乐功能日益繁荣兴盛起来,这必然催生影视片头中的动态字体向娱乐化、时尚化、趣味性发展。过去的一些基本的简单的动态字体已不再能满足影视多方位、多层次发展空间的需求。本文将从趣味性、动感体验、音乐音效与多媒体的运用三个方面探讨影视动态字体的设计思路,并为丰富动态字体的创作方法和手段提供了创意理念。  相似文献   

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