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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 146 毫秒
1.
高博  翁艳  钟玉坤 《价值工程》2011,30(10):163-163
本文通过对中外动漫造型原创设计与开发的现状进行分析,并进一步重点探讨中国动漫产业中动漫造型设计与开发应注意的问题。  相似文献   

2.
近些年,动漫产业在中国已有长足的发展,各地的动漫产业基地如雨后春笋般纷纷涌现。政府特别重视和支持动漫创意产业发展,给动漫企业提供了良好的发展环境。就目前发展状况而言,中国的动漫产品依然和日本、韩国存在一定的差异,在国际市场的产品占有量和知名度有待进一步提高。发展动漫周边和衍生产品,可使我们紧跟时代的潮流,有效弥补中国动漫产品的不足,形成二者共同发展,共同强大。动漫衍生产品设计将给中国设计行业提供新的契机和挑战,是创意产业良好的经济增长点。  相似文献   

3.
张珂  安然 《产业与科技论坛》2011,10(17):183-184
动漫衍生产品的开发与营销是动漫产业链中一个非常重要的环节,具有不可估量的市场潜力,而玩具作为动漫衍生产品的一个重要门类,更具有不可忽视的市场地位。本文在论述中国动漫衍生玩具潜在市场的基础上,对在动漫前期设计中衍生玩具开发思维作了探讨,即分析了动漫衍生玩具对动漫前期策划与创作的影响,和产业中的策略——动漫公司与玩具企业的互动与合作。  相似文献   

4.
近年来,随着动漫产业的飞速发展,市场对动漫人才的需求也逐年增加。动漫设计与制作专业已经成为当前的新兴热门专业,而高职院校是动漫设计与制作人才培养的重要阵地,承担着人才培养的重要任务。而实践教学环节是学生掌握基本专业能力的重要阶段,不断探索实践教学方案建设有着十分重要的意义。高职院校动漫设计与制作专业实践教学方案的设计是各高职院校实践教中的重要依据,因此作为专业建设的一部分内容,各院校都应积极研究,不断开发适合本专业、本地区的实践教学方案,并不断配套相应的教学资料。  相似文献   

5.
中国高等职业教育的动漫专业尚处于一个起步阶段,办学时间短,经验少。但是今年来,我国动漫产业发展迅速,动漫设计与制作的人才缺口已经超过了10万,而动漫专业究竟该怎样培养企业适用的专业人才,是当前职业教育面临的紧迫任务。  相似文献   

6.
一个优秀的动漫作品,是具有丰富文化内涵的艺术载体,需要浓郁的地方文化特色。以唐山皮影为代表的河北民俗文化具有鲜明的地方特色,几乎集中了所有的中国造型艺术和传统表演艺术元素。本文从造型设计、角色设计和配乐设计三个方面研究了唐山皮影的美学风格,对于提升中国动漫产业的文化内涵,具有重要意义。  相似文献   

7.
伴随着科技的不断快速发展,动漫设计越来越需要将计算机技术加以融入,而这也成为了动漫设计的主要发展方向。在这种背景下,本文基于栋计算机动漫设计相关概念的整合分析,以英国BBC公司动漫设计为例,探讨了计算机在动漫设计中的运用。  相似文献   

8.
过去国内动漫企业都在为国外动画代工,所以国内的动漫企业积累了深厚的制作经验与制作技艺。面对国内动画年需求量达到26万分钟的巨大需求,国内的动漫设计与制作人才的发展前景异常广阔,深圳动漫产业的发展走在全国前列。文章对民营动漫制作企业深圳市图艺动漫设计有限公司进行了分析,并对动漫产业的发展策略进行了研究。  相似文献   

9.
动漫设计和包装设计,原本就是两种不同的专业学科,由于市场对消费的需求,因此就产生了动漫形象的包装,动漫形象的包装主要用在对卡通物品的包装上,随着市场对动漫卡通的认识度和需求的提高,动漫形象越来越多地被应用到各个领域。  相似文献   

10.
成卓  陈征  马宇飞 《中外企业家》2013,(35):131+133
在动漫设计过程中,创造性思维的培养和训练产生了重要的影响。从当前动漫设计教学的现状出发,分析了创造性思维对动漫设计的重要作用,讨论在动漫设计教学中如何加强对创造性思维的培养。  相似文献   

