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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 84 毫秒
1.
我国网络游戏产业战略分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前网络游戏产业已形成巨大的市场规模,然而我国网络游戏产业自身却一直缺乏足够的竞争力.本文以波特的国家竞争优势理论为指导,采用SWOT的方法,从网络游戏产业的优势、弱势、机会和威胁等方面对我国网络游戏产业进行战略分析,并对我国网络游戏产业的发展提出建议.  相似文献   

2.
生物产业作为世界经济中又一个新的主导产业,许多国家将生物产业作为战略产业重点发展。我国已经确定把生物产业作为重点战略产业,加速生物产业发展是走新型工业化道路的需要。文章基于我国生物产业发展面临重大战略机遇的背景,就构建我国生物产业专利池从三个层次进行分析,从政府、产业协会、企业三个角度提出相应对策。  相似文献   

3.
随着网络技术的发展和普及,给我国的政治、经济、文化都带来了深刻的变革,也给人们带来了全新的生产、生活方式。网络游戏产业成为当今电子娱乐产业的充满机遇和挑战的朝阳产业,飞速发展,我国网络游戏产业已成为网络经济及文化娱乐业的重要支撑,同时也带动了整个国民经济相关产业的发展。文章从分析我国网络游戏产业现状入手,针对网络游戏产业发展中面临的问题,提出解决的具体对策,力求帮助我国网络游戏产业的快速健康发展。  相似文献   

4.
2008年,中国网络游戏用户数达到4936万,比2007年增加了22.9%;付费网络游戏用户达到3042万,比2007年增加了36.0%;网络游戏市场实际销售收入为183.8亿元,比2007年增长了76.6%;中国自主研发的民族网络游戏市场实际销售收入达110.1亿元,比2007年增长了60.0%,占中国网络游戏市场实际销售收入的59.9%,并有总计15家中国网络游戏企业自主研发的33款游戏产品进入海外市场,实现销售收入为7074万美元,比2007年增长了28.6%,这些数据表明,中国网络游戏业经过20多年的发展,正处在一个高速增长的时期,具有广阔的市场前景。  相似文献   

5.
基于SCP分析框架的我国网络游戏产业分析   总被引:4,自引:0,他引:4  
随着计算机网络和软硬件技术的发展,我国的网络游戏飞速发展,虽然起步晚,但是短短十几年间,中国已成为亚太地区第二大游戏国。随着游戏产品和服务供给日趋完善,网络游戏产业也趋于成熟,已日益成为第三产业中不容忽视的重要细威部分。基于此,本文从产业组织理论的角度出发,运用SCP分析框架,对我国网络游戏产业的市场结构、市场行为以及市场绩效分别进行了分析,并计算了相关的指数指标。  相似文献   

6.
<正> 自1985年4月1日实施《专利法》以来,大丰县专利事业不断发展,为振兴地方经济发挥出独特的作用。截止今年9月底,全县申请专利295件,居全省前五位;实施专利技术成效显著,累计新增产值4.75亿元,新增利税9950万元。大丰县科委自1990年9月成立  相似文献   

7.
赵勇  郭强 《宁波经济》2010,(6):30-34
专利是知识产权战略的重要组成部分,也是体现城市技术创新能力的一个重要指标。宁波市及15个副省级城市专利申请及授权状况的比较分析显示,近年来宁波专利发展成效显著,但专利质量、水平和结构等仍存在一些亟待解决的问题。影响专利发展的主要原因有R&D投入强度偏低、工业结构有待进一步优化、高层次创新型人才短缺、企业专利管理水平有待提高、专利资助政策有待进一步完善。对此需要采取相应对策,推进宁波创新发展。  相似文献   

8.
对于首都北京而言,传媒产业的发展不仅是其话语权的重要体现,也是其实现世界城市建设目标的重要载体。北京CBD中央商务区作为北京市重点建设的传媒产业聚集区,在发展过程中存在着产业定位不明确、产业内部资源缺乏有效共享、国际传媒企业有效产出不足等诸多问题。针对现实问题,提出了明晰产业定位、完善传媒产业链、发挥核心企业引领作用等发展对策。  相似文献   

9.
本文采用专利情报分析的方法,选择中国专利数据库,对吉林省碳纤维产业相关专利文献从发展趋势、技术领域、专利权人等角度进行分析,并以专利视角对吉林省碳纤维产业现状、技术水平等方面进行分析和评价,以期为吉林省碳纤维产业的发展提供有价值的情报参考。  相似文献   

10.
中国网络游戏产业发展现状的实证研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
尚慧  郑玉刚 《改革与战略》2009,25(1):166-169
近年来,中国的网游产业迅猛发展,被公认为潜力无限的朝阳产业。文章以实际数据分析了中国网游产业的用户规模、市场状况,发现网游产业发展遵循雁行模式且目前处于成长期,其国产游戏占主流,经营模式以增值收费为主。最后,文章就青少年沉迷、经营模式、游戏同质化、人才匮乏与虚拟财产交易等问题提出了建议。  相似文献   

