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相似文献
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1.
位于中国南部的两位巨人本田和富士康给予其劳工大幅薪酬增长。薪酬增长的原本目的在于平息劳资事件,但是,其背后意义却远胜于此。  相似文献   

2.
作为中国企业发展史上盛极而衰的经典案例,史玉柱和他的巨人集团曾经一而再再而三地被人们旧话重提。在巨人集团名存实亡、史玉柱销声匿迹的几年里,这几乎成了他们存在于媒体和公众心目中的唯一理由。新世纪伊始,昔日的巨人再次成为舆论的焦点,因为沉寂多年的史玉柱选择了还债为自己重出江湖扫平道路。 清偿债务,重树巨人大旗   1997年,巨人危机爆发后,巨人集团留给世人的除了尚未完工的珠海巨人大厦,就是 2亿多元的海内外债务。这些债务主要由三部分组成:在香港所卖的楼花、在国内卖的楼花,以及与巨人集团经营往来中的法人…  相似文献   

3.
从巨人汉卡到巨人大厦,从脑白金到黄金搭档,从《征途》到《巨人》,史玉柱的每一次腾挪转换都与争议相伴,而这一次,他又回到保健品市场。  相似文献   

4.
位于中国南部的两位巨人本田和富士康给予其劳工大幅薪酬增长.薪酬增长的原本目的在于平息劳资事件,但是,其背后意义却远胜于此.  相似文献   

5.
《三联竞争力》2008,73(4):23-23
3月8日,巨人集团董事长史玉柱在公测新闻发布会上,宣称要将《巨人》打造为一款美女玩家最多的网络游戏,“《巨人》男女玩家比例至少要达到6比4,让所有男玩家都找到游戏里的‘太太’”。巨人游戏中,男玩家可以抱女玩家。而女玩家只要携带身份证到全国各地的巨人集团办事处现场,符合“五官端正、身材匀称”八字标准,便可认证为“美女”,获得6000元的游戏充值。对全套装备仅3.25元的《巨人》来说,这是一项很大的游戏咨助.  相似文献   

6.
《广告大观》2000,(1):37-38
轰动一时的“巨人风波”已历数年,造成巨人经营受挫的原因是多方面的,但其广告运作的成败却倍受关注。前事不忘,后事之师,吸取巨人在广告运作中的经验教训,对于我们企业制定广告策略,指具指导意义。  相似文献   

7.
牛顿曾说,他的成功是因为站在巨人的肩膀上。酒水行业的超商,从某种意义上说,也是酒水行业的巨人,站在这些巨人的肩膀上,可以让我们看得更远,对未来的感知更强。  相似文献   

8.
施放  胡琳萍 《商场现代化》2007,(2Z):121-121
浙江“小型巨人”为广大中小企业的转型提供了一个发展模式,表文分析了浙江“小型巨人”的特点及中小企业发展不足之处,提出中小企业走“小型巨人”企业发展模式。  相似文献   

9.
中国企业界裁员减薪潮涌,史玉柱旗下巨人网络公司却逆势加薪。2月20日,巨人网络董事长史玉柱宣布启动加薪计划,全体员工平均加薪幅度14%,最高加薪幅度30%。此次加薪继续向研发部门倾斜,体现了巨人网络“加大研发投入,厚待研发圃队”的一贯策略。据著名人力资源顾问公司德勤评估,巨人网络员工平均收入水平位于行业高端,其中研发人员薪酬处于行业最高水平之列。  相似文献   

10.
通用汽车破产,巨人遭遇肢解,曾经不可一世的大佬派头荡然无存,那么深入通用汽车内部,究竟什么是压跨巨人的致命稻草?  相似文献   

11.
为何有的企业昙花一现,有的中途陨落,有的历经坎坷仍生生不息?原因正在于核心竞争力极其维持.比如1896年被道·琼斯工业股票平均指数选作首批成分股的12家享有盛名的公司如今只剩下GE家.再如曾经在国内辉煌一时的巨人集团.飞龙集团、亚细亚集团、秦池集团等如今都已销声匿迹.[第一段]  相似文献   

12.
《商界》2008,(4):I0002
巨人网络集团称:巨人与华为将在网络游戏领域开展合作,合建网络游戏实验室。双方的合作模式以资源共享为原则。华为将为实验室免费提供硬件设备及定制开发,巨人将为实验室提供游戏运营服务器的各种性能参数。  相似文献   

13.
吕勇华 《中国工商》2002,(9):132-133
巨人集团何以败走麦城?1997年上半年,海内外的媒体对巨人事件进行了地毯式的报道,议论纷纷,莫衷一是,最多时1个月就达1000多篇!  相似文献   

14.
动静任正非     
《华商》2013,(5):22-22
任正非是个行动与思想的巨人。巨人既有浇不灭的阳光心态,更有一路跌宕起伏的精神磨难。  相似文献   

15.
王文正  郑小刚 《浙商》2009,(17):70-74
“2005年到2008年,中国电梯行业平均年增长在13%左右,但巨人通力在这4年中,每年平均增长速度接近50%,这充分证明我们‘巨人’与能力的合作是双赢的”  相似文献   

16.
吕勇华 《中国工商》2002,(9):130-132
由于媒体的大肆聒噪,目前人们对“脑白金”的认识已由当初的盲目迷信逐渐转为客观冷静,但“巨人”借着“脑白金”快速崛起并使史玉柱还清了债务却是一个不争的事实。从兴旺,到倒掉,再到东山再起,史玉柱和巨人集团的轨迹,对外界来说似乎是一个谜。本文作者通过对幕后策划者的专访,使我们对“巨人”的崛起有了些许了解,从中也可以看出,史玉柱的“翻身”也是颇费一番周折……  相似文献   

17.
巨人在现今的中国网络游戏市场上绝对是异类,目前的网络游戏运营商基本上走的都是产品型营销.即产品决定用户,用户决定营销方式。而巨人则彻底颠覆了这个传统,先确定核心用户,根据核心用户的特点制定出营销方案.最后制作出一款壳全符合既定营销方案的游戏,我们暂且将这你之为市场型营销。以下我们从三方面来分析市场型营销给巨人带来的影响:  相似文献   

18.
《WTO经济导刊》2005,(1):118-118
北京大学光华管理学院院长历以宁教授在2004年12月9日的“中国与WTO论坛”上说:中国已入世三年了,我们有一个形象化的比喻。巨人正在过河,跨国公司,世界的几百强正在过河。因为在过渡期,它还没有上岸,有的快上岸了,在巨人过河的过程中,我们做好准备没有?当巨人上岸以后,我们可以成为一个很好的合作伙伴,但是也可能成为一个激烈的竞争对手,甚至在没有做好准备的情况之下,我们有可能被他们击垮、收购。  相似文献   

19.
很多公司都是站在巨人的肩膀上,上峰不然,它让巨人站在自己的肩膀上。从当初简单的造纸,发展到纸箱包装、印刷、废纸回收等一条可循环生产链,上峰竟然真的成了巨头们离不开的“上峰”。  相似文献   

20.
网游:双面产业巨人   总被引:1,自引:0,他引:1  
李栋 《电子商务》2005,(2):50-51
网络游戏产业是个巨人也成就了很多巨人。但如果巨人不小心崴了脚需要的不是嘲笑,而是更多的关心  相似文献   

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