共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
当前高校大学计算机基础教学面临很多问题,学习动机缺乏是诱发这些问题的众多因素之一,需要被教学者注意并研究解决。ARCS模型是一个激发与维持学生学习动机的模型。本文中,笔者将ARCS动机模型引入大学计算机基础教学,通过对学生学习注意力、关联性、自信心以及满足感这几方面以教学设计的方式进行干预,从而提高大学计算机教学质量。 相似文献
2.
3.
钱小微 《中国商贸:销售与市场营销培训》2014,(10):181-182,184
当前,高职《Photoshop》课程存在教学载体与学生兴趣需求矛盾、课时供给与掌握需求矛盾等众多问题。本文基于ARCS动机理论构建教育游戏设计模型,将教育游戏这一新兴载体引入《Photoshop》课程教学中。首先,梳理课程知识,按学习方式将Photoshop基本命令分类;然后,再针对每种类型知识点特性匹配相应游戏种类,进行游戏设计和教学实施。实践证明,该方法是一套极具操作性的教育游戏实施方法。 相似文献
4.
5.
高职生心理素质教育越来越受到高职院校的关注和重视,但其也面临着教学手段单一、理论指导性不足等难题.本文总结了作者在高职院校开展心理素质教育时所运用ARCS动机模式的经验和方法,为高职生<心理素质教育>的教学改革提供了一种思路. 相似文献
6.
高职生心理素质教育越来越受到高职院校的关注和重视,但其也面临着教学手段单一、理论指导性不足等难题。本文总结了作者在高职院校开展心理素质教育时所运用ARCS动机模式的经验和方法,为高职生《心理素质教育》的教学改革提供了一种思路。 相似文献
7.
8.
员工谏言被拒绝是现实中常见的一种现象,领导拒绝谏言、选择沉默或没有给与回应都可以被认为是一种社会排斥行为。社会排斥相关理论能够为我们理解领导拒绝谏言后的员工行为动机提供一个好的理论依据。Williams在大量实验基础上提出的需要威胁时间模型是社会排斥研究中较成熟且适用广泛的理论模型。本研究将拒谏作为独立的排斥事件,在需要威胁时间模型下构建了领导拒谏影响员工行为动机的理论模型,探讨了在拒谏事件发生后,动态时间变化过程中,因拒谏这一排斥行为造成的消极情绪和需要威胁在不同个人特质和情境因素下如何影响员工的行为动机。通过厘清影响员工行为动机的相关因素和行为结果,丰富了谏言反应的相关研究,为组织获取长效、持续的员工谏言提供现实参考。 相似文献
9.
对绩效进行评价,评价者的失误直接影响评价结果的客观性、科学性和绩效管理体系的实用性.为确保评价结果客观、科学,本文在分析了评价者动机的基础上,建立评价者动机树状模型,并基于模型对评价者准确评价的动机障碍和提高绩效评价行为的有效性进行分析. 相似文献
10.
本文运用问卷调查和数理统计的方法,对成都市居民的体育消费行为以及影响体育消费需求与供给的因素进行了统计分析,并在此基础上通过进一步构建体育消费影响因素的计量模型进行研究。结果表明:体育商品的需求和供给是影响体育消费的决定因素,同时消费者偏好(消费动机、价值观念、运动频率、体育活动形式等)、消费者的年龄和受教育程度以及社会地位都对居民体育消费有明显的影响。鉴此,本文提出了扩大体育消费的相关对策建议。 相似文献
11.
社会化电子商务是在社会化网络发展下的传统电子商务的衍生模式,本质是利用社会化媒体的特性建立起社会关系圈,利用用户相互间的关注、评论分享等互动行为实现网络消费的目的.本文采用文献查询、内容分析等定性的研究方法,结合信任理论、消费者购买决策理论、自我感知理论、动机理论等,构建影响消费者购买动机的因素的研究模型.并基于已有文献,结合我国社会化电子商务特征和发展现状,设计可靠的量表,采用问卷调查方法来收集实际数据并对数据信度和效度等分析,并对假设模型进行了假设检验.研究结果表明,社会化电子商务环境下,社会化互动显著影响社会化电子商务环境下的社会化分享、感知的有用性、感知的易用性,同时社会化分享、感知的有用性、感知的易用性对初始信任也有显著的影响,且除了初始信任外,感知的有用性对购买动机的形成也有很大的相关性. 相似文献
12.
