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进入9月,土地市场愈加红火,在短短10多天时间内,国内房地产开发商已投入了近300亿元用于土地争夺,最近市场上频繁出现"地王争霸"的好戏连台的场面: 最引人关注的是,中海地产在上海以70.06亿摘得今年全国的总价"地王"桂冠.中海地产此次拍下上海普陀区长风6B、7C地块,溢价129%,刷新了今年以来国内土地交易市场的纪录. 相似文献
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《成功营销》2008,(2):93-93
前瞻观点:如今中国手机游戏行业有一个发展趋势手机游戏正在从单机游戏向网络游戏不断转变。中国的手机网游在全世界一直都是走在前列的。2008年有可能是中国手机网游产业井喷期,就像PC网游一样,商业模式成熟,互动性强,实现价值高,手机网游市场成长迅速,当乐网充分发挥了手机网游的优势。
2007年影响力:对于手机游戏领域,很多新兴公司都在摇旗呐喊,刺激市场,而实实在在做手机游戏的企业,却是凤毛麟角。在网游尚未饱和的电脑游戏领域。留给手机游戏市场的份额实在有限,利润也是一个紧迫的问题。而在这些人迹罕至的市场撑起了所谓的“蓝海市场”,当乐网就是其中的一员。 相似文献
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管理堤美国人整理出来的,美国曾经是“管理”的最大输出国。然而,日本在管理上却比美国还成功,为什么?因为日本人除了管理哲学外,还十分重视经营理念。 相似文献
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袁卫东 《21世纪商业评论》2007,(1):97-101
“在这个美国经济看上去所向无敌的时期,美国人最好不要低估日本。”迈克尔·波特早在六年前就已发出这一预警。如今,美国公司也许才真正感知到了这一点,底特律的巨头们想必更是有深刻的认识。 相似文献
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邱月烨 《21世纪商业评论》2015,(3):103
Minecraft的游戏过程,正是解构与重构的过程,正是当代艺术的创作方式。游戏是不是艺术?虽然当代艺术的创作形式有很多,但是否把游戏当做其中一种,艺术界争论不休。2014年年底,来自英国的泰特美术馆决定一试,推进这一争论的实践——把艺术品变成游戏本身。泰特并没有选择自己开发什么简单的应用,而是与一个特别的游戏软件合作——Minecraft,一个由方块组成的游戏世界。泰特美术馆挑选了两幅作品,以"城市"为主题,分别是野兽派创始人安德烈.德兰(André Derain)创作于1906年 相似文献
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美国、日本农产品电子商务发展模式及对中国的借鉴 总被引:3,自引:0,他引:3
农产品电子商务已经成为全球电子商务发展的又一新形态,对带动地区经济发展,增加农民收入具有重要作用.在对美国、日本农产品电子商务发展模式和特点分析的基础上,探讨中国农产品电子商务的发展现状及瓶颈问题,借鉴发达国家的经验,从加强基础设施建设、建立健全农产品标准化体系、建立第三方交易平台、加强人才培养、强化政企合作、建立健全电子商务相关法规等6个方面提出对策措施. 相似文献
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Drug Store,即现代药店、杂货店、药妆店的业态形式(以下通称为“药妆店”)。“药妆店”的雏形出现于20世纪初的美国,是在医药分业制度实施之际从传统药店转型而来,由于消费者在买药时可以顺便购买日用杂货品和化妆品等非常方便,因此受到大众欢迎而迅速地成长起来。在日本是1955年以后,由Higuchi、Kokumin和Segami等率先开设连锁店并巩固下来,其中大多是从车站前的药店、药局发展而来的。另一个契机就是在上世纪90年代初, 相似文献
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《中国商贸:销售与市场营销培训》2019,(6)
本文分析了日本药妆市场在2017年的销售额与销售现状,着重阐述了药妆市场上的商品构成和近四年商品构成的变化趋势。以食品、化妆品、医药用品为主要分析对象进行了销售情况分析,并以日本药妆销售行业中的主要企业为例进行了应对市场需求和产品结构变化采取的措施。 相似文献
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目前,日本二手车销量分内销和出口两大部分。每年,日本国内二手车年销量约为新车的1.4倍,二手车出口量约在100万辆左右。现阶段,日本二手车市场上约有八成的二手车通过拍卖会进入到各个销售店进行销售,二手车拍卖场约有150家。拍卖形式从最开始面对面的传统拍卖,已发展成现场拍卖和远程拍卖两种形式。 相似文献
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他的画从起初的几万元很快攀升到后来的几十万甚至上百万,这样的"馅饼"无论砸在任何一个人头上,都是一场生死攸关的考验……当我开始描述一张乒乓球桌,以及桌面上可视的击球落点,请别误会,这不是在说某个运动员,或某次令人揪心的体育 相似文献
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2002年6月的深圳骄阳似火,房地产开发商花样年的创始人潘军心中却觉得丝丝的凉意,曾被评为首届中国(深圳)十大操盘精英的他是地产界的食脑一族,曾经策划了美国前总统克林顿的“碧海云天中国行”等诸多业内知名的活动,但作为地产商的他却陷入了深深的无奈:中国的房地产业是一个完全是一个简单粗暴的资金密集型行业,“买地毽房一销售”的房地产开发模式让毫无背景的他步履维艰。 相似文献
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正在腾讯游戏一系列大胆举动背后,有一条非常明晰的主线:提升整体品牌,还原游戏作为"第九艺术"的本来面目,深拓游戏产业的内涵与外延。从年度发布会提出"UP2012",到近期腾讯游戏嘉年华(TGC)打造"Joy UP","UP"这个极致简洁的单词,已俨然成为腾讯游戏品牌提升的缩影,成为其这一年来留给产业和外界的品牌印记。 相似文献
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中国广告:请谈谈您对目前游戏内置广告的看法。Alain Heureux:游戏玩家数量众多,而且通常都很年轻,他们形成了一个高价值的受众群体。所以,针对游戏内置广告市场的投资已经逐步展开。我也很高兴看到它们中一些能够非常成功地将品牌信息置入到游戏中去。但总的来说, 相似文献
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随着海外风险资本在华几年的摸爬滚打,以及本土化人才的运用,本土VC的优势殆尽,大多数的本土VC在当下水涨船高的大好背景下却还挣扎在生死线上,而中科招商却一枝独秀,被业内誉为“中科招商模式”。它的可以效仿的制度创新和很难复制的执行力,对于中国风险投资行业来说,到底是一个可资借鉴的标杆企业,还是只是一个值得羡慕但难以效法的商业传奇?而且这种故事会不会变成一种看似完美但却危险的神话? 相似文献