首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 390 毫秒
1.
唐兴通 《广告大观》2010,(7):122-123
在抢车位、偷菜、钓鱼等社交游戏的驱动下,国内社交网站出现了爆发式增长,开心网是其中的佼佼者。但随着用户对社交游戏的热度下降,社交网站的用户数量也骤减。据公开资料显示,开心网注册用户的变化由2009年8月的4000万,增加到2009年12月初的接近7000万,再到现在的8000万。  相似文献   

2.
李黎 《光彩》2011,(5):34-35
借助SNS,优衣库凭借一款社交游戏,成功地实现了线上与线下的互动这是一款基于SNS(Social Networking Services的简称,即社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务)的社交小游戏,有着时尚的卡通界面和诱人的糖果色,你可以选择自己喜欢的卡通形象作为你在网络世界里的替身,去参加一个品牌的促销排队。在这里,你会走过一条长长的队伍,或许会见到队伍里有你的SNS好友,  相似文献   

3.
陈格 《商》2014,(41):245-245
社交游戏这一新型网络游戏发展迅猛,解决社交游戏的社会影响是其发展的重要问题,本篇论文首先概述了我国社交游戏的发展现状及存在的问题,然后进行SWOT分析,最后根据分析结果,提出社交游戏的改进建议。  相似文献   

4.
社交催化剂     
以游戏为名,Zynga实际在运营着一门社交生意。 7月初,Zynga向美国证券交易委员会(SEC)提交了首次公开招股(IP0)申请。这家2007年6月才成立的社交游戏开发商如今已经是互联网、硅谷和商业媒体们的新宠儿:如今,每月有2.5亿的用户活跃在其开发的游戏上,其营收从2008年3590万美元蹿升到2010年的8.389亿美元(利润约4亿美元),  相似文献   

5.
你是不是有些厌烦了大型游戏动辄需要上G的硬盘、256M以上的内存、GF4以上的显卡?其实和复杂、难伺候的大型游戏相比,小游戏也有大乐趣,不信,你试试下面的游戏。这些游戏,音乐动听、画面艳丽,最重要的是有很高的游戏性,我想这才是游戏的真谛。又到“十一”了,在出去旅游之余,简单、有趣的小游戏或许会更令你着迷。  相似文献   

6.
《新财富》2012,(8):58-61
同样是聚焦社交游戏,同样是全球扩张,Zynga和Gree的策略不尽相同。Zynga一开始依赖于桌面互联网,跟随Facebook而扩张;而Gree迅速将主战场转移到移动互联网。通过与移动运营商结盟,迅速占据移动社交游戏的制高点。  相似文献   

7.
詹少青 《成功营销》2010,(11):24-26
当下,风光无限的不只有社交网络,还有社交游戏。从快餐品牌麦当劳到软件巨头微软,从汽车厂商本田到连锁便利店7-11,全球各大品牌纷纷将目光投射其中,觊觎这块正在不断扩张版图的营销沃土。社交游戏兼具网络游戏与社交网络双重特性,不只拥有企业垂涎不已的庞大用户群,还因其新奇有趣大大降低消费者的抵触心理,促进品牌与用户之间互动交流,塑造难忘的消费体验,  相似文献   

8.
冯利芳 《成功营销》2011,(6):I0030-I0032
看一下这6家企业使用的“社交”策略吧,对你也许有用。如何将各种社交网站很好地整合到你的整体网络营销计划中?成功的企业都有哪些“社交”技巧值得同行们学习?以下6家公司在整合运用社交媒体或者各种社交技能上都有自己的亮点,  相似文献   

9.
资讯     
<正>面孔社交游戏开发商ZyngaCEO:Web3.0就是APP经济10月21日消息,据国外媒体报道,今天在旧金山召开的Web2.0峰会上,Facebook游戏开发商Zynga的CEO马克·平卡斯(Mark Pincus)谈论了有关社交游戏的话题,并认为代  相似文献   

10.
黄剑雄 《中国广告》2010,(4):103-103
社交媒体,像Facebook和Twitter,可以使网民分享更多资讯,Facebook用79个月的时间达到了1亿用户。社交媒体在过去几年变得越来越受欢迎,很多人在社交媒体上的时间多于电游的时间。不管是在线上写一本书。发一篇博文。你已经参与了网上社交的媒体,在这些网站运作其实是和你的客户、合作伙伴建立一种关系。  相似文献   

