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《电脑采购》2003,(6)
作为一款深具神秘古老东方文化魅力的大型魔幻武侠RPG网络游戏,《破天一剑》凝聚了太多喜欢武侠文化的玩家的梦想和追求,春节期间同时在线人数超过3万人。与目前市面上其它琳琅满目的网络游戏不同,《破天一剑》可以说是深谙中国乃至整个华人用户的古老的思想情结。笔者认为,没有文化底蕴的东西,也许会鼓噪一时,但终将成为过眼云烟,而“破天”正是由于从一开始的游戏策划,就已经全面构架了这一深刻“思想”,因此她的风格、她的掩藏在华丽游戏之下的某种让人去“思想”去“认可”的东西就跃然纸上。下面,笔者就带领大家一起走进神秘的《破天一剑》,共同追溯(?)级之路。本人在《破天一剑》3服务器一直练级,以下是我个人对《破天一剑》升级的一点经验与各位玩家一起探讨。刚从出生点出来之后,大家先去罗汉平原杀斜眼虫和食人花(主要是可以得到黄果和红果,后期紫水晶太多卖不掉就合高级武器卖),这两种怪物主要出现在罗汉平原的上面;杀果子怪升级6级左右就可以杀冥族和虫人了,这两种怪物就在罗汉平原下 相似文献
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《电脑采购》2003,(19)
本期通受期特的游戏《A3》《A3》?!就是那个成人网络游戏?它即将由海虹控股下属的一家新成立的网络游戏公司代理,大家可不要想歪了,成人网络游戏绝不是色情游戏,而是在设定等方面做了话合成年人心理的调整。这款游戏的市场预热做得比较好,上市日期预定为7月。另外“最期待的游戏”不一定是网络游戏,单机版游戏亦可,请大家尽量填写。本期排行榜各网络游戏继续级慢爬行,没什么新意,《反恐精英》又冒出了头,可能和奥美最近的正版游戏风暴有关,毕竟38元的价格就能使自己获得《反恐精英》的合法身份是很有吸引力的。据说销售情况不错,其实大家不是不想支持正版,只要价格合理。玩家是很愿意支持精品的。本期的点卡报价挪到了后面的版面,请大家注意参考。 相似文献
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《电脑采购》2003,(31)
本期最受期待的游戏:《特警判官》可能是因为上期“新游戏快报”栏目对《特警判官》进行的介绍吊起了大家的胃口,这期的最受期待游戏很多人都投它的票。其实这款游戏的英文版已经出了一段时间,现在要出的只是简体中文版,当然同样的游戏,不管它的剧情重不重要,用中文总会让你多发现一些乐趣。本期网络游戏排行榜大家对客户服务的评价普遍下降,这可能与部分厂商最近对使用外挂游戏者的惩罚措施有关,希望大家在保护自已权益的同时对此措施理解和支持,如果外挂泛滥的话,大家就不是比谁聪明,谁会利用游戏的设定巧妙升级,而是比谁的外挂新,谁心够黑了。这种情况相信不是玩家愿意看到的,就如现实社 相似文献
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我们真是可以用“鼎盛时期”来形容现在的游戏市场,尤其是网络游戏的盛行。近几年网络游戏的锦上添花给了玩家不小的震撼,同时也抢占了单机版游戏不小的市场。2002年网络游戏又毫不留情的火了一把。网络游戏市场是否已经饱和?大家都或多或少地带着疑问游玩在网络游戏的世界中。优秀的游戏很快被大家接受,并迅速穿梭于网吧、公司,甚至忠实的玩家不惜昂贵的网费开支在家中苦练奋战。相反,更多的游戏迅速被玩家枪毙,很快消失在茫茫的游戏浪潮中。《战场》经过了风风雨雨的考验,通过了众多玩家的验证,随着游戏的进行,随着《战场》经典之处国战的开通,玩家的踊跃已达到了空前的局面,下面让我们先来一起看看国战的绝妙吧!《战场》架构在中古神话世纪,内容述说在黑布列斯这块大陆上,两个国家之间因宗教信仰的不同而引发的战争。而《战场》里大规模的国战便发生在这两个国家之间。 相似文献