11.
孟小军 《活力》2011,(2):99-100
动漫衍生产品在整个动漫产业链中的赢利影响越来越大。对动漫衍生产品的开发研究就显得十分的重要和必要。本文针对我国动漫行业现状,从动漫衍生产品的设计开发和品牌构建角度进行了一些思考。并讨论了动漫衍生产品开发中要注意的地方。  相似文献   

12.
李世东 《民营科技》2014,(10):233-234
随着中国网民的飞速增长,中国的网络营销市场也随之迅猛发展,而其中占有重要位置的游戏产业市场在新技术新媒介的开发与革新基础上,对人才的需求也变得极其迫切,随着各大游戏公司纷纷把矛头指向与之对口的高校动漫人才之中,高校动漫人才与游戏市场需求对口与否则成为拓宽动漫人才就业渠道的重要前提,通过总结与归纳游戏市场的各类人才需求,提炼出适合高校动漫人才就业方向的策略与方法,从而达到拓宽衡水高校动漫人才就业渠道,推动游戏产业发展的双赢效果。  相似文献   

13.
◎从动漫作品创作之初,就需要全面考虑与市场接轨,与工业界和产业界结合,明确赢利点,从而进行整合营销◎动漫营销本身打造的品牌要与产品有切入点,有相同的理念,并对未来产品线上的各种环节进行综合设计,将动漫创作、产业开发、消费推广战略有效结合  相似文献   

14.
动漫电影产业的高速发展,越来越多的动漫作品被我们铭记。在当今的高等教育动漫专业人才培养中,以MAYA为代表的三维动画制作技术已经成为未来动漫产业的发展趋势。在三维动画制作中,常常注重角色的建模,而忽略了场景设计,使得整个动画效果表达不完善,整体效果不够精细。从场景构思、场景设计、场景赏析等几个方面详细解析了MAYA场景的设计。  相似文献   

15.
文章以浅谈符号学对动漫角色设计的指导性:符号学与动漫角色设计;动漫角色中符号的特点:符号学对角色设计的指导性。中国的动漫是一个新兴的产业,比欧关日韩等国家要晚起步几十年,因此使用国外的模式来和国外竞争并不切合实际。很多部门和企业盲目乐观的情绪,以及过于快速的扩张,已经使国内的动漫行业走向了困境。这个时侯更需要脚踏实地的从每一步开始做起,并不断的探索和研究适合自身的方法。  相似文献   

16.
动漫产业是我国战略性新兴产业之一,打造中国式动漫产业链迫在眉睫。目前中国动漫产业原创能力不足,缺少完整的产业链和成熟的商业运作模式,阻碍了中国动漫产业的发展。中国原创动漫企业应明确自己在整个产业链中处于核心位置,要把自身角色定位为产业价值链协调者,最终建立起动漫产业循环价值链,推动中国动漫产业的健康发展。  相似文献   

17.
随着国内动漫产业进入发展的快车道,贵阳动漫产业也开始崭露头角。本文就贵阳动漫产业发展的现状,优势与劣势,贵阳动漫产业的发展与对策等方面提出建议。  相似文献   

18.
动漫产业是近年来全球高速发展的一个新兴产业。本文在陈述世界动漫产业发展趋势的基础上,深入阐述了广州动漫产业的发展优势,进一步论证了广州动漫产业面临的制约和障碍,最后,对广州动漫产业走向快速健康发展提出了相应的对策和建议。  相似文献   

19.
孙春祥 《财会月刊》2012,(20):33-35
动漫产业属于内容产业,具有当今知识经济的全部特征,涵盖艺术、科技、传媒、出版、商业等多个行业。本文分析了动漫产业的特征和我国动漫产业的发展现状,并着眼动漫产业链全局提出了进一步完善我国动漫产业税收优惠政策的改进思路。  相似文献   

20.
在建设文化创意产业中,动漫产业园区成为发展文化产业最好的项目。而动漫产业园区的人才建设是推进动漫生产力的核心。我国动漫产业园区人才建设还不够完善,建设以创意型为主的人才培养是完善和转变动漫发展困境中有效途径。  相似文献   

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