如今社会化媒体中随处可见消费者对品牌信息的评论、转发以及创作与品牌相关内容的行为,这样的行为对品牌传播产生了极大影响,它相对于传统品牌传播方式更有效。那么社会化媒体中消费者生成广告行为受到何种因素的影响,这些因素之间存在何种内在逻辑关系?本研究采用立意抽样的方式,选择活跃于社会化媒体(微博、微信、美拍)中的消费者作为研究对象,使用扎根理论的开放式编码、主轴编码与选择性编码对访谈材料进行分析,最后结合选择性编码与“故事线”的方式构建了CGA-EESM影响因素模型。该模型显示:环境、经验、刺激与动机是消费者生成广告行为的四个关键影响因素,它们之间存在错综复杂的作用路径。 相似文献
13.
通过能力成熟度模型集成(CMMI)的框架分析了影响过程改进的主要因素.以过程域中的需求开发作为研究对象,系统阐述了需求开发的主要活动,并以CMMI三级为基础提出了一套适用于企业实践的精简需求开发模型,并讨论了相关方法. 相似文献
14.
15.
《中国商贸:销售与市场营销培训》2019,(13)
本文主要基于使用与满足理论及技术接受模型,结合使用动机与使用行为的相关文献,构建用户使用动机与行为模型,通过对391名"抖音"用户进行问卷调查,针对个体差异,使用动机、使用行为进行分析,发现表达倾诉、社交互动、娱乐放松、信息获取、便捷易用5种使用动机不同程度影响使用行为。 相似文献
16.
旅游景区管理历来是旅游品牌和企业关注的重点问题.在大数据背景下,景区服务质量与游客的口碑推荐意愿和行为密切相关.本研究基于不同的旅游动机,分析了景区服务对游客口碑推荐的影响.研究表明:游客的声望动机与体验动机调节了响应性对游客口碑推荐的影响;社交动机与恢复自我动机调节了移情性对游客口碑推荐的影响;景区吸引动机则调节了有... 相似文献
17.
《现代营销(创富信息版)》2015,(3):59-61
研究基于目标设置理论及ARCS激励模型,提出了GARCS框架。基于该框架,结合工作记忆训练任务N-back,开发了工作记忆训练游戏《疯狂点菜生》。并通过实验,对该游戏的训练效果做了评价分析。结果表明,该游戏具有比普通游戏训练更好的训练效果。 相似文献
18.
我国上市公司自愿性信息披露动机研究现状 总被引:1,自引:0,他引:1
目前,我国自愿性信息披露动机主要表现为提升公司形象、揭示公司价值、降低融资成本、争夺控制权、增加大股东收益,这与西方国家研究成果相似。但我国关于自愿性信息披露动机的研究存在着实证性研究不足和缺少关于自愿性信息披露动机强弱的相关研究。在进一步拓展自愿性信息披露动机的研究过程中,应注重量化自愿性信息披露动机和建立自愿性信息披露动机强弱模型的研究。 相似文献
19.
20.
盲盒营销作为一种新兴营销模式,受到了消费者及各行业的追捧。基于顾客感知价值及营销刺激的视角,运用SPSS25.0和AMOS24.0软件进行实证分析,最终得到了相关研究结论,在盲盒营销中感知美观、感知娱乐性、互动体验对消费者购买动机和行为有显著正向影响,感知质量对消费者购买动机以及促销活动对消费者购买行为有显著正向影响,消费者购买动机在感知质量、感知娱乐性、互动体验与消费者购买行为之间具有中介效应。通过以上研究,对盲盒营销提供了相关建议。 相似文献