11.
燃料电池汽车是我国推广的新能源汽车中的一种。在世界范围内,自1996年以来燃料电池汽车专利呈现逐年增长的趋势,逐步形成了日本、美国、德国、中国为主的四大申请国。考虑到我国巨大的市场前景,各国申请人纷纷到我国进行专利申请,并在燃料电池核心技术领域进行了专利布局。虽然从总量以及增长速度而言,我国申请人具有优势,但是实用新型专利的占比过高与核心专利的缺乏令人担心其发展前景。对此,我国应充分发挥产业政策对燃料电池专利技术研发的引导作用,增进燃料电池专利的协同创新,形成专利竞争合力并积极推进燃料电池专利的产业化。  相似文献   

12.
宋雨桐  唐衡 《科技和产业》2020,20(2):126-130
北京都市型现代农业高速发展,作为重要组成部分的鲟鱼、鲑鳟鱼等冷水鱼具有高品质、高附加值等特点,发展势头逐渐呈上升趋势。由于农业供给侧结构性改革及生态治理的提出,冷水鱼养殖受到一定限制,规模有所下降,但仍旧保持稳定发展。尽管如此,冷水鱼产业发展依旧存在一定问题,将针对其问题提出切实可行的建议以提升产品附加值,打造冷水鱼产业特色品牌。  相似文献   

13.
经过十年的发展,基于网络平台的休闲方式之一的网络游戏已形成了巨大的产业规模,并成为与影视、音乐等并驾齐驱的全球最重要的娱乐产业之一。然而在国内网络游戏市场呈现出欣欣向荣的景象背后,由于发展过快所带来的各种问题凸显严重,其中同质化现象尤为明显。本文通过展示同质化现象的具体表现,从产业发展、网络技术、人才需求等方面探讨其成因,推论其影响,从而提出对这种现象应持有的正确态度以及相应的对策。  相似文献   

14.
车东东 《科技和产业》2022,22(7):138-142
围绕装备制造业,将山西省与东部发达地区的专利申请量和授权量进行比较,并从专利申请人、专利分类、区域分布等角度分析山西省的有效专利情况。针对存在的问题提出加强政策引导、支持自主创新、注重品牌建设、构建人才保障平台等对策建议。  相似文献   

15.
会展业作为服务业的一部分,为我国经济的增长注入了源源不断的动力。但在当今智能化快速发展的时代,传统会展业出现了很多问题,形势导向会展业必须进行智能化升级,但会展企业创新能力不强、转型成本较高又缺乏统一管理,导致企业抓不到主要方向,进程缓慢。本文基于目前会展业发展的现状,识别现存问题,并提出相应发展对策。  相似文献   

16.
卢慧航 《科技和产业》2021,21(3):200-205
随着互联网技术的发展,近20年来,中国线上教育产业发展迅速,线上教育产品和商业模式不断创新,产业结构逐渐趋向成熟.当前线上教育产业迎来历史性发展机遇,但同时也暴露出诸多问题.通过对中国线上教育产业链主体发展现状展开分析,基于产业链视角,分别从线上教育技术供应商、内容供应商、平台与用户这上中下游四部门入手研究线上教育产业所面临的瓶颈,并结合中国市场环境针对相应问题提出可行性建议,助力实现线上教育高质量发展.  相似文献   

17.
汪杨 《上海经济》2009,(3):46-47
腾讯的马化腾说,网络游戏行业,经济大势越冷行业越热。盛大的陈天桥说,网游业的竞争局面会是百花齐放。当IT行业的“冬天论”甚嚣尘上时,网游业却热浪滚滚。近日在上海召开的“网络游戏投资”论坛上,网络游戏被描绘出更多的美妙前景,业界一致认为网游未来将保持高速增长,或将成为投资主流。  相似文献   

18.
黄洁  邓思杨 《科技和产业》2021,21(10):297-301
铝是世界上产量和用量仅次于钢铁的有色金属,应用范围广泛.中国是全球最大的铝生产国、铝消费国以及铝加工产品制造国.云南铝产业已形成从矿山采选到氧化铝、铝冶炼、铝加工相对完整的产业链,电解铝产能达到全国1/5;形成了相对完整的产学研创新体系.应用科技情报分析方法,对云南省铝产业及科技创新发展现状进行深入分析,并提出云南绿色铝产业高质量发展的对策建议,助力云南打造产业强省.  相似文献   

19.
The development, sale and management of online game have become a whole industry chain. It is hard to imagine its economic benefits. The article analyses the forming of supply-demand relationship in online game market, profits source, the way of market exchange, business order and primary problems that online game market faces. To make the market and the industry of online game develop in a sustaining and healthy way, our society should create a favorable environment, and the authorities in economics, management and law fields ought to attach importance to the research on relevant problems,  相似文献   

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