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幸福热闹的春节转眼就过去了,大家玩得怎么样?从选票及读者来信看,在春节假期玩游戏的人还真不少。趁着春节的喜庆劲,游戏厂商发布了很多游戏,其中网络游戏有《成吉思汗Online》、《英雄世纪》、《炼狱》等:单机版游戏发布了期待都很高的《仙剑奇侠传Ⅱ》、《三国群英传Ⅳ》、《伊苏国Ⅵ》及《英雄传说Ⅵ》,其中《英雄传说Ⅵ》是我最关心的游戏,但愿它的品质不会比5代差;硬件方面的大新闻是,诺基亚发布了它的便携游戏系统N-Gage,它的技术参数在本期28版有详细介绍。另外上海盛大和《传奇》韩国开发商的矛盾已经激化,目前正要对簿公堂,私服事件折腾了盛大近一年,这事看来还没完,以在下的浅见,他们最后还是会握手言和,毕竟大家谁也不会和钱过不去,对于这一事件的情况本刊将会密切跟踪。最后提醒大家看看32版的中奖名单,看看你有没有中奖,名单上没有你也没关系,也许你中了纪念奖呢.纪念奖的奖品是游戏客户端、点卡和精美游戏海报之一。 相似文献
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神话的诞生
中国的企业界曾经有过这么一个神话;1999年11月,盛大成立,并推出中国第一个图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。2001年9月,盛大正式进军在线游戏运营市场,开启了大型网络游戏《传奇》的公开测试序幕。2001年11月,盛大运营的《传奇》正式上市,并迅速登上各软件销售排行榜之首。2002年5月,盛大建立了客户服务呼叫中心,日均接听用户电话6000个。2002年6月,盛大建立了用户接待中心,日均接待用户300人。 相似文献
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《战场》耐玩性高正是其最大的优点,按照我的分类,《战场》应该是一款欧美风格的网络游戏,该风格与以往韩国网络游戏的最大区别在于,玩家不必刻意地练功升级,玩家完全可以轻松地把这个游戏当做自己的生活,在有了基本的技能以后,玩家就可以随心所欲地体会游戏的乐趣。如果说传统的韩国网络游戏给人的乐趣是攀岩,那么《战场》所给玩家的感觉便无疑是“会当凌绝顶,一览众山小了”。《战场》的国战,首次开创了大型网络游戏中RPG融合即时战略的因素,让指挥上千玩家协作对抗成为可能。现在就给大家提前揭示一下《战场》新版的内容吧。 相似文献
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网络游戏规模不断增长、网络游戏技术不断成熟,但国内的RPG网络游戏植入式广告还处于起步阶段。文章通过对《梦幻西游》植入式广告的分析,阐述了国内角色扮演游戏内植入式广告存在的问题,并有针对性地提出四点建议:品牌形象应与游戏形象巧妙结合、RPG网络游戏植入式广告应隐藏功利性、RPG网络游戏植入式广告的内容要与玩家的游戏体验密切相关、RPG网游运营商应独立开发游戏或买断国内版权。 相似文献
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《电脑采购》2003,(6)
上海的栾敬涛在来信中说很喜欢《魔力宝贝》的画风,鲜艳而不失清新,日本的这种画面风格让人觉得世界很美丽。本来游戏的世界就不一定要太真实,大家在里面玩,不就是为了高兴吗?我现在只玩一种网络游戏,我觉得很少人会同时玩两个或者两个以上的网络游戏吧,因为,网络游戏太费时间,太费精力,如果你三心二意,不但在游戏中很快会被落下,其实也感受不到游戏的乐趣。重庆的孙元在来信中说我每周上网时间12小时以上,每周网络游戏时间也是12小时以上,为了网络游戏,我那点有限的零花钱都花在网吧和点卡上了,经过这样的不懈努力,我玩的游戏人物还是等级不高,而且比我等级低的人都比我厉害,真不明白他们怎么练的,希望以后你们多刊登一些玩网络游戏失败的经验,好让我和像我一样傻玩的玩家有所借鉴,当然,我就算一个失败的例子,等我总结好了我的失败经验,一定会给您投稿的。尽管这样,我还是决定给《传奇》很高的评价,因为它实在牵挂了我太多的思念。 相似文献
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对于喜欢漫画的玩家来说,《孔雀王》这个名字一定不会大陌生。作为日本漫画家荻野真的代表作之一,《孔雀王》在中国的漫画迷中有着不小的影响力。那么想必奥美这次代理的《孔雀王》也会在玩家心中搅起不小的波澜吧。初次进入游戏会发现《孔雀王》与中国网络游戏老大《传奇》有着一定的相似度。不过深入游戏玩家也会发现,《孔雀王》在许多地方做得很有自己的特色而并不是简单的重复。在开始游戏前,先请玩家和笔者一起来认识一下在游戏中可以选择的职业人物,他们都有很好听的名 相似文献