11.
营销者说与现在很多公司为了新媒体而新媒体不同,我们现在的整个生产、服务、营销等流程已经与社交媒体完全整合在了一起,很难剥离。在2012年,戴尔继续在社交媒体等平台进行网络营销创新。比如我们基于社会化媒体特点,推出了"存钱罐"活动,这一活动将游戏的两个特点,即黏性和覆盖性很好地运用,在内容上与社交平台进行结合,运用游戏对于用户的  相似文献   

12.
正确保你的社交媒体经理、团队或者信息收集小组在社交媒体采用的方式、论调、音量和态度都能保持同步,这样你就能迅速成为社交媒体营销界的一个明星了。社交媒体作为主流营销工具的重要性和有效性对我们来说已经不是新闻。HubSpot的最新调研报告显示,在过去两年间,全球消费者在社交媒体上花费的时间增长了250%。即使是中小零售商也已经认识到社交媒体作为一个高效经济的营销工具的重要性。但是对于如何将社交媒体  相似文献   

13.
《进出口经理人》2009,(4):I0006-I0006
提起游戏展,国内企业大都会感到陌生。但是如果你若留意过CES、Cebit等中国展商蜂拥而至的消费类电子大展,你会发现大批与游戏相关产业的产品,从个人电脑、监视器到鼠标、游戏手柄,从游戏软件到网络服务器,殊不知这些恰是最适应游戏展的产品。  相似文献   

14.
<正>剧本杀游戏,一种让人眼前一亮的娱乐方式,成为了现实生活中的热潮。在这个数字化时代,人们渴望与他人进行真实的交流和体验,而剧本杀游戏恰好满足了这种需求。通过扮演角色、解谜推理,参与者们仿佛置身于一个惊险刺激的推理故事中,体验着不同寻常的冒险和悬疑。它就像是一部真实版的推理剧,无论是在朋友聚会上,还是公司团建活动中,都是大家热衷的社交项目。当你戴上侦探帽子或罪犯面具,你将进入一个充满谜题和脑洞的世界。在这个世界里,每个人都有自己的秘密,每一个细节都可能是关键线索,每个选择都会影响故事的走向。  相似文献   

15.
开心网:“开心就好”(www.kaixin001.com)   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘乾 《中国广告》2009,(10):34-37
国内SNS市场上,开心网(kaixin001.com)几乎是唯一一家没有开放平台的SNS网站,游戏数量在大型SNS网站中也是最少的。而社交游戏数量最少的开心网(kaixin001.com)赢得了最旺的人气。那么,他们的运作思路是什么?  相似文献   

16.
借鉴热门社交游戏的成功经验,以及体育游戏的现实基础模式,名人八卦网站巧妙融入社交游戏、电子商务以及虚拟世界等多种元素,集聚一切可供利用的资源,以时尚为名开辟掘金战场,可谓一本万利。  相似文献   

17.
前几年“跳舞毯”等音乐游戏风靡一时,“节奏鼓王”应运而生,吸引了很多玩腻了“跳舞毯”的玩家,但是音乐游戏的风潮只是一时,随后大家就对这种家用音乐游戏机失去了兴趣,原因是那时候它的价格较高,现在好了,只花40元钱你就能重温旧梦,继续挑战你的节奏神经啦。玩家只要随着游戏画面出现的打点指令,移动到打击线上时,打在颜色正确的鼓面上就可得分,操作相当简单而容易上手。随游戏附赠一套高感度鼓组(5个鼓面)、BASS踏板及一对鼓棒。  相似文献   

18.
吃,对多数人来说从来都是一件快乐的事情,但何妨锦上添花?   杀人游戏的背后   国内年轻人中间流行的“杀人游戏“盛行多年,不见式微.可以说这个游戏现在几乎成了工作时间长、社交时间少的都市上班族放松和社交的一大依赖,很多生意本来不太好的酒吧,因为支持“杀人游戏“的“杀人狂“们通宵达旦地玩而起死回生.可是有人知道这个游戏如此风行的秘密吗?……  相似文献   

19.
颜艳春 《商界》2011,(6):80-83
在社交网站上,每个消费者都是一个微型商圈,你所有的购物行为都将影响你的粉丝团。目前,由Facebook、Twitter、LinkedIn、YouTube,以及中国的腾讯、人人网、开心网、新浪微博等所构成的社交网络已在全球形成新的互联网浪潮。  相似文献   

20.
美国市场研究公司eMarketer8月11日公布报告称,预计2010年全球范围内的社交游戏和社交应用广告收入将达2.2亿美元,到2011年则将进一步增长至2.93亿美元,其中不包括手机应用广告支出。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号